《空岛求生,但随机游戏系统》 1. 第 1 章 【第一个成就】 “滴——滴——” 规律的滴滴声后,是系统AI拟声的向导介绍: 【欢迎玩家,沈萌婉。】 【初始角色生成中……初始技能抽取……】 【角色生成完毕。】 【进度10%】 【空难场景生成中……】 【进度45%】 【外部空岛生成中……】 【进度100%】 【世界载入完毕……】 【对应游戏生成完毕……游戏大类:生存,游戏类型:卡牌。】 【生存,开始!】 面前是渐渐消失的黑底白字,沈萌婉一愣,自言自语道:“奇怪,我为什么在这里?” 只消片刻,她又如恍然大悟一般,自问自答:“好像是第一款沉浸式全息游戏发布来着……” 沈萌婉学生时代开始就是高强度游戏玩家,但表面上一直隐藏得很好,只有网上认识的游戏同好才知道此事。 现实中哪怕是父母或是好友闺蜜,都不知道此事。 等工作后搬出来自己住,她的隐藏工作变得更加容易了。 这次游戏技术大变革,先发的测试版数量本就不多,大头早就分给了头部游戏博主、游戏测评方向的账号以及前期投资游戏的金主。 普通玩家只有在官方进行宣传时的抽奖活动中,才有机会获得测试资格。 据说分给普通玩家的账号数量总共也不过五指之数。 沈萌婉已经不记得自己在哪个平台哪个活动中中奖的了,反正就这么好运地成了这五分之一。 站了一辈子分母的位置,居然能有一次站在分子上。 以沈萌婉过往的运气水平来看,这真是她的人生巅峰。 【然后呢?】沈萌婉有点儿懵地回忆着,全然不记得自己是什么时候登录的游戏。 革新之后的游戏是使用什么硬件设备的? 传说中的游戏舱吗?还是游戏头盔什么的…… 不知道,完全不记得了。 不知道为什么,脑子里完全没有相关的记忆。 【也许是刻意屏蔽了一部分记忆增加玩家的体验感?】 既然想不起来,沈萌婉就随便找了一个理由糊弄了自己一下。 【也许等登出游戏之后就会想起来了。】 她心大地这么想着,将全部心神放在了体验游戏上。 这可是跨时代的科技革新,别说是游戏,如果真的能做到宣传语上所说的“身临其境”,那电影、网络购物之类,但凡是能用模拟现实进行体验的方面,都能获得腾飞式的跃进。 而她,就是最早进行该技术公开测试的幸运儿之一! 这么好的机会,她一定要把握住,充分体验过游戏之后就在平台上发布独属于她的攻略帖,一举成为技术好运气好且人品好的“三好”大佬! 黑暗褪.去后,眼前的景象开始变亮,四周出现模糊的色块,就像是游戏尚未完全加载时的马赛克画质,大约连360分辨率都达不到。 【哦~~要来了吗?!】 沈萌婉瞪圆了眼睛,心中的期待之情溢于言表。 然而,画面还没完全加载好呢,她先感到周身的温度猛地降低,冷风呼呼地就给她吹了一个遍体生寒。 她被冻得浑身一个激灵。 在感受到身临其境的美妙之前,先品尝了过分真实的坏处。 沈萌婉有点儿不太妙的预感。 “……我好像不应该选择求生游戏。” 她轻声嘟囔了一句,眼前的图像终于变得清晰了。 但最先抓住沈萌婉眼球的不是游戏内容,而是游戏的成就,从右下角“biu”一下跳了出来。 【初生:角色首次进入求生游戏。】 成就一晃而过,就起到一个告知玩家成就解锁了的作用。 沈萌婉注意到的是,解锁该成就的玩家数量,数字显示的是明晃晃的“1”。 她是首位进入求生游戏的沉浸式全息游戏玩家,就如同踏在月球上的第一个人类脚印一般,拥有历史性的意义! 这不仅仅是沈萌婉在这款游戏中获得的第一个成就,沈萌婉也是所有测试玩家中第一个解锁该成就的玩家。 瞬间,这个成就就成了一个正向信号,将玩家心中原本的惴惴不安与担忧交杂的情绪安抚,而将“期待”更向前推进了一步。 但她好像期待得太早了一点。 也许其他玩家不选择求生游戏是有他们的道理的…… 终于清晰的画面,显示的并非壮丽的天空、清爽的草地、潺潺的溪水或是活灵活现的野生动物,而是沈萌婉过分熟悉的机舱座椅。 “什么啊——” 她有点儿沮丧地抱怨。 伴随着抱怨声音的,还有系统丢给玩家的第一个任务:【任务一:熟悉基础操作】 虽然因为工作而乘坐飞机是第一次,但沈萌婉乘坐飞机来往世界各地已经不是第一次了。 充斥着敲键盘的工作党、经过一次畅快淋漓的旅游后抓紧补觉的工作党和神色凝重的沉浸在自己思考中的工作党。 没错,一趟充满班味的航班,差不多就是沈萌婉记忆中周一头班飞机的景色了。 如果不是自己也属于这群社畜牛马中的一员,沈萌婉绝对会避开这一班飞机。 糟糕的记忆被勾起,沈萌婉皱着眉头,转了转头,动动手脚,咧嘴露出一个嫌弃的表情。 而后系统任务一就跳出了完成的提示。 【任务一:熟悉基础操作(已完成)】 【奖励:新手礼包已发放。】 别以为发放了任务奖励就能免去被玩家吐槽的命运,“呜哇——真的和现实一样啊,如果这时候再来个空乘问‘咖啡还是茶’我就要怀疑我的人生是不是一场虚拟游戏了。” “游戏版‘楚门的世界’什么的……” 沈萌婉一边蛐蛐,一边下意识地打开了物品栏。 她甚至没注意自己是怎么打开的,只是似乎想要打开,它便“咻”一下跳到了自己眼前。 物品栏中只有一个如同礼盒般的“新手礼包”。 游戏常见操作,沈萌婉见怪不怪地用意识打开礼包。 一瓶轻微治疗药剂、两瓶水和一包饼干代替礼包落在了物品栏里。 随之而来的,是负重增加了500。 500似乎不是克重,但沈萌婉一时半会儿也分辨不出是什么单位,只知道人物属性现在显示的是500/4500。 游戏里一旦出现负重,便一定会有因为超出负重而带来的负面影响。 玩家翻了一下自己的角色面板,发现自己居然带着一个流血伤口,两个骨折和一堆轻伤。 【哇,幸好痛觉体感数值被我调低了,痛得不是很明显。】 沈萌婉一边感叹着,一边心有余悸地将药剂从物品栏中取出。 一个小巧精致的玻璃瓶落进了沈萌婉的手中,带着一丝凉意,很快就被手心的体温温热了。 拔掉瓶盖,一口将鲜红的药剂全闷了。喉头滚动,本就不多的药剂便流进了喉咙,一路进了胃里。 口中只留下了些许草本的微涩和清甜的余韵。 角色面板中,流血伤口和轻伤瞬间治愈,两个骨折也从“骨折”变成了“轻伤”。 效果拔群! 【还……挺好喝的。】 不知道治疗药剂容不容易获得,感觉这药剂都能作为奶茶的替代饮品了,又健康又好喝。 甩头将无关紧要的念头丢到脑后,玩家不能忘记最重要的事,体验沉浸式全息游戏哇! 沈萌婉如同现实中一般,试图从座椅上站起来,却感觉到腰部被什么东西猛地一扯,并没能顺利起身。 她低头一看,发现一根安全带正绑在腰腹位置,从座椅的一边束到另一边。 “啊,对,毕竟是飞机……” 她表情讪讪,左右摸索着,试图寻找安全带的锁扣,就感到有什么碰触了她的肩膀。 【咦,是还有其他玩家吗?】忘记游戏是单机还是联机的了,沈萌婉带着善意的笑容抬头。 一个穿着空乘制服的漂亮女人正面露关心地看着沈萌婉,这人眉心皱成了“川”字,眼角泛红,但眼神却很有力。 她温柔地说道:“你还能站起来吗?” 【这位大概就是引导NPC吧。】 沈萌婉刚好摸到了锁扣位置,按下按钮,解开安全带,顺利站了起来。 只是途中先被氧气面罩砸了一下,然后又撞到了头顶置物箱。 她摸了摸脑袋上的包,觉得全息模拟大概也不是那么好。 大概是看到沈萌婉还能自己站立,脸色血色充足,精神也不错,空乘人员的表情略微舒缓。 她接着说道:“很好。我现在要和其他工作人员一同运送伤员,你自己跟上救援队,好吗?” 这还能有不好的吗? 在跳出的主线任务金色标签下,沈萌婉毫不犹豫地在【是】与【否】的选项中选择了【是】,对着空乘点了点头。 于是那位NPC就头也不回地快步走出了机舱,消失在了舱门之外。 沈萌婉也想要跟上的时候,却发现自己居然迈不到舱门的位置。 明明舱门就在那里,自己的腿啊脚啊也没有受伤,可就是没法走过去。 沈萌婉打开新手指导看了一眼,这才发现,她得先通过地形卡牌的探索功能开图,探索到一定程度后会开通其他相连地图的卡牌,届时才能前往下一个地图。 “搞什么啊?你都是‘沉浸式全息游戏’了哎?怎么还这么拘泥于形式啊?就是在这种地方体现你是一个卡牌游戏是吧?!” 玩家不满,玩家抓狂,玩家…… 屈服于游戏机制,点下了【机舱】卡牌的【探索】选项。 一个标注耗时15分钟的进度条开始读条,沈萌婉的身体不由自主地开始动起来,在机舱内随意走来走去,也不知道这么点儿大的一个机舱怎么需要15分钟来探索。 明明舱门就在那里,玩家两只眼睛看得清清楚楚,死腿快往那里走啊! 2. 第 2 章 【第二个成就】 沈萌婉眼睁睁地看着自己在机舱里乱晃悠,一个15分钟,两个15分钟,每个15分钟增加3%的进度条。 地上时不时跳出【小石头】、【小树枝】的卡牌,这一类属于物品卡牌,似乎可以拿得动。 每跳出一种新的材料,就有相关的蓝图解锁。 若是能够学会蓝图,玩家就算现实中未掌握制作技术,也能在收集够蓝图所需的材料后,依靠游戏的力量制作出物品。 初期解锁的蓝图太多了,沈萌婉也不知道哪些有用哪些没用。 反正系统控制着身体满地乱跑的时候不影响学习蓝图,她索性看到哪个解锁了就点上学习,全都排队等着学。 而在【机舱】卡牌边则跳出了三个【固定的头顶置物箱】,还有【座椅】之类的卡牌。 看着就不像是能够轻易移动的东西,约莫是场景卡吧。 沈萌婉用点了几次场景卡,座椅都只有坐下休息之类的选项,三个置物箱分别显示【箱门损坏,或许需要使用什么工具才能打开】、【箱门锁住了,或许需要一些方法才能打开】以及【置物箱里满满的,探索一次需要15分钟,是否探索?【是】【否】】 探索置物箱需要站在原地,但开地图的时候人物会满世界乱跑,沈萌婉点了几次【是】都在半途被打断了,只能叹了一口气,继续摸索其他的东西。 场景卡不能拖到持有物上,但物品卡可以。 沈萌婉拖了一张【小石头】的卡牌拿在手里,手中瞬间便多了一块巴掌大的圆润石头,表面不像鹅卵石那么滑溜,但手感也不算太差。 她上下抛了抛石头,沉甸甸的,被砸一下应该挺疼的。 刚有了这样的想法,【小石头】卡牌就多出了【练习投掷】的选项。 随之而来的还跳出一个【支线任务:增加战斗力】,这一类的支线任务在开图过程中已经跳出来好些个,应该是游戏早期告诉玩家怎么玩的引导任务。 玩家现在哪里有空搞这些支线任务! 无视无视,全都丢在一边,不要妨碍玩家推进主线任务。 她现在只想探图,进行主线任务。 探索的过程中,除了玩家自己的脚步声,还有嘈杂的人声、直升机螺旋桨的巨大声浪以及车辆启动的声音。 声音越来越少,象征着救援队伍逐渐远离。 【这难道还是一个限时任务?可开图需要多少时间也不是玩家能控制的啊?】 沈萌婉还在机舱中无助地转圈圈,走得腿都酸了,角色状态栏里“脚茧”的数值突飞猛进。 卡牌一个个跳出来。 终于,第七个15分钟时,进度条到达20%的那一刻,【平原】卡牌闪着金光跳了出来。 毋庸置疑,这一定是离开机舱的关键! 沈萌婉拔腿就向着舱门冲去。 顺着倾斜的机舱,她半跑半滑行地抵达机舱的底部,同时也是舱门的位置。 原先的门框已经变形,厚实的机舱大门消失不见,只留下一个巨大的空洞。 沈萌婉抬腿迈了出去。 一瞬间,天高海阔,天朗气清。 在机舱里转了105分钟的憋屈在这一瞬间烟消云散,玩家又能原谅世界了。 脚下是柔软湿润的泥土,头顶是碧蓝的天空,眼前是一望无垠的草原。 啊——这风—— 啊——这天空—— 啊——这草原—— 光是这样的场景,这样的五感享受,这款沉浸式全息游戏就能傲视群雄,站在所有游戏的顶端。 又是一阵狂风刮来,将沈萌婉的头发吹成大背头,再度冻得她一个激灵。 在机舱里就已经觉得冷了,跑出来更是没有半点儿遮挡,能不冷吗? 事到如今,还是赶紧跟上救援队,离开飞机失事现场吧。 要知道,她身上可还带着一些轻伤呢。 终于想起了主线任务,沈萌婉开始寻找救援队的踪迹。 明明她在机舱里乱晃悠的时候,还听到外面有许多声音呢,怎么等她出来的时候就啥也没了。 限时任务超时了? 话说搜救怎么还能落下一个人啊? 这就是玩家的命运吗? 不,这不对。 开图的进度条是有数的,因而开图需要的时间是一个固定值。 玩家一开出地形卡就直达任务地点,依然没能赶上限时任务。 这只能说明,游戏设计的就没打算让玩家完成限时任务的,这是剧情杀! 沈萌婉试图查看车辙和脚印,判断救援队往哪里走了,自己也好跟上。 相同的一幕再度上演,她只能在舱门附近原地踏步,根本迈不出脚。 彳亍。 一回生二回熟,玩家一通操作,开始在附近无规则地走动起来。 地面上残留着不少医疗物品,沈萌婉捡到几个【绷带】和【净水药片】,愈发产生不好的预感。 这是一款新游戏,沈萌婉自然是第一次玩的,但她玩过其他求生游戏。 早期给这么多资源,只能是游戏策划的预谋。 恐怕,玩家已经被救援队彻底忘了,独自一人在这荒郊野岭,不得不上演一波荒野求生。 这不就和求生游戏对上了嘛。 要不就是大战之前必有补给,那比求生还糟糕,玩家现在可没有什么防身的手段。 点开技能列表,果然,除了经验条为0的投掷技能,没有半个看上去能战斗的技能。 在翻看面板的过程中,沈萌婉看到了几个自己从来没解锁过的技能,而且全都高达5级。 【吹奏】、【木工】、【制作】。 除此之外,还有一个显示为1级满级的【野外求生大师】。 相较于其他实实在在增加了沈萌婉动手能力地技能,这个技能的描述倒更像是赋予玩家野外求生的知识。 巧妇难为无米之炊,就算有技能,沈萌婉还是得老老实实探图。 在【平原】开图,附近有不少遗留的【绷带】、【净水药品】、【消炎药】和【止泻药】。 最后,沈萌婉找到了【一张纸条】。 系统自动将纸条打开,强行过了一波剧情。 纸条正是与玩家相遇的空乘所留,她说救援车已经满员了,有几人伤得非常严重,情况紧急,他们不能再继续等待。 所以救援车先行出发,前往最近的医院,让沈萌婉在此地支撑一段时间。 虽然是“最近”的医院,但距离此地也有三千多公里。 按照救援车的速度,就算以最快速度行驶,沿途一切顺利,来回也需要两天时间。 但距离最近的医院能有三千公里的地方能是什么基础设施非常发达的地区吗? 这荒郊野岭的,根本不可能以最快车速行驶。 沈萌婉眼前一黑。 纸条告知了坏消息的同时,也给了一点儿好消息。 空乘意识到被留在此地的幸存者将面临怎样的困境,因此留下了大量的食物和水,就在【大石头】的下面。 如果这是显示,沈萌婉一定会大喊着好人呐,然后乐颠颠地去找食水。 但这是哪儿? 求生游戏。 游戏策划会让玩家这么舒服地求生? 那还叫什么求生,那是度假。 所以玩家不抱任何期待地探到【大石头】,选择【寻找】。 人物在石头上下左右前后附近寻了一个遍,最后系统给出一条提示。 【你找到一包被藏得很好的饼干和两瓶水,其他地方有曾经堆放了物品的痕迹,但此时只留下了几簇猴毛。】 只要不抱希望,就不会感到失望。 不如说,居然还能留下一包饼干两瓶水,都得算策划心慈手软。 而且游戏居然仁慈地告知了玩家,她前期的敌人是猴子。 纸条最后一段是一条委托。 【救援队未能找到所有乘客,但如今所有人力都已经被调动起来了,短时间我们没有能力 再调拨第二批救援人员。虽然不确定具体数字,但还有不少失踪的乘客。如果你有余力的话,拜托了,请帮忙找找他们。】 主线任务更新了。 【主线任务二:活下去,如果可能的话,找到其他幸存者】 前一条【跟上救援队】的主线任务闪了闪,变成了(已完成)。 同时跳出来的,还有一个成就【错过的救援队】 沈萌婉看着任务中的“活下去”三个字,赶忙哆哆嗦嗦地一步回到机舱中。 她为了开图没来得及找衣服,就穿着单薄的小裙子在平原上走动,走一步就寒冷值就涨一点。 这会儿寒冷值超过50%,再高一些不被冻死也要冻感冒了。 回到机舱内,寒冷值增加速度瞬间减了下来,但依然会随着时间推移缓慢上涨。 沈萌婉开图找到的物品中没有能够保暖的东西,她瞪着机舱座椅,思考能不能把椅面拆成布料裹在身上。 扒拉了几下之后,发现制造得过于结实,特别是看到“madeina”的标志后,暂时放弃了。 一个游戏而已,还把标识搞得这么细致,说明什么? 说明它很难拆。 以后有需要的时候再说吧。 沈萌婉抄起地上的小石头,朝着箱门损坏的置物箱砸去。 这是她唯一找到的,看上去比较合适的“工具”了。 “duang”的一声之后,置物箱上跳出一个血条。 玩家使用普通攻击,置物箱血条-5。 玩家使用蓄力攻击,置物箱血条-10。 玩家使用跳劈攻击,置物箱血条-12。 玩家使用投掷攻击,置物箱血条-3,hp-3。 后一个hp是玩家的血量。 小石头在砸到置物箱后反弹,不偏不倚地砸在了玩家的脑门上。 如果角色数值有智力一栏的话,大约也在这一击之后减少了一些吧。 箱门打开了。 一个行李箱、一个双肩背包和一个斜挎包合并一些杂物滑了出来。 沈萌婉抓起一件外套就披在了身上。 “活过来了——” 寒冷值从上升趋势变成了下降。 解决迫在眉睫的生存危机,玩家满心欢喜地开始查阅自己的战利品。 先是行李箱,行李箱的原主人似乎懒得给它设置一个密码,玩家直接使用默认的“000”就打开了箱子。 箱子里满满当当的东西如同爆米花一般炸了出来,厚实的羽绒服、厚绒裤子、小型太阳能板、充电宝以及一双跑鞋。 先不管谁会把这些东西放在一起塞在箱子里,至少沈萌婉现在非常感激这位居然在箱子里塞了一双跑鞋。 她终于可以将脚上的高跟鞋换掉了。 之前这鞋子磨脚,可她不敢赌策划有没有在泥土里写实地设置上破伤风梭菌、炭疽芽孢杆菌之类的致病菌感染事件,也不敢赌游戏有没有设置被蛇或虫子咬一口的事件,宁可撑着脚疼也要穿一双鞋。 这会儿,她有一双更适宜走路的鞋子了。 至于这鞋子合不合脚的问题? 游戏里只要没有特意区分大小,装备哪有尺寸不合的说法。 只要装备到装备栏里,她自然就穿上了。 羽绒服和裤子暂时还用不上。 寒冷固然致命,过热也会导致中暑、脱水,一样致命。 太阳能板能够给充电宝供电,而有电充电宝则意味着夜间有了光源。 玩家蹬着刚换上的跑鞋跑到机舱的高处端,将太阳能板固定在阳光下,给85%电量的充电宝充上了电。 此时,沈萌婉才开始仔细观察机舱的状态。 毕竟玩家原先以为自己会跟着救援队一起撤退,一边走一边解决问题的公路求生,飞机失事现场也就是一个出生点的背景设定而已,无需过多研究。 而现在,玩家至少得在这里待上几天,那么搞清楚自己最初的庇护所就成了必要步骤。 3. 第 3 章 【第三个成就】 这架飞机是怎么失事的,沈萌婉看不出来。 她只知道,飞机的机头和机尾不见了,切口还算平整。 机身正斜插在泥地里,机翼与发动机不翼而飞。 飞机修复的可能性几乎为0。 应该不会出现一个飞机工程师来发布一套收集材料的连环任务,完成之后就能离开这里的剧情吧。 不如说,都这样了居然有人能活下来。 甚至除了玩家,还有其他乘客也活着,他们的运气还挺不错的——不幸中的万幸。 毕竟飞机失事的概率挺低,但一旦失事全员身亡的概率却高得离谱。 这是一架大型客机,可以容纳三百多人,失去机头和机尾,整个机身仍然有约50m长。 斜插在地上使得它最高的机尾部分离地面约有十几米,好几层楼高。 想从这里进入机舱应该挺困难的——如果是人类的话,但她的对手刚巧是擅长攀爬的灵长类。 沈萌婉打算,等有材料了把飞机上下的断口都处理一下,堵一堵。 重点甚至不是保暖问题,而是省得她的物资再被猴子偷走。 固定好自己的身体,沈萌婉从机尾的断口处向四周张望了一番。 或许这游戏也与一些需要加载地图的一样,超出一定区块之后为了节约运算资源,又或者一开始就给视野范围加了限制,沈萌婉居然没有看到远处的风景。 除了飞机附近的平原地形之外,再远处的“地平线”看起来像是天幕一般笼罩着大地,展示了古人为什么会产生“天圆地方”错误理念。 这如诗如画的碧蓝天空温柔覆盖着视线所及的每一片虚空,用童话般的美好展现出了可怕的场景。 视野所及整个平原乃至整个地图,边缘都是刀切般突兀的边界线。 笔直的,没有一丝弯曲。 似乎在说,制作组的诚意就只到这里,再多的,一点儿都别想有。 如果游戏场景只有这么丁点儿大,那么沈萌婉就不用指望自己离开“新手村”去找到救援队了。 大约得等到游戏主线完成,然后由NPC一方派人过来接她。 不,想点儿积极向上的。 比如探图探着探着就能开启更多地图了呢? 比如主线任务完成到一定程度,其他地图就能解锁了呢? 说不定只是地图没有加载,等她走到地图边缘,就突然出现了更多地图呢? 所以…… 【还是先把缺口堵一下吧。】 沈萌婉被冷风吹得透体冰寒,决定先找点东西过来,也省得她之后走到这里失足掉下去。 她翻开自己的技能栏,看着LV.5的【制作】。 满值10级,5级的技能应该算登堂入室了,但似乎没有建造一堵墙的选项。 没有现成的,那就由玩家自己创造。 刚才探图的时候找到了一些树枝石头,可以作为墙壁的基石。 只是一来没有固定它们的粘合剂,二来材料的数量不够。 沈萌婉又将视线落在了没探索完的头顶置物箱上。 她之前用石头砸开了一个门坏掉的置物箱,现在还有一个正常锁着的和一个完全没锁的。 沈萌婉打开技能面板,盯着【开锁】LV.0看了半天,觉得自己就算有开锁工具都打不开上锁的箱子。 练习技能是很重要啦,但前期时间宝贵,还是循序渐进吧。 沈萌婉将手伸向了没被锁上的箱子,准备花费一两个小时来获得其中的物品。 谁承想呢,原来没上锁的箱子不仅不需要开锁,甚至不需要读条探索。 她只是轻轻推开箱门,物品卡就噗噜噜地落到了地面上。 沈萌婉大惊失色,难道她最开始打开这个头顶置物箱的话是有可能赶上限时任务的吗? 仔细一想又不是,限制她跟上救援部队的根本不是箱子,而是地图需要足够的探索进度。 松了一口气的同时又带着些许惆怅之感,沈萌婉开始研究这个箱子中的物品。 通常情况下,游戏里特别容易获得的东西,往往不是什么“好”东西。 沈萌婉最开始也是没抱着什么希望的。 最初的几件物品也确实如沈萌婉所想,【笔记本电脑】、【平板电脑】,在没有电和网的地方,它们暂时派不上用场。 那个小号的太阳能板光是给充电宝充电就倾尽了所有,实在没有余力给其他用电器匀一点电力了。 【护照】、记录了所有旅行项目的纸质【行程表】。 【护照】姑且不说,【行程表】上的行程应该是没法继续了,这几张纸也成了废纸,大概除了点火时能充当火绒之外,没有其他用处。 地上新增加的物品就这四件,或许还有一些石头树枝之类的基础材料,混在了之前发现的材料卡牌中,让人无法第一时间发现。 沈萌婉不甘心,她又爬上了座椅,伸手到头顶置物箱去够。 左右摸索了半天,还真被她摸到了一件有用的东西。 一件雨衣。 透明的果冻蓝色,崭新的,还叠得整整齐齐地塞在包装袋里,看封口的状态,还没拆过封。 这不就是堵缺口的最好的材料吗? 挡风又挡雨。 机尾部分本就是向内收缩的结构,将雨衣固定在顶部,就能挡住很大一部分缺口了。 至于其他地方…… 用石头草茎混着泥土糊弄一下吧。 记得以前一些泥土做的屋子就是这样的材料? 沈萌婉不太确定地想着,手上却已经找了一块脱落下来的金属片,提起一个空的箱子,便点开舱门卡。 随着点下【离开】选项,她咻一下就到了舱门外。 【哇,这个办法好用哎。】 之前探图有多痛苦,这会儿利用地形卡“瞬移”就有多快乐。 沈萌婉省去了走五十米回到舱门再出来的时间,抄着小铁片就对着附近的湿润的泥土地一顿挖。 这里因为车辆行驶、人的走动以及飞机残骸的运动,深处的泥土被翻了上来,因而比板结的泥土更加松软好挖。 湿度较高的泥土有一定的粘合力,加上一些草皮和苔藓,能够堵住小缝隙,有效减少冷风灌进机舱的量。 泥土还能吸收水汽,供苔藓和草皮生长,而苔藓与草植的根系又会将泥土牢牢固定在一起。 在墙的中间空出一部分,用雨衣填补,防雨的同时还能保留高处的视野。 沈萌婉满意地点点头,“砰”的一声合上满满当当的一行李箱材料,又将【行李箱】卡牌拖到飞机舱门,咻地丢了进去。 开过图的地形卡就是好,都不用她背着重物到处跑。 材料齐备,沈萌婉就热火朝天地干起活来。 认真赶工的时候,时间总是过得很快。 等墙砌得七七八八,只差把雨衣固定好的时候,沈萌婉突然看见远处的地面上有一个小小的黑点。 随着黑点越靠越近,其轮廓也逐渐清晰起来。 双足行走,灵长类,穿着衣物。 虽然远远看着,那衣服似乎已经破得像布条了,但确实是衣物没错。 浑身除了脑袋上没有毛,想来,不是猴子。 单机游戏,不是敌人,也不是玩家,那不就是NPC嘛。 是不是纸条上提到的“其他幸存者”? 本来要玩家主动出门才能推进的任务目标,自己长腿跑到玩家面前了,这样的好事打着灯笼都找不着啊。 沈萌婉回头,抓起一件颜色鲜艳的衣服就在天上用力挥舞起来,舞得那叫一个虎虎生风。 没一会儿就累得她满头汗,连体温都像过热偏了一截。 但地面上的人显然并没有抬头的意识,完全没有看到女孩的信号。 NPC是小龙虾是业界传统了,沈萌婉失败归失败,并不气馁,点开地形卡就咻 一下到了舱门外。 = 艾米莉亚·施密特睁开眼睛的时候发现自己躺在一片密林中,头顶的树枝断了不少,层层叠叠的枝叶在她的身下形成了缓冲网,或许这就是她现在依然活着的原因。 她身上的衣服变成了破布条,要不是身为现代人类最后的尊严支撑着她,她可能都不想穿着这只能阻碍她行动的布条子了。 “嘶——” 只是稍微动了一下,她就感觉到了浑身疼痛,特别是右小腿,一阵阵钻心的疼痛,几乎让她呻.吟出声。 挣扎着半坐起来,果然看见小腿处鲜血淋漓,疼得最厉害的地方也是肿得最厉害的。 艾米莉亚根据自己34年的生活经验判断,大约是骨折了。 她找了一根还算直的树枝,又扯了长长的藤蔓,将伤腿固定了一下。 人迹罕至的密林是野生动物的主场,她还受了伤,血腥味会引来猎食者。 艾米莉亚确信,自己必须在天黑前找到一个安全的场所,才能避免被吃掉的悲惨命运。 好在,密林中除了她坠落的痕迹,还有一道非常明显的痕迹。 沿途树木倒伏,泥土翻覆,正是飞机残骸落地前,最后的滑行犁出的痕迹。 艾米莉亚一手一根结实的树枝,就这么一瘸一拐地沿着越来越深的痕迹,走出了密林,走到了飞机残骸近前。 确切地说,是离残骸还有几百米的距离。 【太好了,是飞机残骸!】 艾米莉亚甚至还没确定飞机内部的情况,仅仅只是看到人类的造物,就让她紧张难受的心情得到了缓和。 断腿似乎都不那么疼了,女人加快了脚步,希望快一点再快一点进入机舱。 忽而,一个黑影无声无息地出现在她的面前。 艾米莉亚意识到的时候已经来不及停下脚步。 她足下用力,试图力挽狂澜。 但太晚了,重心已经向前,她的断腿因为错误的用力方式再度传来尖锐的疼痛感,令她再也支撑不住手中的力量,猛地向前跌倒。 沈萌婉张开双臂,刚好接住倒进她怀里的伤员。 她惊讶地发现,道具栏中居然出现了一张【???】的人物卡,卡面上的人像正是倒在她怀里之人的模样。 剧情自动开始播放起来: “你受伤了,别乱动,我来帮你。” 沈萌婉听到她控制的人物用熟悉的声音说道。 那声音正是她现实中的声音,只是过分正气凛然,伟光正得都不像她了。 至少,现实里沈萌婉手无缚鸡之力,可没能力一把将一个成年女性背起来。 自然也没有底气说“我来帮你”。 剧情自动发展到NPC接受玩家的帮助,虚弱地不再动弹。 操控权便又回到了玩家手中。 玩家试图背起伤员,【???】的人物卡乖顺地物品卡栏跳到了装备栏,玩家的人物形象肩膀上多了一个垂着脑袋无力的NPC。 或许是有人救援,女人心情放松,竟然就这么陷入了昏迷。 凌乱的长发披散下来,虚弱、战损,颇有几分我见犹怜的动人模样。 这适配做得可真好啊。 这建模做得真精致啊! NPC这么漂亮,就算是混邪玩家都不可能不怜爱,更何况沈萌婉第一次体验游戏的时候,通常会优先选择做“好人”。 沈萌婉感叹着,背着伤员就想往机舱赶,刚一迈步,整个屏幕就红了一下。 又一步就又红了一下。 她赶紧翻开提示栏定睛一看,系统提示:【超重:每行动一次将扣除相应hp。】 “……” 超重?! 她这是被压得吐血了啊? 就这个每走一步的扣血量,没等进机舱,玩家的血量就不够扣了。 小龙虾,警戒范围小、耳朵聋、眼睛瞎的谐音。一般指在NPC面前贴脸都没被发现的情况。 4. 第 4 章 【第四个成就】 “哎嘿,我为什么非要背着NPC走路呢?” 沈萌婉吐吐舌头,将NPC的人物卡从装备栏拖出来,塞进【舱门】的地形卡里。 就像玩家“咻”地瞬移出门,NPC也“咻”地被塞进了机舱里。 沈萌婉乐呵地跟着进了机舱,果然见到受伤的NPC正以一个别扭的姿势躺在地上。 她大惊失色,赶紧查看人物卡牌情况。 血条似乎没有降低,伤势也没有加重。 非常好。 以后搬运东西就可以用这种方法了! 虽说这位的伤势没有加重,但也不是放着不管就没事的。 沈萌婉赶紧将之前收集到的医疗物品找出来,给NPC包扎起来。 NPC身上多处轻伤,大都是软组织受伤以及皮外伤,除此之外,还有3根肋骨骨折和一处小腿骨折是重伤。 开放的伤口需要清理干净并消毒,再用纱布甚至创可贴遮住创口。 完成以上动作,伤口标志下方,显示感染的地方,数字就会清零,表示伤口无感染。 若是淤青之类没有开放性创口的轻伤,则只会产生疼痛,都不需要包扎。但要注意的是,如果不涂抹药膏,可是会疼得很厉害。 疼痛指数是叠加的,就算只是轻伤,若是不好好处理,也会让NPC的状态变差。 每完成一个伤口的包扎工作,沈萌婉就得到【医疗】技能经验值提升的系统提示。 小伤口给的经验固定是1,但有些伤口沾了泥土,还嵌了碎石和不知名的金属碎屑,清理工作耗时耗力。 沈萌婉瞪大眼睛给NPC清理了半天,总算是将脏东西都剔除干净,这才进行下一步工作。 要不是代入现实中,如果自己身上有这样的伤口,哪怕只有一个,沈萌婉都要疼得吱哇乱叫,这会儿肯定不会把自己累得满头大汗只为了给人清创。 还是技能经验值只有1的清创工作。 不对,清创工作不是没有技能经验,是只有到最后的包扎才有经验…… 沈萌婉气哼哼地想,等NPC伤好了,一定要狠狠压榨她,让她帮忙干活! 脑海里都在幻想给NPC安排一堆工作的画面了,玩家翻出蓝图制作夹板的动作却是一点儿都不慢。 熟练地加工木材,将植物的茎抽出,搓成细绳,然后将NPC自己制作的临时固定工具换了下来。 艾米莉亚再度醒来的时候,看到的就是一个年轻女人蹲在她身前帮她固定夹板的画面。 那女人有着典型的亚洲面孔,黑色的头发自然下垂,脸上有着化了妆都掩盖不住的黑眼圈。 对面的人似乎没有注意到她已经醒了,面无表情地处理着她身上的伤。 最严重的骨折处理完之后,那人又上上下下观察起她的身体。 此时,两人的视线终于对上了。 “你醒了啊……” “谢谢你救了我。” 两人同时开口,一人说的中文,一人说的德语。 沈萌婉一愣,第一反应不是语言不通的问题,而是注意到,剧情的时候自己居然还能说话还能动。 这好啊,不用傻傻站着等剧情过去了。 于是,艾米莉亚在感谢过后,发现她感谢的对象不仅没有第一时间回应她,连动作都半点儿没停,几下收起医疗物资,又在机舱内跑来跑去,不知在做些什么。 是听不懂德语吗? 她改用英语说道:“你好,我是艾米莉亚·施密特,是这架失事飞机的乘客。你是谁,是救援队的吗?” NPC叽里咕噜说啥呢? 玩家不想听。 沈萌婉举起拳头大的石头,对着一把耐久度不是很高的椅子就是砰砰两下。 很好,耐久度微弱地降低了一丝。 没关系,只要能降低,玩家就能耗光它的耐久,把它拆下来。 这下,本来还抱着一丝能够沟通的期望彻底死心了。 毕竟艾米莉亚每一次呼吸都很痛,她做不到在如此巨大的噪声中大声喊着与对方聊天。 就像永远叫不醒一个装睡的人。 沈萌婉甚至没注意剧情是什么时候结束的,她正忙着将拆下来的椅子抵在舱门处,暂时充当堵门物。 虽然没法拦住蛇虫鼠蚁,但约莫是能稍微拦一下猴子的。 做完这一步,外面的天色已经开始黑了。 沈萌婉趁着还能看得到路,点开了【机舱】卡牌,探索! 艾米莉亚就这么看着那个亚洲人在机舱里漫无目的地走来走去。 这太蠢了,在不清楚补给还有多少的情况下浪费体力。 “嘿,你最好减少走动,保存体力很重要。”金发碧眼的日耳曼人这么说道,她捂着胸口喘了一口气,继续试图搭话:“我能知道你的名字吗?” 这会儿沈萌婉刚翻看了聊天框,看到了NPC说的每一句话,包括被砸椅子的声音盖过去的那些。 撇去最开始看不懂的德语,能到大西洋彼岸出差的人,英语总是不差的。 嗯?问了身份,是设定姓名的环节吗? 也没有给她一个填姓名的地方啊…… 既然如此……那岂不是玩家说自己叫什么就是什么了。 话是这么说,沈萌婉还是老老实实地说:“我叫沈萌婉,也是这架飞机的乘客。” 她指了指舱门,表示:“救援队来过,有重伤员,车子又没空位了,所以把我留在这儿了。 最快两三天能来人救我们,慢的话就说不清了。” 她从行李箱中拿出厚衣服,递给艾米莉亚,嘴上没停,“所以我们这几天得自救了。” “顺便一提,这里的猴子会偷东西,之前偷走了救援队留给我的补给……我们要小心些。” 艾米莉亚听着吓了一跳,随后被自己肋骨疼得倒抽一口冷气,更疼了。 “天呐,猴子居然这么大胆?” 沈萌婉耸耸肩,心里却在想:【怎么还要我给NPC交代情况,一般不都是NPC给玩家带来情报的吗?】 天边只剩下最后一丝晚霞,沈萌婉与艾米莉亚都没有吃晚饭,这会儿稍微放心些许,肚子便此起彼伏地叫唤起来。 沈萌婉感到脸颊有些发烫,不过天色暗了,机舱里更暗,谁也看不清谁的脸,谁也别笑话谁。 将物资从物品栏拖出来,找到食物和水,再将代表它们的卡牌拖到手持栏,物品就自动出现在了沈萌婉的手中。 “我这里有两包饼干和四瓶水,没有更多了。” 沈萌婉说着,将饼干和水均分成两份,一份给了艾米莉亚。 “先挺过这一顿,明天我去找吃的。” 艾米莉亚眼神一暗。 如果没有她,这点物资至少够吃两天。 如今两个人吃的只够今天的份不说,她腿受着伤,队友寻找食物和水的压力还增加了。 她打开饼干的包装,迟疑地小小啃了一口。 沮丧的情绪和伤痛让她食欲不振,可真的尝到苏打饼干的小麦香味,痉挛的胃部又叫嚣着想要更多。 她狠狠将整块饼干塞进嘴里,咀嚼了几十次,仿佛吃的不是一包饼干,而是吃了一整箱,这才将食物咽下,填补空虚的胃。 这显然只 是杯水车薪,但艾米莉亚知道,没有更多了。 并且,为了让队友心甘情愿地多准备一人份的食物,她最好能表现出自己的价值。 不然这种荒郊野岭,她还是飞机失事事故的亲历者,真的死了只会直接被归因到事故中,连尸体都不一定有人来找。 “沈萌婉小姐,我在德国开了一家手工艺工作室。” 沈萌婉茫然抬头,不明白NPC怎么突然提起自己的工作。 “哦哦,听起来很厉害的样子。” 艾米莉亚苦笑了一下,继续解释道:“我虽然腿伤了,但手还是很灵巧的。如果你有什么需要制作的东西,可以让我来做。” 沈萌婉都不用看技能栏都知道自己的【制作】技能是LV.5,算是登堂入室了,但离满级还差得远。 能开手工工作室的NPC,【制作】技能有几级? 沈萌婉不敢猜。 她甚至不敢想居然有这么好的事,剧情送一个拥有高熟练度制作技能的NPC。 这和抽卡游戏第一次抽卡必出的SR英雄有什么区别? 或许中后期不怎么好用,但前期就是主角要抱的大腿! “那太好了,我正愁一个人准备材料实在太费时间了。能有人帮忙搓一些基础材料真是帮大忙了!” 不管NPC的工作效率如何,反正沈萌婉直接开启一个夸夸模式。 谁让NPC被夸夸就会心情好,心情好了就会增加与玩家的好感度,好感度增长就又会带动对方心情呢。 两人正说着,最后一束余光也消失在地平线下,机舱彻底黑了下来。 野外不比城市里,就算自家不开灯,也能借着路灯、别人家的灯或者店铺的霓虹灯照明。 这里一旦没了日光,月光和星光又不盛,真就黑灯瞎火,没有任何光源,自然也就什么都看不见了。 沈萌婉从物品栏一把将一直充电的充电宝拔了下来,按亮手电筒的功能,一束明亮的光芒便照亮了两人周围。 身体投射下来的影子在机舱中扭动着,仿若群魔乱舞。 借着灯光,沈萌婉找了一排看着挺结实的座位,将中间的扶手推到椅背之间的缝隙中,将三张座位拼成一张。 这样虽然还是无法让身体彻底躺平,但过道对面还有两张椅子能够作为“床”的延伸。 这会儿机舱中只有两人,一个不良于行,还有一个就是沈萌婉,不用担心腿横搁在走道会干扰他人。 沈萌婉还将座位的椅背放倒,让床的宽度也增加一些,总算是舒坦了一点儿。 她用灯光照在自己所在的位置上,向艾米莉亚问道:“艾米莉亚,你那边要像我这样布置吗?” 艾米莉亚的眼睛亮了亮,自己动手开始放倒椅背。 沈萌婉三两步走上前,也帮着她一起。 一回生二回熟,很快第二张床也布置好了。 “早点睡吧,有什么也等明天再继续了。” 沈萌婉关上灯,安详地躺在了由椅子组成的“床”上。 不是她不想趁现在的时间探图,机舱内的进度都还没满呢。 是她开着充电宝的灯光功能,系统也不让她使用【探索】功能。 无奈,沈萌婉只好如同古人一般,日落而息了。 临睡前,她打开手机,向外界发出求救信号。 5分钟后,为了节约用电,又关了机。 “晚安,沈萌婉。”艾米莉亚在灯光彻底消失后,轻轻说道。 “晚安,艾米莉亚。”沈萌婉下意识接道,感到眼皮越来越重。 黑暗覆盖了她的意识世界,沈萌婉闭上了眼睛。 5. 第 5 章 【第五个成就】 【机舱座椅】卡上有【小憩】和【睡一觉】的选项。 按照说明,【小憩】耗时2个小时,恢复的【疲惫值】和【理智】都不多。 【睡一觉】如果不被打断,会睡足8个小时。 如果【疲惫值】不高,则就算不满8个小时也可以在第二天早晨4点,太阳升起的时候醒来。 以现在日出而作日落而息的作息,自然是选择后者更为有利。 沈萌婉选择了【睡一觉】,随即立刻在系统面板中调出【登出】选项,果断地按了下去。 谁要在椅子上憋屈地睡一晚啊,玩家明明可以在现实中的八百平米大床上睡到天昏地暗。 这种基本单机形式的沉浸式全息游戏如果解决不了玩家登出再上线之间出现的时间差,那它也就不用运行下去了,早早倒闭得了。 因而沈萌婉果断下线,半点儿不委屈自己。 随着沈萌婉的意识登出,双手试图做出取下头上的什么东西的动作,却发现自己只是陷入深沉的黑暗中。 什么都看不到,什么都做不了。 耳边似乎隐约听到了什么声音。 “嘀——嘀——嘀——” 规律的,机器发出的,或许不那么熟悉,但自己应该知道这声音所代表的意义。 沈萌婉无法睁开眼睛,她下意识地皱眉——但眉头似乎并没有听从她的意志皱起来。 又有模糊的声音响起,这一次是人们交流的声音。 “¥……*&%%¥*)” “@~#&&%)” 好的,确定了,她不仅听不清,也听不懂。 当然,也有可能是因为听不清所以才听不懂。 沈萌婉分辨不出。 = 沈萌婉睁开眼睛,天边正有一丝红光亮起,驱散夜间的凉意,昭示新一天的开始。 她打开系统界面看了一眼,果然是4:00:17。 许久没有睡足8个小时了,这一下睡得她神清气爽。 NPC的艾米莉亚似乎不受系统功能的影响,这会儿还睡着。 就是眉头紧皱,身体也保持着一个看上去就很不舒服的姿势。 沈萌婉没叫醒她,将夜晚充当被子用的厚衣服挂在椅背上,蹑手蹑脚地起身,开始使用探索功能。 虽然不使用探索玩家也能在机舱乱跑,但资源只有使用探索功能的时候才能自己跳出来。 -15分钟,-15分钟,-15分钟…… 艾米莉亚本就睡得不沉,任谁肋骨骨折还蜷缩在椅子上睡觉都不会睡得很沉的。 何况艾米莉亚的腿还大半腾空着,包括她骨折了的右腿。 又饥又疼,她翻来覆去半宿终于睡着,很快又因为身体的不适从浅眠中醒来。 迷迷瞪瞪地睁开眼睛,瞪着晃荡的氧气面罩和陌生的机舱舱顶半晌,她被刻意放轻的脚步声唤回了神智。 费了一些工夫,艾米莉亚撑起身体,忍痛坐了起来。 见到的便是事故的另一位幸存者,正在机舱中漫无目的地走着,双手还在空中胡乱挥舞着,不知道究竟在做什么。 【这个沈,不会是因为遭遇了事故所以神志有点儿不清醒了吧?】 如果是其他时候,或是艾米莉亚有其他选择,她现在一定离沈萌婉有多远躲多远。 谁知道一个神志不清的人会做些什么荒唐可怕的事情。 但艾米莉亚有选择吗? 她没有。 不仅没有能力随意离开,她还要依靠沈萌婉帮忙寻找食物和干净的水。 所以,此时她只能选择小心翼翼地向对方问好。 “沈,早上好。” 相较于沈萌婉的全名,“shen”的发音容易多了。 沈萌婉并不介意艾米莉亚以姓来称呼自己,就像她立刻就用名来称呼艾米莉亚一样。 相较于“施密特”这个姓氏,还是艾米莉亚更好读,特别是在沈萌婉喜欢一位同名的二次元角色的情况下。 “啊,早上好,艾米莉亚。” 沈萌婉没有停下脚步,她远远地回头,向着艾米莉亚露出明媚的一笑,又手舞足蹈地继续行走着。 艾米莉亚露出“我不理解”的表情,努力保持镇静地问道:“我能知道你在做什么吗?或许我能帮上一点儿忙?” “我在探索【机舱】哦,这个别人似乎帮不了忙。” 游戏里没有的功能,天王老子来了都只能让沈萌婉自己探图。 在艾米莉亚的迷茫进入下一个阶段之前,沈萌婉突然远远地向她丢来两包零食。 砸得艾米莉亚有些疼的同时,她又由衷感到了高兴。 是两块巧克力能量棒。 如果不是这种流落荒野的情况,打死艾米莉亚都不会吃一口这东西,绝对会让她买了存放在衣柜里的小裙子无用武之地。 但此时,这东西能救命。 她将一包巧克力能量棒存放好,拆开另一包,小小地咬了一口。 本来饿了一晚上已经饿过头产生自己不饥饿幻觉的胃在食物的刺激下,立刻激烈地反应起来。 蠕动、痉挛,完全空了的胃壁互相摩擦,产生难以抵抗的进食欲。 【不行,不能再吃了!】 可以想见,她骨折康复之前的时间里都无法激烈活动,因此只需要最低程度的基础代谢能量就够了。 这一口甜到发腻的巧克力能量棒,其中富含糖分、脂类,还有不少蛋白质和少量纤维,能快速提供大量的热量,维持生命。 不一会儿,沈萌婉将图探到了60%,时间走到早晨7:30。 地图上没有出现新的地形卡,毕竟肉眼可见的,机舱能使用的出入口也就只有那一个。 但探索的过程中确实自动跳出来不少物品卡,像刚才的【巧克力能量棒】就是。 另外也有【瓶装矿泉水】、【空的塑料水杯】、【薯片】、【电子零件】和替换衣物等等物品。 其他的也就算了,为什么会有人把【电子零件】随身带上飞机啊? 吐槽归吐槽,沈萌婉还是很高兴探到【电子零件】的,这东西给她解锁了许多制作蓝图。 只是仔细看的话,就会发现由【电子零件】解锁的蓝图,需要的材料通常也比较难获得。 比如【铁锭】、【铜锭】,或者更进一步,需要它们的加工品【电线】。 最重要的是,这一类制品就算做出来的,也需要电作为能源。 就以现在唯一的电能来源,【小型太阳能板】的充电功率,根本带不动第二个用电设备。 说到充电,沈萌婉趁着又一个15分钟结束,赶紧带着充电宝到了机尾,将它插在了充电接口上。 此时天空已经大亮,本来因为外面光线不好而只能在机舱内探索,这会儿便可以出门了。 沈萌婉收拾了一个 背包,带了两瓶水,随手拿了一根【长木棍】就准备出门。 “艾米莉亚,我要出去找找看物资,‘营地’就得靠你来看守了。” 艾米莉亚见沈萌婉愿意主动出门寻找食水,当然大喜,猛猛点头。 但在沈萌婉离开之前,她还是提了一个要求。 “沈,我看你之前收集了一些【藤蔓】、【黄麻】和【蛇草】,我可以用这些植物的纤维搓【细线】和【麻绳】。 给我足够的【小石头】、【木材】和【细线】,我还可以制作一些简单的石制工具。” 是的,艾米莉亚的意思是,让沈萌婉搬一些材料到她身边,她能够利用待在机舱的时间来制作工具。 人类与动物的最大不同,正是人类能够利用工具创造更好的劳动条件。 何况让沈萌婉在同一张地图里搬运东西,那不就是把物品卡从物品栏拿到手里,然后再从手里拖到地面上嘛。 艾米莉亚见沈萌婉答应得好好的,人却站在原地不动,还感到疑惑。 然后就眼睁睁地看到远处堆放在一起的材料从空中飞到了沈萌婉的手中,然后沈萌婉又将材料放在了离她最近的那张椅子上。 为了节约空间,沈萌婉还将量相对大一些的材料打包到房间行李箱中,又将行李箱的口向着艾米莉亚的位置敞开着一一摆放好。 所有的材料,艾米莉亚都触.手可及。 8:00,确认过艾米莉亚没有其他需求之后,沈萌婉咻地离开了机舱。 说是要出门寻找物资,实则沈萌婉没有将当前地图探索完之前,根本走不出飞机残骸附近的这片土地。 若不是有系统的限制,这么一片直径十几步路就能走到头的区域,玩家都不带看的。 可这不是有系统的限制嘛。 沈萌婉只能看到这草原地图上,一棵树,一池水,十几步路走到头,再往外就只有无尽的虚空。 从边缘探头往外看,她甚至能看到地下黑夜的那一半,月亮在虚空中悬浮。 【这不对,十分有十二分的不对。】 她明明在高高仰起的机尾看到远处的树林、道路,草原面积也不只有这么点儿大。 为什么真的开始探索了,却发现自己只能在飞机周围打转呢? 哦,这是游戏,那没事了。 第一次第二次探索未知还算有意思,当探索变成重复而枯燥的刻板动作之后,乐趣便荡然无存了。 就算找到什么新奇有趣的物品或者获得什么进展,成就感也远没有做其他的事情来得高。 硬要说的话,就是“探索”的结果没达到刺激玩家求知欲的程度,很快就会让玩家失去继续下去的动力。 第四次15分钟即将结束,沈萌婉伸了一个懒腰。 这一路上,她没有碰到猴子,也没有碰到其他毒虫猛兽,物资确实不少,但多数情况现代社会都有更好的上位替代品。 沈萌婉想起自己托运的行李箱中就有很多好用的工具,飞机失事的时候,位于机舱下部存放行李箱多数因为机体解体而遗落,少部分则被埋在泥土之下。 【不知道机舱的所有探索进度条都打开之后,会不会出现一个前往下层储藏空间的出入口呢?】 忽然,沈萌婉耳边突兀地响起了古老沧桑的钟声。 “当——当——当——” 连着响了九声。 早晨九点到了。 突变陡生。 6.第 6 章 【第六个成就】 面前的草地还是草地,树木还是树木,水也还是水,可就是有什么不一样了。 沈萌婉调出系统日志,想看看到底是什么地方出现了问题。 在那之前,她先发现了系统面板的变化。 原本明明白白的地形栏、物品栏和手持物品栏消失不见了。 现在,她的面板上只剩下了最下方的一排格子,里面放着的物品,如果没看错的话,应该都是背包里有的东西。 格子有限,只显示了一部分东西。 紧紧贴着那一排格子的,左上方是爱心,右上方是鸡腿。 心中有了猜测的目标,再抬头环顾四周,就能确定自己的感觉并非幻觉。 树还是树,池塘还是池塘,草地也还是草地,只是一切都变成了马赛克方块组成的。 这界面沈萌婉熟啊,可为什么会出现在沉浸式全息游戏里? 像素游戏也与时俱进,要让玩家体验一下沙盒游戏的乐趣? 别说,这设计说不定还真行。 惯性思考,沉浸式全息游戏如此真实,就算为了炫技也会往贴近现实的游戏方式来设计。 这游戏就来一波反向操作,偏偏在现实和抽象之间选择了“和”。 别说,光是想想在真实度如此高的游戏中会出现浮空的树,就觉得还挺有意思的。 沈萌婉只用一秒钟接受了游戏发生变化的现状,并非常高兴地察觉,她们不缺水源了。 这可是《我的世界》,只需要两桶水就能制造出无限水的神奇世界。 玩家当即吨吨吨喝完背包中的两个矿泉水瓶,又跑到水池边将两个矿泉水瓶装满。 原版游戏中并不存在矿泉水瓶这个道具,但游戏转变之后,它的出现又似乎很合理。 一瓶矿泉水能不能形成水源呢? 沈萌婉徒手敲了三块一直线的泥土下来,将一瓶矿泉水倒在了一端,看着它变成了一格水源,心中安定了些许。 另一瓶水倒在另一头的尽头,两格水源向着中间的一格流动,很快静止下来。 它们并非均分到了三个格子中,而是形成了三格静止的水源水。 这也是该游戏的惯例了,移植到沉浸式全息模式中依然保持了这一底层代码,也算是从一而终吧。 这些都好接受,沈萌婉不能接受的是,她好好地玩着卡牌类求生游戏,怎么突然就变成了“我的世界”? 游戏都变了,她刚认识的NPC帮手还会留着吗?她的主线还在吗?她努力了一天又是探图又是撬锁开箱子的成果,那些成堆的材料还能用吗? 按照原版“我的世界”,食物是非常容易获得的。 但现在地图就这么丁点儿大,想要找到野生的动植物就不如大地图那么容易了。 沈萌婉转念一想,地图是小了,可“我的世界”可是有空岛挑战的,一个格子都能让玩家通关,何况现在的地图怎么都算一个小岛了,还能活不下去咋滴? 在考虑“通关”之前,首先需要解决食物问题。 游戏系统是变了,可她的饥饿却没有半点儿变化,要不是刚才硬撑了两瓶水下肚,灌了一个水饱,她现在就是又饥又渴。 要致富先撸树。 沈萌婉转身就向地图上唯一能接触到的树跑去。 由于惯性思想,连心理准备都不需要做,对着树干就是邦邦两拳,紧接着就是更多拳。 要说疼,那肯定是有点儿疼的。 因为她最开始两拳太用力了。 后面拳头只是轻轻敲在树干上就收力,甚至一开始就不花力气,只是做出“敲”的动作,树干被敲下来的进度条就正常地向上涨。 速度丝毫不比最开始的两拳慢。 所以和以往的游戏机制相同,空手情况下无论用力与否,敲击树干的进度条上涨速度都是一样的。 之后就是游戏惯例开局。 将原木分解为木板,木板合成工作台和木棍,再合成木镐。 沈萌婉没有合成木斧,在新的树长起来之前,没有第二棵树可以让她砍。 不知哪个mod的作用,在树的木质部分被完全砍掉后,所有的树叶在顷刻间全数分解。 一堆掉落物纷纷扬扬掉了满地。 沈萌婉顺手将掉在头上的树苗种上,这一次,树苗有两株。 “你们可得快快长大啊。” 双手合十,祈祷一番,沈萌婉收起工作台,刚准备走,忽而又停下了脚步。 她转身,又看向树苗,面露思考之色。 【也许呢?】 她这么想着,又回到树苗前快速下蹲站起又下蹲站起。 当树苗上散发出翠绿色的粒子效果,沈萌婉就知道,这一波稳了。 她应该知道的,在看到矿泉水瓶居然也具有水桶的作用时,就应该知道了。 这不是原版的“我的世界”,是装了mod的“我的世界”。 mod的存在能够大大丰富游戏玩法。 【只是,不知道具体装了什么mod。】 她倒是可以退回到登录界面,看看装了哪些模组。 可这款沉浸式全息游戏它自带记忆屏蔽功能,玩家只记得一些游戏相关的内容了,现实的事情、三次元的事情几乎没有印象。 这样确实增加了些许游玩时的不确定性,但是,比起解谜和增加经验时所带来的乐趣,无知带来的让人讨厌的感觉更加浓厚啊。 恐惧来源于未知,而玩家这会儿相当于是被人为增加了恐惧debuff。 【算了,还是先想办法填饱肚子吧。】 因为有“跳舞树成长”②的mod,只是费一点儿膝盖就能快速获得长成的大树。 工作台又被摆了回去,沈萌婉低头徒手向下挖掘,到石头层后改用木镐敲下3个圆石。 行云流水一般的流程,获得圆石,制造石制工具,随后挖更多圆石备用,回到地面,再用石斧砍树。 时间看着还早,沈萌婉将两棵树砍完之后,没有立刻再将树苗种上,而是将地上的东西全部收起。 收起工作台前,还将铲子、锄头、剑之类石制等级的工具全部做了一遍。 动作过于熟练,沈萌婉早早跑到树叶覆盖的范围,因此还被变成掉落物的苹果砸了一下。 惯例吐槽一句为什么橡树会掉落苹果,然后顺手捡起苹果,在衣服上擦了擦,张大嘴啊呜就是一口。 “哦哦——有苹果的清香!好甜!”口齿留香,清脆可口,沈萌婉甚至没来得及把嘴里那一口咽下去,就高兴得眼睛放光。 本就饿得顾不得吃相了,这会儿更是狼吞虎咽,三两口吃掉一整个苹果。 只是一个苹果就做得如此细致,沈萌婉不信这款游戏没有对其他食物下手。 在饥饿的时候,对食物可是有美味加成作用的。 加上游戏中一些烹饪材料的特殊性,吃了食物也不会变胖,吃有毒食物现实中也不会真的死亡等多种特性相加…… 怎么想,沉浸式全息游戏都能以“美食”为卖点大赚一笔啊。 反正沈萌婉现在是又饿又馋。 要不是心里挂念着营地里的NPC,她现在就想踏上寻找美味的旅途了——话是这么说,实际上她也走不出这一亩三分地。 现在管不了那么多了。 有食物和水,先回去一次投喂一下受伤的队友才是正经事。 说是回程,实际上也没有立刻回到机舱内。 游戏系统发生了改变,沈萌婉失去了咻一下回到机舱中的便捷方式,她不得不用两条腿走回去。 好在这座岛也就十几步路的事,很多时候,玩家建造的家都比这个尺寸大。 她绕了一圈,将沿路能找到的所有野草都打了一遍,获得了不少小麦种子,这倒是在玩家的意料之中。 超出玩家意料的,是她居然还获得了野生的卷心菜、洋葱、胡萝卜、土豆、番茄、稻米和亚麻的种子。 沈萌婉笑得嘴都合不拢了,有加快植物生长的mod还有这么多植物种子,食物还用得着愁吗? 【正好做熔 炉的材料也挖够了,回去就能烤一些土豆吧。】 沈萌婉找到靠近水边的空地,挥舞锄头就犁出一片地来。 她将种子种下,也没种很多,堪堪将一行10格一共4排的耕地全部种满。 再多倒也不必了,实际上只要保留一颗种子,她就能想种多少种多少。 种得多了,“跳舞”催发生长的范围也覆盖不到。 哦,对了,还不能忘记种树。 树也紧挨着耕地种下了。 之后的事情就简单多了。 做几个深蹲,收菜、砍树,再做深蹲,收菜、砍树。 沈萌婉直到背包满了,这才心满意足地踏入机舱。 这时候,艾米莉亚已经通过机舱的窗户,盯着她怪异的举动许久了。 沈萌婉笑意盈盈地进了机舱,艾米莉亚因疼痛、饥饿、口渴而苦痛的面容也缓解了一些。 “是有什么好事发生吗?” 带着浓重德国口音的英语,因说话人缓慢的语速,变得容易理解。 沈萌婉切换快捷栏,将手中拿着的切换成洗净的土豆。 “这是……野生土豆吗?” “是的!我们有吃的了。” 艾米莉亚露出真心的欣喜表情。 “太好了。” 然后她顿了一顿,也展示了一下自己的成果。 “我搓了一些细线,本来想做工具的,但……”她扭头示意了一下窗户,继续说道:“刚好看到你正在使用工具种地,我想你可能暂时不需要了。” 艾米莉亚似乎没有感觉到游戏系统发生了变化,她还在以第一款游戏的机制运行。 沈萌婉自然不会故意在NPC面前揭穿世界的真相,她只是很高兴地搓搓手,“太好了,我现在正缺线呢。 我想做一个钓鱼竿,那边的水里应该有鱼,下午我试试能不能钓到点儿什么。” 她摸了摸正在咕咕叫的肚子,叹道:“如果能钓上鱼,好歹也算是一道荤菜。” 艾米莉亚的肚子开团秒跟,也叽叽咕咕地叫唤起来。 两个年轻女人互相对视一眼,都带着些许羞赧地笑起来。 “抱歉抱歉,是我耽搁太久了。” 沈萌婉边说,边将提前做好的熔炉拿了出来。 她四下看了看,最终将熔炉放在了靠近机尾的位置,还给临时搭建起来的墙开了一个口,方便烟雾散出去。 “先临时把它搁在这儿,等有空我看看能不能搭一个厨房出来。” 沈萌婉掏出装了生水的矿泉水瓶,思考良久,终究没敢把它放进熔炉里。 小时候她学过用纸锅烧水,纸锅不会被点燃。 可纸的燃点在130℃到180℃,矿泉水瓶的塑料材质到60℃到70℃就开始融化了,还会释放出有毒物质,两者不可同日而语。 沈萌婉想要找容器来装水的时候,艾米莉亚敲了敲机舱舱壁,发出声音吸引了她的注意。 她赶忙快走几步,从机尾来到艾米莉亚身边,关切地问道:“怎么了,艾米莉亚,是有什么不舒服的地方吗?” 艾米莉亚摇摇头,反而伸手从身旁拿出一沓银白色的方形碗。 空的,外侧为纸,内侧是方便加热的铝制材料。 “我找到了一些空碗,应该是机组人员留着备用的。也许,你现在需要?” “太需要了,你帮了我大忙。”沈萌婉也不问这东西是从哪里弄来的,拿了饭盒就走。 这会儿机尾放着两个熔炉,一个正在用木板烧原木,另一个在用木镐烧原木。 这是游戏初期没有煤炭作为燃料的时候最容易获得燃料的方法。 游戏里,一个熔炉只能同时烧制一种物品。 可这是沉浸式全息游戏,沈萌婉看着熔炉里还空着这么多空间,将洗净的土豆塞进铝质碗里,又倒扣一个碗将它们包裹住,找着空处就把碗塞了进去。 可惜,烧水不能用这种方法烧。 沈萌婉腾出右边的炉子,倒了一碗生水,老老实实地将它放进去烧开。 7.第 7 章 【第七个成就】 铝质小碗撑死了也就能装250mL的水,为了安全,沈萌婉大约只倒了200mL。 游戏原版无法烧水,但mod里有不少能烧水的。 有些mod设定,如果直接喝生水,有概率食物中毒。 有些mod设定,如果直接喝冷水,会降低体温,可能因体温过低受到低温伤害,甚至因此死亡。 有些mod则设定,如果烧水,会获得盐…… 沈萌婉没玩过烧水获得盐的mod,因此她将土豆和水放进熔炉,然后忙着将背包里的东西倒腾出来,一时没顾得上观察炉子里的情况。 等土豆散发出炭烤的香气,肚子也在唱了许久空城计之后得到了主人的关注,沈萌婉才想起来去看一下炉子里的东西好了没。 于是,她就得到了一碗烤土豆和一碗盐。 【嗯?】 玩家面露迷茫。 玩家端着两个碗来到了艾米莉亚的面前。 “抱歉,水被我烧干了。 但我们有盐了。” 艾米莉亚看着碗里的盐粒,噗嗤一声笑了出来。 “正好,我们的土豆缺少一点儿调味料。” 将一大半土豆分给了艾米莉亚,沈萌婉放倒了紧邻着的前排座椅,坐在了椅背上。 此时,艾米莉亚已经迫不及待地徒手捏起一个土豆。 她被饿了太久,和吃过一个苹果的沈萌婉不同,她只有两根巧克力能量棒,而且饿得紧了也只吃了其中一根的一半,不敢将耐放的高能量食物简单地就这么吃掉。 这会儿胃里空空,眼前又有被烤出淀粉香气的主食,哪还顾得上淑女形象。 要不是肋骨疼,她的动作得再狂放十倍。 被烫得嘶嘶呼呼地剥开土豆的表皮,露出烤成粉状薯肉,炭火的焦香浸入其中,植物的甜香带上了些许别样的味道。 此时用手指捻上一点儿盐,细细地撒上去,咬上一口,便是人生幸事。 “哇——”艾米莉亚发出惊叹,“好香,好好吃!” “那是因为我们太饿了吧。”沈萌婉失笑,扒拉开土豆的外皮,直接拿起来上嘴啃。 “这下我们应该能撑到救援队来了吧。” 艾米莉亚对未来的信心提升了。 沈萌婉点点头,毫不怀疑。 沈萌婉从来没有对未来失去过希望,她可是玩家,失败一次,就不能再来第二次第三次嘛。 只要肯回档,总会成功的! 吃饱了,水的问题就显得格外重要起来。 艾米莉亚的两瓶矿泉水几乎没有动过,她一直在机舱里运动量较小是一方面,另一方面是她腿疼,骨折让她很难独立处理个人问题,因此有意减少了水的摄入。 注意到沈萌婉口渴,艾米莉亚还想把自己的水分给她。 沈萌婉拒绝了,“现成的净水总是会喝完的,没有外来的淡水可不行。 我现在还不渴,趁着状态好研究一下。” 原版游戏中虽然有海河湖泊之分,可水打上来就是水,不会特意区分开。 外面的池塘没有海水的腥气,闻着也没有咸味,并不像是盐分很高的水。 那玩家烧个水怎么就变成盐了?她的开水呢? 沈萌婉满心不解,又接了一碗水,放在熔炉里煮。 这一次她不再离开,而是紧盯着熔炉的进度。 这一看,果然是发现了端倪。 每一个木炭可以燃烧80秒,而生水放在熔炉中会出现一个进度条,在第10秒的时候进度条就会走到顶,此时水便烧开了。 将水端出来,她得到的是一碗烧开的水,在外面放一会儿,开水会逐渐降温,直到与室温相同。 但如果没有第一时间拿出来,烧开的水在熔炉中会出现第二阶段的进度条。 第二阶段进度条需要消耗整整70秒,一整个木炭都烧完,才走完。 而获得的,就是盐了。 看来以后烧水得等在旁边才行。 水并没有温度显示,但玩家直接碰触的时候,是能感觉到温度区别的。 煮开后凉下来的水被系统标注的名字是“干净的水”,区别于直接从池塘中获得的“水”。 沈萌婉端起放凉的开水,试探着喝了一口。 味道倒算正常,没有咸味,再看看角色状态,也没有出现高钠、脱水之类的debuff。 喝着似乎与干净的淡水没有太大区别。 沈萌婉高兴地掏出前一天探图发现的【保温杯】,将水倒了进去。 矿泉水瓶装过生水之后,就算系统没有给它标注干不干净的标签,沈萌婉的心里已经给它标注上了。 她甚至找到一支笔,在装过生水的矿泉水瓶瓶身上做了标记。 艾米莉亚依然在搓【细线】,该道具到了“我的世界”中之后与“线”通用。 在听到沈萌婉说【细线】很有用之后,艾米莉亚对搓这东西的热情极度高涨。 烧了一保温杯的水,沈萌婉这才将成果带到艾米莉亚面前,献宝似的向队友展示。 “艾米莉亚,看,我们这次是真的有干净的淡水了。” 不得不说,碧蓝如洗的眸子带上笑意的时候,真的美极了。 沈萌婉觉得,她光是为了让这一双眼睛带上笑意,就能爱上沉浸式全息游戏。 “沈,我们的铝纸碗并不多。既然有食材可以烹饪,可能还是要制造一些更结实的碗。” 艾米莉亚如此说道。 “嗯,确实。”沈萌婉认可道,但也同样头疼,“但我没有发现锅碗瓢盆,暂时还想不到要怎么解决这个问题。” 艾米莉亚点点头,恍然大悟状,“原来沈也有不懂的事情……” 她轻笑一声,然后飞快道歉:“抱歉,我没有别的意思。只是沈好像什么都会做似的,很厉害。 我想说的是……我会做黏土,只要给我一些池塘那边的泥土和水,或许我能做一些瓷器、陶瓦、砂锅之类的。” 随着艾米莉亚的描述,沈萌婉眼中的她逐渐变成完成任务的帮手NPC,变成了高级工种NPC。 沈萌婉没忍住,双手抓住了艾米莉亚比画的手,星星眼地看着她的NPC队友。 “艾米莉亚,你可太厉害了!没有你我都不知道该怎么办才好了!” 最基础的需求——食物和淡水的问题解决,紧接着就是对于生活品质的需求。 温度适宜、宽敞舒适的生活空间,无异味、能让人安心方便处理生理问题的盥洗间,便于燃烧、容易散出废气和烟雾的厨房。 刚好 ,此时游戏系统的物理引擎正是一个适合搭建建筑物的机制。 原版游戏的底层逻辑让玩家不必思考建筑材料之间的适配性、密封性、延展性、耐磨性等等各种属性,也不需要担心承重能力和结构合理性,只需要考虑好不好看。 当然,前提是研发公司没有为了向新游戏媒介的真实性妥协,给原版增加这一方面的更新内容,或者增加真实的物理引擎mod。 很幸运的是,沈萌婉确定这一版本的“我的世界”并没有这样的“缺点”,毕竟她砍树的时候,也没有砍倒底部就让整棵树都倒下。 因此,沈萌婉打算在机舱中部凿出一个洞来,建造一个直通池塘的平台。 之后以此平台为基础,向四周扩充,搭建出多个生活空间。 由于已经无预兆地出现过一次变更游戏系统的情况,沈萌婉打算在建造平台的时候也考虑一下支撑结构问题。 万一游戏系统再发生变化,说不定能糊弄一下新的系统呢。 要扩充空间,建筑材料是必不可少的基础。 艾米莉亚刚刚提到的陶瓦就是很好的屋顶材料。 虽然“我的世界”并没有建筑物漏水的设定,但游戏过程中,玩家是能看见顶部紧邻水的方块存在水滴滴落的动画效果。 另外,就是建筑的主体材料了。 沈萌婉之前已经在远处向下挖掘过一些石材,可以确定这片被虚空包围的空间是有下部空间的。 具体多少层,是否有其他材料就不好说了。 前一款游戏在过剧情的时候,NPC能够驾车离开当前地图,且现在的NPC队友自称掉落到了森林,顺着痕迹寻到这里。 意味着只有玩家被剧情限制在了这片空间中。 往下挖建筑材料并非不可,但不知为何,沈萌婉总隐隐觉得此时开发下层空间的隐患比益处更多,因而对这个方法有点儿迟疑。 但如果不从地下挖掘石材,那就只能拆现有的建筑或者利用游戏机制,无中生有制造出一些材料来了。 原版游戏机制中,想到要刷建筑材料,沈萌婉的第一反应就是刷石机,用流动的熔岩和水能够在不消耗原材料的情况下无限制造出圆石。 当然也有其他制造建材的方式,最现成的就是继续种树、砍树,用木板来做建筑材料。 但木屋最大的问题是不防火,而仅限“我的世界”游戏中就有很多能导致着火的可能性。 现在玩家又没法开火焰不蔓延的功能。 这让沈萌婉对使用木材建家存在一定的疑虑。 【果然还是要想办法造刷石机。】 那么问题就来了,造刷石机需要熔岩。 地图和一个区块(16*16)差不多大,一眼就能望到头。 如果有熔岩,沈萌婉早就能看到了。 【地下会不会有熔岩呢?】 但下地找熔岩,和下地挖石材又有什么区别呢? 要不想想有没有其他制造熔岩的方法? 【可恶,明明只要一桶熔岩,就能无中生有制造无数圆石了。】 无中生有? 对了,有一个mod是能相对比较方便制造出熔岩的。 而要试验是否安装了这个mod也很容易。 制造一把钩子出来就好了。 8.第 8 章 【第八个成就】 在验证自己的想法之前,先得从箱子里找出一些泥土给艾米莉亚。 之前装了生水的矿泉水瓶再度派上用场,又装了满满两瓶水同样交给了万能的NPC队友。 这些材料足够艾米莉亚忙一阵子了,沈萌婉开始继续自己的计划。 四根木棍在合成台上摆出钩子的形状,下一刻,一个木制的钩子已经握在沈萌婉的手中。 超出预料的顺利。 沈萌婉的脸上浮现毫无掩饰的笑意,手持钩子空挥了两下,随后像是刚发现自己孩子气的行为一般,赶紧正了正心神,匆匆忙忙跑出舱门。 有了钩子之后,第一件事自然是从树叶上勾下蚕和树苗。 蚕能感染树叶,完全被感染的树叶会变成白色。 用钩子将白色的树叶打碎,有一定概率掉落线和蚕。 虽然不能掉落树苗,可能会让这片地图的树绝种,但只要留好足够的树种,这就是最好的收集线的方式。 艾米莉亚能手搓可以替代线的【细线】,可一来需要时间,二来要耗费【藤蔓】、【蛇草】或者【黄麻】,前一款游戏里,这三种材料容易收集,现在换了一款游戏,可就断了材料的获取途径了。 最后还有一点,是沈萌婉刚刚抓着艾米莉亚的手时才发现的。 NPC与玩家不同,艾米莉亚手搓【细线】是会伤手的。 刚见面时,艾米莉亚已经遍体鳞伤,但手还是很细嫩的。 想来,能开手工工作室的人,艾米莉亚的手应该很灵巧。 她应该很爱护自己的双手,毕竟也算是“吃饭的家伙”了。 可刚才沈萌婉摸到的手却已经粗糙了不少,还有一些细碎的伤口。 如果不是游戏进程确实需要锅、陶瓦之类的黏土制品,沈萌婉是真的不舍得让艾米莉亚继续徒手工作下去。 甩甩头,将“无聊”的念头甩出脑子,沈萌婉继续手中略显枯燥但很有用的工作。 获得树苗,砍掉树干,种树。 感染树叶,获得线,砍掉树干,种树。 为了方便放原木,沈萌婉还特意制作了几个箱子。 【等等……箱子?】 如果将这个游戏视作一个在原版本游戏的基础上,集合了许多mod的整合包,那么常用的整合包中应该还有存储类的mod。 特别是材料相对简单的,“抽屉”mod。 在存放同种类但数量较大的物品时,游戏前期很难有什么比单格的抽屉更好用的了。 刚到机舱就又回到机舱,然后熟练地按照记忆中的合成表将抽屉合成了出来。 沈萌婉记得的合成表不多,其中属于mod的合成表就更少了,而这样的她居然记得抽屉的合成表。 虽然只是最基础版本的单格抽屉,但这难道还足以证明在玩家的心中抽屉mod有多好用吗? 既然都已经在做抽屉了,那就多做几个。 反正原木有得多,沈萌婉一次性做了一组单格的抽屉。 在再次出门之前,她带着点儿隐秘的得意心情,凑到了艾米莉亚身边,给她平铺着放了两个单格的抽屉,还在抽屉上放了一个大木箱。 “下面两个抽屉,只能各放一种物品,上面的木箱我想你应该会用。” 艾米莉亚点点头,“太好了,我刚才还在头疼黏土做好之后放在哪里呢。” 毕竟是含水的材料,如果随便乱放的话,恐怕会把机舱里的整体环境都弄脏吧。 既然已经有了存放物品的容器,那索性就将后续需要的工具也一起做了吧。 再度回到工作台前,沈萌婉对照着合成表,将堆肥桶、筛子和筛网一起做了。 无中生有的前期工具其实还有木桶,但它最初的主要作用是获得第一桶水,而沈萌婉已经有无限水了,就暂时跳过了这一步。 【等以后想要种蘑菇的时候再做也来得及。】 她这么想着,心中还带着游戏系统会自动变更的忧虑。 虽然玩家没有因此读档或者弃游,但总觉得游戏系统会这么随随便便就变化,多少算是一个BUG吧。 哪有玩游戏玩到一半还能自己换游戏的。 前一个游戏的痕迹还保留着,下一个游戏和前一款游戏暂时看着倒也兼容。 可物理引擎不一样不说,画风也不一致,连贴图看着都不是一个图层的。 也就还好玩家没有变成马赛克二格身小人,不然沈萌婉都担心前一个游戏的NPC会不会被吓到。 食物与淡水都不缺了,虽然食物的种类还很单一,但至少能保证她们不会在短时间内就渴死饿死。 沈萌婉因此有些松懈,“跳舞”的动作都显得倦怠了。 她知道之后的工作有点儿重复,无非就是收集树苗、种子、植物来堆肥,与黏土制作成瓷土之后再用瓷土制作石桶,将石桶烧制出来之后就能用圆石获得熔岩,拥有熔岩又能获得更多的圆石。 再之后就是看似“砸”实则反复研磨的过程。 用锤子将圆石砸成砂砾,将砂砾砸成泥土,将泥土砸成沙子,将沙子砸成尘土。 每一个步骤都可以用筛网过筛,获得相应的材料。 这便是“无中生有”。 以往用键盘操作,这样的游戏体验都有些“坐牢”,何况如今沈萌婉是亲身上阵来做。 她可是要正儿八经地挥舞镐子挖石头,再用锤子一遍遍砸碎那些材料方块的。 哪怕有安装连锁挖矿的mod,那她也至少得每种材料都“砸”一次吧。 光是想一想就觉得很累。 她现在光是下蹲给植物催熟就很累了,减肥时健身进行深蹲练习,都没有现在的“跳舞”来得累。 食物还只有最简单加工的烤土豆。 不是说烤土豆不好吃,这款游戏虽没显示食材的新鲜度之类的,可确实能尝出其清新的滋味。 但现在除了直接能入口的胡萝卜、苹果和番茄之外,也就只有烤土豆能吃了。 在救援队来之前可是要吃好几天呢,天天只吃素,她得把脸都吃绿了——也有可能是吃黄了,毕竟有那么多胡萝卜。 习惯了现代化社会丰富多彩的美食,还怎么让大馋丫头回到只能吃草的日子啊。 总不能在现实中为了体型克制食欲,在游戏里还要因为原料不足而没法吃美食吧? 她甚至只有盐和糖两个最简单的调味品。 这样的未来,光是想想就让人绝望。 必须获得肉类才行。 曾经玩过“我的世界”的玩家或许会知道,在主世界,光线不足的情况下,距离玩家24~48格的距离会生成敌对生物。 杀死敌对生物中的丧尸,可以获得最容易获得的肉类——腐肉。杀死骷髅,则可以获得骨头。 沈萌婉不觉得自己会喜欢吃腐肉,但如果真的迫不得已……算了,她还是不太想吃。 游戏中掉落骨头的骷髅身上一点肉都没有,它掉落的骨头感觉上应该也没有一点儿肉丝。 因此是否能够以三次元的食谱用“骨头”烧一份筒骨汤来,是一件值得思考的事。而沈萌婉觉得,它值得一次尝试。 但在从怪物身上获得食材之前,先到来的是要如何对付怪物的担忧。 这会儿还是白天,整个岛屿的直径更是只有十几格,并不满足刷怪的条件。 沈萌婉也思考过如果有怪物该怎么办,未果。 幸好,这不是没有怪物可以生成嘛。 玩家一边思考着怎样弄到更多美食,一边按部就班地进行着生产活动。 这样的工作应该会一直持续到收集齐足够的材料,或是沈萌婉主动放弃,却没有想到打断她动作的是一头迎面扑来的狼。 “!” “哎?什么?!” 现实中若是碰到狼,沈萌婉必然会害怕得瑟瑟发抖。 但在游戏中,她只是被吓了一跳,内心却丝毫不慌。 毕竟,狼是中立生 物。 是给了骨头就能驯服的“宠物”。 驯服后的狼就会变成“狗”,在未要求坐下待命的情况下能协助玩家一同攻击敌对目标。 所以,怎么会有狼主动攻击玩家呢? 在被真的咬到之前,沈萌婉的最大反应是“可惜身上没有肉类或者骨头”。 然后她就眼睁睁地看着狼张大了嘴,毫不犹豫地一口咬了下来。 “啊!” 惊叫并不是因为疼痛和害怕,而是疑惑。 沈萌婉只觉得自己手腕上的骨头与狼的牙齿摩擦,发出吱吱咯咯让人牙酸的声音,疼倒是不忍的。 明智的玩家早就将体感降到了最低,就跟打了麻药一般,能感觉到手腕的皮肤被咬破,狼牙几乎咬碎腕骨,可并不觉得疼。 只觉得麻爪。 惊吓之后,玩家就开始思考发生这一局面的原因。 这里明明只有自己一个玩家才对,沈萌婉不解。 她玩的可是单机游戏啊。 BUG? 从古早年代就开始玩游戏,沈萌婉亲眼见证过在BUG上制作一款游戏的历史,也见证过“一个BUG是BUG,一堆BUG能WORK”的事实。 在新技术的基础上制作游戏,出现BUG那是再正常不过的事情了。 【算了,不思考了。】 沈萌婉在选择找骨头喂狼以试图收服它和重进游戏看能不能修正BUG之间,选择了一劳永逸地解决掉BUG。 把出了BUG的狼干掉。 被狼攻击,整个视野时不时因为受伤而泛上不祥的红。 沈萌婉本就在砍树,手里捏着一柄耐久度只有最后一丝的石斧。 被攻击后,她慌了一阵,然后很快反应过来。 毕竟没有疼痛的感觉,她会慌乱只是单纯因为音效和受到攻击的动画效果而已。 因而在他人眼中,沈萌婉只是如同被吓了一跳般后退了两步,随后就举起了手中的石斧,毫不犹豫地向着攻击她的家伙砍了下去。 狼发出了凄厉的惨叫。 此时,又是几头狼从地图的边缘刷新出来,或许是听到了同伴的惨叫,它们一出现就直直向着沈萌婉扑来。 沈萌婉的思考回路已经从解决BUG向着某个美食mod转移,为了增加食材种类,似乎会给原版游戏地图增加许多动物,而这些动物可以提供原版没有的食材。 【也不知道狼肉能不能吃……话说能掉落狼肉吗?】 因着是游戏,mod的制作者增加的部分动物是现实中绝对不能吃的保护动物,乃至已经灭绝的动物。 【我绝不是馋它们的味道。】 沈萌婉擦了擦从嘴角流出的眼泪,为即将变成食材的动物流下鳄鱼的眼泪。 现在重要的是,明明是作为食材的动物,有一部分食材的杀伤力却是一点儿都不弱。 反正沈萌婉现在就被咬得节节败退,都快站不稳了。 狼虽然是原版游戏中有的动物,但原版的狼死后可不会掉落食材。 若这一版本的“我的世界”安装了类似的mod,狼说不定也会变成可能伤人的可食用动物。 【不管能不能吃,反正能伤人是肯定了……不能再这样下去了!】 沈萌婉摸了摸手中的石斧,试图跳起来砍离她最近的狼。 沈萌婉失败了。 手腕上挂着一头堪比自己体重的狼时,想要跳起来再挥舞斧子砍另一头狼,确实是太难为没有增加力量属性的玩家了。 她的双脚没能离地,斧子也没能抬起来,只是勉强从狼的围脖下方擦过。 几根狼毛飘落,也不知是被斧子削下来的,还是狼本就松散掉毛。 感觉到生命受到威胁,狼的攻击更加猛烈了。 数只狼配合着,同时向着沈萌婉攻来。 若是不立刻想出抵挡攻击的方法,只需要对方一轮攻击,沈萌婉在沉浸式全息游戏的第一条性命就要交代在这里了。 9.第 9 章 【第九个成就】 眼看着代表血量的心从红色变成空心的灰色,用尽一切办法也还是缺一点时间将饱食度拉满,玩家陷入了绝望。 仅仅是这样还不够,因为沈萌婉身边围满了狼,使得狼群中的一部分狼无法参与战斗,它们已经嗅闻着,开始向另一个有人味儿的地方前进了。 不能让它们靠近艾米莉亚! 玩家死了便是死了,游戏是能够重来的,可NPC死了可就没有了。 当然,或许有人觉得下一轮游戏时,NPC又会重新刷新出来。 可对沈萌婉来说,与她有过一天一夜相处经历的艾米莉亚就是死在了这一个存档啊。 她拖着沉重的步伐,挥舞的斧子不再用来攻击,而是用于阻拦。 最后,终于将自己的身体挡在了舱门前,成为阻挡狼群步伐的最后障碍。 就算是死,她也要建造起新的舱门,将狼群阻拦在外面。 机舱里还有一些食物,虽然大都是生食,但只要救援队按时赶来,艾米莉亚总是有机会活下来的。 所以…… 沈萌婉掏出泥土块,毫不犹豫地放置在舱门的位置。 一块,两块,两格高的泥土墙,死死挡住了变形的舱门。 而在放置泥土的时间里,沈萌婉的血量落到了最后,只剩下最后一丝血皮。 狼群中无论哪一头狼给她一口或是用爪子再划拉出一道伤口,沈萌婉都只能落到倒地死去的结局。 【再见了,艾米莉亚,希望你能在没有我的世界里好好地活下去,幸福地活下去……】 狼再度迎面扑来,它们已经知道沈萌婉的外强中干,根本无法对它们造成任何伤害。 属于野兽的利齿离自己越来越近,狼口中带着的浓重血腥味扑面而来。 【吾命休矣!】 沈萌婉只来得及思考到这,挥出最后一斧头,就闭上眼睛准备等死。 斧子理所当然地落了空,但死亡并没有如期而至。 在一声尖锐的呼啸之后,狼群所有的攻击都停了下来。 手腕上从战斗一直持续到现在的啃咬松开了,其他排着队让人应接不暇地扑击也结束了。 沈萌婉等了片刻,终究没等到最后一击。 她试探着睁开一只眼睛,然后又睁开了另一只。 依然没有新的攻击袭来。 刚刚还龇牙露出可怖凶相的狼此时发出可怜兮兮的哀叫,被人按了按脑袋,而后乖乖地坐了下来。 在沈萌婉的面前整齐地坐了一列,像是在玩排排坐吃果果的小朋友。 沈萌婉用仿佛看着新大陆一般的眼神看着将狼像狗一样按在地上的人。 那是一个只用看的就让人感觉出其健康强壮的年轻女人。 她拥有着小麦色的肌肤,上半身斜裹着兽皮,露出强健有力的胳膊,下半身也用兽皮制作出简单的裙子,最后用厚厚的兽皮裹住脚和小腿。 这样的打扮能将身体的要害保护住,同时又不影响关节的灵活性。 另外吸引人眼球的,是她头上用皮绳、兽牙和羽毛编织的头环,她的脖颈上也挂着类似的兽牙项链。 她的每一个动作都尽量舒展开身体,将每一块肌肉的力量都运用到了一举一动中。 如同大型猫科动物一般,矫健、无声、充满爆发力。 沈萌婉毫不怀疑,一旦自己做出什么有威胁的举动,对方会一点儿都不拖泥带水地用手中的兽牙割开自己的喉咙,也有可能是用刚才温柔地将狼群按坐在地的手拧断她的脖子。 被加工过的兽牙有着类似血槽的结构,是结合自然与人类加工能力的趁手武器。 “%#@(*&” 来人说了一句话,沈萌婉完全没听懂。 但没有关系,游戏系统贴心地提示【检测到NPC语言,是否开启翻译?[是]/[否]】。 这还用问吗?立刻点中[是],陌生的语言自动翻译成沈萌婉熟悉的中文。 沈萌婉感激涕零,在异国他乡能够看到熟悉的简体中文,可能只有流落在外的留子才能明白吧。 如果系统能更加贴心地把英语啊德语啊都翻译了,再顺便把她说的话翻译成NPC能听懂的语言就好了。 沈萌婉的视线落到左下角的聊天框上,热泪盈眶地看到对方说的话被翻译成汉字。 “你是哪个部落的?” 嗯……看到对方的打扮,感觉对方的科技水平确实还停留在提到“部落”这种单词也不奇怪的水平。 与“我的世界”原版中的村庄是不是一个概念呢? 原版游戏中村民是没有如猎人这样的职业的,只有屠夫职业。 村民也没有能力驯服狼,倒是女巫的小屋里有可能有猫,只是游戏机制中没有表现出女巫与她屋子里的猫之间存在特殊的关系。 沈萌婉的血量只剩最后的血皮,气息奄奄,她一屁股坐到地上,边喘气边回答部落女猎人的问题。 “我不是这里的人,”她说,擦了擦不存在的虚汗,“看到我身后的飞机了吗?我和我的朋友是在乘坐它的时候遭遇事故,从天上掉了下来。” 似乎,因为对方使用的是“NPC语言”,所以沈萌婉的中文也被系统翻译了。 “从天上?” 猎人顺利理解了沈萌婉的意思,她顺着语意抬头,看向飘着云的碧蓝天空。 太阳已经西斜,再过一会儿,方形的月亮就要从东方升起来了。 头顶的天空时不时有云朵飘过,不过整体范围内还是比较晴朗的。 如果空中有什么东西飞过,猎人有自信,自己一定能看到。 她看看天空,又看看斜插在地面的飞机残骸,露出狐疑的表情。 “这大家伙能上天?它甚至没有翅膀。” 自然界中,能上天的生物多少都有翅膀。 当然,这得排除掉一些肉眼不可见的微小生物。 沈萌婉笑了笑,“它还完好无损的时候,飞行就是它的职责。” “哇哦。”猎人下意识地揉了揉拱到她身上送上门让她摸摸的狼脑袋,震惊地打量了一番战损版的飞机。 “看起来是一个很奇妙的故事,但它掉下来吓到了我的狼崽,所以当它们闻到那家伙的味道之后才会攻击你。” 然后她问:“你和你的朋友一起?她在哪儿?” 沈萌婉用眼神示意了一下满地乖乖坐着的狼,先反问道:“这些狼,你能保证它们不会攻击我的朋友吗?” “当然!”猎人一叉腰,一副理当如此的模样,“它们现在已经知道你们是朋友了。” 沈萌婉沉默了半晌,看着自己的血皮,还是非常不放心。 “要不,你还是把它们拴起来吧。” 猎人用鼻子哼哼了两声,表示不满。 沈萌婉软下语气,半是求饶半是恳求道:“你看天色渐渐晚了,这荒郊野岭的不安全,还要依靠你的狼来看门呢。” 这句话倒是说到了猎人的心坎上,她点点头,随即指挥沈萌婉道:“你,去准备几个木桩,我让我的狼崽儿们来做守卫。” 一般猎人让狼守夜是不用拴着它们的,但一般猎人也不会和陌生人一块过夜。 同意给沈萌婉他们放哨的同时,她已经打定主意在这里住一晚了。 沈萌婉表现出了她的异常之处,她用四个木板合成了工作台,又在工作台上合成出了数个可以充当木桩的栅栏。 将如同玩具一般还没有巴掌大的栅栏交给猎人,沈萌婉像是完成了工作般,用期待的目光看着猎人。 “……这东西怎么用?” 猎人看了看沈萌婉,又看了看手心里躺着的小小栅栏,陷入了迷茫。 “哎?你不知道道具怎么使用吗?” 沈萌婉随便一指空地,说:“要不你先找个空地试试,就把栅栏放在地上就行。” 她甚至还从猎人手中拿过一个栅栏,往地上一插。 猎人依葫芦画瓢,还真将 栅栏插在了另一个空地上。 见猎人学会了使用道具,沈萌婉掏出斧子,将栅栏恢复成道具模样。 而猎人则面露狐疑,两手合抱一起努力,费了老鼻子劲之后,将栅栏拔了出来。 被猎人拔起来的栅栏没有恢复成巴掌大小的道具模样。 “哇哦……这可太有意思了。如果部落的人有你这样的能力,我们外出狩猎、搬家、寻找食物和材料都能方便很多。长老一定会很喜欢你的。” 猎人就这么抱着栅栏,往外面走了几步,又将栅栏插回了土里。 这一次,她用拴绳拴了几头狼过来,然后解除了它们“坐下”的命令。 狼站了起来,以栅栏为中心活动起来。 沈萌婉向后退了几步,生怕它们又向自己扑过来。 猎人倒是觉出一些趣味来,一边走一边说:“放心吧,它们很聪明的,不会攻击非敌对目标的。” 沈萌婉刚啃了几个苹果,把饱食度拉满,等待血量恢复。 听到猎人的话,无奈地看了一眼还在慢慢回血的血量值。 沈萌婉决定在听到更多胡言乱语之前改变一下两人的话题方向,“我是沈萌婉,你叫什么名字?” “我叫‘猎人’,沈……men……man……mean……” “你可以直接叫我‘沈’。” 反正已经有一个只能叫她姓氏的人了,不差再多一个。 “好的,沈。” 猎人的名字在系统的翻译下还是叫“猎人”,但沈萌婉听到的发音并不一样,有点儿近似“卡兰多娜”这样的发音。 沈萌婉能够熟练叫出艾米莉亚的名字还是托了某个动漫角色的福,到了猎人这儿不怎么常听到的名字,发音还与常见的语种不太一样,她就有点儿抓瞎了。 这不仅仅是名字比较少见的问题,更重要的是发音中还带着卷舌和弹舌音,沈萌婉是会英语没错,但她没学过德语或俄语,没有锻炼过如此高深的发音方法。 她抖着嘴唇尝试了半天,跟在猎人身后练、磨得嘴皮子都肿了,最终还是没能成功叫出猎人的名字。 猎人安排好最后的几只狼,好气又好笑地回头,大发慈悲般赦免道:“行了,你叫我卡兰就行。” 其实“卡兰”的发音也不太容易,它是一种仿佛从喉咙中爆破一般喷出的发音,要找什么比较类似的发音的话,或许应该是摩托车引擎的声音吧。 沈萌婉深深地感慨,到了游戏世界中,学习一门外语是多么重要啊。 不然连别人名字都叫不出。 在卡兰面前将堵门的方块徒手挖掉,猎人张大了嘴巴,露出一口洁白又整齐的大牙,表示她的震惊之情。 沈萌婉进入机舱,还没来得及开口说话,看到的就是艾米莉亚拖着一条瘸腿跑到了机舱门口,哭得梨花带雨好不凄惨的样子。 “艾米莉亚,你怎么了?” “沈……沈!我以为你死了!你没事真的太好了!” 艾米莉亚有些失态地紧紧抓着沈萌婉的胳膊,试图看清后者身上有哪些伤。 “我透过窗户都看到了,有那么多狼在咬你……呜呜呜你没死真是太好了,我真的以为你会被它们吃掉。” 艾米莉亚被吓坏了,反反复复地诉说着她所担忧的,最糟糕的情况。 沈萌婉轻轻抚摸她的背脊,用额头贴着她的额头,让她感受人类的体温和心跳。 然后是一个温柔而坚定的拥抱,能让惊慌失措的同伴安心下来。 “哇哦~”卡兰发出惊讶的拟声词,下意识地后退了半步,给劫后余生的两人一点儿空间。 当然,在她发现这两位分别不过几十分钟的叙旧或许要持续比她想象中更长的时间后,身手矫捷的猎人也没闲着。 她轻盈地跃上椅背,迈开长腿,闲庭信步般借着一张张椅子的椅背向机舱前端——确切说是机尾的方向,前进。 一边欣赏着人类的造物,一边登上了这座空岛的最高处。 10.第 10 章 【第十个成就】 卡兰多娜敲敲机舱,敲敲透明的窗户,敲敲座椅的支撑架,附耳仔细听着每种材料的区别。 她用手感受每种材料的不同,还试图用兽牙刀切开一点儿什么。 大约是看在沈萌婉的面子上,她没有真的切下一块机舱座椅的布面来,也没有把沈萌婉用来封着机尾的雨衣砍成碎片。 当然,这或许与雨衣并没有彻底与墙壁封在一起有关。 只需要将固定装置打开,探出脑袋向外看,就能将整个空岛一览无余,不至于非得将这难得的防水材料破坏掉。 沈萌婉好容易安抚好艾米莉亚的情绪,半拖半背地把可怜的伤员挪回原来的位置,这才有空想起来,自己应该给卡兰多娜介绍一下机舱内的情况才对。 艾米莉亚抽噎着,也终于分出一点儿精力来关注进了机舱就在东摸摸西瞧瞧的人。 “沈,那个人是?” 沈萌婉也不知道应该怎么解释,只好将事情大致说了一遍。 艾米莉亚之前看到了沈萌婉被狼袭击的场景,没想到居然是这个女人的狼。怒气逐渐在她的心中积攒,特别想要质问对方为什么要纵狼袭击沈萌婉。 听了沈梦婉的解释之后,凭借想象略微理解了一番当时的情形。 即便如此,她依然气鼓鼓的。 “也就是说,你会遭到这样几乎致命的危险,都是因为这个女人的关系咯?” 充满知性气息的气质美人也是会生气的,而且生气起来气势惊人。 艾米莉亚严厉地看向卡兰多娜,质问道:“为什么你要放任你的狼伤害沈?如果不是沈努力自保,恐怕就要丧生在你所养的狼之口了。难道不应该道歉吗?” 沈萌婉手忙脚乱地阻止艾米莉亚,小声与她咬耳朵,“你误会了,艾米莉亚。卡兰是出于自保,而且发现她的狼伤害到无辜之人之后就立刻叫停了她的伙伴。” 艾米莉亚仔细看了看沈萌婉的表情,确认她不是受到胁迫才说出这番话,随后才缓了神态。 “是我不够谨慎,抱歉。看到沈性命危在旦夕,我实在无法保持冷静。” 卡兰多娜不在意地摆摆手,但说出口的话却是充满弱肉强食意味的自然法则,“除非你们能打败我,不然我是不会‘道歉’的。” 但沈萌婉分明感觉得出,她甚至不知道自己要道什么歉,也不明白道歉的含义。 或许卡兰多娜所在的部落中就没有“道歉”的概念。 想让她听话,就得打败她。 艾米莉亚端正地坐好了,她是伤病员,没有资格参与讨论打败什么人的话题。 沈萌婉可不想再尝试一下被狼袭击的滋味,何况她也不想为了道歉不道歉这种事和人打一架。 三人中两人弃权,卡兰多娜顺利登顶。 她一指沈萌婉,“刚才说给我介绍,介绍什么?” 沈萌婉赶忙带着卡兰多娜把机舱上上下下都介绍了一遍,还给她看了一些电子产品。 卡兰多娜最初还被突然亮起来的手机吓了一跳,之后发现这小薄片机器没什么威胁,就拿过去把玩了一番。 等到沈萌婉给她看电脑的时候,卡兰多娜已经不再因为屏幕中自己的影像感到害怕了。 沈萌婉一时半会儿不知道该怎么安置卡兰多娜,见她似乎并不想放开电子产品,便将自己电脑中下载的电视剧打开,让她先看着。 打发完“最强战力”,沈萌婉又去安抚了一番艾米莉亚,然后又跑去了门外。 既然卡兰多娜将她的狼安排在飞机外围守门,不就意味着这附近还算安全嘛,正是大力发展生产业的时候。 站在已经成长起来的橡树前,沈萌婉掏出斧子,却没有立刻挥舞起来。 她上前两步,躲在树干后,将视线投向不远处的狼。 此时它们被拴着,就不必非得坐着,卡兰多娜让它们在可行动的范围内自由行动。 有的狼雄赳赳气昂昂地在原地转圈,有的狼站着发呆,有的狼趴在地上,还有的狼已经放飞自我,在地上扭成奇奇怪怪的样子。 比如有一头正用后腿给自己挠痒痒,挠得狼毛纷飞,发出有节奏的嚓嚓声。 被欺负了不报复回来,不是玩游戏的好心态。 这会儿卡兰多娜没有向沈萌婉发动袭击,两人的关系处于中立关系,不过“我的世界”并不存在友方阵营就不能互相攻击的设定,中立就更加不限制了。 所以,“报复”行为不能太过。 沈萌婉本来也没想做很过分的事情。 她与狼的主人处于中立关系,原版中狼与玩家也是中立关系,排除之前狼为了保护卡兰多娜的防御行为,此时狼应该不会攻击沈萌婉才对——在沈萌婉主动做出针对它们和卡兰多娜的攻击行为之前。 玩家收起了斧子。 玩家蹑手蹑脚地走到了狼的身后。 玩家伸出了罪恶的双手。 桀桀桀—— 沈萌婉发出邪恶的笑声。 她对着正在挠痒的狼一通上下其手! 狼被摸得懵了,它挠痒痒的动作停了下来,然后就臣服在沈萌婉高超的摸摸技术之下。 它主动将自己痒痒的地方凑到沈萌婉的手下,还换着面儿让人摸。 狼尾巴越来越活跃,最后不受控制地摇摆起来。 它伏低身子,摇头摆尾地靠近沈萌婉,随后就在沈萌婉的脚下一个翻滚,四脚朝天地露出了柔软的肚皮。 这沈萌婉哪里能忍,她十指弹动,就对着狼肚子又摸又揉。 全息游戏真棒啊,这狼肚子做得可太真实了,暖暖的,这里的狼毛柔软又细腻,手感别提有多好了。 从双手触摸到狼毛开始,沈萌婉的笑意就没有减少过。 世界不能没有毛茸茸! 卡兰多娜居然能养这么多狼,可太幸福了。 玩家将狼揉搓得服服帖帖,她自己也乐不思蜀,埋头“苦干”。 等终于想起来要干活的时候,抬头一看,却见被拴在同一根栅栏上的另几只狼都睁着绿油油的眼睛看着她。 什么……怎么了? 难道真的不能摸吗? 它们又要攻击了吗? 刚刚才被当骨头啃的记忆涌上心头,同时泛起的,还有被误解的委屈。 好在,惨剧没有二度发生。 除去被摸过的那头狼之外,其他的狼齐齐向着玩家靠近了几步,但不似沈萌婉所想的那样扑过来。 它们的动作温顺又小心,乖巧得像是它们在游戏中被玩家驯化过后的同属——狗。 有了第一头狼的例子在前,第二头狼的试探直率而坦白,它凑过来,拖地摇摆的尾巴几乎把草地上的灰尘都扬了起来。 靠近沈萌婉之后,它一个翻身,就将肚皮露了出来。 沈萌婉从惊讶到惊喜,只用了零点零一秒。 她特意从 列表里找出代表开心的表情,发了出来,一颗红心从她头上冒了出来,久久不散。 第三头狼第四头狼凑过来的动作不带犹豫,甚至还互相用嘴筒子拱对方,试图让自己占据离玩家最近的距离。 这……是何等的场面啊! 幸福感油然而生! 沈萌婉一手一头狼揉搓起来,半途还用脸与另一只狼贴贴。最后玩得兴起,甚至将脸埋进了某一头狼的肚子,用对方的肚子肉洗脸。 被毛茸茸包围的日子,太幸福了。 几家欢喜几家愁,被沈萌婉关照过的狼们自然是欢喜的,可卡兰多娜的狼可不仅仅只有这么几头。 她可是有几十头狼的女人,其他没被关照过的狼一个个嗷嗷叫着,恨不得甩脱拴绳的桎梏,主动凑到沈萌婉脚下。 沈萌婉也发现了隔壁、再隔壁,但凡见到她与这一组狼互动过的其他狼们,都一个个兴奋异常,被拴着都想要向她靠近的激动样子。 “真是拿你们没办法。” 她状似无奈,实则嘴角用液压钳都压不下去了。 起身,拍拍身上的灰尘,与眷恋着自己的几头狼惜别,沈萌婉投入了下一组狼的怀抱。 时间,就在毛茸茸的“温柔乡”中悄然而逝。 让沈萌婉注意到时间的,是想要换到下一组时周围漆黑的景色。 “天居然这么晚了。” 她惊叹,最后挼了一把身边的狼脑袋。 不远处只有拴着狼的栅栏上插着的火把发着微弱的光芒,照亮着几步远的范围。 沈萌婉感到了一丝寒意。 “我的世界”是有刷怪机制的,之前沈萌婉并没有注意过,因为整座岛屿的直径也就十几步路,不符合刷怪条件“距离玩家24格到48格之间”的要求。 可她此时,听到了一些不太对的声音。 无意义的低吼,骨骼的碰撞声和仿佛即将爆炸的炸弹一般滋滋作响声。 狼群躁动起来,它们的视线不再亮晶晶地看向沈萌婉,而是炯炯有神地看向远处的黑暗。 在沈萌婉眼中,那里是无垠的虚空。 星光与月光是火把范围外唯一的光源,它们提供了有限的亮度,却又让人什么都看不清。 就在沈萌婉以为自己什么都无法看见的时候,她视线的尽头,传来声音的方向,出现了一抹白色。 是骷髅。 空岛的范围不大,怪踏足空岛的第一时间就进入了狼群的攻击范围。 狼如同看到骨头一般——骷髅确实浑身都是骨头,饿狼扑食般冲了上去。 沈萌婉甚至还没看清全息游戏中骷髅具体是什么样子,它就已经变成一堆碎骨,散落在了地面上。 狼群又回到了拴着他们的栅栏周围,离沈萌婉最近的一组狼中,有一头狼回程时叼着一根骨头,将它吐在了她的脚边。 狼吐着舌头,乖巧地坐了下来。 沈萌婉在狼希冀的目光下收起了骨头,没忍住摸了摸狼脑袋,又好好夸奖了它:“干得漂亮!” 狼咧开嘴,开心地跑开了。 沈萌婉看着又有几头狼跑到骷髅散落的地方转了转,可惜什么都没剩下,空手而归了。 之后,这样的场景又发生了许多次。 来丧尸咬死丧尸,来蜘蛛咬死蜘蛛,来苦力怕,狼群也会将苦力怕咬成火药。 沈萌婉从害怕、惊吓到习以为常,只用了两只怪的时间。 11.第 11 章 【第十一个成就】 沈萌婉都已经忙里偷闲在准备晚餐了,没想到,狼群还给了她一个惊喜。 或者说,惊喜是接二连三的。 先是在回去拿食材的时候,艾米莉亚将她的成果交给了沈萌婉。 是黏土。 这东西在前一款游戏里制作起来可费时间了,需要量还不算小,是前期耗费玩家时间精力的大杀器。在“我的世界”原版中,是能在水边和浅塘里挖到的自然资源。 如今整个空岛就这么点儿大,唯一的“自然”河流中可没有黏土方块让玩家来挖。 或许研究一下mod也能找到获得黏土的方法,但沈萌婉没有时间,而艾米莉亚一直想要做点什么证明自己的价值。 双方合作的结果,就是沈萌婉如今惊喜地连连感谢艾米莉亚,夸赞她帮上了大忙。 真的是大忙。 之前就推测过,整合的mod中有至少一款与美食相关的mod,正是沈萌婉敢在求生游戏中生出美食梦的底气之一。 她触发了一个支线任务。 【系列任务·美食1:高质量的生活不能离开美食,请建造你的厨房。任务物品:烹饪桌*1,炉灶*2,厨锅*1,平底锅*1,砧板*1,橱柜*1,水槽*1,烤箱*1,冰箱*1。任务奖励:开启美食副本】 还没等她看完,第二个任务就跳了出来。 【随机任务:获得任意食材*32。任务奖励:钓鱼机*1】 之前除了主线任务就没怎么接到过任务了,没想到一下子就触发了两个任务,还都是与美食相关的。 想到mod里的那些个美食,沈萌婉就吸溜了一下口水。 那还多说什么?赶紧做任务吧。 粗略一看之下,任务要求的物品都不算难获得,只是需要将材料整合在一起,一一合成起来罢了。 大家都在等晚餐,沈萌婉摸了摸空空如也的肚子,决定先做几个厨房用具,糊弄过一顿再说。 将黏土烧制成红砖,再将红砖合成砖块。砖块砌成灶膛部分,在下面放上燃烧的营火,上面用铁导热,就成了炉灶。 但到了这一步,沈萌婉发现,她没有铁! 别说炉灶,很多厨具都需要铁。 第一个任务瞬间就没了希望。 收起刚做好的营火——这燃烧着的道具塞进格子里也没有烧着任何东西,感谢“我的世界”的游戏机制。 沈萌婉老老实实地掏出土豆和胡萝卜,打算今晚继续吃烤土豆并生啃胡萝卜。 然后,她就收到了一只鸡,活的。 两件事看着没有什么因果关系,事实上也确实没有因果关系。 只是沈萌婉刚刚迈步想要离开的时候,狼群叼了一只鸡放在她面前。那鸡“咯咯咯”叫个不停,而沈萌婉在心中发出尖锐的爆鸣。 城市女孩,见到的不是已经熟了的鸡也至少是杀好了的鸡,没见过会张开翅膀朝着自己扑上来的鸡啊啊啊—— 沈萌婉拔腿就跑,鸡追玩家,而狼追鸡。 一番闹剧,终于在狼群的帮助下收了场。 沈萌婉用栅栏围成一圈,将鸡关了进去。 关于这鸡是怎么来的,事后一琢磨,大约是这么一个流程。 先是生成了极为罕见的鸡骑士,一种丧尸骑在鸡身上的怪物。狼群优先主动攻击敌对生物,咬死了丧尸,放过了中立生物的鸡,最后又将它作为战利品叼回来送给了沈萌婉。 总之,她们有鸡了。 虽然一只鸡无法繁殖,但鸡本身就会下蛋。 而不知道哪一款美食mod能让玩家将鸡蛋做成煎鸡蛋,还有配套的其他食物,比如美式早餐常用的经典培根鸡蛋,或是最简单的三明治鸡蛋三明治。 等以后从鸡蛋砸出小鸡来或是用其他方法再获得一只鸡,她们就能开启养殖模式,吃上鸡肉指日可待。 沈萌婉开开心心地绕着鸡圈跑了几圈,跑得附近的田地都成熟了,收了几茬菜,随机任务完成。 一个钓鱼机落入了格子里。 沈萌婉停下了兴奋的脚步。 钓鱼好啊,鱼肉也能制作很多菜肴,钓鱼在游戏中属于真·无中生有,原版游戏时,如果在合适的水域钓鱼,有机会钓上一些平时难以获得的东西,比如附魔书。 她当场就想把钓鱼机布置起来,一看描述。 【钓鱼机:放置在3*3的水源上方时,它将自动钓鱼。每次工作消耗5000RF。】 这机器不仅能钓上原版的鱼,还能钓上该mod适配的鱼类和其他钓鱼战利品中的东西。 玩家刚刚想到的附魔书,甚至附魔钓鱼竿和其他附魔工具都在这个范围中。 当然,也不能漏掉木棍、皮鞋、皮革、腐肉、木棍、骨头、荷叶、绊线钩等等各种垃圾…… 这个时候,沈萌婉还没有意识到,在描述中特意标注的“5000RF”意味着什么。 她现在只有一个每天只能发电几度的太阳能板,光是给电子设备充电都来不及,就不想着给钓鱼机功能了。这钓鱼机放下也就只能看着。 所以,果然还是先做饭吧。 艾米莉亚感激地接过烤土豆,吃了起来。 卡兰多娜皱着鼻子闻了闻烤土豆,小心翼翼地舔了一口,被烫得吐了吐舌头,又舔了一口。 之后似乎就被土豆的清香征服,开始大口……小口小口,边吹边吃了起来。 吃完土豆,再吃一个胡萝卜,艾米莉亚反正是吃饱了。 卡兰多娜拍了拍肚子,有点儿意犹未尽。她没有向沈萌婉讨要更多食物,只是拿起弓箭,三两步跑出了机舱。 沈萌婉阻拦不及,眼睁睁看着她跑出了门。 “卡兰,外面有怪物!” 喊完,沈萌婉又笑了。 卡兰多娜能不能知道外面有怪物吗?她就是这个游戏的“土著”NPC,应该是最了解当地情况的人。 何况她养这么多狼,怎么想都是为了应付怪物的。 笃定卡兰多娜能应付怪物,沈萌婉也不急了。 她悠哉吃完最后两口胡萝卜,这才施施然跟了上去。临走前还不忘把充电宝的灯打开,交给艾米莉亚。 走出机舱,沈萌婉就着门口的工作台,用木板做了木门。 在变形的舱门外围补了几块木头,重做了门框,装上房门。填补营地可能被怪物闯进去的漏洞。 卡兰多娜果然正在杀怪。 她并非莽撞地冲入怪物群众近战,而是从每一个栅栏里抽出一两只狼放出来,作为自己的随身守卫,其他狼继续作为定点守卫。 她则作为远程打击手,着重对付超出定点守卫范围外的怪。 每当杀死一只怪物,身边的守卫狼就会分出一只跑去叼战利品。 看来之前狼群会给沈萌婉叼战利品,也是主人教导出来的习惯。 与它们一同回来的,还有一些晶莹的绿色圆球。白天的时候沈萌婉没有注意,这会儿天黑了,那些发光的小球就显眼起来。 是经验球。 经验球到了卡兰多娜身边,就会自动自发地融入她的身体里,发出叮叮咚咚的清脆声音。 卡兰多娜使用的弓是附魔弓,通身闪着微弱的紫 色光晕。若不是知道这弓不对劲,沈萌婉还真看不出和普通弓的区别来。 而发现弓不对劲的契机是卡兰多娜一箭就射杀一只怪。 “我的世界”中的玩家模板是没有什么力量属性之类的,村民或商人NPC更是没有属性之说,只有职业技能。那能秒杀怪,就只能是靠着武器的威力。 沈萌婉这才发现了那弓的独特之处。 卡兰多娜杀了几只怪,见沈萌婉靠过来,一挥手,便有两只狼脱离队伍,颠儿颠儿地跑到沈萌婉面前。 一只叼着一把弓,一只叼着一个箭袋。 女猎人豪爽地笑着,“拿上吧,很有用的。这里的怪物没什么威胁,你只要别去看那个黑漆漆的高个子,其他怪物随便打。” 沈萌婉拿起弓来一看,【弓:力量V,经验修补】 好弓,好弓。 难怪一弓一只怪呢。 有这个附魔,沈萌婉也能对这些个主世界的小怪做到一弓一只怪。 背上箭袋,挽弓,放箭。 只听绷一声,弓弦回弹,箭矢已远远击中了一只僵尸。 那僵尸刚刚还张牙舞爪地吼吼,一声过后便悄无声息地倒了下去。 杀怪的乐趣,这不就来了嘛。 所幸箭袋里有两组箭,沈萌婉杀得兴起,除了末影人,其他怪都招惹了一遍。 最后,她连末影人都不放过。 这种怪物对弹射物免疫,伤害也高。但它有一个致命的弱点,它有三格高。 而玩家,只有不到两格。 刚好,沈萌婉刚建起的玄关,也只有两格高。 她收起弓,抄起斧子,站在门口,视线牢牢锁定远处抱着草方块的一只末影人。 被直视就会发怒的末影人一个快速移动就来到了沈萌婉的面前,试图攻击对它不敬的玩家。 两格高的空间限制了它的靠近,它在门口发出可怕的怒吼,四处游弋着,想要找到一个能够攻击到目标的角度。 沈萌婉看准时机,举起斧子就给了它一下,然后是第二下。 可怜的怪物,它甚至没能摸到沈萌婉的头发,就不甘地倒了下去,化为掉落物末影珍珠,还把手中的草方块也一起留了下来。 沈萌婉收起末影珍珠,对草方块捉摸了半晌,没想到有什么地方能用到它。 毕竟草方块是会蔓延的,真要草方块的时候,搭泥土桥让它“长”上去就是了。现在还真没什么地方能让它派上用场的。 还是先收起来吧,万一什么时候就有用了呢。 耽搁了这么一会儿,新的怪物又生成了出来。 沈萌婉和卡兰多娜配合着,将此地当作狩猎场,就地开始了怪物的灭杀行动。 或许是周围都是空岛的关系,怪物集中生成在此地,怪物的刷新频率惊人的高。 卡兰多娜又从定点守卫的狼中抽出几只来,让它们游走在“战场”上,帮忙收集战利品。两人配合默契,将场上的怪物杀得七零八落。 战利品愈发多起来,沈萌婉赶忙做了几个大箱子,垒在机舱外,让狼群把战利品放进箱子里。 最开始还在想是不是要将箱门打开,好让它们放东西。后来发现狼群中有一个算一个都会自己开箱子,沈萌婉便也不担心了,只管多造箱子,让它们往里放东西就是。 小插曲过后,沈萌婉又投入繁忙的杀怪工作中。 看着战利品一件件回来,她终于找回一点儿玩家在游戏中大杀四方的快乐。 然后,她就听到了一声尖叫。 在沈萌婉的身后,从被归入安全区的“营地”中,传出。 12.第 12 章 【第十二个成就】 沈萌婉转身就向机舱冲去,同时对着卡兰多娜大喊:“我去看看情况,外面就拜托你了,卡兰!” 卡兰多娜“哦”了一声,将沈萌婉的防线也接了过去。 房门打开又关上,漆黑一片的机舱内,只有一个光源在地面上照着。 没有怪物的声音,发出尖叫的艾米莉亚也没了声息。 沈萌婉摸出手机,打开了手电筒。 若是现实世界,她必然是不敢这样堂而皇之地暴露自己的位置的。 但这里是游戏世界,怪物没有聪明到从灯光位置判断玩家之所在。而玩家却需要光芒来判断怪物的位置。 光线自沈萌婉处射出,向着机舱内照去,却没有延伸出几十米远。 它在一个离沈萌婉只有几步之遥的地方,被什么奇怪的东西挡住了。 银白的金属光泽,如同墙壁一般占据了整个走道。 视线受阻,沈萌婉看不到艾米莉亚。 “艾米莉亚,你还好吗?”沈萌婉掂了掂手中的斧子,面色凝重。 她将斧子横在身前,做出防御的姿态,缓慢向着突兀出现的墙壁靠近。 艾米莉亚哎了一声,从墙的那头传来,声音有些闷闷的。 这让沈萌婉向前的脚步更快了几分。 “艾米莉亚!” 突然,银白色的金属墙壁动了起来,沉重的,带着势不可挡的伟力。 沈萌婉已到了墙脚下,被移动的墙壁骇得向后退了半步,手中的灯光不由向上方移动了半分。 银白色墙壁逐渐显出了全貌。 在机舱内顶天立地,呈现守护姿态的钢铁巨人展现在沈萌婉的面前。 “铁傀儡?”说出口的虽是问句,沈萌婉表现出来的态度却是安定多了。 这种生物乃是为了保护村民而生,全身由铁制成,终日在村庄中巡逻,主动杀死入侵的怪物。 “沈……快救我!”艾米莉亚似乎还不明白铁傀儡并不会主动攻击她,正压低了声音向沈萌婉求救。 沈萌婉爬到椅子上,从椅子和铁傀儡之间的缝隙看过去,瞧见艾米莉亚被夹在椅子和钢铁墙壁之间动弹不得。 主要还是腿上打了支架,没法正常移动惹的祸。 “别担心艾米莉亚,我这就把这大家伙引走。只要你不攻击这东西,它是不会伤害你的。” 就是铁傀儡块头太大,把NPC卡住了而已。 沈萌婉是真的没想到,机舱里还能刷出铁傀儡来。 通常NPC村民遭遇怪物也是在房子外,所以玩家才没能意识到机舱这样的建筑内部空间居然能够生成铁傀儡。 不过,它在如此狭小的地方活动不开,不就成了现成的靶子吗? 沈萌婉回到舱门口,在走道中央垒了几个方块,卡住铁傀儡唯一能够通行的道路。 随后,毫不犹豫地拉开弓弦。 “艾米莉亚,藏好。”玩家说着,对着铁傀儡就是一箭。 这么点儿距离甚至不用瞄准,箭矢直直插在了铁傀儡的身上。 巨大的守卫发出金铁之声,离开艾米莉亚所在的位置,向沈萌婉的方向大踏步而来。沉重的步伐每落在地板上一次,就引发机身一次如地震般的震动。 “呜哇——”沈萌婉发出感叹,手中的动作却是不慢。 张弓射箭,还有余力特意避开艾米莉亚的方向。 艾米莉亚抱头缩在椅背后,只听到沉闷的金属嗡鸣不断,最后在一声如同叹息般的哀鸣中停止。 她探出头来,用充电宝的灯光打向声音最后响起的地方。只有几个银白的金属锭散落在走道中,再不复刚才的巨大生物。 “艾米莉亚,没事吧?” 沈萌婉用斧子将几个木头方块砍掉,捡起金属锭,嘴里嘟囔着:“这么大一个铁傀儡,怎么就掉这么小的几个铁锭。” 怎么想都不符合物质守恒。 都已经是全息游戏了,这种传统游戏的不合理之处难道不应该修正吗? 三米高的铁傀儡就应该掉落一座铁锭山才对啊! 心中骂骂咧咧,脚下步子不停。沈萌婉冲到艾米莉亚身前,在她亲爱的NPC小伙伴撑着断腿下地之前将人架回了座位上。 艾米莉亚就着这个姿势一把抱住了沈萌婉,身体的颤抖通过两人相拥的姿势传递给了玩家。 她的声音有点儿低落,还带着些许哽咽,“沈……刚才那个大家伙,好像保护了我。” 她用灯光照向机尾方向的地面,那里还有一块腐肉软趴趴地贴在地上,无声地诉说着曾经有一只僵尸进入了玩家自以为安全的营地。 之前她太过慌张,没能看到。此时有伙伴在身旁,这才有心情回忆始末。 “是我,错怪那个大个子了,它帮我杀死了僵尸。” 如果没有铁傀儡,无法随意移动的艾米莉亚在未能第一时间发现敌人的情况下,必然会直面怪物的攻击。 艾米莉亚懊悔不已,沈萌婉却只觉得麻烦。 铁傀儡在原作里可是很多玩家最容易获得的铁矿来源之一,有时候比下矿,从自然界里获得铁矿更便捷一些。 这种会反复凭空生成的生物,杀了也就杀了。 以前NPC村民可不会对玩家的这种行为作出反应,怎么艾米莉亚还会为了铁傀儡难过啊? 全息游戏的真实性是增加在了这里吗? 【要不……以后把铁傀儡引到没有NPC的地方再杀吧。】 考虑到NPC淳朴的情感,沈萌婉只好出此下策。 【哎,像真人一样的NPC是很不错,但我玩的又不是旮旯game,要考虑NPC的态度多少有点儿麻烦。 万一以后要建造刷怪塔,该不会也要考虑村民NPC的想法吧?】 要知道,还有将僵尸村民变回普通村民的操作。 如果考虑到NPC想要拯救伙伴的心情,那岂不是要将每一个僵尸村民都变回普通人? 玩家摸了摸下巴,开始盘算。 如果是任务、挑战或者成就的话,这么做也不是不行,可显然,这应该只是某种个人……NPC个体的情绪。 【如果NPC有性格标签,艾米莉亚或许是有“温柔善良”标签的类型吧。】 幸好这位手工工匠大师NPC正伤着腿呢,可以前往的地方受限,至于她伤好了之后怎么办…… 等她伤好了再说吧。 沈萌婉摸了摸脑袋,决定把头疼的问题留给未来的自己。 至于现在,沈萌婉在心中给铁傀儡拜了拜,感谢它给自己留下了宝贵的铁锭材料。 她又安抚了一会儿艾米莉亚,然后找几个不太容易燃烧起来的地 方插了火把,将机舱内部点亮。 “这样应该不会有怪物生成了,”沈萌婉拍了拍手,提醒艾米莉亚:“一定要注意插着火把的地方,着火了千万要通知我。” 她可不想睡觉的时候因为着火而被烫醒。 看了看艾米莉亚不是很方便行动的腿,沈萌婉还是前前后后跑了几个来回,在危险的地区用无限水围挡出了防火带。 她抹了一把不存在的汗水,心满意足地离开。 机舱被改造得面目全非,这边一块木板,那边一个水塘。 但胜在“安全”:光线充足,不会刷怪;火源附近有水源,不会失火。 完美闭合。 离开机舱,怪物的嘶吼与狼群的喘息声再度霸占了耳朵中的所有空间。 卡兰多娜敏锐地发现了沈萌婉的到来,向她挥了挥手,咧嘴笑起来,高声道:“再不来,我就把怪物都杀光咯。” 其实玩家也不是那么喜欢杀怪…… 看着NPC真心的笑颜,一些缠绕心头的烦恼似乎也消散了。 沈萌婉深吸一口气,将肺腑中沉积的空气吐出,露出同款笑容。 不过杀怪也没什么不好的。 再度拉弓,弓弦被沈萌婉击发出利落的弦鸣,箭矢如雨般洒落。 射箭射中什么的声音充满了节奏感,仿若鼓点。 怪物倒地、化为灰烬、留下掉落物的过程,让人肾上腺素激增,快乐与爽感触动玩家的神经。 忽然跳出的【狙击手对决】成就更是将这份疯狂的杀.戮推到了高.潮。 叮叮咚咚。 吸收经验球的声音如同仙乐。 一夜激烈的战斗,玩家轻松升上了30级。 晨光洒落之时,怪物的攻势陡然减弱。 再出现的不死系生物开始在阳光下自燃,它们开始主动走向池塘。蜘蛛不再主动攻击,也没有新的怪物生成了。 “危险”的夜晚,过去了。 沈萌婉将只剩下几支箭的箭袋卸下,让狼群将更多战利品箭矢放入其中。 已经忙完的狼挤挤挨挨地凑到沈萌婉身边,蹭来蹭去,试图把自己的脑袋挤到玩家的手中,似乎这样就会被摸摸脑袋。 它们的态度就像沈萌婉才是它们的主人一般。 如果只有一头狼,或许这样还没什么。 但当数量达到两位数时,沈萌婉觉得自己的处境与之前被狼袭击时并没有什么不同,鼻子快被毛埋了,浑身都像是长满了毛茸茸软乎乎的暖炉,反正都动弹不得。 “哈哈哈,看来它们很喜欢你。” 卡兰多娜收起弓箭,表情畅快。 沈萌婉艰难地伸直手指,在狼群中挤出虚弱的话语:“救救……” 卡兰多娜无视了玩家的求助,她伸了一个懒腰,展露出如同猫科动物般纤细但有力的腰肢,动作慵懒地走进机舱。 门即将关上之际,女猎人最后留下一句“忠告”,“如果你没法自己挣脱的话,会被它们当作幼崽,好好保护起来的。” 【嗯?这是什么意思……】 沈萌婉在最初未能理解“被保护”的含义。事实上,她觉得昨晚已经被狼群好好地保护了。 直到,她发现狼群拴绳不知道什么时候被解开,而自己无论做什么都被一群狼亦步亦趋地跟着,甚至影响到了走路之时。 13.第 13 章 【第十三个成就】 一整夜没睡,沈萌婉没觉得累。 事实上,她刚刚也在艾米莉亚的劝告下曾尝试着睡觉,系统提示:【只能使用“床”才能睡觉。】 如今这支临时组成的小团体还在使用座椅来代替“床”,沈萌婉认这是床、NPC村民也认,但系统不认,便让她就算想睡也睡不了,只能坐在椅子上小憩片刻。 还好她现在不困,要是困得不行了,还不能睡觉,游戏瞬间变酷刑。 沈萌婉二话不说就唰唰写了一封投诉信,利用系统功能投送出去。 再看两位NPC,似乎对她刚刚凭空抽出一张信纸洋洋洒洒几百字然后又凭空把信变没的行为毫无所觉。 【这全息游戏做得还是很“游戏”啊,NPC的反应不够真实。】 猜测游戏公司屏蔽了NPC对玩家使用系统功能时的感知,免去了超游对NPC的影响,可沈萌婉觉得,这样似乎也减少了玩家的代入感。 在游戏中途随时能做超游的事情,这还不够出戏吗? 限制在登录界面或者离开游戏之后才能投诉,保持游戏的“纯净”,这样感觉会更好一些的样子。 闭眼默默点了点头,沈萌婉也不等客服的回信,直接将这件事甩到了脑后。 左右也不可能睡着,不如趁白天将厨房搭建起来,若是收集到足够的材料,也得把床做好。 就算现在还不困,人总是要睡的,总不能永远只坐着小憩。 话是这么说,沈萌婉也没有特别着急去准备床,她先将注意力放在了建造厨房上。 万一今天游戏系统又发生了变化,她可不敢保证下一款游戏能不能像MC这样如此轻松地合成家具电器和建造建筑物。 感谢艾米莉亚,昨天一整天做了许多黏土,这会儿沈萌婉直接从箱子中取就好。 比起现实里传统的炉灶,“我的世界”的合成系统可以直接合成一个“炉灶”方块,将它放在预想中的位置就能直接使用。 省去了用耐火砖砌灶台的还要等定型干燥的时间。 另外,“炉灶”的合成材料中有游戏原版的“营火”,一种只要不主动熄灭就能永远燃烧的道具,使得“炉灶”也有了相同的特性。 若是到了其他游戏也能保持这一特性,那她们就不用担心燃料和火种问题了。 不过,毕竟是“厨房”,沈萌婉在机舱中打量了半天,终究觉得不适合放在可燃物过多的机舱内部。 就算没有安全的问题,一般人家也不会将厨房设在卧室里吧,实在不利于通风,织物上也容易沾上油烟和异味。 沈萌婉打算试着在机舱外建造一个二层楼高的平台,将厨房建造在上面。 考虑到夜晚会生成怪物的问题,一楼暂且空置。 平台的出入口直接与机舱连接,平日出入依然从机舱走,平台上就算建造出入口,也只建造怪物无法轻易使用的出入方式。 “要在这大家伙上面开门?你能做到吗?” 同样一晚没睡的卡兰多娜这会儿开始有些困倦了,她学着艾米莉亚找了一排座位躺了下来,边打呵欠边问沈萌婉。 她可是用拳头试过这大家伙的硬度了。 沈萌婉刚用铁锭做了铁镐,鸟枪换炮,正是自信的时候。 “试试看呗。” 她掂了掂镐子,对着机舱舱壁就砸了下去。 飞机的材料可不是游戏里那几个简单的矿物能够囊括的。它是多种材料混合之后制造出适合高空飞行的材料,在承压能力、耐低温能力、密度等各方面都有着极高的要求。 当飞机进入游戏中,游戏系统就只能让它向着游戏中与它本来材质相近的材料靠拢。 再怎么靠拢,游戏里也是没有铝合金或者碳纤维的。 沈萌婉挥舞镐子时,心中已做好了失败的准备。 就像游戏中,如果使用了错误的工具或者等级不够的镐子开采矿石,会碰到什么都不掉落的情况。 但只要它别像基石那样无法破坏,在机舱上开个口子总是能做到的。 “哐哐哐——哐哐哐——” 材料上出现了裂缝。 “有戏!”沈萌婉大喜,手中的镐子挥舞得虎虎生风,眼看着舱壁上的裂缝越来越大。 有这样开凿的声音在旁,卡兰多娜再怎么粗神经也没法睡着。她揉了揉眼睛,跑到艾米莉亚对面的座位坐下,看着沈萌婉,自然也看到舱壁上越来越大的裂缝。 看着看着,她似乎对挥舞镐子的工作产生了一种莫名的兴趣。 “沈,给我玩玩。” 屁.股还没坐热,她又蹦了起来,噌噌噌两三步跑到沈萌婉身旁,手一摊就问她要镐子。 沈萌婉卯足了劲儿,终于敲下一块舱壁。 现实中应该有好几层不同材料的舱壁,游戏中却只有一个方块的厚度,敲掉就已能见到外界的天空。 既然只是一个方块,那么材料也只能是一种,不存在外壁兼顾强度与轻量,内壁阻燃低毒性这样的区别。 所以,究竟是什么材料。 沈萌婉顾不上铁镐被卡兰多娜一把夺过,她原地蹲下,将地上的材料方块捡了起来。 【竟然……!】 手中银白色的材料方块,居然是铁锭。 头顶,卡兰多娜似乎觉得用铁镐凿开飞机很好玩,把镐子抡出了残影。 沈萌婉就着下蹲的姿势,小心地避开仿佛螺旋桨的镐子,后退着离开了危险区。 起身后,她指指点点比比画画,“卡兰,我们要凿开这里和这里,上面也要……” 卡兰多娜瞥了沈萌婉一眼,然后抡得更起劲了。 确定这位力量强大的队友知道要怎么做之后,沈萌婉美美地隐身,退到了施工区域之外。 她也不是就这样闲着了,她是跑去舱门附近的箱子里倒腾建造平台的材料。 比较理想的材料是圆石,可惜在获得熔岩之前,圆石的获取并不容易。 而之前为了准备食物,沈萌婉获得了不少原木。 一个原木分解成4块木板,3块木板合成6个木头台阶,三个原木就是24个台阶。 这种台阶以上半砖的形式搭建,完全可以用来组成平台,唯独与下方的连接需要补充上下半砖的部分。 这还是出于沈萌婉的“强迫症”,担心换了游戏之后万有引力又发挥作用才预备的保险措施。 她甚至打算在地面与二楼平台之间搭上承重柱,以此补全平台的支撑结构。 卡兰多娜对此毫不在意,她似乎没有搭建建筑物的概念。 艾米莉亚则表现出惊叹,毕竟在她的“世界”中,建造建筑并不是那么容易的事。 沈萌婉手速飞快,搓出十几组木头台阶之后,又搓栅栏——它除了自己的本职工作外,还常被用来当作“柱子”。栅栏门作为配套材料,也没被忘记。 即便如此迅速,等她回到施工地点时,卡兰多娜也早就把镐子丢在一边,自己不知跑到哪个角落睡觉了。 机舱舱壁上那个硕大的洞就是她的工作成果。 只需一眼就能确定无论大小还是方位都能满足要求,沈萌婉小心地从洞口探出头。 脑袋瞬间感觉到了风带来的凉意,她缩了缩脖子,将第一块木头台阶对准外侧舱壁,怼了上去。 清晰且清脆的,“笃”的一声,木头台阶就稳稳地“黏”在了舱壁上。 沈萌婉敲了敲,又掰了掰,确定这东西与舱壁贴合得严丝合缝,没有一点儿要掉下来的意思,这才继续将格子里的木头台阶一个个往上粘。 无脑将一整排台阶搭建好,共计11块,随后是顺着已搭建好的台阶继续向外扩张。 平台与舱门在同一侧,但搭建时特意背离舱门而建,避免夜间怪物来袭时在一个位置上堵住两个进出口。 平台特意向着池塘位置延伸,同时也能作为钓鱼平台。 扩充出11*11的大小之后,平台几乎就占据了大半空岛上空,在地 面上投影出巨大的阴影。 沈萌婉来不及庆幸自己的动作足够快,看了一眼已经指向7:30的时钟,赶紧开始了下一步工作。 将四周的平台垫高一格,再用栏杆封边,只在靠水池以及预留出来准备作为出入口的位置安装了栅栏门。架空一格高度,再用下半砖制作顶棚。 平台底部四个角都用“柱子”支撑,沈萌婉甚至还做了一些木头阶梯,在每个角上都做了斜角支撑。 先不说在“我的世界”世界观下追求物理合理性是否有必要,至少美观度增加了不少。 因为平台挡住了太多的阳光,沈萌婉手忙脚乱地分解了几个铁锭,和火把一同做了理论上永远不会熄灭的灯笼,挂在平台下方。当然,没有忘记给平台上也挂上足够多的灯笼。 即使天完全黑下来,这里仍然能保持灯火通明的景象。 趁着还有一点时间,沈萌婉赶紧将厨房的位置隔出来,再将各种炉灶厨具一一合成出来。 大部分的合成材料都是现成的,少数则需要临时制作一下。比如将铁锭合成铁桶,再从水池中舀来两桶水源水。 这两桶水也不是立刻就用来合成消耗的。 沈萌婉先在厨房里围出一个无限水源的池子,然后再从无限水源中获得水。省得后续若是需要更多的水,自己还要跑上跑下浪费时间。 就算不用来合成,这里的无限水依然有其他用处。 任务要求的厨房用具中,存在“水槽”。它在合成时使用了水,但合成后需要另外供水才能正常使用。 如果不是在游戏中,沈萌婉高低还得研究一下“下水”应该怎么排布。 希望之后更换游戏后,也不需要研究这个部分。不然这么个小岛还真没地方塞下处理污水的地方。 根据任务要求,将所有厨房用具都合成出来并放置到厨房中,【系列支线任务·美食1】便完成了。 沈萌婉期待地看向任务奖励,想着改善一下伙食。 现在有新鲜蔬菜和主食是很不错啦,可缺少调味料,味道总是淡淡的。缺少荤菜,菜肴品类少了一大半。 加上沈萌婉也不是擅长烹饪的类型,充其量也就是把食材烧熟,调味能力、火候的掌控力等方方面面都没法和正经厨师相比。 说了这么多,其实最重要的还是,沈萌婉她馋了。 如果有现成的美食,谁还想吃自己烧的生命维持餐啊。 随便找了个空地一屁.股坐下,沈萌婉盯着系统提示半晌,却发现除了干巴巴的一条【任务奖励已发放,请等候副本开放】系统提示之外,什么都没发生。 “……”等得肚子都饿了,沈萌婉一看时间,竟然只差几分钟就到九点了。 她无语凝噎,默默起身,决定回去机舱,等待新游戏的降临。 卡兰多娜还在睡,艾米莉亚正在用昨晚她们打到的材料制作什么。 沈萌婉回来的时候,她手中的制作工作刚好告一段落。见沈萌婉过来,这位手工大师招了招手,将手中的东西递了过去。 沈萌婉下意识就将东西接了过来,拿到手中仔细一看,才发现竟然是一根鱼竿。 其实之前的任务奖励过一台钓鱼机,只是没有发电机,一直闲置着,自然也一直没有渔获。 有鱼竿也好,至少她们可以用最传统的钓鱼方式钓一些鱼上来。多少也算是一点儿荤腥,不至于嘴里一点儿鲜味也无。 她拿着鱼竿就想去钓鱼,却在此时忽而感到有什么突兀地降临,硬是将某些不知名的东西塞进了本就浑然一体的游戏中。 【又要换一款游戏了吗?】毕竟到了昨天游戏更换的时间,沈萌婉惊疑不定地想,茫然四顾。 目之所及,似乎没有什么变化。 这时候,她才想起来看系统提示。 却见聊天框中明晃晃地挂着一句:【美食副本已开启,请玩家前往厨房触发】。 “我的世界”没有离开,美食游戏依然如预料中一般,降临于此地了。 14.第 14 章 【第十四个成就】 沈萌婉看看手中的鱼竿,又看看厨房所在的位置。令她迟疑的是,是否需要先去钓鱼呢? 尚且不知道美食副本是什么样子的,如果菜品是依据她们现有的食材来的,那么多一些种类食材就能多一些菜肴。 可手中的鱼竿是白板,没有任何附魔和附加效果。就算“我的世界”中钓鱼难度不高,耐不住它上鱼的概率也小啊。 如果先去钓鱼,中午能不能吃上美味佳肴可就要打一个问号了。 她神色挣扎,一时拿不定主意。 艾米莉亚将第一根鱼竿交给沈萌婉之后,并没有停手,她马不停蹄地又开始了下一根鱼竿的制作。 见沈萌婉没有立刻离开,她像是想起了什么似的,向玩家请求道:“沈,我想拜托你一件事。 可以帮我搬一张椅子到钓鱼平台上吗?我想,我可以在那边,边做手工边钓鱼。” 沈萌婉搭建平台时,艾米莉亚没有表过态,不过显然,现在的话语正表现了她对于这个平台持支持的态度。 不仅支持,还很喜欢。 毕竟之前艾米莉亚没有寻找食物的能力,全靠伙伴帮衬。此时能够“足不出户”就搞到食物,总算在团队中有了些许价值。 尽管没有硬性要求,沈萌婉也一直照顾着她,但这种临时组成的小团队中,有价值的人才不容易被团队舍弃。 至少,艾米莉亚自己图个心安。 沈萌婉没有多想,只觉得NPC队友太智能了,原来游戏平台并不是单纯将游戏移植到全息游戏的架构中,还做了这么多的升级,实在太棒了。 她尝试着用镐子拆机舱中的座椅,却发现只能拆下来铁锭,只好改用木板做了木头楼梯。 这东西在原版游戏中经常被建筑系玩家当作座位来用,此时有了同样的需求,沈萌婉第一时间就想到了它。 还真别说,挺适合的。 在钓鱼平台上放了一个大箱子,又应要求搬了一些材料过来,沈萌婉将一切都准备好之后,这才将艾米莉亚背到了钓鱼专座上。 “这里的空气比机舱里清新多了。”明明只是一墙之隔,艾米莉亚却发出了这样的感叹。 她在机舱里憋得狠了,这会儿看什么都是自由的。 就在这过程中,卡兰多娜揉着眼睛爬了起来。 沈萌婉招呼她:“不睡了吗,卡兰?现在还很早。” 卡兰多娜摇摇头,“不睡了,椅子不舒服。” 她揉了揉肩膀,表示今晚还是和她的狼群们一起睡得了,狼肚子柔软得很。 “嗯?你们在钓鱼?”她的视线很快被鱼竿吸引,面露怀念地说:“我也学过钓鱼,但还是下河抓鱼速度更快。” 她说着就从钓鱼平台跳了下去,扑通一声落入了池塘里。 也就是“我的世界”有一格水不死的特性,要不然这么头冲下跳水,少说也得撞出点儿好歹来。 游戏不同的艾米莉亚看着卡兰多娜跳水,眼睛都瞪成了铜铃,发出了半声尖叫。剩下半声在发现卡兰多娜没事之后收了回去。 即便如此,她也还是吓得指指卡兰多娜,又控诉般看向沈萌婉。 沈萌婉也没法子阻止一个喜欢在“我的世界”中跑酷的NPC,更重要的是,她没法向一个卡牌生存游戏的NPC解释沙盒游戏的机制。 玩家只能打个哈哈,说:“她身体比较好,不会因为这样受伤的,不用担心。咳咳,你先钓鱼,我那边还有一个副本等着,回头中午吃好吃的。” 她边说边退,话没说完,人就跑进了厨房。 艾米莉亚唉声叹气了一会儿,最后许是看卡兰多娜确实毫发无伤地浮出了水面,还精神奕奕地指挥着狼群抓鱼,这才放心下来继续钓鱼。 至于钓鱼的过程中时不时钓上一只狼,还钓到过两次卡兰多娜这种事,反而不在她的担忧范围中了。 沈萌婉踏入厨房的第一时间,系统提示就唰地跳出来一溜。 【规则1:美食副本每日最多可触发一次,每日早晨9:00更新次数】 【规则2:副本奖励可兑换积分,兑换比例按成绩依次为失败10:1,合格5:1,良好3:1,优秀1:1,完美1:2】 【规则3:积分可在商店中购买物品,商品每日早晨9:00更新,商品会随商店升级增加种类、提升品质】 【规则4:通关美食副本后可获得私厨饭店,需玩家自行经营】 【规则5:更多相关规则请玩家自行探索】 前几条规则还中规中矩,到后面就愈发怠慢,甚至明着说让玩家自己研究。 写规则的人态度变化也未免太大了一些。 沈萌婉还没从这些规则中咂摸出味儿来,系统就迫不及待地问:【第一次为新手指引副本,不占据每日副本次数。是否开启美食副本,是/否】 凡事总要有第一回的,沈萌婉不再多想,直接点击【是】。 面前只是简单摆放了厨房用具的半露天场所瞬间变成了装修简洁大方的后厨模样,各色厨具锃光瓦亮。 几个半人高的箱子不知何时出现在厨房中,每个箱子的盖子上都用图片表明了其中的物品。 一墙之隔的房间似乎是餐厅,此时已有客人光临,传来了点菜的声音。 随着话音落下,沈萌婉视线中就弹出了客人需要的菜品,是一道蔬菜沙拉。 新手指引贴心地指出需要的食材,番茄、生菜、黄瓜、胡萝卜、玉米粒,加上沙拉酱。 沈萌婉跟着箭头从箱子中取出番茄、生菜、黄瓜、胡萝卜,搬到砧板上,切片的切片,切丝的切丝。又取出玉米棒,煮熟剥粒。 将它们全都放到盘子里,挤上沙拉酱。 完成的菜品放到窗口,按响传菜铃,一道菜就算完成了。 盘子咻地消失无踪,沈萌婉根本没看到是什么将菜端走的,反正结账的声音响起,她已获得第一份餐费。 第一道关卡只有蔬菜沙拉,之后的工作便依法炮制,区别只在根据客户要求选择不同种类的蔬菜。 沈萌婉无需思考任何东西,只需要被动地跟着箭头要求做就好,思维很快就开始自由发散。 【美食副本的商店会卖什么东西呢?食材?美食?】 【总觉得商品会随商店升级而升级是一个坑,会要了玩家肝的那种坑。】 背景设定中,每一个美食副本关卡时间都为一天中厨房的工作时间。实际玩家的感受只有三五分钟。 忙活起来,再走个神,一眨眼关卡时间就到了。 沈萌婉再回过神来时,发现自己正站在厨房永不熄灭的灶台前,手中还拿着最后一盘做完了但尚未送到窗口的蔬菜沙拉。 显然,这盘沙拉再也不可能送到点单的那位客人手中了。 但这是什么坏事吗? 不是。 因为这盘已经做好的蔬菜沙拉,在副本结束后成为玩家可以随意处置的“持有物”了。 在现代社会的时候,到处都有卖沙拉的时候,沈萌婉完全有可能几个月都不吃一次。可离开现代社会第三天,她已经想这么一口想得口水都要流下来。 当然,她不是馋蔬菜。 “我的世界”游戏中的蔬菜同样新鲜又清甜。 除非游戏明确标注了“毒土豆”或者“烂番茄”这样的名字,否则蔬菜就会一直保持刚刚从 田里被摘下来的状态,直到玩家主动对它们进行加工或合成为其他道具/食物。 她馋的是沙拉酱。 尽管理论上材料足够,也能自己制作沙拉酱。 但这不是暂时没有材料嘛。 沈萌婉甚至没来得及研究美食副本商店,带着沙拉酱就向厨房外走去。 “卡兰,艾米莉亚,沙拉吃吗?” 她的脸上带着得意的笑容,显摆似的将沙拉在两位同伴面前展示了一下。 艾米莉亚果然被沙拉吸引,眼睛都亮了起来。 “哇——沙拉?哪来的材料?我记得做沙拉酱要用很多油吧,我们已经有油了?” 卡兰多娜凑近抽了抽鼻子,很快就皱着眉头退了回去,似乎对沙拉乃至上面的沙拉酱都没什么兴趣。 “抱歉啦,暂时还只有这一份,没法生产源源不绝的沙拉酱哦。” 将两位同伴的表情收入眼底,沈萌婉回身向机舱,“卡兰不吃是吧?艾米莉亚我俩分,我再去拿一个碗。” 客机中本来带着的铝纸碗还有一点儿,沈萌婉没临时制作新的碗,直接拿了文明科技产物,用叉子扒拉了一半到碗里。 她看了看两个碗中离“满”还差了一截的沙拉,脑中灵光一闪,拿着碗又冲进了厨房。 这一次进入厨房,再度触发了美食副本。 【是否开启美食副本,是/否】 只是这一次,沈萌婉毫不犹豫地选择了【否】。 眼前的场景没有发生变化,玩家的脚步顺利踏入简陋的厨房中。 好在麻雀虽小,五脏俱全。厨房中的厨具是不缺的,而食材也已经从田边运到了厨房中,放置在各个合适存储的位置。 既然是蔬菜沙拉,那么加上一些卷心菜、西红柿、胡萝卜和甜菜也很正常吧。 学着美食副本中做菜的样子,沈萌婉将食材放在洗净的砧板上,切丝的切丝、切片的切片,再拌入两个碗中,将原本都只有半碗的沙拉补充成冒尖的样子。 为了方便实用,沈萌婉贴心地将沙拉拌好,自己拿折了一根木棍当筷子,又给艾米莉亚带了一把叉子,离开了厨房。 艾米莉亚再次见到自己的午餐时,差点被满满一盘子菜吓了一跳。 她指着堆成山的沙拉,声音发颤地问道:“这是,我的份?我一个人的?” 沈萌婉毫不犹豫地点头,将盘子连叉子一并塞进艾米莉亚的手里,自己则捧着另一盘子沙拉坐到了一旁的栏杆上。 或许艾米莉亚不是“我的世界”NPC的关系,她钓鱼与玩家钓鱼是不同的。 她不必非用手拿着鱼竿不可,而是巧妙地将鱼竿架在了用几根小木棍扎成的支架上。因而此时可以腾出手来,面露挣扎地消灭着手中的沙拉。 卡兰多娜在沈萌婉离开的短暂时间里,已经再次从平台上一跃而下,此时正浑身湿透地顺着柱子爬上来。 沈萌婉看到她这样,赶紧塞了几口沙拉,然后将盘子放在比较不容易碰到的地方,腾出双手来拉人。 “卡兰!” 卡兰多娜抬头看了一眼离自己不远的手,又自顾自向上爬了几步。 临末尾的时候,她似乎终于要“借用”沈萌婉的力量,腾出了一只手来。 然后,与沈萌婉击了一掌。 她没有依靠沈萌婉的力量,只靠单手将自己的身体荡起来,一个翻身就利落地过了栅栏,落在了平台上。 沈萌婉收回手,看着刚才与卡兰多娜击掌的手心,毫不怀疑自己根本做不到这么利落的动作。 虽然不太记得现实的事情,但沈萌婉隐约感觉,自己的内心和身体都在从内向外地散发“自愧不如”的喟叹。 15.第 15 章 【第十五个成就】 卡兰多娜的肩上有一把麻绳,向后一直延伸到背后,接近末端,麻绳散开,各自连向一条大鱼。 与游戏中只有简单的“鳕鱼”、“热带鱼”之类的简单描述不同,实际看到的鱼,不仅种类更为多样,且大小不一,更贴近现实世界的样子。 除了鱼,最下端还挂了一个布袋,里面塞着不少小龙虾、螃蟹和贝类。 “这么多?!晚餐我们可以吃海鲜大餐!” 沈萌婉对淡水池塘为什么能同时捕捞到海鲜和河鲜表示不解,但不影响她想吃。 卡兰多娜“哼哼”两声,挺胸得意地将收获交给她们中唯一能下厨的人,眼中透着希冀。 毕竟让卡兰多娜自己来的话,她只会单纯用营火把渔获烤熟,不会去腥味也不会调味。 她的狼崽儿们不在意口味问题,但她就不行了,或者说,她曾经以为这世界上的食物都是一个味儿,没想到还能有好吃的。 沈萌婉也很满意,她带着渔获就往厨房跑。 “我这就去做一下准备。” 如果是艾米莉亚钓上来的鱼或者卡兰多娜只抓到极少的鱼,沈萌婉都能心安理得地让狼群自己去找吃的。 但卡兰多娜抓到这么多渔获,如果还只顾着她们自己吃,多少对那群同样努力抓鱼的狼们有所亏欠。 沈萌婉还是太心急了一点,卡兰多娜在她身后喊:“后面还有。” 她走了两步,将平台与机舱相连处的门打开,狼群排着队,嘴里叼着、背上背着,个个带着渔获。 也不知卡兰多娜怎么给狼群下达的命令,只是叫了几声,配合手势,狼群就像是明白了一般,秩序井然地向厨房前进。 沈萌婉在厨房里,还没想好手中的渔获该怎么放、怎么处理,就看到从厨房排到平台的狼群,还有更多的隐没在机舱内,都带着渔获在等她处理。 她眼前一黑,心想今天不用做别的了,光是处理这些鱼就够她忙的了。 这还是沈萌婉没看到狼群的队尾在哪里,要是她知道狼群一直排到舱门外,还有更多的狼在水里扑腾着抓鱼,恐怕要幻视又一个因为“工作”而无眠的夜晚了。 光是厨房里这些就够她忙活的了。 沈萌婉已经开始动脑筋,看能不能有什么省力一些的方法。 这可是游戏啊,哪有让玩家24小时就为了处理鱼的道理? 挥手让狼群腾出空间,沈萌婉来回出入一遍厨房,顺利触发美食副本。 【是否开启美食副本,是/否】 【是】 美食副本第二关,同样是一整天的营业,同样是跟着箭头指引处理食材。 只是这一次,增加了将食材油炸的步骤。不是鱼肉,而是土豆。 菜品增加了炸薯条这一步。 顺利地将蔬菜沙拉和炸薯条都提供出去,确定关卡能够三星通关之后,沈萌婉刻意留了两盘做完的食物没有提交,拿在了手中。 关卡结束,第一次通关时,沈萌婉生怕消耗时间太多,没有看结算也没有打开商店查看就离开了副本。 这一次,她则需要在商店里寻找能够批量处理渔获的方法。 美食副本商店首次激活,沈萌婉眼前立刻跳出一堆提示。 系统:【商店功能开启,分类功能默认开启】 系统:【合成表功能已开启】 系统:【新mod加载,本次加载为:机械动力】 …… 后续还有不少系统提醒,不过大都是一些建议,像是完成任务可以解锁更多mod或是任务奖励中可能获得生存模式无法获得的“无限类”道具之类的。 沈萌婉没空理会这些,她会不知道要完成任务吗?她不完成任务是她不想完成吗? 打开商店列表就开始埋头寻找。 正如系统提示的那样,商店按照类别分成了数个类别,材料、增幅道具、合成品、服装等等,每一个类别还分了食品相关、安全相关、生产相关……又是一堆。 沈萌婉眼花缭乱,翻了几页,感觉不对,赶忙查看页数。 好嘛,食品相关的材料居然有上百页,沈萌婉当场就吓得一个激灵。 这怕不是光翻这一类材料的商品目录都要花掉大半天吧。 沈萌婉觉得,有这个时间,她可能已经处理完所有的渔获了。 这不行。 她又思考了一会儿,视线下意识地落在系统新跳出来的提示,然后,她就发现了“机械动力”的字样。 这可是好东西啊。 沈萌婉想起可以拿工具的机械手,现在合成表已经开启,她可以试着合成一下看看。 还没打开合成表,她又脸色一变。 不对啊,机械动力mod的相关物品最需要的基础材料,就是锌矿和安山岩。 现在沈萌婉哪里搞得到这两个基础材料啊。 最终还是只能在商店购买吗? 她又无奈地打开商店,右上角是她现有的积分,第一关和第二关都是完美通关,一共给了12积分。 终究逃不过花费时间寻找解决之法的结局,沈萌婉静下心来,准备…… 一边处理着,一边在商店寻找方法。 反正商店可以用意念控制,而游戏里处理渔获比现实中简化了许多,只需要将鱼放在砧板上切一刀,就能剔出鱼肉。 贝类也是如此,虾和蟹甚至连切一刀的过程都没有,直接能用在菜肴的合成列表里。 沈萌婉感到痛苦的,正是切一刀的这个动作。 以前键鼠操作的时候,都要用矿泉水瓶压着鼠标右键解放自己,现在全息平台,也没有一个鼠标可以给她压着。 她得实实在在地砍这么多刀……怎么想都觉得手会酸得不行。 但渔获不处理又不行。 “我的世界”保留了格子保存物品的形式,相同的物品可以在一个格子里叠64个。如果使用了升级组件,甚至能突破这个数字,达到128、516甚至更多。 以前的渔获,最多分成鳕鱼、鲑鱼、热带鱼和河豚。不超过格子上限的情况下,也就只占四个格子。 可现在每条鱼大小重量都不同,它们根本塞不进同一个格子里。 只有经过加工,用砧板切成鱼肉,同种类的鱼肉才能重叠在一起。 咚! “这一页没有……” 咚! “这一页也没有……” 咚咚咚! 当啷一声,厨刀,碎了。 而商店页面,才翻过了九页。 沈萌婉也不恼,只因她已经失去了所有挣扎的力气。 她垂头丧气地往外走,“……得去拿铁锭合成新的厨刀才行。” 走动的过程中,还没忘记查看第十页的商品。 页面拉到第,用意识控制着要翻第十一页的时候,因为窗口的晃动,沈萌婉注意到左下角的聊天框。 那里有一个不知出现了多久的新提示。 系统:【可使用智能筛选功能寻找商品,请对我说“寻找食材”来试用新功能吧】 沈萌婉的脚步一顿,一股懊恼之情油然而生。 这提示是什么时候出来的?如果她早点看到的话是不是就不用劳累自己的手和眼睛这么久了? 这破系统怎么连个提示音都没有?! “给我推荐能批量处理渔获的商品。”沈萌婉带着些许怨气的声音响起。 艾米莉亚被惊得差点从平台上掉下去,她惊疑不定地回头看沈萌婉,只见那个一直没有什么表情的同伴依然没有表情,但行动间明显带着情绪。 就算是有着神奇力量的人,也会因为枯燥的重复劳动而感到倦怠吧。 艾米莉亚赶忙说道:“那个……沈?你一个人忙不过来的话,我也可以帮忙的。” 沈萌婉没有理她,这会儿她的意识全放在系统给出的筛选结果上呢。 商品的分类变成了“筛选结果”,而下方的商品中,大部分商品名还是灰色或红色的。 灰色,表示mod未加载;红色,表示积分不够。 少数正常显色白色字体的商品,还刚好就是沈萌婉之前想到的机械动力相关,不过 与她所想的又有些许不同。 并非使用机械手,而是动力切割机。 这东西沈萌婉有印象,但记忆只停留在它可以用来建造树场。 动力部件、旋转地盘再加切割机,就可以在圆形的场地上永无止息地砍伐树木,获得木材。 这倒是一个全自动获得木材的好方法,沈萌婉心动了一瞬间,然后看着可怜巴巴的60积分,歇了蠢蠢欲动的心。 还是老实解决眼前的问题吧。 商店会在筛选之下给出动力切割机的结果,当然是这工具不仅仅能切割木头。 它在游戏升级到全息平台之后也拥有了切割食材的功能,将鱼切成鱼肉,鸡肉切成鸡肉丁,牛肉切成牛肉饼,猪肉切成培根等等。 有时候这样的食品加工,还能附带骨头或是骨粉之类的副产品。 一个动力切割机是5积分,永远不用替换刀片,不用担心铁锭的损耗。 单独一台切割机是无法工作的,必须加上动力元件。沈萌婉将筛选条件换成机械动力分类,找到基础、最简单的动力元件,水车。 “一个水车居然也要5积分?” 沈萌婉差点没跳起来。 购买动力切割机的时候她没什么反应,是因为她不记得动力切割机的合成配方,但她记得水车的配方啊!只需要传动杆加木板就能合成了。 现在想来,动力切割机也是动力机械的前期工具,应该不是那么难合成的。 亏了! 沈萌婉改为寻找基础材料。 果然,基础材料就便宜很多了。十组安山岩1积分,一组锌块1积分。 黑心啊,只是合成一下,2积分能做十组水车的材料,转手就变成了一个水车5积分。 价格相差1600倍,这差价赚得沈萌婉光是想想都冒冷汗。 【等等……那动力切割机的差价?】 沈萌婉颤颤巍巍地打开了合成表,然后眼前一黑又一黑。 早知道就不那么手快了,只不过三个铁板一个铁锭再加一个安山机壳的工作方块,哪里要5个积分这么多。 沈萌婉感到有些不对,她立刻想要把买贵了的东西退回去,“系统,我刚才购买的东西,能原价退货吗?” 系统:【不能】 这可是5积分啊! 她捂着心口,颤颤巍巍地在心中问道:“我合成出来的道具,你收不收?怎么标价?” 系统的反应比起之前慢了很多,它像是卡顿了一般,表示等待中的圈转了许久,然后才跳出一行标红的提示:【此功能正在开发中】 果然,没有那么容易钻空子。 可沈萌婉觉得商店卖贵了的东西,她完全有权利退货啊! 一边与系统死缠烂打,一边买了安山岩和锌块,手指灵活地将锌块分解成锌锭,又将锌锭分解为锌粒。 锌粒与安山岩呈对角两两放置,就能获得安山合金。 这个简单的合成过程甚至不必利用合成台,只需要玩家自带的2*2格合成格即可完成。 之后的事情顺理成章般,按照合成表的要求将材料按顺序摆放到合成台上,合成所需的道具,直到获得水车、齿轮、大齿轮和传动杆。 没错,这个批量处理食材的装置就是如此简单。 沈萌婉在厨房里观察了一圈,觉得塞不下整个动力装置,便用斧子砍掉了平台外侧的栅栏,扩充了一片平台出来。 在这里放上流动水,让水车转动起来。 让大小齿轮咬合,使转速加快,最后放上动力切割机。 刀片顺利转动起来,发出嗡嗡低鸣。 沈萌婉从跟在身后的狼身上摸了一条鱼下来,往切割机上一丢。 鱼从刀片的左边顺溜地移动到了右边,在加工完成之后,被切割机“biu”地一下丢了出去。 沈萌婉就盯着看呢,哪里会让加工好的食材被丢在地上。 她张开双手,就把鱼肉接在了手里。 手中的东西冰凉、柔软、滑腻,粉嫩的肉质间或夹杂着白色的条纹,确实是肥嫩的鲑鱼肉没错了。 16.第 16 章 【第十六个成就】 鱼肉只是在切割机上过了一道,鱼头、鱼骨、鱼鳞和内脏都被去除得干干净净。 沈萌婉认为副产物的骨粉可能是以上废弃物粉碎后的产物,是有催肥作用的肥料。 毕竟原作中的骨粉除了直接从骨头分解所得,还能用堆肥桶堆肥所得。 切割机每次只能处理一件物品,若是用手一个个往上放,同样费时。 沈萌婉索性将多的铁锭做了漏斗,接在切割机上,在出口位置又接了一个漏斗,省得食材掉到地上。 担心切割机将食材抛出去,她还用木块做了活板门,将整个出口都包裹起来,看起来还真像那么一回事,初见现代食品加工厂的端倪。 输入端和输出端都放上箱子,以动力切割机为中心的半自动食材处理装置就算完成了。 沈萌婉腾空身上的格子,开始将卡兰多娜给她的渔获全都塞进输出端的箱子里。 因为格子无法重叠,箱子很快就满了。 好在沈萌婉什么都缺,唯独原木短时间内是不缺的。 不过这一次,她不打算做箱子,而想做木桶。 箱子还有可能因为上开的盖子被堵住而无法打开,木桶就不一样了。它不仅没有上方无法放整个方块的限制,侧边的木纹还很像木板,充当墙壁的同时还能储物。 沈萌婉库库做了十几个木桶,将新扩充出来的空间用木桶围了起来,竟然还省下了一笔外墙装修材料。 没忘记用灯笼点亮新扩充出来的空间,沈萌婉招呼着狼群一一进入,将它们身上的渔获一一卸下,放进木桶中。 狼群的队伍终于开始动起来,身上没了负担的狼哧溜跑得没了影儿,而下一头狼迈着步子就凑到了沈萌婉身边。 双方配合,队伍一动起来,处理速度便快得惊人。 切割机发出嘎吱嘎吱的声音,接连不断。 每一声都代表一条鱼被处理好,变成等待入口的食材。 沈萌婉将现有的渔获都塞进了木桶中,又将输入端的箱子补满,这才开始研究起鱼肉可以做哪些菜。 缺了哪些调料,趁着积分还有剩,赶紧在商店里补充起来。 有哪些常用但不太容易获得的调料来着? 酱油、醋、油、胡椒粉……调味料多得很,但常用的也就那几个。 除了上面那几个,沈萌婉最想要的其实是葱姜蒜,洋葱也能算一个。 沈萌婉在食物分类下一顿翻找,她特意没有使用筛选功能,而是在调味料分类里一个个看过去,省得漏了一些一时半会儿没能想起来的东西。 这么一看,还真让她又找到几个,蚝油、豆瓣酱、牛肉酱、沙茶酱、花生酱…… 这么多想买的调味料,沈萌婉手头上幸存着的5点积分怎么想都不够用。 她盯着积分瞅了半天,觉得她们前期可能还是要靠美食副本的产出来打牙祭了。 处理渔获还要一点儿时间,沈萌婉想着,要不再开启一次美食副本吧,有新的食物不说,还能有积分。 她在同伴NPC惊疑的目光中又进出了一次厨房,可惜,这一次美食副本没能成功触发。 系统:【副本CD:23:11:18】 这是自然的,规则一开始就说明了每天只能进入一次。能有额外一次不占次数的新手引导副本已经是好事,哪还能让沈萌婉开启了一次又一次呢。 看来要明天才能再获得积分了。 沈萌婉默默走到切割机边,又将输入端的箱子填满,自己坐到一旁的箱子上,盯着商店面板陷入沉思。 单独购买各种调味料,最便宜的也是1积分1组,不能拆卖。 不说1组调味料要用哪个猴年马月,她手头上只剩5个积分,全用在调味料上也不够啊。 就没有各种调味料都来一点的选择吗? 沈萌婉就这么翻啊翻啊,把商品列表翻来覆去地研究,忽然看到食物相关的分类下还有一个小类别:“组合”。 不是调味料类别,而她每次一翻到调味料类别的最后一页就改为向前翻,这才到现在才看见。 点进去一看,这不就来了吗? 沈萌婉想要的,各种调味料都来一点的组合。 【基础调味组合:油盐酱醋,4积分,可积分补货,可升级以扩充种类】 这个组合似乎只有“油”、“盐”、“酱油”和“醋”四种调味料,而沈萌婉甚至有了其中的“盐”。 于是与系统扯皮的项目又多了一项,“系统,你看我自己能补充盐,你这调味组合能不能给我便宜一点?” 系统沉默半晌,将商店页面的油盐酱醋组合改成了带着“专拍”字样的“油酱醋”组合,售价随之改成了3积分,然后弹了一个提示出来。 系统:【后续使用自动补货功能增加“盐”,需先支付1积分升级成油盐酱醋组合,再支付积分补货。】 本来也是要支付积分才能补货的,系统和玩家谁也没亏。 爽气地付出3积分,沈萌婉攥着手里最后的2积分,没了目标。 现在她们最缺的是什么呢? 沈萌婉摸着下巴思考,然后思考回路就回到了曾经的道路中(第七章),得出了缺少熔岩的结论。 要不,买一桶熔岩吧。 直接使用筛选功能,寻找熔岩,商店跳出了两页熔岩。 有原版游戏中自带的熔岩桶,也有熔岩鸡、熔岩鸡蛋、装了熔岩的储罐、熔岩发电机等等。 如果只是纯粹要熔岩的话,熔岩鸡确实是不错的熔岩来源。它下的鸡蛋就是熔岩鸡蛋,在配料表中能直接代替熔岩桶使用,使用分液器也能代替手动收集熔岩。 是一个能够可持续产出,甚至能给发电机、熔炉等多个工作方块提供能源的商品。 但它要20积分。 最重要的是,它的名字还是灰色的。 沈萌婉瞪着那只赤红色的鸡,默默将视线移动到了唯一能买得起的熔岩桶上。 幸好,系统没有坑到原版游戏非常容易获得的自然资源都高价卖的程度。 它确实需要1积分,但16个熔岩桶。 熔岩用完了,桶还能留下继续用。 相当于白赚48个铁锭。 沈萌婉也没有其他更适合的选择,只能将它买下来。 这下,玩家接下去的工作就可以预见了,制作刷石机,然后疯狂挖石头。 光是想想都觉得胳膊酸。 沈萌婉连切鱼都不想切,哪里愿意抡镐子挖石头呢? 那赶紧用上动力钻头来帮助玩家挖矿吧。 沈萌婉下意识地筛选了一下挖矿工具,在跳出一片红色的商品界面前傻了眼。 后知后觉地想起来,就这奸商商店,根本不会因为合成原料简单就改成低价。 与其直接购买动力钻头这一类的挖矿工具,还不 如自己合成一个。 她保留好最后1积分,没有一丝留恋,头也不回地走出厨房。 短短时间中三度走出厨房,沈萌婉的怪异举动早就引起了艾米莉亚和卡兰多娜的注意。 艾米莉亚朝着沈萌婉的后背喊道:“沈——来不及处理也不要心急,我来帮你!” 这已经是她第二次表示可以帮助玩家一同处理渔获了,只是上一次沈萌婉没有听见。 而这一次,沈萌婉还是没有听见,但系统看不下去了,它出手了。 系统:【紧急任务:你的同伴想要帮你一同负担工作,请给她回应。任务奖励:艾米莉亚好感度+1】 这提示就差没蹦到沈萌婉脸上了,她从自己的思绪中被拉扯出来,还没看任务内容,先看到了任务奖励。 好感度好哇,她立刻就是一个接取任务的大动作。 然后才在任务的提醒下,注意到艾米莉亚正在喊她。 沈萌婉此时人都已经在机舱里了,这会儿出去只为了回应一下同伴的话,显得怪怪的。 所以她拿好铁锭,打算在回厨房前对艾米莉亚搭话,顺路完成她的任务。 回到钓鱼平台的时候,艾米莉亚.情绪很低落的样子。 沈萌婉赶紧小跑几步,将手中的动力钻头展示给同伴们看。 “艾米莉亚,卡兰,看!” 艾米莉亚哪怕情绪不高,还是强撑起笑容,很给面子地回应道:“这是什么?感觉结构很巧妙。” 卡兰多娜对戳了戳还是掉落物形式的动力钻头,表示并不感兴趣。 “动力钻头,别看它现在这么小一个,等我布置好了,它能自动钻石头,很方便。” 沈萌婉忽而想到卡兰多娜刚才戳动力钻头的动作,赶忙提醒道:“它运作起来之后,钻头会对我们造成伤害的,可别靠上去了。” 她直视卡兰多娜的眼睛,认真叮嘱道:“你的狼也是,不能在动力钻头运作的时候挨上去。” 沈萌婉又将自己制作了能够自动处理食材的装置一事说了,同样提醒她们不能接触到运作的刀片部分。 这下,艾米莉亚安心了下来,“原来沈没有因为工作量太大生气啊,之前和你说话,你都不理我。” 沈萌婉摸了摸脑袋,有点儿不好意思,“不好意思,我一陷入自己的思考就注意不到周围的事情了。没能听到你的声音,是我的错。” 她靠过去,用额头顶了顶艾米莉亚的额头,表示歉意。 艾米莉亚最初还一副失落的样子,哪里想到她的同伴就这么凑了过来,头发在她的鼻子上脸上蹭来蹭去的,弄得她失笑出声。 随着系统【艾米莉亚好感度+1】的信息,她们二人之间的气氛明显变得更加亲密。 卡兰多娜的注意力则放在“能够自动处理食材的装置”上,自顾自跑去厨房欣赏新机器去了。 她还没见过“自动”的东西呢。 沈萌婉与艾米莉亚闹完,伸出手来邀请她道:“刚好,我要把这东西装起来,艾米莉亚要去看看吗?” 艾米莉亚钓了半天的鱼,鱼口全被卡兰多娜和狼群搅和了,一条鱼都没钓上来。 她倒是没有钓鱼佬对空军的羞耻,但一直钓不上鱼多少还是有点儿恼的,此时能做点儿别的换个心情,倒也不错。 她也伸出手来,搭在了沈萌婉的手上,用不知从哪儿新学到的中文回答:“却之不恭。那……麻烦你咯。” 17.第 17 章 【第十七个成就】 将艾米莉亚抱到厨房中,用一个方块当作临时座椅,沈萌婉就开始了她的表演。 围挡出1*3的空间,用楼梯装上水,开口一方向着“墙壁”,在另一端倒上新鲜出炉的熔岩。 每30t熔岩会流动一次,水与流动的熔岩接触会形成圆石。 这就是最原始的刷石机。 原本是需要玩家盯着圆石形成,然后用镐子将它敲碎,直到获得足够多的圆石。 但有了动力钻头之后,这个动作就不再需要沈萌婉来做了。 将动力钻头对准圆石所在位置放置,用齿轮和传动杆等连接结构连上提供动力的水车,钻头转动,圆石立刻开始出现裂缝。 三人皆睁大了眼睛看着这过程。 沉闷的嗡嗡声过后,是一声清脆的“哚”。 一块圆石就这样掉落了下来,而后立刻被炙热的熔岩裹挟,瞬间没了踪影。 掉落物被烧得连灰烬都没留下。 “啊……” 艾米莉亚发出惋惜的叹息。 “没事啦,我还没做收集装置,做好了就没事了。” 沈萌婉安慰了同伴两句,就拿出工作台一顿操作,合成合成合成。 艾米莉亚都没看清发生了什么沈萌婉就将刷石机中间的方块拆了,连上了刚合成的漏斗,漏斗的斗嘴连向镶嵌在地板中的木桶。 木桶的纹路与木头地板巧妙地融合在一起——除了还有一点儿色差证明了它木桶的身份,其他还真看不出与地板的区别。 沈萌婉两手叉腰,得意挺胸,“这样掉落的圆石就会落入木桶了。” 艾米莉亚啪啪啪小海豹鼓掌,“哇——好棒!” 先不管这装置制造出大量的圆石之后有什么用,反正这会儿同伴的夸赞提供了大量的情绪价值。 两人笑闹过后,沈萌婉向还是一脸茫然的卡兰多娜解释:“我们缺少大量的材料,制造原石之后……” 她做了一个攥拳的手势,“将它们粉碎,每粉碎一次都能获得不同的材料,再水洗……就能获得更多矿物。” 卡兰多娜打了一个呵欠。 沈萌婉与艾米莉亚都无奈笑了笑。 沈萌婉主动解放了不感兴趣的同伴,“卡兰不必了解全部也没关系,等我做出好玩的东西,卡兰拿去用就好。” 卡兰多娜似乎不在意沈萌婉能制造出怎样的“玩具”,她只听明白了,她不必了解这些东西。 她欢呼一声,如风一般跑出了门。 没一会儿,又回来,只在门口探头探脑。未能固定住的碎发在她的动作下一翘一翘,调皮得很。 “喂,沈,有吃的吗?”说话之人眼中的食欲都快溢出了。 沈萌婉“啊”了一声,从一旁的食材处理机中拿了几组生鱼肉出来。 “给我几分钟,烤一下就能吃了。” 说是烤,并不是所有的鱼肉都拿来烤。 好不容易有新鲜的鲑鱼,不拿来做寿司可惜了。 将收获的水稻打成稻米,再放进锅中煮成米饭,盛出放凉。 平底锅中的烤鲑鱼肉已经盛了一盘给卡兰多娜,她看都不看整齐的摆盘,筷子也不拿,唏哩呼噜就往嘴里倒。 “嘶嘶——好吃!”被烫得发出蜘蛛一般的声音,还不忘发出好吃的声音。 沈萌婉看得好气又好笑,转手递了一桶白开水给她,是烧过放凉的。 卡兰多娜接过又是一通豪迈牛饮。 煮锅腾了出来,沈萌婉切了一些卷心菜叶,与生鱼肉一起做卷心菜卷饼。 只用酱油和盐略作调味,就盛出给卡兰多娜。 这位也是不挑,不管什么吃食,送到面前就塞嘴里。 “好吃!” 更多的卷饼还在“煮”的过程中,沈萌婉想着,既然有食材,是不是能自由发挥看看。 她从箱子中取出小麦,用合成的方式制作出面包,再用小刀将面包切成两半,将鱼肉剁碎,调味,与卷心菜叶一起塞进面包中。 锵锵——鱼肉三明治堂堂登场! 沈萌婉观察着手中的食物,最初它是没有“鱼肉三明治”的名字的,在物品栏中只有一个图标。 系统反应了片刻,“鱼肉三明治”才作为名字出现在物品栏的图标下方,图标上则加上了“玩家自制”的字样。集中精神观察的话,还能看到后续更详细的介绍和合成方式。 增加的饥饿值和饱和度分别为9点与14点,比鸡肉三明治略微少一些,但又比鸡蛋三明治加得多一些。 不管怎么说,在鱼肉如此泛滥的现在,这是非常不错的食物来源。 将鱼肉三明治递给卡兰多娜,对方这次略微迟疑,盯着面包瞅了一会儿,最后还是没抵住食物的诱惑,张开嘴,一口吃掉了半个。 “好吃!” 有这样一位无论自己做什么都爱吃的食客,可能是厨子最大的幸事了吧。 估摸着米饭应该凉了下来——至少沈萌婉留出了等待米饭凉下来的时间,仪式感给足了。 她将生鱼肉放在米饭上捏成握寿司的模样,整整齐齐地摆好盘,配上酱油,端给卡兰多娜。 沈萌婉就这么看着对方一口将一盘子握寿司扫空,开心地在脑门上冒出一个爱心泡泡,拍拍肚子说“好吃”。 行吧。 其实沈萌婉对毫无调味的鱼肉三明治没有一点儿信心,但现在,保底最少有一个人愿意吃她的新配方三明治。 沈萌婉留了两个鱼肉三明治,给艾米莉亚和自己。 新一盘鱼肉烤好了,沈萌婉再递到卡兰多娜面前,这位女猎人终于不再一把将一整盘鱼都倒进嘴里了。 希冀的目光落在沈萌婉,卡兰多娜开口就是:“沈,再多一点鱼。” 她用双臂画了一个圈,又比出摸头的手势,“狼,吃。” 之前沈萌婉没觉得卡兰多娜的语言能力这么让人捉急,也不知道是翻译的问题还是这位“原住民”的词汇确实比较少。 沈萌婉点点头,“好,我再多做一点,要一点儿时间,你等等哦。” 卡兰多娜乖巧地坐在座位上,和她那些等待喂食的狼崽儿们别无二致。 沈萌婉在厨房里忙碌起来,一会儿跑去切割机那边补充渔获,一会儿又跑回平底锅这边继续烤鱼。 后来她把烟熏炉也利用了起来,上方侧面和底部各加上一个漏斗,塞满生鱼肉和燃料,过一段时间就可以去取烤好的鱼肉了。 忙活中,沈萌婉虚空地抹了一把汗,心想:【我好像忘了什么东西……是什么呢?】 【想不起来……算了,大概不是什么重要的事情吧。】 然后,艾米莉亚就发出了尖叫。 她在加工区大声喊着:“沈!着火了!沈!卡兰多娜!” 忘记的事情,想起来了。 熔岩会点燃附近的可燃物,沈萌婉本打算凑够圆石之后就将木质结构全部换成圆石,再在熔岩上放覆盖不会被点燃的铁质活板门,就能避免自家着火的情况了。 结果一忙着做吃食,就把这一茬给忘了。 赶忙拿着桶冲到刷石机面前,先用铁桶将熔岩舀走,再浇上水。 流水过处,熊熊火光只来得及发出“嗤”一声,就没了声息。 “呼——太危险了。” 已经收集了一些圆石,沈萌婉索性先停了刷石机,将整体结构换成了圆石质地,还在顶部盖上了铁质活板门,最后才将刷石机重启。 “还要继续使用这机器吗?” 艾米莉亚心有戚戚焉,刚才的火灾让她这个行动不便的人产生了巨大的压力,心跳一度超过140。 “抱歉啦,”沈萌婉双手合十,“现在太缺材料了,一切都是草创阶段,必须启用它才行。” 艾米莉亚忧心忡忡,只是面对现状也想不出什么好的解决方法。 她只好指了指面向钓鱼平台的一面木桶墙,说:“在这里开一个窗吧,我钓鱼的时候会看着的。” 没有全自动火警装置,只好用肉眼盯着了。 “太感谢你了,艾米莉亚!” 沈萌婉万分感激,连忙拆了几个木桶,开出“窗户”来。 也就是渔获处理得够快,有空出几个木桶来,不然说不定得将地板也都换成木桶才行。 临时找到解决火灾隐患的办法,沈萌婉又带了一堆生鱼肉去做烤。 不知道卡兰多娜要多少烤鱼肉,只能估量着按将狼群喂饱的数量来烤了。 烟熏炉加平底锅两头开工,整整烤了16组鱼肉,卡兰多娜才露出一副差强人意的表情。 她摸出一个袋子,将所有的鱼肉都装了进去。 起身伸了一个懒腰,随即施施然离开厨房,转头就翻身一跃,下了平台。 前半截的时候沈萌婉还没觉得什么,等注意到卡兰多娜跳下平台的时候,吓得她赶紧冲了出去,探头向下看卡兰多娜有没有事。 却见那位女猎人还是一副优哉游哉的模样,迈着六亲不认的步伐,招手将小弟狼群呼唤过来,献宝似的将烤鱼肉展示出来。 狼群骚动了起来,僵直的尾巴硬是开心得甩了起来,将草地上的尘土都扬起,引起一小片轰动景象。 见卡兰多娜没事,沈萌婉放宽心,又回头去接艾米莉亚。 机器什么的,看过就好了,机械动力模组的东西吵得很,还是让NPC去安静一点儿的地方待着吧。 就在安置艾米莉亚的过程中,沈萌婉收到了【卡兰多娜好感度+1】【卡兰多娜的狼群好友度+1】的提示。 这游戏不显示好感度条,光是好感度+1,也不知道到底是增加到了何种程度。 好在沈萌婉也不是来玩攻略游戏的,她瞬间就将注意力集中到了继续发展自己的营地上。 沈萌婉还记得她的主线任务,是要救下更多的幸存者,等到救援队,回到文明世界。 如今出现的幸存者都是主动送上门来的,但若是有伤得比较严重的幸存者,或者没有走向她们营地的幸存者,守株待兔的方式显然是行不通的。 沈萌婉得为了出行而做准备。 推动任务解除地区的封锁、准备足够的食物和出行工具,最好再准备一些治疗药剂,接收了伤者也好做些紧急治疗。 食物好说,现在虽是半手动半自动模式,但只需稍做改进,并非不能变成全自动模式。以后佐以手动模式烹饪大餐打牙祭,一切都向好的方向发展着。 工具也可以利用合成功能准备一些。 最大的问题出在解除地区封锁上。 现在正在准备的是主线任务,先不说寻找幸存者的问题,任务的结束需要等救援队来接她们,玩家再怎么急着做任务也没用。 其他随机任务,除了解锁美食副本的美食任务和赠送了一个钓鱼机的随机任务之外,一直没有新的任务触发。 是缺少了什么条件吗? 18.第 18 章 【第十八个成就】 既然想要出门,先不管能不能出得了门,反正装备必不可少。 之前沈萌婉什么装备都没穿,全靠前一款游戏“卡牌世界”中换上的T恤休闲裤加跑鞋,就这么跟着卡兰多娜打了一晚上的怪。 要知道,那一身在“卡牌世界”中还有点儿调节温度的作用,到了“我的世界”中可和时装差不了多少。除了看,几乎没有防御作用。 沈萌婉昨儿个在狼群的保护下竟然没受到什么伤,最重的伤反而是被狼群咬的。 这一晚上的战利品还没整理,按照僵尸和骷髅穿甲的概率来看,应该有不少怪物遗留的装备才对。 沈萌婉本想学着卡兰多娜从平台上跳下去,探头一看三米高,又不是很想跳了…… 绝对不是因为栅栏太高爬不上去的关系,也不是感到害怕而不敢跳。 老老实实从机舱下到地面,沈萌婉对卡兰多娜招呼了一声,“卡兰,我拿一些昨晚打到的装备。” 卡兰多娜对那些东西看不上眼,手一摆,“把腐肉和骨头留下,其他都给你了。” 那感情好,她都不用担心错拿了同伴需要的装备了。 沈萌婉将箱子一个个打开,看着琳琅满目的装备、工具和材料,仿佛老鼠掉进了米缸,乐得嘴都合不上。 先不管给的东西好不好,反正玩家瞬间就全套铁甲护身。 还有一些皮甲和金甲,要么防护太低,要么耐久太低,不如回炉重炼。 更多的铁制装备和金制装备,沈萌婉一股脑全掏了出来,窃喜地问卡兰多娜:“这些真的全都给我吗?有些附魔和耐久还不错哦。” 卡兰多娜瞥都懒得瞥一眼,“我家里这些东西都多得塞不下了,你要有用可以全拿去。” “!” 一听还有很多,沈萌婉的眼睛都亮了。 “真的可以给我吗?我需要!”她高高举起手来,仿佛回到那个还需要用举手方式争抢老师注意的校园时代。 感觉到自己不在意的东西在同伴眼中格外有用,卡兰多娜又得意起来。她哼哼两声,轻笑着,“今天太晚了,明天一早带你去我家,那里的‘垃圾’……” “咳,我是说装备,你可以随便处理。” 随后轻声嘟囔了一句:“能帮我把垃圾处理完就太好了。” 女猎人随意地说着:“我家在森林,在村子里也有一间住所。明天有集市,我们可以去村子。你多准备一些绿宝石,可以顺便采购一些东西……你有绿宝石吧?” 带玩家去家里?这小小的空岛上可没有猎人的家,所以这是要解锁其他地图了? 瞌睡送枕头,玩家正琢磨怎么离开新手村,解锁的契机就来了。 沈萌婉很激动,但这不能改变玩家没有绿宝石的事实。 气馁是没必要气馁的,谁家玩“我的世界”开局就能有绿宝石啊,还不都是先卖物资,从村民手中赚第一笔绿宝石的嘛。 那种开局就在高山地形随便就挖到绿宝石的不算。 “我没绿宝石,村子收物资吗?有什么需要的材料或者制品,我带一些去换绿宝石。” 卡兰多娜赞同,“这样也好,我想想……村子里有石匠、渔夫、屠夫、皮匠和农民。” 她掰着手指头细数,“石匠收石头和黏土,渔夫收鱼和煤炭,屠夫收生猪肉、生牛肉和生羊肉,皮匠收皮革和燧石,农民收小麦、胡萝卜、土豆、甜菜、洋葱和卷心菜。” 沈萌婉本来还在回忆如何卡特性刷线来换绿宝石,一听各职业收的物品,心就死了。 果然,没修复之前叫特性,修复之后就是bug了。游戏方哪里会轻易留下一个让玩家轻松的“特性”。 看,NPC村民甚至连线都不收了。 没关系,顺着游戏开发者的思路能玩,与游戏开发者对抗也能玩。玩家就是这样与天斗、与地斗、与人斗。 沈萌婉转身就又开始翻起箱子来,之前被她淘汰的装备中,可是有不少皮质装备的。 在原版中,皮革制作成装备之后,就算装备淘汰了也无法再回收材料,可现在装了mod的情况。 玩家只需要将装备放在砧板上,剪一刀,哼哼,就有皮革了。 一晚上的皮革装备也不算多,沈萌婉估算了一下,按照以往的兑换比例,约莫能换两个绿宝石,运气好一点大概能换三个。 想要获得足够改善生活的资源,这个数字可太不够看了。 还有其他可以用作交易的材料吗? 肉食、燧石都不必想了,渔获她们自己也才刚吃上一顿。能再生的资源,也就是石头、木炭和几种蔬菜谷物。 刷石机获得的是圆石,需要煅烧一次制造成石头,可以用性价比相对较高的木炭来做燃料,蔬菜谷物也能带上一些。 这么想着,沈萌婉觉得有一件事得先确认一下,“我们没有煤炭,木炭行吗?” 卡兰多娜给狼群分食的动作仿佛卡顿一般停了几帧,然后不确定地回答:“大概?” 显然她没有与村里的渔夫兑换过木炭。 以往的游戏,木炭煤炭虽只差一个字,但差一个字就是不行。 【罢了,到时候试试就是了。】 反正木炭也好带,合成木炭块,一组堪比九组,要出售的时候也就是分解一下的事。 沈萌婉抱着一堆皮制装备回到厨房,认命地分解一件件装备。 这就没法用切割机代劳了,终究是没有逃过枯燥的重复劳动。 “沈,需要我帮忙吗?” 就在沈萌婉分解装备分解得昏天暗地的时候,突然听到厨房门口传来艾米莉亚的声音。 她正疑惑卡兰多娜帮着运送艾米莉亚怎么也没直接送到一个能坐下的位置,回头却见艾米莉亚自己独自一人站在门口,腿上的固定装置也拆了。 她来不及回答艾米莉亚的问题,第一想法先脱口而出:“你这样站着没问题吗?腿疼不疼?” “已经好多了。”艾米莉亚边说边向厨房内走。 脚步还有些踉跄,但确实是依靠自己的力量独自行走。 “现在还不能快跑,普通的行走已经没问题了。” 也对,“卡牌生存”的“骨折”会严重减少多项属性、状态并大幅度增加动作所用的时间,比如削减移动速度,使用制造技能的时间,连采集之类的简单工作也需要极长时间才能完成,还附带最高级别的疼痛。 但一旦“骨折”的倒计时结束,说好也就好了,仿佛没发生过一般。② 至于艾米莉亚说无法快跑,应该是速度增益因为长时间没有锻炼而减少了吧,锻炼一段时间将增益补上就会恢复。 “太好了,艾米莉亚,我正需要帮助。” 沈萌婉把剪刀往艾米莉亚手里一放,又将格子里还没分解完的装备丢了出来。 她双手合十,拜托道:“这些全都要分解成皮革,我只能靠你了,艾米莉亚!” 说得好像艾米莉亚没主动过来之前这些工作就没人做了似的。 但既然NPC自述已经康复了,那就不能无视对方想要制造价值的诉求。 而玩家需要一个干重复枯燥工作的工具人。 艾米莉亚展现出手工艺人自信的一面,轻拍胸口道:“放心吧,交给我就好。” 沈萌婉在艾米莉亚面前演示了一遍,没有立刻走开,而是站在开始接手工作的同伴身边,将明天要离开营地去卡兰多娜村子的事情说了一遍。 而后她问道:“艾米莉亚,你觉得我们需要购买什么?” 艾米莉亚手起剪刀落,分解出三个皮革,而后才轻声说道:“卡兰多娜小姐的村子,能联系上救援队吗?” 她的神情难辨,但声音越来越坚定,“飞机事故或许还有一些幸存者,像我们这样没有被救走,正需要救援和帮助。如果有可能,我想雇佣当地向导和村民来帮忙救援。” 【哇,这游戏好有代入感。】 沈萌婉都快把游戏背景给忘了,沉迷荒野求生无法自拔,已经把自己活成了野人模样,哪里还有背景故事。没想到NPC还记得她们的身份,是等待救援的飞机事故幸存者。 卡兰多娜所说的与主线任务不谋而合,按理说,玩家是不应该反对的,当然,沈萌婉也没有反对。 她只是无奈地挠了挠头,应道:“你说得对,不过就我们现在的物资,可能换不到足够雇佣向导和村民的‘钱’。” 别说雇佣别人了,她们能换到丰富自己食谱的食 材和改善生活的家具物品就不错了。 “啊……抱歉,是我考虑欠妥。” 艾米莉亚眼眶微红,雄心壮志瞬间化为虚幻。 沈萌婉摇了摇头,发出了否定的声音。 【你只是提醒玩家做任务,又有什么错呢。】 “我去卡兰村子的时候会沿路找找看幸存者的,不过更多的……得等我们自己的状态更稳定一些才能去做了。” 她振作起来,握着拳说道:“所以,现在我们要改善自己的生活,以便有其他幸存者时能提供足够的帮助。” 艾米莉亚用力点头,也握拳,做出努力的姿势来。 剧情走完,沈萌婉赶忙跑到厨房后方的动力机械房间,以免又进入新的剧情。 这游戏走剧情的时候时间都会流逝,在前期时间紧迫的阶段太不友好了。 她这会儿正打算改良一下刷石机,让它产出的石头自动进入熔炉煅烧,而另一头还要将自动烧制木炭的结构也一起造好。 要自动烧制木炭,那么材料原木也最好制作成全自动产出。 说来简单,但所用必须是基础材料,另外要满足耗材少、全自动、产量高等条件,还是得费一番脑筋的。 “造石机是全自动的,不会消耗材料,动力是纯天然水力发电,也不产生消耗,所以最大的问题是……” 燃料。 无论是烧成木炭之后再用来烧石头,还是用原木做燃料,其本质问题都是一样的。 如何自动获得原木。 先平整出一块地,种上树,在中心制作旋转平台,集合动力、砍伐和收集功能,最后与平台外进行衔接,将收集到的材料送出来。 想得很好,唯一的问题是,占地面积太大。 就算只制造最小的树场,5*5,还得考虑接收装置。 而解锁的空间总共也才16*16,确切地说,是半径为8的圆形,只比一个区块略小。 斜插着的飞机残骸将整个圆形分隔成不均匀的两半,使得可利用的空间更加逼仄。 不过也因为机身是斜插.进地面的关系,下方倒是有不少可以利用的空间。 除去池塘、农田所占位置,再除去扩充的平台空间,硬是要塞下一个小型树场着实有些勉强了。 将平台升高一些为树场腾地方? 那也是以后的事情了。 沈萌婉现在需要一个快速能够用上的方案。 去商店看看吧。 意识一动,商店的界面就显示在沈萌婉面前。以“获得原木”为筛选词条,数页结果就出现在沈萌婉面前。 第一条赫然是在商店中直接购买。 直接跳过,再将灰色字体和红色字体的商品勾选为“不显示”,剩下的就是沈萌婉如今可以利用的获取方法。 迷你树场、原版树场图纸、爆破式树场、工业化树场…… 看来与沈萌婉有相同困扰的玩家不在少数,将树场建造得又小又高效的商品不在少数。 沈萌婉只是略微浏览,就发现了一个好用且她立刻就能制造出来的道具——盆栽。 虽然名字是盆栽,占地也确实只有一个格子,最多在上方预留一个生长的空格,可一次的产物却是正常树木的量。 制作所需的材料甚至只要五个红砖,简直是懒人福音。 找到了好用的道具,沈萌婉当然没有花费宝贵的积分去购买,她转手就跑去拿了一组艾米莉亚制作的黏土,塞进了熔炉里。 这么好用的工具,当然应该多来一点。 趁着红砖还在烧制,沈萌婉又做了一个切割机方块,这一次,她打算让这个切割机专门用来切割原木,分离树皮和去皮原木。 树皮可以做燃料,将原木烧制成木炭,一点儿都不浪费。 如果村民收木炭,说不定树皮做燃料就足够,可以省出木炭去交易绿宝石。 刷石机也需要略作修改,将圆石的收集装置连向熔炉。 新制作两个水车连向新的切割机,将原木专用切割机的收集装置分了两个不同的抽屉,一个存放树皮,一个存放去皮原木。 盆栽树场的产物则单独选择原木连向切割机,剩下的苹果、树叶及树苗分别塞进不同的抽屉中。 19.第 19 章 【第十九个成就】 沉浸在工作中,时间过得格外快。 好容易将收集装置集中导向同一个区域,沈萌婉放下最后一个方块,长舒了一口气,抹了一把不存在的汗水。 直起腰来,看到的是艾米莉亚担忧的目光。 沈萌婉后知后觉地发现,时间已经不早,大约是过了晚饭的时间了。 “抱歉,我这就来做晚饭。” 走了两步,她又说道:“我之前做了三明治,放在冰箱里了,你有吃吗?” 艾米莉亚点点头,也说:“三明治很好吃。” 两人一同移步厨房,艾米莉亚有些羞赧地将垂落的发丝捋到耳后,轻声说着:“总是劳烦你做饭,这次我做了晚饭。” 话音落下,两人也已经到了一墙之隔的房间中。沈萌婉第一眼便发现,这里有了一些变化。 厨房中多出了桌子和椅子,是真正的“桌子”和“椅子”,并非使用“我的世界”中的方块制造出的替代产物。 只是简单的家具,就让整个厨房多了一些生活的气息。 “这些桌椅是……?” 艾米莉亚一仰头,带着点儿小得意,“是我做的,之前的不太符合人体工程学。我把那些木头方块拆了,用那些材料做了这套桌椅。” 这话说得可太好听了,她竟然不是说简陋或者是糟糕,而是说“不符合人体工程学”。 天知道沈萌婉现实中的家中,使用的桌椅都没有标榜符合人体工程学——通常情况下,广告没有宣传说它使用了,那就是没有使用。 【等等,我家使用的桌椅是什么样子的来着?】 明明脑海中有着结论,却没有现实世界的记忆。 【这部分记忆也一并封锁了吗?是游戏舱还是游戏平台干的?】 艾米莉亚没有察觉沈萌婉的异样,俏皮地吐了吐舌头,小声补充道:“那些木头一点儿节疤都没有,是很好的木头。” 那可不是嘛,“木板”上的贴图没有节疤,在NPC眼里大约就是每一块板材都是上好的极品。 不如说,也就是两款游戏不同,不然艾米莉亚可能都没有“木材上会有节疤”的概念吧。 “来尝尝我的手艺吧,”艾米莉亚脸颊泛红,想起自己的主要目的,“也许没有沈你做得好吃。因为食材有限,我只做了简化版本的烤鱼。应该……还是熟了的。” “你要再加些盐吗?其实也可以试试甜菜酱或者番茄酱,我稍微创新了一下。” 艾米莉亚将烤鱼和盐一并端上了桌,又在一旁放下两个同样的碗,其中是同颜色的酱汁。 只是听描述,这两碗红色的酱汁应该对应了不同的口味。 单纯看外观,感觉它们还挺不错的样子,沈萌婉蠢蠢欲动。 身为玩家的习惯,又让沈萌婉习惯性地看了一眼两碗酱汁的名称属性,瞬间刚刚升起的念头如虚幻的泡沫般被戳破。 她带着些许不可思议的表情仔细打量着面前的“酱汁”,确定左边一碗标着“味道怪异”,右边一碗带着“难吃得生不如死”debuff,表情郑重地拒绝了两种红色的酱汁。 她拿起筷子尝了尝鱼肉,而后捻起一些盐,细细地撒了上去。 “我选盐就好。” “哎——” 艾米莉亚发出了遗憾的叹息声。 “真可惜,我还觉得这两种酱汁总有一种会让沈喜欢的呢。” 不,沈萌婉并没有自虐的癖好,也不是那种看到能吃就什么都想往嘴里塞的那一类玩家。除非成就或者任务要求,不然绝对不会碰这种不祥的食物。 “艾米莉亚不吃吗?”沈萌婉没觉得饿,不过面板上代表饥饿值的鸡腿确实已经缺了一角。 三两口吃完一条鱼,她才察觉艾米莉亚并没有一起吃饭。 艾米莉亚揉了揉胃,忧伤地叹了一口气,“我也想与沈一起吃饭,可惜刚才试菜的时候就吃饱了,现在一口都吃不下了。” 沈萌婉失笑,将剩下的鱼也吃完。 “感谢招待,鱼很好吃。” 熟了,没有debuff,补满饥饿值的同时还加了数量不低的饱和。 就是一餐好饭。 沈萌婉将碗筷收到水槽里,游戏里没有洗碗的步骤,吃完后返还的碗筷就是如新的一般,甚至可以在格子里和从未用过的碗叠在一起。 但她从现实世界带来的习惯,总觉得使用过的碗筷还是要过一道清洗的步骤才能过心理这一关。哪怕使用非游戏动作,而是自己动手洗碗。 她边用水槽中源源不断流出的清水洗涤着干净的碗筷,一边回应艾米莉亚的闲聊。 那边说:“沈,你明天和卡兰小姐去附近的村子,请务必试试能不能与其他救援队联络。” 一会儿又说:“联络不上也不要失望,我们现在的情况,能坚持很久。” 然后口风就转向了“我也会趁着这段时间在附近寻找幸存者”之类。 沈萌婉权当是走剧情,艾米莉亚说什么她都嗯嗯啊啊地应下来。 NPC觉得玩家寻找幸存者的速度太慢了而主动加快任务进度? 只要不减少玩家的奖励,随便NPC怎么样都行啦。 这游戏给NPC增加了不少自主剧情,这一点是挺好的。但同时减少了给玩家发布任务的频率,这就不太好了。 毕竟有新任务,就代表有可能获得随机奖励。 按部就班地搞基建、攀科技也不是不行,可你游不还有一个换游戏玩法的先例在嘛,玩家也不想努力了半天,还没看到成果,结果游戏换了。 要避免这种情况,在游戏方改掉换游戏的“bug”之前,玩家也只能加快游戏进程了。 NPC主动提出要寻找其他幸存者,刚好合了玩家的想法。 沈萌婉收起碗筷,转口说起明天与卡兰多娜一起出行的打算。 “据说村里的石匠会收黏土,我打算明天把你准备的黏土带出去。” 艾米莉亚上一秒还沉浸在自己的出行计划里,下一秒就回到了现实。 她反应极快地报出了一个数字,“64,现存的所有黏土数量。如果不够,我今晚可以连夜再制作一些。” 怎么想一组黏土都是不够的,沈萌婉点点头,“拜托了,艾米莉亚,这很重要。” 艾米莉亚仿佛受到了什么鼓舞似的,一阵风似的回到了钓鱼平台——她的制作工具都在那里。 【不知道艾米莉亚手搓黏土的产量是多少。】 毕竟按照上一款游戏的效率来说,根据方法不同,18分钟到30分钟才能获得一个黏土。就算艾米莉亚一晚上不睡觉都没法再搓出一组黏土来。 两人分别还没超过2分钟,沈萌婉的视野就突然闪起了红光。 系统提示疯狂跳动:【警告,你的同伴艾米莉亚正在遭到袭击,请速去解救!】 两人明明一墙之隔,艾米莉亚怎么就遭到袭击了? 沈萌婉拔腿就冲出了厨房。 走出厨房,看到高悬夜空的月,沈萌婉才注意到时间已经到了晚上。 她虽然将整个空岛都插上了火把,可怪物依然从空岛的边缘源源不断出现。 它们不像是违背了生成规律,而是卡了玩家无法离开新手村的规则,在远处生成,然后被活人的气味吸引,慢慢聚集到这里。 艾米莉亚为了方便没有离开钓鱼平台,让远处的骷髅弓箭手射了一箭,正中胸膛。 此时她躲到了一个箱子后面,捂着胸口安静地流着眼泪。 看到沈萌婉过来,她的眼泪流得更汹涌了,可脱口而出的第一句话却是:“有弓箭手,小心!” 【这NPC也太贴心了。】 沈萌婉感觉自己的心都要被融化了,游戏开发商也太会搞事了吧,居然让NPC自己受伤的时候还更关心玩家。 这时如果出一个玩家对NPC的好感度调查,玩家绝对会宣告对艾米莉亚的好感度拉满,名列最喜欢的NPC第一位。 既然是这么喜欢的NPC,那就不能让她轻易就死亡。 沈萌婉赶紧从格子里摸出几个烤土豆,让艾米莉亚补满饥饿值。 前一作游戏中,村民NPC不能依靠消耗饥饿值回血,只能依靠交易升级时的生命恢复效果和治疗药剂才能恢复血量。 但这不是没有治疗药剂嘛…… 最重要的是,艾米莉亚并不是“我的世界”的村民NPC,也无法打开交易栏,说不定只能依靠“卡牌生存”游戏中的治疗道具回血。 那可就糟糕了,沈萌婉这边已经无法获得“卡牌生存”游戏的材料,想要制作绷带都不行。 那边艾米莉 亚接过烤土豆,说了一声谢谢,但没有进食的动作,连眼泪都没停下。 只是单纯接收礼物的反应。 这可不行。 沈萌婉潜行靠近艾米莉亚,问:“有绷带吗?” 得到了一个摇头的回答,但艾米莉亚接着说:“我会做,需要布料。” 沈萌婉“嗯”了一声,“我去拿。” 布料由细线织成,是制造技能的产物,织一次所需时间不少。沈萌婉不确定有没有现成的布料,也不确定艾米莉亚撑不撑得到制作完成。 好在,还有一种获得布料的方法。将现成的衣物拆了,一样可行,速度比织一张布料快得多。 沈萌婉从行李箱中翻出不穿的衣服来,撕了一下,发现没有“撕开”的选项,只能冲回艾米莉亚身边。 艾米莉亚接过衣服的时候手中拿了一些灰色的粉末,应是草木灰。她的手指翻飞,灵巧地将涂抹了草木灰的布料接长。 一咬牙,就伸手拔掉了胸口的箭矢。 过去也不是没有见过顶着一身箭矢满地跑的史蒂夫,过一段时间箭矢也就刷掉了,玩家也不觉得插着箭矢有什么不对。 可见艾米莉亚拔箭时疼得满头满脸的汗,沈萌婉仿佛感同身受,她开始感觉到“求生”的艰难了。 “我来帮你包扎吧。” 沈萌婉接过绷带,给艾米莉亚缠了一个结实。 伤口在胸口,比想象中浅,但也足够骇人了。 或许是游戏特性,一直到拔掉箭伤口才开始流血,绑上绷带之后又止了血。就这么一会儿,艾米莉亚的脸色已经从苍白变得红润起来。 她应该还是很疼,皱着眉头捂着伤口。 但她强行扯出一个无力的笑来,对沈萌婉笑道:“放心,这样的伤口大约三四天就能好。” 可明明骨折的伤势也是两三天就好了。 沈萌婉抿了抿唇,然后想起了什么。 “对了,战利品!” 女巫随身携带多种药剂,杀死女巫有概率掉落这些药剂。 沈萌婉在整理昨夜的战利品时,曾经在箱子里看到不少药剂。只是她没仔细看,不确定其中有没有治疗药剂。 除了沈萌婉整理出来的各种装备,其他战利品都还是放在舱门前的战利品箱子里。 “我去楼下看看。” 沈萌婉搀扶着艾米莉亚回到机舱中,又急急向门外跑去。 “嗷呜——” 狼群注意到了怪物的接近,开始反击。 沈萌婉出舱的时候,看到卡兰多娜揉着眼睛,一副刚刚睡醒的模样。 双方对视,卡兰多娜有点儿不好意思,解释说自己正在和狼群一起睡觉,没想到怪物都摸到跟前了才注意到。 事实上艾米莉亚受伤的时候,怪物还没有靠近过来。她是被远程攻击到的。 “我想给艾米莉亚疗伤,昨天你和狼群有收集到治疗药剂吗?” 卡兰多娜显然没看过自己收获了哪些战利品,她耸了耸肩,“你去找找看吧。如果昨晚没有,我今晚多杀一些怪物,说不定就有了。” 说着,她从随身的腰包中摸出一个极小的纸包,“这个给艾米莉亚泡水喝,可以止疼。” 卡兰多娜要是不说,沈萌婉可真没法从这只有一个像素点贴图的纸包中看出里面还有东西来。 接过纸包,沈萌婉一通翻箱倒柜,竟然还真找到了几瓶药剂。 缓慢药剂、虚弱药剂、剧毒药剂、瞬间伤害药剂…… “有了!” 沈萌婉拿着独苗苗治疗药剂,又冲回了艾米莉亚身边。 “这是卡兰给的止疼药,这是治疗药剂。”沈萌婉边说边打开治疗药剂的瓶塞,将止疼药倒进瓶子里,又塞上瓶塞一通摇晃。 “赶紧喝了,好好休息吧。” 艾米莉亚接过治疗药剂,却又迟疑了起来,“可是,黏土……” “兑换绿宝石的东西有很多种,不是非得用黏土兑换的。” 沈萌婉向着机械动力的房间指了指,“我们还有很多石头,那也能卖钱。” 闻言,艾米莉亚的不安缓解,终于肯喝下治疗药剂。 药水下肚,艾米莉亚瞬间就软倒了下去。 止疼药似乎有催眠作用,今晚,应该能让这个多灾多难的NPC睡个好觉了。 20.第 20 章 【第二十个成就】 又是一个无眠之夜,沈萌婉依然没有任何睡意,担忧同伴、整夜战斗、第二天的外出计划都让她精神兴奋。 当然,身体并不觉得疲劳也是一个重要的原因。 一直到怪物不再源源不绝地送到沈萌婉的瞄准范围,她才发现天空已经升起了最大的光源。 她伸了一个懒腰,纾解重复了一夜相同动作的僵硬,而后眼神期待地看向卡兰多娜。 卡兰多娜没有让沈萌婉失望,她毫不犹豫地一挥手,“拿上物资,我们走。” 沈萌婉后知后觉地发现自己还没把物资塞进随身的格子里。 她赶紧用木材做了一堆箱子,又以箱子为材料做了一堆抽屉。用箱子装东西,是无法连箱子一起塞进格子里的。 而用抽屉装东西,则可以连箱子带其中的东西一起塞进格子里。一个只能放一种物品的抽屉上限为512,无形中增加了每一个格子的堆叠上限。 这还是在没有给抽屉升级的情况下,如果以后材料多了,给箱子升级到最大容量,那么一个箱子里塞下千万数量的物品也不在话下。 此时沈萌婉还没有考虑到上千万这么夸张的数量,她光是对着超过两千的石头就有些头疼了。 没想到一晚上居然能烧出这么多石头来,因为一个抽屉塞不下,许多石头以掉落物的形式堆了一地。 此时沈萌婉一靠近,那些石头就一股脑地涌进了她的随身格子里,占得满满当当。 她一拍脑袋,一边丢石头一边拿抽屉,将过多石头塞进去,好容易才将多出来的石头全部归位,缓解了格子危机。 “只是石头就要占掉三个格子,感觉格子不太够啊。” 沈萌婉喃喃着,心中暗自计算还要带上哪些准备卖掉的物资,同样也在盘算回来的时候需要带回来的东西。 怎么算格子都不够用。 现实里的话,背上背包,左右手各提几个袋子包包,只要能拿得动都能拿,再不济还能用行李箱、野餐车来搬运物资。 游戏里的话…… 突然灵光一闪,沈萌婉立刻打开合成列表,搜索“背包”。 果不其然,多种背包出现在列表中。 尽管有这么多种,但总的来看,只有一款能升级、能背,还能放在地上的旅行者背包才最好用。 尽管刚开始材料有限,只能升级到“铁”等级,但怎么说也有45个格子呢。要知道原版物品栏可只有36个格子,而背包只需占一个格子就等于有了45个格子。 甚至,只要材料足够,沈萌婉可以做出37个背包来,浑身挂满背包,连副手都拿上一个。 当然,沈萌婉没有真的制作出37个背包。她只做了两个,一个背在身上,一个放在物品栏里,将经常需要取用的东西存进后者那个背包里。 就算是现实,一人拿两个背包也不显怪异。 最重要的是,沈萌婉发现她根本没有那么多种类的物资需要存放。估摸着换取到的绿宝石也买不了太多种类的东西。 拿太多背包只会影响她自己的游玩乐趣,没必要没必要。 紧赶慢赶,在半小时内整理完了所有要拿去村庄的物资,沈萌婉屁颠颠地跟在卡兰多娜身边,混在狼群里一同踏上了旅程。 系统:【发现新地图:树林外围】 系统:【发现新地图:树林深处】 系统:【发现新地图:树林峡谷】 系统:【发现新地图:崖下村庄】 沈萌婉跟着卡兰多娜踏出虚空,她都做好了会直接摔下虚空的准备,若是能成功落地,那应该给新手村拓展一下地图吧。 万万没想到,没想到系统居然用了“过图”的方法。 一脚踏出,周围的场景就立刻发生了变换。 与最初剧情时一般无二的场景出现在沈萌婉的面前,绵延的树林中有着只有当地人才知道的小路,勉强让车辆通行。 即便如此,若是碰上气候不佳或是其他特殊情况,也可能让车轮陷进坑里,只有将车子推出陷坑处,才能继续前进。 陷得太深时,甚至需要手动将车轮附近的泥土挖开,才能开出深坑。 除了容易陷坑,还有疯长的植物、动物尸体、倒伏的树干挡路,或是原本的道路被纳入大型猎食者的领地范围不得不绕路等各种情况。 这样的路况下,车辆自然开不快。 沈萌婉本来还觉得救援队来回一趟要好几天这种事简直匪夷所思,心中难免暗自腹诽外国的救援效率。 可亲眼看见、亲身感受过路况后,又觉得救援队居然能忍受得住在这样的道路上来回行进,才是忍常人所不能忍,不愧是能做救援工作的人,有着坚强的心智与肉.体。 反正沈萌婉只是走了一次就再也不想在柔软滑腻的泥土上行走了。 说是树林,不如说是森林,甚至雨林。空气中湿度极高,树木为了争取有限的天光,努力向天空生长,舒展开枝叶抢夺所有能沐浴阳光的机会。 遮天蔽日的树冠之下,地面植被能见到阳光的机会几近于零,因而生长的也多是喜阴植物。 真菌、苔藓、地衣和腐烂的树叶、动物的尸体共同形成了不同于阳光下的景象。 阴暗、潮湿,各种小型动物、昆虫在昏暗的环境中组成了独属于这个地界的生态圈。 沈萌婉每踏出一步都觉得脚下打滑,黏腻的触感让她的眉头越皱越紧,眉间的“川”字从踏入这张地图起就没有消下去过。 卡兰多娜却在这样的环境中如履平地,脚步轻盈而迅捷。没走几步,两人间就拉开了一段距离,让前方的女猎人不得不回头,等待新同伴赶上自己的步伐。 如此重复数次,卡兰多娜终于无法忍受了。 “沈,按照我们现在的速度,天黑都到不了村子。” 这种说法应该是夸张了,但不影响吓了沈萌婉一跳。 沈萌婉倒吸一口凉气,却只吸进一肚子湿润泥土的味道。 她轻咳两声,有些不好意思,“抱歉,我加快一点儿脚步。” 这不是沈萌婉主观想加快步伐就能加快步伐的,限制她速度的不是动力,而是能力。 卡兰多娜实在等不及了,再一次等到沈萌婉踉跄着靠近的时候,卡兰多娜伸出充满力量感的双臂,如蟹钳般夹住沈萌婉的腰,将人一个打横,夹在了腋下。 沈萌婉只是一个晃神,就发现自己双脚离地,以让人看不清附近景色的速度向前自动移动着。 玩家的第一反应是拒绝、抗拒,但立刻就觉得胃里的酸水在往上涌。她只能紧咬牙关,以免一开口就吐出来。 按照现在的速度,她如果真的吐出来,大概率会吐自己一身。 可恶,这和景区里坐传送带爬山有什么区别? 只不过景区的游客们主动往传送带上坐,沈萌婉被迫让卡兰多娜带着走,颠得她连拒绝的话都说不出口。 不知忍了多久,沈萌婉感觉颠簸的步伐逐渐放缓,最后彻底停了下来。她被小心翼翼地放了下 来,周围一堆暖融融又毛茸茸的身体凑上来,没一会儿就让她苍白的脸色染上了些许血色。 再度被不知哪头狼用舌头洗脸之后,沈萌婉双手齐出,把它们全部扒拉开,终于从狼群中挣脱了出来。 “呸呸呸……怎么觉得这个画面似曾相识。” 掏出水桶给自己洗了一把脸,沈萌婉这才有心情观察周围的环境。 这里依然是森林,不过树木密集程度比靠近飞机残骸那边的好一些,至少抬头还能看到头顶的天光,路上的藤蔓也没有多到绊跤。 或许是猎人在这里生活,刻意保持附近道路的整洁吧。 人类的活动改变自然环境也是难免。 卡兰多娜走到一面木质的墙前停下,用手拂去覆盖在墙前、用树叶和藤条织成的“布料”,展露出木墙的真面目——组成了一整面墙的箱子。 “这里就是我之前收集的垃圾,咳,战利品。” 她清了清嗓子,示意沈萌婉随意处置。 当然,为了保证她们不会耽搁太久误了集市,卡兰多娜还补充了一句:“今天可能来不及了,我们先去集市买东西,有多余的时间再回来处理吧。这些东西总是你的。” 沈萌婉的心情就这样随着卡兰多娜的话语起伏,从惊喜到难过,又从难过到欣喜。 听到这些东西永远归她所有,沈萌婉没忍住发了一个爱心的表情包。 “……还真是难得看到你有表情,处理这些东西就这么让你高兴吗?” 卡兰多娜将沈萌婉从木箱墙壁前拉走,赶着日头正好的时候到达了集市。 “其实这里离营地也没有很远,不是吗?” 森林地图与村庄之间仿佛有什么无形的墙壁一般,在踏入标着“崖下村”牌子的入口后,整个视野豁然开朗。 沈萌婉再一次感觉到了“过图”时的些微眩晕与迟滞感,但片刻后,熙熙攘攘的集市就展现在她的眼前。 人类生活的声音瞬间充斥脑海,市井气息与金币的碰撞展现出这里毫无疑问,正是一个热闹的集市。 这热闹程度,仿佛这里不是一个森林中的小村庄,而是某个处于交通要道上的城市,每天都有着无数访客。他们可能是往来各地的商人,也有可能是走南闯北的冒险者,又或者只是一个想要到大城市闯一闯的年轻人。 但绝不应该是一个只有少数人有职业的村民能撑起的集市。 沈萌婉跟着卡兰多娜,左顾右盼地在集市中穿梭。她对任何事物都感到好奇。 很显然,“集市”并不存在于“我的世界”的原版系统中,但也不是她曾经玩过的某一个mod。 这是NPC村民自己发展出来的吗? 摊位上摆着新鲜的蔬菜、水果、谷物,也有宰杀好的肉类。再远一些有纺织品、手工制品、饰品。 更深入集市的地方,就开始出现商铺。商铺中售卖的东西看上去就更加高端了,工具书、附魔书、魔法卷轴、武器。 沈萌婉还看到了一些机械动力mod中的部件,它们被当作“家具”或是“工具”一类的东西售卖着。不过价格嘛……反正把她手头的所有物资都卖了,也不够其中一个的。 看到这里,沈萌婉已经没有继续空手逛下去的心情了。要逛,也得手头有钱,心里有底,这才逛得开心。 尽管有人单纯喜欢逛街看各种商品,但玩家是什么人,玩家就是以“这东西会成为我的”这样的想法逛街才会快乐的类型。 “卡兰,我们去卖物资吧!” 21.第 21 章 【第二十一个成就】 此时此刻,沈萌婉正站在一个摊位面前,与充当摊主的NPC村民大眼瞪小眼。 这里要说明一下,村民的形象与屏幕时代不同,并不是有着一个巨大鼻子的两格方块人,他们长得还挺……人模人样的。 像卡兰多娜就是一个豹系美女,浑身都充满了野性的美感,但有着可爱的萝莉脸。 沈萌婉怀疑她可能都不满16岁。 此时沈萌婉面前的石匠先生则长着一脸络腮胡,脑门上的头发剪得极短,但仅存的那一点发茬还是倔强地弯曲着,无论是头发、胡子、眉毛还是他身上的皮肤,全都沾着极为细腻的石屑粉末。 说不上美丑,只能说根本看不清长相,充满了这个游戏中不存在的班味。 旁边摊位的摊主是个皮匠,是个还没蓄须的年轻人。他戴着皮质的帽子,坐在摊位上处理着新收到的皮革。因为这位摊主一直低着头,沈萌婉也看不清他的长相。 摊主身边蹲坐着的女孩儿倒是好奇地盯着沈萌婉,因而也被沈萌婉看了一个正着。 嗯,水亮亮的大眼睛与小圆脸的组合最是可爱不过了,戴着蝴蝶结的双马尾也超可爱。 村民的长相或许有参考现实中存在的人种特征,使得每一个人都看着格外真实。 他们大都是外国面孔,总觉得欧洲美洲非洲亚洲都涵盖,莫非要把全世界的人种都罗列一遍吗? 沈萌婉与女孩儿对视了片刻,露齿一笑,主动移开视线结束了大眼瞪小眼谁先眨眼谁就输的比赛。 转而面向石匠先生,继续她刚才的话题,“老板,收石头吗?报个价吧。” “出来吧——交易框!”仿佛是吟唱召唤魔法一般,沈萌婉摆出一个略显羞耻的pose,是在现实中除非cos或者参与表演,否则绝对不敢摆出来的姿势。 石匠抬起眼皮瞥了她一眼,表情冷漠但眼神里却蕴含着什么。 一个交易窗口跳了出来,在沈萌婉面前展开。 石匠的话这时才姗姗来迟地落下,“20个石头换1绿宝石,量大可优惠。” 现实中,这或许是再正常不过的流程了,一方报价,另一方接受,然后钱货两讫。可沈萌婉却像是受到了巨大的惊吓般向后退了半步,摆出夸张的惊讶肢体语言,说道:“村民居然说话了!” 卡兰多娜给沈萌婉留下一个无语的表情,远离了她一点。 在其他游戏里,村民会说话是多正常的事情啊,可在“我的世界”里,村民不应该只会“嗯”“哈”之类的拟声词吗? 沈萌婉可还在琢磨多抓几个村民到营地,让他们的商店24小时营业,一刻也不能休息的啊! 村民这么像真人,她哪里还敢这么做? 而且还有提供食物让村民多生小村民的操作呢……那都是游戏中的正常操作,玩家不把NPC当“人”,这么做就很正常。 可对真实的人类这么做,别说刑法不同意,沈萌婉的道德也过不去啊。 所以说,提供足够多的食物能让村民生小村民吗? 沈萌婉的视线又向隔壁摊位上撇去。 如果小村民像这小女娃儿都这般可爱,那玩家也不是不能接受他们把自己的床当蹦床玩。 “喂,你到底换不换?不换别在我摊位前杵着。” 又是一句英语,石匠似乎不耐烦了,催促了沈萌婉一声。 沈萌婉赶紧将抽屉拿出来,“哚”一声放置在地上,开始从里面掏石头。 一组64个,她掏出一组就往摊主的交易框里一塞,取回3个绿宝石,又塞进64个,如此反复。 摊主最初还表情木讷地收到石头就往摊子下的什么东西里一丢——角度问题使得沈萌婉看不到容器的样子。 收得多了之后,他短暂地叫停过沈萌婉一次,跑去摊子后方拖了两个箩筐过来,这才又继续往里面丢石头。 等到沈萌婉将一个抽屉中的石头彻底清空,用斧子砍了空抽屉,又放置出一个塞满了石头的新抽屉时,石匠开始慌了。 “等一下等一下……”石匠抹了一把汗,此时他脸上的石粉上有着一道道汗水的印记,被这一抹之下,直接糊成一坨。 “你还有多少石头?报个数,我给你一起算了。” 沈萌婉听到石匠说报总数来计算时,大脑有那么一瞬间的宕机。 把村民当作现实世界的普通人,有职业的村民就是开了商店的老板,这样交流起来似乎就会“正常”一点。 略微修改了一下自己对村民的认知,沈萌婉再开口说话的语气就正经了不少。 “老板你这里能收多少石头?” “你有多少,我收多少。” 哎嘿,那感情好。 沈萌婉立刻将兜里装石头的另一个抽屉也放了出来。 剩下这个抽屉不满两千,只有一千八百左右,在抽屉上显示为“1.8k”,被四舍五入过了。 若按整数算,那就是190个绿宝石。 沈萌婉搓搓手,眼睛都快变成绿宝石的样子了。 她也没想到只是一个晚上烧制的石头,居然就能换这么多绿宝石。 “老板你看,190个绿宝石怎么样?全要的话,这两个抽屉我就送给你了。” 1个抽屉可换不到1个绿宝石,不如送个人情。 然而老板惋惜地叹了一口气,摇了摇头。 “不行。” “哎?你刚还说有多少收多少的。” 老板这次点了点头,“我是这么说的,事实上,我也是这么想的。” 然后他又两手一摊,“但我没这么多绿宝石。” 连190个绿宝石都没有? 行吧,作为一个子儿都没有的人,沈萌婉强行压下了差点脱口而出的吐槽。 “那老板你有多少绿宝石?” 络腮胡老板好气又好笑地瞪了沈萌婉一眼,“你难不成还想把我所有的绿宝石都掏空不成?” 是的,玩家就是这么想的。 最终,石匠将两抽屉的石头收走,总计支付给沈萌婉200绿宝石。 就算交易完成,石匠依然没有将交易框关上,反而期待地问:“客人你看看,有没有什么想买的?我这里的东西也不错啊,石英岩、石英柱、各色陶瓦,都是建造房屋的好材料。” 沈萌婉不是建筑党,她可不会用这些“奢侈”的建筑方块来造房子。但石英岩和石英柱确实吸引了她的注意。 就沈萌婉比较熟悉的机械动力,后期发展智能化、自动化,就要用到石英。 只是石英。 不过等沈萌婉建造出粉碎轮来,将石英块和石英柱粉碎了,自然就能获得石英。 那么话又说回来了,怎么合成粉碎轮呢? 需要石英。 沈萌婉也没立刻就拒绝石匠,难得NPC村民可以沟通,万一这老板也能沟通一下呢? “老板,既然你有石英块,那有没有石英?我现在急需石英一组。” 老板摸了摸胡子,沉吟片刻。 就在沈萌婉觉得说不定有戏的时候,他又斩钉截铁地回答:“没有。” 看来在这里是没办法了,只 能想想其他方法。 要说自然获得石英的方法,那自然是前往下界,开采那里的下界石英岩石。 前往下界的方法现在说来也简单,用熔岩和水浇筑出下界传送门,用打火石、引火或者雷击激活。 轰隆一声,穿门而过,就能到下界了。 只不过…… 沈萌婉想想这款“空岛生存”游戏,觉得事情不会那么简单。 而且要出发之前,得把食物准备得足够充足才行。 她可不想出门一趟,回来发现自家的NPC饿死了。 如果是原版游戏的NPC村民,沈萌婉除了要让他们生小村民的时候都不会考虑他们会不会挨饿这种事。 可就是移植到全息平台之后,NPC村民的行为过分像真人,让她都生不出违法乱纪的心来了。 谁不是在游戏中杀人放火,在现实中遵纪守法呢? 总之,还是先看看集市上还有什么商品吧。 沈萌婉是有想过自己到集市上购买食材、吃食和调味料的,但她还真没想到,这集市上居然有这么多好吃的。 除了农民和屠夫职业的村民出售的游戏原版食物,还有看上去和现实中无二的摊子,卖早点、甜食和正餐的都不少。 只是拐了一个弯,那飘香四溢,面粉被烤出焦香、肉类被烤得滋滋作响,还有奶香味与甜味交织的点心,勾得沈萌婉馋虫都快从肚子里跑出来了。 她摸了摸嘴角,确定没有真的流出口水来,然后才强作镇定地对卡兰多娜说:“我们的资金不多,只能吃一点点哦。” 卡兰多娜挑眉轻笑,“你之前请我吃饭,这次我来请你。” 集市中人太多,卡兰多娜的狼群不好进村,此时只有卡兰多娜与沈萌婉二人。 卡兰多娜说这句话的时候可是半点儿不心虚,要说吃饭开销大,就沈萌婉那小胃口决计是大不过她自己的。 但沈萌婉就有点儿不好意思了,卡兰多娜家可还有一面墙的战利品等她去收取呢。 “这,不太好吧……” 卡兰多娜轻哼一声,“没什么不好的,让你吃你就吃。” 说着,一串烤串就已经塞到了沈萌婉的手里。 烤串还在摊子上的时候,沈萌婉就已经在用全部的意志力来克制自己买买买的冲动了。 等它到了自己手里,那烤得油汪汪、焦香四溢的肉块就在自己鼻子下勾.引着食欲,沈萌婉哪里还能忍得住。 吸溜一下口水,下一次开口,烤串上的第一个肉块就已经进了嘴里了。 肉块本就新鲜,洗净后切块,又在表面抹了秘制酱汁,撒上烧烤料,最后再撒上一把芝麻、花生碎与不知什么坚果的粉末,被火焰一激,香得都快把沈萌婉的魂都勾走了。 好吃! 此时沈萌婉脑中已经没了其他想法,只剩下“好吃”两个字。 嗷呜嗷呜两三口吃完一串烤串,还回味着那柔嫩的口感,手里就又被塞进了一个用纸包裹着的点心。 刚出炉的,还烫手呢。 沈萌婉哪里还有心思和卡兰多娜客气,打开纸包,就看到里面是一张裹了奶油、草莓、巧克力和坚果碎的可丽饼。 居然是可丽饼,这可是糖分炸弹啊。 要是在现实中,就是不减肥的时候,沈萌婉都不敢随便尝试。 何况还是在刚吃完肉的情况下,脂肪与糖分的组合,好吃自然是好吃的,长胖的效果也是杠杠的。 但这是在游戏里! 沈萌婉“芜湖”一声,对着可丽饼就是一大口,露出了幸福的陶醉表情。 22.第 22 章 【第二十二个成就】 要说沈萌婉在卡兰多娜的带领下,一路胡吃海喝,那是不可能的。 毕竟饥饿值上限就摆在那里,想多吃一点都困难得很。 根本连“吃”的动作都摆不出来,沈萌婉只好一路眼馋下去。 最后卡兰多娜看不下去,从街头买到街尾,把集市上的吃食都买了一遍,让沈萌婉存着以后吃。 毕竟玩家身上的格子能保鲜,不怕食物会浪费。 还什么物资都没买,先在背包里塞了满满当当的美食,沈萌婉已经觉得此生无憾了。 这么逛了一遍,时间已经到了下午。两人错过了午餐餐点,但光是沿路的点心就已经让她们吃饱了。 连卡兰多娜都摸着肚子,说吃不下了,还是直接处理正事吧。 再回到村子入口处,出售和收购材料的摊子多数集中在这里。 沈萌婉找到农民,唤出交易框,将小麦、胡萝卜之类的新鲜蔬菜放了上去。 身为农民的NPC村民是一位年纪很大的老奶奶,她穿的衣服有点儿正式,表情也很严肃,看着不太像“农民”的模样,倒颇有点儿学校老师的气质。 但她的摊位上确实摆着一个堆肥桶,这也是沈萌婉确定她是“农民”的主要原因。 见到沈萌婉出售的谷物蔬菜,农民摊主将货物一一拿起,仔细看过。 一套娴熟的动作把沈萌婉镇住了,这和上学的时候老师在学生面前批改作业有什么区别? 刚刚离开学校没多久的新手牛马,瞬间就梦回学生时代。 还好,看过所有的货物后,摊主奶奶莞尔一笑。 “你的菜,很不错。” 她的点评就是最后的审判,宣判了沈萌婉无罪释放。 就算是玩家,就算是在玩游戏,沈萌婉还是捂着胸口,长长地舒了一口气。 可把她紧张坏了。 “只要你能保证以后的食材都能保持这样的水准,有多少货物,我都收。” 有了石匠摊主的前车之鉴,沈萌婉已经不再因为这样的话语而感到激动了。甚至很想问农民摊主一句,有多少绿宝石的预算。 罢了,蔬菜谷物的货物,沈萌婉这边也不多,想来应该是不会把摊主的存款掏空的。 另外还有一点则是,沈萌婉还要在农民摊主这儿收购一些货物。 “这边有其他蔬果谷物的种子吗?” 沈萌婉这边的食材可不太全。别说西瓜、南瓜这种原版游戏中就有的食材,mod里和现实里有的蔬菜水果只要游戏中有,她也都想种一种。 农民摊主看了沈萌婉几眼,问:“你有多大的地?” 这个问题可直指核心,一针见血呐。 但水平面积小,这是问题吗? 玩家可以把垂直空间利用起来! “放心,甭管多少种类,反正我至少每种都种一株。” 这话把周围摊主都给说笑了。 不过就因为这句话,农民拿了一个布口袋,把各种种子都只取了一粒放进去,还塞了满满一口袋。 “不必给钱了。如果种得多,要卖的时候优先考虑我这里就好。” 不知是对玩家太有信心了还是完全不抱信心,农民将口袋往沈萌婉怀里一扔,直接把交易框给关了。 沈萌婉得了便宜,满口应是。 要知道无论是用最初级的骨粉催熟还是用无消耗的跳舞催熟,又或者利用mod建造农场,这款游戏在让植物生长上,有太多方法了。 只要有宝贵的第一粒种子,就能有源源不断的收获。 沈萌婉笑得嘴角咧到耳根,向卡兰多娜展示种子袋。 卡兰多娜无动于衷,双手抱胸,轻哼一声,“你别光顾着种田忘记给我的狼群准备吃食就好。” 卡兰多娜没有提她自己,但她的食谱很大程度上是与狼群的食谱重合的。 反正大部分的蔬菜不在她的食谱上。 沈萌婉珍之重之地将种子收好,一边小声重复着自己需要的东西,一边在一个个摊位上寻找着。 “调味料、调味料……” 然后,她就被屠夫与渔民摊主联手拦住了。 这两位按理说是收生肉生鱼,卖简单的肉食菜肴和钓鱼相关的工具,所以沈萌婉直接跳过了他们的摊位。 “你想要买调味料?哪一种的?”屠夫问。 “辣椒、花椒、胡椒、茴香、肉桂、丁香、陈皮……”渔民紧接着屠夫的话,开始报香料名。 沈萌婉听得眼睛变成蚊香,就她那个只会在泡面里加个蛋,或者炒炒番茄炒蛋的厨艺水平,哪里知道要加哪些调味料啊? 要不是合成出来的食物看着好看,调味却很单调,她都不会想到要买调味料。 屠夫与渔民看沈萌婉那迷茫的眼神,就知道这小姑娘不知道这些调味料怎么用,于是新的建议紧随而来。 “这样吧,我们这里有一个大厨可以给你们供饭,一组……16盘,保证食材新鲜不偷工减料,调味也到位。只要1个绿宝石,怎么样?” “可以定期供给,也可以根据要求换餐品。” 沈萌婉已经心动了,但她还记得和卡兰多娜的约定,目光放到了卡兰多娜身上。 却没想到,屠夫连卡兰多娜的狼群都考虑到了。 “她的狼群我知道,不用大厨做的菜,把肉烤熟了就能够那群小狼馋的了。” 一组64个烤猪排,10绿宝石。 这不是比玩家和NPC村民吃的食物还贵吗? 沈萌婉大惊失色。 “你别嫌贵,这是……反正没法改,定好的。”屠夫像是第一天知道烤猪排的售价似的,挠了挠头,无奈地说。 “那我还是多买一点儿大厨做的肉菜喂狼群吧。” 卡兰多娜摇摇头,“做成菜之后,狼群就没法吃了。” 也不知道游戏是怎么判断食材有没有做成菜的,反正狼群能吃生猪肉、烤猪排,到了兔肉煲就吃不了了。 总不能是因为用碗盛了,所以没法吃,对吧。 没办法,还是老老实实地用绿宝石买烤猪排吧。 屠夫低头,不知道操作了什么,又说:“还有牛排和熟羊肉,每组……牛排22绿宝石,熟羊肉16绿宝石。” “没有鸡肉吗?” “鸡肉?哦哦,有,一组8绿宝石。” “……” 沈萌婉觉得畜牧业非常有前途。 “有卖活禽活牲畜的吗?” 这一次屠夫果断摇头,“我这里没有。” 但他指了指有店面的商铺,说:“那边应该有,你可以去问问,那边的老板会愿意卖的。” 要不是屠夫说了,沈萌婉决计想不到那边的建筑里居然还卖牲畜。 她要的可不是宠物,而是用来吃肉的牲畜。那些商铺装修精致,看着不像现实里牧场老板的店门,一眼看上去可不像是会有活牲畜的样子。 有人指路,那指定是要去看看的。 在那之前,沈萌婉还是先了解了一番订餐服务。 “外送到家运费每次1绿宝石,自提不收运费。所有的食物,不管恢复饥饿值和饱和度,全部16个算一组,一组1绿宝石。1组两组的没事,要的量大得提前两天和我们说。” 沈萌婉已经有调味料组合,倒不是这么需要大厨出品的食物,但 对方居然有外卖服务哎。 在现实里点外卖非常方便,可游戏里却是难得有外卖的。 最重要的是,在屠夫最后一次说出具体的收费事项后,系统跳出了提示: 【已开通外卖服务。】 【村民可提供的外卖服务:1绿宝石运费,每组食物售价1绿宝石。年中无休,24小时营业。】 【需要外卖服务时,请按“T”,在聊天栏中@屠夫,说明你需要的食物量。】 【更多功能请玩家自行探索。】 不得不说,开了外卖功能之后,沈萌婉瞬间觉得这款游戏越来越像现实了。 她就是那到国外某偏僻小镇上出差的职员,趁着“实地考察”,行“公费旅游”之实。 但是,这款游戏什么时候这么智能了? 沈萌婉挠挠头,决定不进行深入思考。 毕竟现在玩的版本,在跨出地图的那一刻已经发生了根本性的改变。 这款游戏本来是除了在主世界、下界和末地之间传送之外都不存在“过图”现象的,因而每次过图,就意味着换了一个世界。 而沈萌婉一路从营地来到集市所在的村庄,过了至少两次图。 要按原版,那可不就等于已经到过了两个世界嘛。 另外,外卖功能一开,每次送货上门,NPC村民都要过两次图到她们的营地。 按照原版游戏,别说让村民过两次地图了,就是离得远一点,他们的寻路系统就直接罢工了,连绑定职业方块和床都做不到,哪里能指望送外卖。 而且,村民除了召唤铁傀儡根本没有其他防身手段,离开村庄之后能不能顺利将物品送到目的地再回到村子里呀? 难道是死亡之后还能原地复活的类型?总不可能是一次性NPC吧,送一次货就不得不换一个人。 那可太地狱笑话了。 说起来,外卖都开了,是不是还能开快递邮寄货运之类的?现代化的物流产业,在游戏中能做到什么程度? 如果她直接在营地建造生电结构,生成一堆基础物资,然后使用货运系统卖给远方的NPC,全自动赚取绿宝石,不知可行不可行。 要不是受到营地的边界影响,沈萌婉恨不得把运输物品的流水线直接建造到NPC村民面前。 说到底,以前在游戏里,玩家可是会把村民抓到自己的营地中让他们24小时开业的。 沈萌婉目光灼灼地看着屠夫摊主,恨不得现在就让对方开启“我的世界”版现代化物流系统。 不管怎么说,就冲着这一个外卖功能,玩家都必须捧场。 卡兰多娜一把抓住沈萌婉的手臂,把人往卖牲畜的店铺那边拉。 “别拖延时间了,如果不想天黑还在外面赶路的话,我们得抓紧时间购买物资。” 沈萌婉还在回忆自己会造哪几个生电建筑,就被一路拖着离开了屠夫的摊位,只来得及远远地喊一句,“明天请送一组食物到南边森林里的飞机残骸,□□——” 也不知道屠夫摊主有没有接下外卖委托,不过沈萌婉很快就不担忧这个问题了,她的注意力已经放在了开展畜牧业上。 在商铺中居然真的有出售活牲畜的业务。 交易列表上,明晃晃地列着哺乳类、飞禽、鱼类、两栖类等各种动物,若是把大类点开,会看到猪、牛、羊、鸡、鸭…… 事实上,还可以继续向下细分到各个亚种,就差没把界门纲目科属种都显示出来了——如果长按选项的话,是真的会显示出来的。 本来只打算随便买点儿食肉用牲畜,见到这么多选择,玩家顿时陷入了选择困难症。 这要她怎么选啊? 23.第 23 章 【第二十三个成就】 购买活牲畜,店家同样提供送货□□。 沈萌婉看了一眼手里的200个绿宝石,又看看一只羊就要150的售价,只能大呼买不起。 卡兰多娜眼看着牧场办不起来,未来不知道还要吃多久的蔬菜,就着急起来。 “我这里还有一点绿宝石。”她说着就开始掏口袋。 按照卡兰多娜能养这么大一群狼,狩猎能力和团体作战能力都不错,理应不缺绿宝石才对。奈何这位猎人能赚也能花,俨然是一个月光族,赚多少吃多少,缺绿宝石了就再去狩猎。 今天刚刚请沈萌婉吃了一顿,消耗完手头最后的一点儿积蓄,这会儿正是卡兰多娜最穷的时候。 因此,当她把手从兜里掏出来的时候,掌心里只有寥寥5块绿宝石,连鸡蛋都不够买一组。 而沈萌婉已经有了一只鸡。 有一只鸡,就能获得鸡蛋,有鸡蛋,就有概率砸出第二只鸡。 只要造好养鸡场的结构,将鸡移动进去,就会拥有源源不断的鸡蛋和鸡肉。 现在的目标还是其他牲畜。 沈萌婉从头到尾将游戏内原版的几种牲畜看过一遍,摇摇头。 没办法,全都卡在能买下一只而买不下一对的情况下。 不过她们也不用过于着急,只要游戏机制不换,出售积攒的材料,总有一天能养上所有好吃的动物。 届时自给自足,随时都能做出美味的食物了。 也不是说NPC村民准备的食物就不好吃,但玩家既然有一个能够自由设计的营地,当然要实现在游戏里种田、放牧的田园生活。 这时候,沈萌婉已经赫然忘记,自己实际上还在经历一场飞行事故的求生过程。 飞机失事才几天时间,大部分的幸存者还在经历生死局,困于最基础的保温、食物、淡水和毒虫野兽攻击,幸运被救走的也还在医院恢复受到创伤的身心。 沈萌婉却已经想着如何在当地赚第一桶金并经营自己的农场了。 毕竟玩家的心态总是会更轻松一点儿的。 “我们回去先把畜舍建起来,等攒够绿宝石之后再来买猪牛羊吧。”沈萌婉将价格记下,算了算总数,觉得她们现在的生产力要购买牲畜还需要一些时间。 却没想到店家倒是比客户更加积极一些,那老板直接就从柜台后面走了出来,给了沈萌婉二人一套分期付款的小连招。 “两位客人现在没有现钱?没有关系,我们可以签订分期付款协议。我们可以在村里的银行借款,分3期、6期或12期偿还,利息只需14.74%。现在有折扣活动,如果选择分12期还款的话,最低可以打到年利率13.96%。 经常使用分期付款功能的客户就会知道,这个数字已经非常低了。” “如果不喜欢使用分期付款的话,我们还有另外一项租借业务。客户可以免费租借需要的牲畜,但在租借过程中必须承担它们的食物、医疗和清洁工作。租借到期后,需要归还健康的牲畜和一头幼崽。 一次租借固定时间为一年。要注意,如果牲畜在租借期内死亡,就必须照价赔偿。” 沈萌婉这时候才注意到,这位老板并没有穿着当地村民的传统服装,而是一身商务西装。比起其他NPC村民,这位老板的装束与沈萌婉来时穿的那一套职业装的风格更为统一,都是职场人的穿搭。 这位莫非也是一位幸存者? 沈萌婉这么想便也立刻这么问了,“老板,你在这里多久了?” 老板显然是没想到自己正在热情推销的档口,客户的话题居然会歪到自己身上。 他的笑容僵硬了一瞬,而后像是闲聊一般扯起家常,“没多久没多久,我在老家也是做生意的,到这里来也是意外。这里民风淳朴,是个好地方。” “小妹妹是来旅游的吗?计划在这里待多久啊?” 哎?这话题……莫非是出发前艾米莉亚的叮嘱触发了后续剧情? 这游戏走剧情的时候能走能动能说话,玩家总是会不小心就把剧情给遗忘了。 谁家做任务的时候还记内容啊,不都是到了任务地点任由NPC走剧情就好,玩家就负责做个围观的气氛组,最多也就是做做打手、跑跑腿,总不会是主动引导剧情的那个。 这游戏就是喜欢反其道而行之,玩家不仅要主动走剧情,还要主导剧情方向。以至于一个没注意就会错过剧情节点,还不一定有补救机会。 好在,现在游戏的剧情没发展多少,沈萌婉还记得大致的背景故事。 最重要的是,玩家可以把任务详情打开,照着读啊。 沈萌婉完全没有感情,棒读一般地说道:“我遭遇了飞机失事,幸而没伤得很重。救援队来后发现车载量有限,只能先带走重伤的人,并且委托伤势比较轻的我寻找其他幸存者。现在我一边在找人,一边努力提高幸存者的生活质量。” 店主眼神微动,“提升幸存者生活质量?” “是啊,”沈萌婉理所当然地点头,“要撑到救援队来,或者等我们有能力自己离开这里,总得养伤、增加营养,还得保证良好的精神状态并获得正确的离开路线。” “那你如何判断对方是飞机事故的幸存者?” 沈萌婉一愣,啊,还需要判断的吗? 这不是根据对方的说辞,然后看系统任务的进度条……哦,幸存者数量不在进度条里体现。 那就随便啦,反正到最后结算的时候,达到成功的条件就行了。 她就没想过会有人假冒幸存者的可能性。 谁家有好日子不过,放弃日常生活跑来荒野求生呢? 又不是比谁活得时间长,获胜的参赛者可以拿奖金的求生节目。 “你们都是‘外面’来的人。如果能和你们一起去‘外面’,可是能过上这里的人一辈子都享受不到的好日子。” 沈萌婉觉得店主似乎嗤笑了一声,可细看过去,依然是NPC的标准笑容。 怪怪的。 “老板想要离开家乡?在这里生活不好吗?” 比起说出口的问题,玩家更想问,“外面”就一定能比这里更好? 游戏都没有交代事故之前玩家究竟在哪里生活,谨慎起见,沈萌婉没有把所想的问出口。 “这里可不是我的家乡。” 这句话之后,店主似乎就没了聊天的兴致。只说货源充足,顾客可以再看看,什么时候决定好了,随时都可以通知他。 通知? 要怎么通知? 一般不都是当面交易吗? 沈萌婉还没有反应过来,系统就提醒道:【联络簿“牧场老板”已开通私聊权限,之后可在聊天框中@牧场老板,快来开启聊天吧。】 玩“我的世界”时很少进行联机,玩家有点儿不太确定,这款游戏有私聊模式吗? 罢了,反正现在有。 沈萌婉转念一想,这应该是适配送货□□的模式。客户在远方决定好要购买的货物,店家直接将货物准备好,送到客户发送的地址。 省得玩家 多跑一趟了。 但现在,她们不需要这个功能。 因为沈萌婉已经有了打算。 “老板,我要租借动物,能给我一个报价吗?” 沈萌婉的手指在目录上一阵点,最后让店主计算价格。 店主看着购物车中的猪牛羊,勾了勾唇角。 “客人真有眼光,这三种动物的资源正是卖得最好的类型。特别是这种羊,虽然归类在绵羊里,但肉质鲜嫩,味道也非常好。” 沈萌婉只是选择了大类下排行第一的那一种,并没有特意挑选过。 乍一被人夸奖,她自己都怀疑自己,难道真的慧眼如炬选择了最好的种类? 不,有可能是排序问题,系统特意把选择次数最多的种类放在了最前面,或者成交率最高的种类会有加权。 总之,和沈萌婉自己的判断能力没什么关系。 选择好牲畜,签下租赁合同,沈萌婉手上的200绿宝石作为押金,全数落入店主手中。 约好第二天下午将牲畜送到她们的营地,沈萌婉与卡兰多娜离开了集市。 不是她们不想继续逛,主要是手头上没绿宝石,逛了也不得劲。加上沈萌婉脑子里满是畜圈的设计图纸,心思早不在逛街上了,不如早点儿回家。 回程时,两人再度路过了一次卡兰多娜在森林中的“家”。沈萌婉挑挑拣拣地将箱子中的装备装了一些到背包里,将腾空了的背包与格子全都装满,这才不留遗憾地一心向营地前进。 或许是归心似箭,回程所耗费的时间比来时少了许多。到营地时,天空的太阳虽已西斜,但还未有迟暮之感。 沈萌婉来不及和艾米莉亚说明这次外出的收获,只做了几个箱子,将背包和格子里的东西往里面一丢。 艾米莉亚在钓鱼平台上制作着什么,远远地就看到了她们的身影,这会儿迎出来,却只看到沈萌婉忙碌的背影。 “欢迎回来,这次出行还顺利吗?” 沈萌婉嘴里念叨着需要的材料,被艾米莉亚询问,也没有停下寻找材料的动作,只是抽空回答了几句。 “顺利,那边的集市很成熟,但没有看到什么对外联络的工具,也没有得到其他幸存者的信息。 我们在集市租赁了一些牲畜,猪牛羊都有,正好和鸡一起搞养殖。” 艾米莉亚个人还是比较喜好食素的,但她对养小动物很感兴趣。 “我们要增加新的‘成员’了?太好了!” 她也诉说起自己在营地做的工作,“上次你说是临时用栅栏做了鸡圈,今天我给它做了新的鸡圈,不知道符不符合养殖场的规划。” 沈萌婉将背包里塞满了石头,又用石头做了一些石砖、石砖台阶和石砖楼梯,又备了一些漏斗和灯笼。 “现在去看看,我还没完全做好养殖场的规划呢。” 她脑子里记得一些各种动物养殖场的建造原理和大致的图纸,相关的教学视频也看过不少,但真的上手做可能还会有一些改动。 何况那些养殖场中有不少利用到了红石科技,她们现在还一点儿红石都没有呢。这次去集市本也打算购买一些这类材料的,结果逛得兴起,哪里还记得正事,光顾着满足口腹之欲去了…… 所以这次建造养殖场,也只能先建造一个大概。等后续有了更多材料,再改成全自动或半自动养殖。 整个营地不过是一个直径16的圆形,想要建造很大的建筑也不太可能。 沈萌婉在空岛边缘探头探脑,不太确定养殖场建在哪里比较合适。 24.第 24 章 【第二十四个成就】 艾米莉亚将养鸡场建在了整个营地的北面,这里经常被飞机残骸的阴影挡住,给人居住的建筑一般不会选择建造在这种阴面。 沈萌婉之前建造的平台、湖泊位置都位于营地的南边,北面只有离开营地的道路。选在这里,只要留出她们行走的道路,影响会相对较小一些。 艾米莉亚将鸡圈改建成鸡舍,给唯一的一只鸡加装了顶棚。 鸡的生活条件是改善了,可她们依然要每天进入鸡圈收鸡蛋、喂鸡。当鸡的数量多了,会很容易逃离鸡舍。 便利性上依然有所欠缺。 但,不能打击NPC同伴的积极性! 沈萌婉煞有其事地一路点头,“做得很棒啊。给鸡圈盖了顶,让它们不会风吹日晒,顶和墙壁之间又留了缝隙,可以通风,舒适性大大增加。鸡住得舒服了,下蛋意愿就会大大增加。 有了蛋,我们可以孵更多小鸡。等数量规模足够大,就能实现鸡肉和鸡蛋自由了。 帮了大忙了,艾米莉亚。有你守家,我们才能放心向外探索。” 艾米莉亚果然很开心,“能帮上忙就好。” “不过……”沈萌婉将手中的漏斗展示给艾米莉亚看,“为了更方便地收集鸡蛋,也为了腾出地方给其他家畜,我们可能得把它们关在一个比较小的环境里了。” 艾米莉亚有一瞬间的遗憾,但很快又振作起来。 “嗯,没关系,我再设计一个适合多种动物的养殖场。” 她作势撩了撩袖子,鼓足了干劲,“别看我这样,其实我大学选修过建筑设计。” 沈萌婉赶紧把自己要用到的红石科技给艾米莉亚一通解释。 什么比较器会释放多少格的信号,红石能连成线将信号传递出去,但会有信号衰减,监控器和阳光传感器也会释放信号,它们可以激活活塞、粘性活塞、发射器之类的工具。 短短时间里,艾米莉亚的脑袋里被塞进一堆生电建筑的设计概念,眼睛转成了蚊香眼。 “一下子没法接受没关系,我先建造一个简易版本,等艾米莉亚设计好完整版,再改建成就是了。” 沈萌婉笑着,给艾米莉亚画饼。 艾米莉亚只懵了一会儿,立刻有了方向,“好的,我会尽快学会生电建筑的。我、我还带了电脑,有CAD,想来应该可以派上用场。” 虽然不算专业的建筑设计软件,但现在的世界她们所处的世界似乎对许多东西进行了简化,建造建筑需要考虑的东西少了很多。在这样的世界中使用CAD,简直是降维打击了。 不如说,如果艾米莉亚没能学会生电建筑,那么养殖场的设计到她这里,唯一需要考虑的或许只剩下外观了,使用CAD都显得大材小用。 不愧是做手工业的,行动力就是强。 沈萌婉欣慰地点头,决定提供一些帮助,“我会尽快搞到发电机的。” 小号太阳能电池板给手机充电都有心无力,何况是要给电脑供电,还是要利用游戏机制获得电力才行。 艾米莉亚打定主意就回机舱了,沈萌婉留在原地继续建造简易版的养殖场。 这次只需要建造最基础的版本,分隔开几个房间,让鸡猪牛羊分开就好。 鸡圈垫高三层预留出红石结构的空间,临时做一个收集装置,用于收集鸡蛋。后续这里将改为发射器,让鸡蛋自动砸成小鸡,当然,是在另一侧的收集装置足够满的时候才会将多余的鸡蛋砸成小鸡。 小鸡没有1格高,长大的成鸡将超过1格高度。 利用这个原理,在超过一格高的位置放上熔岩,下一格则利用游戏特性贴上一个告示牌,阻止熔岩蔓延,就能让小鸡有时间长大而成鸡可以无消耗转变为烤鸡。 只是不能细想怎么褪的羽毛、怎么放的血、去除的内脏,更不能想入口的鸡肉有没有清洗过…… 反正是游戏嘛,别考虑太多了。 给鸡留出1个格子的活动空间,沈萌婉将已有的、唯一一只鸡抱了进去。 这些天里,鸡生了2个鸡蛋。 沈萌婉如获至宝一般,捏着鸡蛋,将鸡蛋扔进鸡圈。 第一个鸡蛋应声裂开,无事发生,甚至连蛋清蛋黄都没有。 第二个鸡蛋应声裂开,依然无事发生…… 沈萌婉尴尬地思考,是不是要联络农场老板,在租赁合同里再增加一只鸡。 “算了算了,总有一天我能砸出一只属于我们自己的鸡的,总不会一直黑下去的。” 继续将剩下的空间隔成三个房间,分别设置为猪圈、牛圈、羊圈。每个房间的墙壁都在两格和三格高的位置使用4个相对的楼梯,让它们的缺口围成一个完成的方形,作为通风口。 这样的高度,一格高不会爬墙的怪物进不来,能爬高的一格怪物因为宽度问题也进不来。 地面铺上泥土,与外界的草原相连,等待草地蔓延生长。 每隔两三米放置光源以防刷怪,封顶、装门,还用玻璃板装了几个观察窗。 火柴盒一般的养殖场就这么建造了起来。 沈萌婉满意地欣赏了一遍自己亲手建造的成果。现在看着比火柴盒好不了多少,但至少是一个阶段性成果,能够让动物们在里面安全舒适地生活。 除了拥挤了一点,没什么缺点。 至于美观问题……等红石及其他材料足够,艾米莉亚也有了设计方案之后,再来进行美化工程建造吧。 建造养殖场看着简单,可沈萌婉走出房门时,发现月亮已经从东边冒出头来,西边只剩下通红的晚霞,眼看着夜晚再度降临。 今天要不要继续与卡兰多娜一起狩猎怪物呢? 按理说两个晚上没有睡,沈萌婉应该会很困才对。 因为没有睡觉,她也没有下线,岂不是连续玩了三天两夜的游戏。就算是为了现实中身体的健康,也应该起来了。 刚刚建立起来的全息游戏,使用的是什么硬件来着? 游戏舱? 可就算是游戏舱,也还需要解决人类最基本的身体需求吧。两天不吃饭不喝水,她可能已经陷入非常虚弱的状态了,甚至两天没有解决生理问题,可别憋出点儿什么好歹来。 下线吧。 玩家应该下线了。 沈萌婉回到机舱,和卡兰多娜、艾米莉亚说明了自己今晚要休息的事。 卡兰多娜毫不在意地挥挥手,“放心吧,那种程度的怪物,都不用我全力出手。狼群都分了三班来狩猎,不然很多狼无事可做。” 第一天也就罢了,第二天要不是沈萌婉主动跑来打怪,卡兰多娜都懒得喊她。 艾米莉亚说她会在睡前分解一些没有附魔的装备,有附魔的装备等沈萌婉先祛魔,吸收经验,之后再分解。 “沈安心休息就好。” 玩家点点头,一键躺在了床上。 眼睛慢慢阖上,机舱中的灯笼在视网膜上留下最后的红光。 属于玩家的夜晚,降临了。 = 这似乎是一个黑沉的夜晚,沈萌婉不记得自己下线之后做了什么,只知道睁眼之时,天色已经大亮。 阳光透过窗户照在她的脸上,将她叫醒。 玩家一键起身,看到隔壁床的艾米莉亚睡得正香。 【现在还早,就不叫醒她了。】 既然已经是新的一天,要不先把日常副本做完吧。 玩家悄默默地下床,尽量不发出声音地走进厨房。 系统:【副本CD:23:26:18】 哎?是今天已经完成过副本,但玩家忘记了吗? 不不不,玩家刚起来,如果真的经历过副本,怎么可能会忘记。 而且通关美食副本,积分肯定会增加,可沈萌婉一看积分,仍然是可怜兮兮的1积分。 可恶——这游戏又BUG了! 玩家坚信,并立刻打开了举报页面,又是截图又是录视频,反馈了该BUG。 关上举报页面,沈萌婉也没了折腾的心情,打算随便做点吃的当作早饭。 鸡蛋是今天刚产的,打在锅里,自动又有限度地漫开,形成一个完美的圆形。蛋黄在圆形的中间位置颤颤巍巍,慢慢凝固成漂亮的奶黄.色半流心。 昨天逛街时买的烤肠,一起放在平底锅里热一热。 将面包切成两半,塞上烤热的烤肠、煎鸡蛋、洗净的卷心菜叶。 左右看一看,觉得还少了什么。抬头看看一个个放着食材的抽屉,见到番茄图标的抽屉,这才恍然大悟般拿出一个来。 将番茄切片,抹上之前就做好的番茄酱——非艾米莉亚制造版,一个培根牛肉汉堡就做成了。 “可惜少了一点芝士片。” 毕竟是需要用牛奶再加工的奶制品,沈萌婉暂时还没来得及研究这游戏有没有假装芝士相关的mod。 没关系,现在这样已经足够丰富。 大大地咬下一口,与鱼肉三明治有着不同口感与香味,烤肠肉汁饱满,肉粒口感明显,带着咸香,新鲜的卷心菜叶清凉解腻,酸甜的番茄开胃。 一个完美的开始。 咕嘟咕嘟一口气喝完牛奶,最后啃两口苹果,沈萌婉一口气将饥饿值和饱和都加到满额。 “早啊,沈。在吃什么这么香 ?” 卡兰多娜嗅着香味进了厨房,眼睛都还没完全睁开,先问有什么好吃的。 沈萌婉立刻开始翻箱倒柜地寻找昨天购买的食物,烤鸡肉、烤牛肉、烤里脊、烤羊肉…… “烤肠没有了,我给你用其他的食材做一点?” 卡兰多娜摇摇头,让沈萌婉把自己的零食收起来。 本就是她买给沈的食物,哪里有让沈拿出来给自己做吃食的道理。 她拿出一个炼金口袋,往里面掏掏掏,掏出一组烤鸡肉串。 “用我的做吧。” 原来NPC的摇头不是让沈萌婉不用麻烦了,而是她有更多食材。 沈萌婉失笑,同样拿出一组面包一组卷心菜叶,一组番茄,还要赶紧赶制新的番茄酱。 番茄酱本来只是用来做意面的,备得不多。有剩,但不够64份。 至于鸡蛋,那是一个都没有了,好在卡兰多娜约莫是不在意的,省了就省了吧。 那边汤锅在咕嘟咕嘟煮着番茄酱,这边被拆散的烤鸡肉串在平底锅中散发出肉香味儿,沈萌婉手起刀落,给面包一个个切开口子。 材料备齐,就开始依次往里塞。 做好一个烤鸡肉串三明治,就递给卡兰多娜一个。 卡兰多娜吃相豪迈,几乎是一口一个。 明明一个三明治一手拿不下,近乎小臂长,都不知道卡兰多娜的嘴是怎么一口塞下去的。 一个递,一个吃,没一会儿香喷喷的烤鸡肉串三明治就见了底。 卡兰多娜打了一个小小的饱嗝,又摸出一串烤鸡肉串来,递给沈萌婉。 “这个,给艾米莉亚。” 约莫是让沈萌婉给艾米莉亚也做一份早餐的意思。 沈萌婉思忖着,艾米莉亚好像比较喜欢吃素食,也不知道吃不吃鸡肉。卡兰多娜一片心意,还是将它做出来吧。 如果艾米莉亚不吃,再做一份纯素食也来得及。 这便是艾米莉亚洗漱完毕,到厨房看到桌子正中放了一个碗,而碗中只有一份烤鸡肉串三明治的原因。 艾米莉亚不是素食主义,单纯是相对于荤菜,更喜欢吃素菜而已。 这就不得不说,她那儿的肉食做得不太合她的口味。像现在,做得好吃的肉食,她一样会吃得很欢。 有现成的早餐,她更是不会随意拒绝。 只是又取了一些卷心菜叶、番茄、胡萝卜,烤了土豆,切成块,混在一块做了一个蔬菜沙拉。 就这么一口三明治一口沙拉,吃了一个饱。 至于卡兰多娜在耳边说的“就吃这么点儿你是鸟儿吗”这种话语,根本不会影响艾米莉亚的胃口。 = 时间往回倒一会儿。 在沈萌婉与卡兰多娜吃完早饭,而艾米莉亚还没有醒来的时间。 沈萌婉在做什么呢? 她戴了一顶遮阳帽,跑去了田里。 将重复种植的植物拔了,各个品种只留下一株,又将昨天获得的种子一一种了下去。 不够地方种的,就再开一些地。 西瓜苗和南瓜苗周围特意空了出来,省得到时候结出果实将其他苗给压死了。 准备就绪,她便开始了“跳舞”,在田地周围跑来跑去,下蹲起立。 苗苗上散发出绿色的粒子效果,噌噌噌地长大。 一眨眼,就开出花、结出果,压弯了枝头。 西瓜和南瓜在最后的结果阶段比较特殊,不会因为催熟效果立刻结果成熟,要稍微等一下。 到了这会儿,艾米莉亚吃饭的档口,卡兰多娜刚吐槽完艾米莉亚的小鸟胃,就觉得无趣自行离开了厨房。刚好也是各种作物成熟的时候。 沈萌婉想起这一茬,乐呵呵地跑出去,回来时抱着一个大西瓜,“艾米莉亚,吃冰镇西瓜汁吗?” 这是系统食谱里的一种饮品。 尽管材料中没有冰块,但做出来就是冰镇西瓜汁。 自制食谱可没有这样的效果。自制食谱想要有冰镇效果,那就必须得有雪或冰之类的材料才行。 艾米莉亚看着绿油油的大西瓜被一刀切开,露出鲜红多汁又脆嫩甜美的果瓤,笑意便漫了上来。 “吃!” 当然,卡兰多娜也要吃。 甚至她的狼群也馋西瓜,不过不是所有的狼都吃,大都只是啃啃就不碰了。 但有需求,沈萌婉就非要给它们安排上。 在艾米莉亚见到西瓜之前,沈萌婉已经在楼下不知做了多少组深蹲,收获足够让卡兰多娜和狼群吃的瓜了。 这会儿,卡兰多娜就在池塘边啃着瓜呢。 25.第 25 章 【第二十五个成就】 外卖在太阳升到正中之前送到了营地前。 那时候沈萌婉通过合成列表制作出自动锤,虽然还是最低等级的铁锤,但已经满足将圆石锤成沙砾的要求,再制作几个就能获得泥土、沙子和尘土。 她这会儿正在制作鼓风机,准备水洗几种材料,从中获得金属及其他材料的碎片。 送来外卖的,就是那个屠夫村民。 他背着一个木箱,看着不像是游戏里的建模。打开木箱,每一份餐都放在长方形的木质餐盒里,看着颇为精致。 沈萌婉是最明白木质餐盒厉害之处的人,她惊叹地问:“厉害啊,这些餐盒是怎么做出来的?我以为只能用那种碗。” 她比画了一下,正是原版游戏中的小圆碗。 “村子里有个人会木工活。”屠夫抹了一把额头,应该是一个擦汗的动作。 “这样啊。那他是木工吗?还是木匠?我都没想到还有这么一个职业。” 屠夫摇摇头,“不是,他没有职业。在这里显示他是一个傻子,但他在#¥%会做木工。” 沈萌婉一愣,她好像听到了“哔”的消音音效。 “抱歉,我没听清,他是在哪里学习做木工吗?” 屠夫又重复了两遍,确定自己说清了,是沈萌婉无法听清之后,放弃了解释。 “总之,如果有什么想做的木制品,可以找我们定制。别管什么款式,我们都会尽力做出来的。” 他又张了张口,似乎还想继续说什么,但最后还是没有说出来。 沈萌婉没有在意NPC的迟疑,她接过餐盒,就是一个暴风吸入。 饥饿值是满的,但饱和在早晨的工作中消耗了一些。大约就是这个原因,顺利地将食物倒入了口中。 伴随着什么东西被啃噬的声音,食物以肉眼可见的速度逐渐消失,最后只剩下一个餐盒。 屠夫瞪大了眼睛,看着沈萌婉的操作,下意识地伸出手,生怕这位胡吃海塞的顾客会把餐盒也给吃掉。 见玩家只是把食物吃了,这才松了一口气。 “餐盒我们可以回收,归还餐盒满64个,就可以减少1绿宝石的费用。” 在食物16个只需1绿宝石的价位下,这个回收价格非常实惠。 沈萌婉点点头表示知道,回到机舱,向卡兰多娜借了2绿宝石。 她昨天支付定金的时候将手头所有的资金都交付了出去,这会儿还得向同伴借钱才能支付餐费和外卖费。 幸好卡兰多娜还剩下了2绿宝石,不然就得赊账了。 等沈萌婉借完钱出来,刚好又见到一个人穿过地图边界,走进她们的营地范围内。 是牧场老板。 他手上牵着奶牛、绵羊、猪各两头,一边打量着周围的环境一边向飞机残骸走来。 见到沈萌婉,他扬起笑脸。 “按照约定,我来送家畜。” 他一边说着,一边将身后的动物露出来,一一介绍。 “这里分别是奶糖、奶油、芝士、起司、胡萝卜和白萝卜。” 要不知道是在介绍动物,还以为是在介绍食材。 实际上,这些动物的头上已经标出了各自的名字,牧场老板介不介绍并没有太大差别。 这款游戏中看不出动物是否健康,它们的血量是满的,也都已经成年,便满足饲养的条件。 因为不存在生病的概念,实际比现实中养殖方便了不少。就算受伤也只是掉血,只要血量不掉空,就能够一直活下去。 玩家只要备足治疗药剂,就能让动物好好存活着。 牧场老板牵着缰绳的手向着玩家伸了伸,但口中还是问:“需要我将它们送到畜棚里吗?” 沈萌婉接过缰绳,“不用,我来就好。” 牧场老板没有要离开的意思,沈萌婉心领神会地继续说道:“老板要看看养殖场的内部吗?” 显然,他很想看。 不仅牧场老板,连屠夫也跟上了沈萌婉的脚步。 想看就看吧,养殖场就在这里,村民本就会开门,玩家阻止不了他们进入。 实际上,按照游戏设定,NPC村民不会使用开关,因此更换成需要使用按钮或拉杆的铁门,他们就进不去了。 或者使用活板门,只能以匍匐的姿势进出大门,同样能够阻止村民进入。 总结来说,就是玩家对NPC村民毫不设防,根本没有想过NPC还能搞出什么花样来。 沈萌婉将动物牵到养殖场门口,先拴在了一道栅栏上。 这些动物不能同时进入狭小的门,更因为要进入不同的房间,必须分别进入才行。 第一次,她牵了两头以萝卜命名的猪,进入种着胡萝卜的房间。 第二次,牵着两头牛,进入了一处有着小麦田的房间。 绵羊则被送进了绿草地房间,每种动物都有自己的归处。 牧场老板频频点头,看完前几个房间,推开了最后一扇门。 一只鸡孤零零地站在离地三四米高的地方,四面是巨大的透明玻璃,底部是漏斗形状的金属装置,连向一个箱子。 这整个结构腾在空中,没有任何支撑结构。 “……” 牧场老板捂着嘴,皱眉,纠结地喃喃道:“我其实是知道的,这个世界可以建造出这样的结构,但亲眼所见果然还是……” 他的声音不大,沈萌婉没能第一时间听到。 然而左下角的聊天框忠实地将所有内容以文字形式展现了出来。 “这样的结构有什么问题吗?”沈萌婉问。 牧场老板一愣,随即立刻回答:“不,没什么问题。” 他的思考回路像是从这个养殖场延伸出去,产生了一些新奇的想法。 “沈女士,我有一个不情之请。” 双方在签订合同时应该算是知晓了对方的姓名,但沈萌婉没记住牧场老板的名字,而对方显然在这方面更上心一些。 沈萌婉轻咳一声,“老板说说看,我有什么能帮得上忙的。” 牧场老板没有拆穿沈萌婉的小纰漏,只沿着话题说下去:“我们那边的工人建造建筑物有一些限制。” 他指了指腾空的结构,示意这一类的状态,他们无法做到。 “如果沈女士愿意的话,能不能帮忙建造一些这样的建筑呢?价格好说。” 沈萌婉刚和牧场老板达成了一项租赁交易,现在还没有收益,自然是不愿双方交恶的。 何况不过是建造建筑,这对玩家来说确实比NPC来得方便,而且他们还愿意付钱哎。 说起来,NPC村民能自己建房子? “帮忙建造什么的好说,你们给我图纸,我来造就好。不过我先说明一下,我这边材料不是很全,一些道具和方块没法提供。” “明白明白,我们会准备足够的材料的。如果需要沈女士这边提供材料,材料费用我们再细谈。” 那感情好,如果价格合理,等于省了沈萌婉与其他商铺老板交易的步骤。 说不定玩家还能从这个过程中赚一些差价呢。 “那么,我先回去准备一下图纸,等一切就绪后,再与沈女士谈细则,如何?” 牧场老板表面上在征求沈萌婉的意见,实际上脚尖都已经朝向门口,恐怕沈萌婉一答应下来,他就会立刻告辞离开,去准备图纸并统计所需材料的种类和数量了。 沈萌婉扬手向着门的方向一指,“ 我等老板的消息。” “先告辞了。”牧场老板果然头也不回地直朝养殖场大门跑去。 沈萌婉目送牧场老板离开,一转头,却见屠夫眼中闪着说不清的光芒。 “额……还有什么事吗?” “沈女士既然饲养动物,能不能给我店里供货?” 如果说沈萌婉一开始不知道牧场老板收什么货物的话,屠夫的店里会收什么商品,她可就太清楚了。 沈萌婉只能惋惜地摇摇头,“你也看到了,我这边养殖场才办起来,动物今天才送到。要养殖到一定的规模,还需要一些时间。我说不好要多久才能给你那边供货。” 这会儿答应下来,万一还没等到养殖场扩大规模的时候,她就完成主线任务了呢? 虽说完成主线任务,玩家应该就会离开这张地图了,但说到了却没做到,总有种辜负了屠夫一片善意的感觉。 哎,玩家也被艾米莉亚的多愁善感影响了。 “别急着拒绝嘛,不是立刻就要给我供货的。”屠夫摸了摸脑袋,有点儿苦恼的样子。 “我那边确实养了不少动物,商店里也有出售烤熟的肉类并收购生肉……但自家事自己知,我真的收不到多少肉。 定菜的时候不能决定菜谱也是这个原因,食材总是不那么足够。” 事实上,除了猎人和玩家,根本没有其他人会出售生肉食材给屠夫。 沈萌婉哪里知道这个,她听到屠夫的困扰,努力产生了那么一点儿兴趣。 既然是对方缺材料,那玩家的养殖场就站在了救助者的立场上。比起普通的交易,这种交易达成后成就感会多一点儿。 ……以既得利益者的身份产生了一点儿兴趣。 “行吧,我尽快把养殖规模扩充起来。一开始供货可能不太多……你多担待。” “能给我供货就已经帮了大忙。具体的交易内容……” “按照你店里收货价出售就行了吧,我去集市,或者你来送货的时候再计算价格吧。” “好!” 三言两语,又是一个口头约定的交易定了下来。 两天两个订单,这要是在现实中,沈萌婉多少要做一个销冠的梦。 既然与屠夫有了口头约定,沈萌婉赶紧到农田里,现摘了一些小麦和胡萝卜,又跑回养殖场,手工喂了一次牲畜。 动物们吃了食物,立刻遵循游戏机制,也不管自己的性别和别人的性别,硬是冒着爱心贴了贴脸,然后一眨眼,动物幼崽就凭空出现了。 沈萌婉看着几只幼崽,在房间里哼哼唧唧咩咩哞哞,心中充满了扩充养殖场的雄心壮志。 等这些动物长大,第二天每种动物再增加一只幼崽,第三天就能增加两只,第四天达到三只…… 到后面,动物的增长就是阶梯式的,给屠夫的铺子供货成为可能。 但同样的,到了那个时候,沈萌婉每天光是喂动物就不知道要喂多久。 整个营地的空间有限,养殖场势必不能做到非常宽敞,动物们会居住在非常拥挤的空间中。 这意味着,到后期,玩家恐怕很难选中没有喂过的动物。 这个问题,一定要解决。 遇事不决,问商店。 这种一个功能方块就能解决的问题,商店里肯定有。 光是沈萌婉知道的,就有什么饲料槽、饲育机、自动饲育机、喂食机、饲养槽之类的一堆工具,还有与魔法相关的使魔,比如德格米。 这些功能方块有的合成起来简单,有的合成困难;有的使用起来方便,有的使用起来困难。饲育的效率更是各有不同。 但多数都能做到主动喂食动物,使它们繁殖幼崽,并达到促使幼崽尽快长大的效果。 26.第 26 章 【第二十六个成就】 现阶段简单又实惠的,要数饲养槽。 只要对应的饲料足够,动物能在条件符合的情况下极快地生长繁殖。 唯一不好的一点,是需要使用金胡萝卜。 沈萌婉打算攒一点儿绿宝石之后,再去集市看看有没有金锭出售。 集市没有资源的情况下,就不得不使用积分在商店购买了。 另外还有一种方法,先制造出洗矿系统,自己获得矿产。 自给自足才是最好的。 她们可以双管齐下,一边收集可在集市出售的材料,一边自己制造洗矿的系统。 按照现阶段的材料储备来看,恐怕洗矿更容易获得。 集市毕竟一个月才两次,下一次得等到十四天之后,那时候还不知道是什么情况呢。 说起洗矿系统,仔细想来也不算麻烦。 这是以鼓风机为核心的一整套体系。 刷石机制造圆石、获得圆石,由石磨、粉碎轮、粉碎机、自动粉碎锤等粉碎装置将圆石粉碎成沙砾、泥土等衍生产物,再送到从水方块之后吹风的鼓风机前,将衍生物中的矿石或其他资源“洗涤”出来。 这一整个体系的难点,不在于它的过程本身,而是如何匹配不同环节的生产速度。 首先当然是刷石机,它作为给所有环节提供原料的装置,必须是速度最快的部分。 这样才能让后续的每个环节都有材料可用。 之后则是如何将各种产物分类储存。 现阶段让所有产物都塞进箱子里只是这一个步骤方便,实际上无论是存储量还是后续的使用、寻找和归类,都不方便。 最好是能在产出的时候,就将它们存放到固定的位置,以后一旦需要使用,到对应的位置取用就好。 这便是需要一个整理归类的结构。 沈萌婉对这一个结构倒是有点儿心得,毕竟这游戏加载了抽屉mod,mod中本身就考虑到了整理归类的问题。 只需要使用存储控制器,将所有的抽屉结合为一个整体,以后通入控制器中的材料就会自己归入对应的抽屉里。 沈萌婉只需要根据不同材料的特性,将它们存入不同的抽屉中即可。 要说有哪些不同的特性,说来也简单,比如金属类的,从最小的金属粒,到金属锭再到金属块,就可以对应三格的压缩抽屉。 像红石和青金石那样只有块和个体的,就能对应两格的压缩抽屉。 到了一些附属产物,像是火药,就只需要最能装的单格抽屉本身。 等整个体系能够自动、循环运作起来之后,玩家需要考虑的或许就会变成如何升级各个抽屉,或是如何扩展控制器的控制范围了。 之前沈萌婉已经制作了圆石的制造结构和自动粉碎锤,只需要制造出水洗结构,再使用物流线将衍生物运输到水洗结构,控制好水洗的时间,让产物进入存储结构中,整条基础工业物资的产业线就能成型了。 说来简单,实际上手还是有点儿困扰的。 鼓风机的水洗能够批量进行,无论来者多少,都能同时被水洗。 但如果衍生物没有被固定在某个位置,那么在水洗的同时,材料会一路被吹着跑。 沈萌婉遇到的问题就是,材料进入存储系统太早,水洗可能都没完成。若是太晚,则水洗的产物可能受到二次水洗。 在没有水洗配方的情况下,二次水洗就会把产物直接给洗没了。 沈萌婉绕着鼓风机转了半天,一直没能找到什么头绪。 “算了,”她自言自语,“都还没能把各个结构都建造起来,基础材料都不够呢,等全造起来了再说。” 这会儿还是手动运输衍生物的阶段。 自动粉碎锤将材料一级级粉碎,每一级都有一个抽屉储存对应的材料。 但因为每一级的粉碎速度都一致,使得前几个级别的材料数量一直没能增加。 每次刚生产出一个,立刻就变成了0,快得都让人怀疑自己是看错了。 手动,竟然都还缺少材料。 罢了罢了,先洗涤尘土也不是不行。 尘土经过水洗,有概率获得红石、金矿颗粒、锡矿颗粒和骨粉。 金矿颗粒也就是金粒,与胡萝卜能够合成金胡萝卜,正是饲育槽的合成配方中缺少的唯一一味材料。 沈萌婉专门给鼓风机建了两个水车作为动力来源,通过大小齿轮齿数差距将转速加快,这才将鼓风机连了上去。确定风向是朝外吹的,在紧贴着风口的位置装上洗涤模块。 吹出的风带上了明显的水汽,沈萌婉站在了下风口,立刻就被满头满脸地吹了一身水。 她赶紧挪出被波及的范围,用石砖做了几个石砖楼梯,将鼓风机周边围了起来,只留下一格水洗的空间。 现在暂时只能使用人工挑拣的方式将洗涤完毕的产物收集起来,等材料足够之后,沈萌婉打算将出口处安装安山漏斗,将产物导入存储控制器。 至于怎么解决材料可能还没洗涤完毕就被存储起来的问题,也不是完全没有思路。 只要不将材料对应的抽屉连入存储网络中,存储控制器就不会接收它们。而相应的,必须给所有的产物都设置对应的上锁抽屉并连入存储网络。 一旦材料达到洗涤时间,转变成材料,它们就会立刻被漏斗吸收,纳入对应的抽屉中,直到抽屉的存储达到上限。 这样设置,虽然没法在远处进行材料生产,再利用存储网络能够远距离运输对应物资到抽屉的功能,直接设置对应的抽屉在鼓风机进料口处,但怎么说也不影响正常的物流通道。 最多就是洗涤区域周围有些臃肿,物流通道比较多而已。 有了构思,等待的似乎只有材料一点点集齐,然后合成所需道具,将它们构建成脑中所想的蓝图就好。 沈萌婉趴在离鼓风机两三米远的方块上,眼巴巴地看着尘土被一点点洗去铅华,展现出红的、金属色或是白色的真容。 她凑上去,将掉落物拿在手里。 整整一组尘土,洗出来的红石粉才10个。 临时做一个发射器,应该是够了,但将脑中设想的其他装置又还差一点儿。无论是想做养鸡场的模块,还是存储模块,都不够。 那就继续。 又取出这段时间层层粉碎得到的尘土,放到鼓风机前洗涤。 沈萌婉这一次没有等在装置前干看着,她取了一点儿圆石,又拿出一个铁锭,与红石一起合成了发射器。 将发射器放在一旁备用,再做数个单格的抽屉,找了一处风水宝地,平地竖起一面储物墙,临时将金属颗粒和骨粉塞了进去。 做完这些,回到鼓风机前,刚好看见尘土中各种产物露出其真容的一幕,沈萌婉再度任劳任怨地将材料归类放好。 红石约莫是够了。 自动化装置另一个需求量不大但相对难以获得的材料,是石英。 鼓风机的洗涤也不是洗不出石英,但想要洗出石英,得用只存在于下界的灵魂沙作为材料。 这样的话…… 看来不将进入下界的计划提上行程是不行了。 手中有15桶熔岩,而进入下界只需要10桶熔岩和1桶水…… 沈萌婉还在纠结着,对是否要前往下界心生犹豫的时候,系统在此时跳了出来。 系统:【系列支线任务·美食2:进入下界,获得灵魂沙*1,灵魂土*1,石英*1,萤石粉*1。任务奖励:开启行星副本】 系统:【随机任务:制作灵魂营火*1。任务奖励:下界岩制造机*1】 嘶—— 行星副本听起来就很厉害,下界岩制造机更是……哎?下界岩有什么用? 算了,系统任务的奖励也不是都很有用。 想起很早就拥有了的钓鱼机,沈萌婉立刻就认同了自己无法理解的奖励。 要知道,她到现在还没把钓鱼机正儿八经地用上呢。 有了这两个任务,沈萌婉前往下界已然势在必行,但她也确实对前往那种地方有不小的心理阴影。 最主要在下界会碰到几种敌对生物,恶魂、猪灵蛮兵、疣猪兽、凋零骷髅以及烈焰人之类的。 以前隔着屏幕,沈萌婉倒是不怎么害怕,现在身临其境,那就不太一样了。 用全息游戏系统与这些敌对生物贴脸战斗的时候,沈萌婉光是想想就感觉到毛骨悚然。 它们丑啊! ……说得或许是难听了一点,但确实是不符合沈萌婉的审美。 特别是猪灵蛮兵,光是想想一个老大的猪头拿着武器冲着自己来,玩家就觉得整个人都不好了。 哦,另外一个主要的原因是,它们那一斧头下来,伤害特别高。 就算是玩家,在经年累月的摧残中,也无法克服两三下就毙命的恐惧。 这么多下界的敌对生物中,可能也就烈焰人给沈萌婉留下的印象还好一点。 毕竟每次“通关”,前往末地杀死末影龙,最常见的方法就是收集烈焰粉与末影珍珠合成末影之眼,打开末地门的传送阵。 另外炼药也需要烈焰粉作为燃料,所以烈焰人——它的掉落物可以分解为烈焰粉,非常“好用”,是一种有益的敌对生物。 沈萌婉甚至没有怎么思考,就觉得向外援求助。 她冲进机舱,没能找到卡兰多娜,连艾米莉亚都不在,又跑到平台上。 艾米莉亚正坐在钓鱼平台上,一边用支架架着钓鱼竿,一边用皮革制作着什么。卡兰多娜正一脸无聊地托腮看着艾米莉亚干活,脑袋一点一点,就差没睡着了。 听到脚步声,卡兰多娜立刻振奋起来,闪着星星眼看向沈萌婉。 “今晚吃什么?” 玩家吃饭时间全看饥饿值和饱和,总是忘记其他NPC是照着一天三顿吃饭的。 一听卡兰多娜要吃的,沈萌婉赶紧手忙脚乱地掏餐盒。 “今天我们的外卖送来了,我这就拿出来。” 这还是问卡兰多娜借钱订的外卖呢,结果餐食来了都没给同伴尝一口。 “我们去餐厅吃吧。” 艾米莉亚起身,将手中的材料整理妥当,想来也是饿了。 说是餐厅,其实就是厨房里摆放好的桌椅。 三人围坐一桌,周围是铁质灯笼照耀着的橘黄灯光,与饭盒中飘散出的食物香气糅杂在一起,形成了一种温馨的氛围。 卡兰多娜吃得狼吞虎咽,艾米莉亚矜持地用餐刀将肉切成一口一块的大小,用叉子叉起送入口中。 沈萌婉看饱和只掉了一点儿,不舍得吃恢复数值比较高的盒饭,只摸出一个面包啃了起来。 “是送来的食物不够吗,为什么只吃面包?” 艾米莉亚立刻注意到了沈萌婉与她们的不同,手中的动作一顿。 沈萌婉理所当然地说:“送来的餐会恢复11点饱和,我这才缺了一个角,没必要吃这么奢侈。” 艾米莉亚不解,“之前就听你说过饥饿值和饱和,那是什么?” 27.第 27 章 【第二十七个成就】 沈萌婉不觉奇怪,艾米莉亚是另一款游戏的NPC,不懂得如今这款游戏也是正常。 解释饥饿值容易,解释“饱和”却是困难。 磕磕绊绊地又是比喻又是类比,费了半天口舌,艾米莉亚还是一副似懂非懂的样子。 沈萌婉困扰地望天,思考了片刻之后说:“就像吃得太多,不仅吃饱了,还吃撑了。‘饱和’就是吃撑的那部分。” 艾米莉亚噗嗤一笑,“那沈是吃撑了还来陪我们吃呀。” 她笑着笑着,就敛了神色。 “如果我们能正确地在目的地降落的话,现在就应该是与自己的家人一同围坐在餐桌前了。” 普通人听到这样的话或许也会感同身受吧。可惜,沈萌婉和卡兰多娜都不是普通人。 卡兰多娜随手招来了一头狼,撸狼脖子上柔软的毛,用食物逗弄着,漫不经心地说:“我的家人就是这些狼崽,和它们吃饭都要用抢的。” 沈萌婉挠了挠脸颊,思索了半天,苦着脸说:“我本来就是来出差的,落地也是工作。如果是和别人吃饭,恐怕就是客户了……一想到要应酬,还不如我一个人吃饭轻松一点呢。” 对话突然就充满了班味。 艾米莉亚看看这个又看看那个,噗嗤笑出了声,刚才的落寞也一同在笑声中消散殆尽。 “沈的故事听起来好可怜。说起来,这也是我没有选择进入公司工作,而是自己开了一家手工工作室的原因。虽然也会受订单截止日期的影响,但多数时候我是自由的。” 她将落到耳边的发丝捋到耳后,眼中带上了点儿期待,“等离开这里之后,沈到我的家来玩吧。我可以带你去我家的庄园,还有我的工作室。沈的话,圣诞节住在我家都没关系哦。” 沈萌婉觉得很有关系。 这游戏的主线真的能做到回归日常生活的后日谈吗?通常都是逃离荒岛,回到文明社会中就截止了。 游戏通关之后,玩家要么重开游戏,要么就换游戏玩了,也没法和NPC再聚。 既然艾米莉亚这么期待的话,沈萌婉也不介意说一点善意的谎言。 “好呀,到时候我的行程就交给你安排了。” 艾米莉亚的快乐都快满溢出来了,连卡兰多娜和狼群都感受到了正向的情绪。 卡兰多娜难得地在吃饭途中停下了往嘴里扒拉食物的动作,口齿有些含糊地问道:“那我呢?我可以去吗?” 沈萌婉感觉到了艾米莉亚一瞬间的迟疑,大约是不同的游戏存在不兼容吧。如果没有游戏自动切换的BUG,可能她俩永远都没有见面的机会。 “好呀,卡兰和我们在外面会合的话,也一起来我家吧。” 艾米莉亚体贴地考虑到了另一位NPC的感受,说出了邀请的话语。沈萌婉闭着眼睛,认同地频频点头,心中感叹新版游戏NPC的高情商,实在是太可以了。 “我家的花园可能没有森林这么大,但或许够让狼群撒欢奔跑一阵子。” 等等,这个不可以! 让NPC村民串门就算了,怎么还要带狼群? 不要因为是在游戏里就随便省略了各国政策限制、防治生物入侵等等问题的限度啊! 猛地睁开眼,沈萌婉正想说明,又觉得她们的设想根本不可能实现,又闭上了嘴。 至少给她们留下一个念想…… 她自己都觉得好笑,玩家不过是来玩游戏的,想什么乱七八糟的呢。 难道还要做NPC的救世主,发动一场NPC觉醒的革命吗? 于是她强行将话题转到了与之前毫无关联的方向,“卡兰,你知道下界吗?” “听说过。集市上偶尔会来一个牧师,他卖一些下界的材料。” “哦?哪些?” “红石粉萤石粉之类的吧。”卡兰多娜努力回忆。 沈萌婉同样回忆起原版游戏中牧师村民的交易列表,隐约记得和卡兰多娜说的一样。 美食任务的任务物品之一就是萤石粉,但还需要灵魂沙、灵魂土和石英。 这样的话,还是必须前往下界。 “卡兰多娜,我需要几样下界的材料。” 沈萌婉没有等卡兰多娜反应,直接把自己的想法说出了口,“如果没法在集市上购买的话,我就得前往下界……你知道我的战斗力,在那种地方可能没法回来。” 艾米莉亚的脸色霎时变得惨白,“一定要去吗?我们现在食水足够,只要稍微再等几天就能等到救援队了。没必要去什么下界冒险吧?” 她激动地抓住沈萌婉的手,“就算真的想去,也可以等回到文明社会之后,带上武器,雇佣一些保镖或是雇佣兵,然后再去啊。” 在艾米莉亚的眼中,沈萌婉就是在犯傻。 沈萌婉也能理解她的想法,如果是现实里碰到事故,沈萌婉自己都会在生存条件合理的条件下保守地选择留在营地里,等待救援队。 实际上,按照主线任务,她也应该是在事故发生的地点附近寻找幸存者,直到救援队前来。 可谁让沈萌婉是在玩游戏呢。 难得触发一次任务,沈萌婉可不想错过。 特别是卡兰多娜非常爽快地接上了沈萌婉的话题的情况下。 “一起走一趟的事,现在就走吗?” 她的回答甚至比艾米莉亚的担忧还早说完。 于是艾米莉亚立刻就瞪向卡兰多娜,“下界到底有多危险你们知道吗?总要先了解一下那种地方的情况,准备好应对方法,还得准备帐篷、衣服、食物、工具、武器、火种、淡水……” 沈萌婉赶紧解释:“我们不去很久,拿了材料就回来。速度快的话,说不定几分钟就回来了。” 艾米莉亚皱起眉头,满脸迷惑。 沈萌婉比画着解释:“我直接在营地里开一个下界传送门,过去,找到材料——那几个都是很常见的材料,挖下来,然后回来。” “运气好的话,可能一踏进下界就发现需要的材料了,挖一下材料也就分分钟的事情。” 艾米莉亚松了一口气。 “所以,不会花费很久?” 艾米莉亚用力点头,“我拜托卡兰多娜,也是防备挖材料的时候被怪物偷袭嘛。” 卡兰多娜趁着这个时间把所有的外卖食物都吃光了,她拍拍肚子,发出满足的喟叹。 “吃饱,刚好干活。” 但沈萌婉还是拒绝了立刻出发的提议,“夜晚会有怪物,让艾米莉亚一个人留在营地太危险了,我们还是白天再去吧。” 下界不分黑夜白天,不如选择主世界比较安全的时间出发。 这款游戏本就是新版,又加载了许多mod,下界是否还是沈萌婉记忆中的模样,她自己也没什么把握。 不过她也打定了主意,不走太远。无论去哪里,都要保证下界传送门在自己的视野中。 考虑到下界存在会将传送门的激活状态熄灭的恶魂,沈萌婉还打算带上一组石砖,到了那边就将下界传送门围起来。 除了能够保护传送门,也能防止怪物通过传送门前往主世界。 ……嗯,主世界的下界传送门周围也用栅栏门拦起来吧,保护我方留守NPC。 “那……为什么你们都要离开营地,却一定要我留下呢?” 沈萌婉想得很好,唯独没有想过,艾米莉亚居然会提出这样的反对已经。 不是说NPC村民不会反对,但她是真没想到艾米莉亚会表示她也想一起冒险。 沈萌婉答得磕磕巴巴,“可……可你不是说没必要冒险吗?” “是的,我现在依然觉得没有必要冒险。”艾米莉亚神情严肃,明确地表达着自己的想法,“但如果我的伙伴一定要冒险的话,我不可能袖手旁观。” 她长长地叹了一口气,“之前你们离开我没有要求一起行动,只是因为腿伤没有好。” 说着,她站起身来,在两人面前转了一个圈,还小跳着跑了两步。 “使用过治疗药水之后,我的伤已经彻底好了。” “既然只离开很短的时间,那我也要一起。” 艾米莉亚握紧拳头在沈萌婉面前晃了晃,“不要小看了我啊,我也是很能干的!” 卡兰多娜也在一旁搭腔:“她想去就一起去嘛。” 丝毫没有对未知行程应有的恐惧。 到了这一步,沈萌婉也说不出拒绝的话来。 “好!那么今晚做一 下准备,明天一早准时出发。” “嗯!”艾米莉亚碧蓝的眼睛映上橘黄的光芒,熠熠生辉。 随后面对的就是现实而麻烦的琐碎工作了。 将碗筷收拾好,艾米莉亚就开始问:“我们是不是也要准备一个背包?” “我需要带哪些工具?” “有我能用的武器吗?防具怎么穿?” 沈萌婉根据艾米莉亚的要求,又是合成背包又是制作工具,这一次卡兰多娜还跟着“捣乱”,艾米莉亚有的,她也都要一份。 唯一能使用合成功能的沈萌婉就只能哼哧哼哧地翻找材料,合成背包,分发给她们。 “哇,这是什么东西?”卡兰多娜惊呼,“居然有这么大的空间!” “你的炼金口袋不是也很大吗?” “可炼金口袋不能背!” 能背的背包也只比炼金口袋少占一个格子而已,第二个背包就无法再背起来了。 艾米莉亚的表情更加惊讶,她在意的点是“放进背包里的东西居然不占重量”。 也对,艾米莉亚所在的游戏里,背包没有格子限制,但有重量限制。携带的东西太重,就会影响移动速度,如果重到一定程度,甚至会把人压到吐血身亡。 虽然背包里的东西确实不占重量,可装备却占重量。 沈萌婉最初没有在意这个问题,制作了一整套铁制装备交给艾米莉亚,然后就眼睁睁地看着艾米莉亚缓缓地弯下了腰,撑着桌沿也没能站起来,甚至还掉了几滴血。 吓得沈萌婉手忙脚乱地帮着把装备再扒下来,直到将铁制装备一件件丢在地上,这才让艾米莉亚站直了身体。 “看样子不能使用铁制装备了,皮甲能穿吗?” 艾米莉亚太过勤奋,之前打到的皮革装备和从卡兰多娜家里带回来的皮革装备都已经拆成了皮革。 不过这也不妨事,沈萌婉拿起皮革就又合成了一整套皮革装备。 穿新制作的装备在心理感受上可比穿那些从怪物身上掉落的装备好受多了。 艾米莉亚穿上一整套皮甲,感觉就像是穿了一身衣服一般,新奇不已。 “没想到穿上是这种感觉。” 她这里摸摸,那里敲敲,仿佛第一次触摸这些装备似的。 实际上这些天里,在她手上分解的皮质装备没有上千也有几百,早就该把手指都摸出茧来了。 看来艾米莉亚在工作的时候是真的只专注工作,根本就没想过还能试穿装备。 卡兰多娜穿的也是一身皮甲,只是那一套闪耀着紫色的光芒,这是附魔装备的标志。 沈萌婉本也想给自己和艾米莉亚的装备附魔,但还没研究怎么获得附魔台,她先发现自己的等级不够…… 毕竟只狩猎了两个晚上的怪物,早期升级还好,等级越高,需要的经验就越多,升级速度便慢了下来。 这会儿沈萌婉还只有37级。 30级开始能够将附魔词条等级拉满,但每次都会消耗等级。 是的,并非固定的经验,而是等级。 附魔本就是随机,不见得每次都能出想要的词条,这会儿还只能选次一级的词条,以后必然还得重新附魔。 再加上,除去已经有了附魔的装备,她们二人光防御装备就有八件,还有近战武器、远程武器、工具,林林总总近20件装备,每件装备需要附魔的词条数量都不少于两条。 37级的经验,都不够每个词条分到1级的。 反正这次去下界也不是要直面怪物的,装备弱一点,她们就苟着点儿挖材料呗。 挖到了就跑,绝不恋战。 如此一来,给装备附魔就不是最紧要的工作了。 手忙脚乱地给艾米莉亚准备好一身冒险用的装备和道具,沈萌婉上下打量她一番,又摸出铁锭将两位同伴的背包升到了铁等级。 因为铁锭不足,这还是又拆了一个机舱外壳才凑够的材料。 也就是沈萌婉咬定了不会有维修飞机回归文明社会的选项,不然现在拆了多少材料,未来维修的时候就要多流多少辛酸泪。 制造飞机的材料可不是游戏里这种科技水平能随意制造出来的,毕竟游戏里.根本没有航空材料这种概念。 28.第 28 章 【第二十八个成就】 “食物、药剂、绷带、镐子、铲子、弓箭……箭矢?哎,箭矢呢……” 艾米莉亚在进行最后的检查。 沈萌婉无语地看着她背着箭袋寻找箭矢,又不敢催。 若是催得急了,真的在半途发现落下了什么重要的东西没带,那可是会要命的。 “……找到了!呃……水……” 听到“水”,沈萌婉一个激灵,赶紧提醒道:“忘记说了,下界的水没法倒出水来哦。温度很高,水倒出来也会立刻蒸发。” “哎——那岂不是不能煮汤了?”艾米莉亚惊呼。 重点不是这个吧? 沈萌婉强调:“是不能用落地水缓冲摔落伤害了。” 提醒完艾米莉亚,沈萌婉也对卡兰多娜耳提面命。前者也就罢了,后者可是真的会仗着地下有水就从高处往下跳的。 卡兰多娜掏掏耳朵,不耐烦地摆摆手:“知道啦,不跳就是了。” 过了没一会儿,刚刚还不耐烦的人凑过来问:“既然不能倒水出来,你带这么多桶做什么?” 沈萌婉不仅带了许多桶,还在翻合成列表,看有什么容器能装下流体。 听到问题,她随口答道:“下界有熔岩海,是很好的燃料,很多发电设备能用它发电。” “那熔岩能缓冲摔落伤害吗?” “……哎?” 在艾米莉亚的惊叹声中,沈萌婉点了点头。 “还真可以,不过只能减少一半伤害吧。但最大的问题是,熔岩有持续的火焰伤害,那个可不见得比摔落伤害少。” 在不能使用水的下界,熔岩所附加的持续火焰伤害可是整整300个游戏刻,每10游戏刻就会造成4点生命值伤害。换句话说,一旦落入熔岩,哪怕立刻离开,也意味着即将在接下去的300游戏刻中失去120点生命值。 如果落入熔岩不及时离开,还会根据时间长短增加火焰持续的时间。 而她们的生命值……最初时沈萌婉有10个红心,每1个红心代表2生命值,在没有任何加成的情况下,她应该是20生命值。 在加了mod的当下,初次食用任何一种食物,无论哪一种,哪怕是有毒的或者看上去就不太能吃的,都有概率增加血量。 理论据说是不同食物中存在独特的能量,当能量积累到一定程度,就能增强玩家的身体素质。 沈萌婉现在增加了3颗红心,因而生命值涨到了26点。 在她的视野中,卡兰多娜的血量高达三排。不,看着还多一些,只是第四排看不太清到底有多少,但至少也是60生命值的大佬了。 而艾米莉亚就特殊了,她甚至没有生命值显示,只有血压……基础数值是75,显然也不是根据现实中的静脉压表示的。 沈萌婉知道这不是生命值,但血压降到零,后果与生命值降到零是一样的。只是因为是血压,所以对伤害的表现形式应该与单纯的减少生命值并不相同。 糟糕的是,她真的不知道前一款游戏是怎么计算伤害和生命流逝程度的。 只能尽量避免艾米莉亚受伤了。 想到这里,沈萌婉又合成了一面盾牌,塞进了艾米莉亚的手里。 艾米莉亚的移动速度肉眼可见地降低了。 “平时还是把盾牌放在包里吧,碰到怪物的时候,你就赶紧竖起盾牌,找个山壁或者坑洞,尽量把全身都遮住。” “好、好的……” 艾米莉亚担心进入下界会口渴,特意带了许多烧开过的凉白开,用玻璃瓶装着,装了整整36瓶,占了好些个珍贵的格子。 她说:“听描述,下界似乎很热的样子,失水速度应该会很快。我看格子还有很多空着的,要挖掘的材料也不多,还是多带点儿水保险。” 那就保险吧。 光是做出发前的准备,就已经从夜幕初降到旭日东升,沈萌婉不想再讨论没有定论的可能性了。 就像艾米莉亚说的,她们这次的格子很空,非常有余裕。 浪费几个格子怎么了! 艾米莉亚还剩下一些零碎的东西要整理,沈萌婉实在等不及,说了一声“我先到楼下去建传送门”,就带着一兜子熔岩桶,冲到了机舱外。 上下各两格,左右三格,四角可以用其他材料代替。 实则是4*5的黑曜石框架搭建起来,占了整整一层楼高。 沈萌婉没把传送门建造得很远,就在平台底下,紧贴着机舱外部。往下挖一格,拆掉两格平台的地板,用黑曜石代替,刚好卡在机舱与平台交界处,形成了一个门槛。 在用打火石激活传送门之前,先用栅栏和栅栏门将传送门封起来,门框上挂上灯笼。 四下张望一番,沈萌婉又在门边放了一个箱子。如果临时发现有什么不想带出门的东西,就可以丢在这里面。 沈萌婉这边一切准备就绪,卡兰多娜的声音就在她头顶响起来:“通过这扇门就能前往下界?” 话音没完全落地,卡兰多娜的身影就从高处一跃而下。 艾米莉亚脚步匆匆,从舱门处跑了过来。 “现在还不行,”沈萌婉拿出打火石,“用这个在门框里点火,就能激活传送门了。” 她一边说,一边用打火石轻击黑曜石。清脆的咔嗒声后,厚重的黑曜石大门发出了巨大的嗡鸣。 神秘的紫色.魔纹形成一张充满张力的网,瞬间扩张,铺陈而开,由黑曜石组成的门扉内壁空间被这光芒填充、扭曲,如同呼吸般,鼓胀又收缩。 艾米莉亚眉头紧皱,“这就是下界传送门……” 她似乎还有什么想要抒发的情感,可沈萌婉已经一只脚踏入了门内,甚至还不忘回头喊道:“最后一个进门的,别忘了关栅栏门!” 卡兰多娜紧随其后,关门的任务便落在了艾米莉亚的头上。 她哎了一声,小跑着跟上,紧张得关栅栏门的时候手都在抖。 栅栏门紧贴着传送门而建,为了关上门,艾米莉亚实则已经站在了传送门的范围内。 在她还没注意到视野扭曲的时候,周围的景色已然发生了变化。 正如沈萌婉自己计划的那样,一进入下界,她就将背包中的石砖取出来,将下界传送门周围框起来。 以后就算真的有恶魂要轰炸她们,别把传送门给炸“死”了就行。 艾米莉亚进入下界的时候,沈萌婉已经将一面墙搭起来了。 卡兰多娜张弓拉箭,远远地将几头新生成的骷髅射成一地碎骨。见艾米莉亚的身影在传送门中显现,极为顺手地一拉,将人拉离了传送门的位置,省得同伴没及时离开传送门又给传送回去了。 而后就是沈萌婉仿佛神迹般的搭建速度,又在门前门后安装上了栅栏和栅栏门。 就算有一层石砖屋子,也不能保证屋子内部不会刷怪。 总之,关上门是最保险的。 两位同伴都有工作,艾米莉亚还不知道自己能做什么,只好问:“我们要挖的材料是什么?” 沈萌婉努了努嘴,示意了一下方向,“那些发光的是萤石,红色里掺白色矿石的是石英,灰扑扑的沙子和土分别是灵魂沙和灵魂土。如果看到灵魂沙上面长的红色菌类——大概是菌类吧,总之那个是下界疣,炼药用的,也记采一点。 下界还会长蘑菇,不用管哪一种,多少都有用,都可以摘一点。” 说完,沈萌婉又加了一句:“先观察材料都在哪里,等我这边准备好,我们一起走。到时候就要靠你带路咯。” “好的!”艾米莉亚凝神记录起周围的材料分布情况来。 沈萌婉的视线从卡兰多娜身上掠过,毫不意外地看见对方嘴角挂着别有深意的笑容。 建造一个不算大的火柴盒费不了多少时间,不如说躲避恶魂的时间浪费的时间更多一些。 好在恶魂喷出的火球被沈萌婉一巴掌拍了回去,至于恶魂究竟是因为被反弹的火球炸死还是被卡兰多娜的箭矢射死的,已不可考。 反正掉落物就在那里,无论谁杀的怪物,都不是问题。 建造好临时庇护所,也是她们在下界的出入口,沈萌婉才有空闲通过玻璃窗四处观察。 不知是因为游戏的设置,还是凑巧。下界传送门正处于一座岛屿上。四面都是熔岩,岛屿高出熔岩数十格,距离头顶的下界岩层同样有数十格的距离。 这座岛屿比最初的营地大了不少,因而她们一落地,周围就开始慢慢生成各种下界生物。 同样因为岛屿足够大,仅仅一个岛屿,就囊括了沈萌婉需要的各种材料。 灵魂沙、灵魂土、萤石和下界石英都在目之所及处。 岛屿底部有着大量的熔岩,岛屿向熔岩过渡的区域中,零星分布着一簇簇岩浆块。 沈萌婉一寻思,这东西虽然用处不 多,但也算有那么一点儿用处吧。 她在游戏里会用这东西制作水电梯,至于好不好用……仁者见仁智者见智。 来都来了,一起收集了得了。 “艾米莉亚,你去收集灵魂沙灵魂土石英和萤石粉,每种最少收集一个,灵魂沙收集两个。优先任务完成后自己决定要做什么。 我先去下面收集熔岩,然后回来和艾米莉亚汇合看有没有其他需要收集的,完成之后一起离开。 卡兰多娜……你自己决定,我们的安全就交给你了。” 艾米莉亚眼神坚毅得像是要入党,卡兰多娜轻声哼笑。 只一个眼神就是信号,她们如归林的鸟儿般,各自奔向不同的目的地。 准备下降时沈萌婉才发现,这个下界的岛屿与主世界的空岛形状相似,是一个上宽下窄的倒锥形岛屿,底部并没有与熔岩海相连。 底部最后一个格子到熔岩海面之间,目测还空了二三十个格子。 在方块底部放置新的方块,在新版游戏之下不算什么难事。 这一套操作沈萌婉已经很熟练了。 掏出石砖,向最低处的方块处一丢,建造出新的落脚点,向下,再以此类推。 过程是比正常向上搭建慢了一点,但也只是慢一点而已。 麻烦的不是搭建本身,而是远处的怪物骚扰。恶魂的火球会炸掉她的落脚点,骷髅的箭矢会让她身不由己地离开落脚点。 最终的后果都是落入熔岩。 如果是她孤身一人,恐怕会放弃收集熔岩,本来这东西也就只是锦上添花的燃料。没有它也就是发展得慢一点罢了。 还是完成任务更重要。 可她现在有队友,远处的恶魂还没来得及叫出标志性的“呜——喂——”,就已经凄凄惨惨地变成一地掉落物了。 至于骷髅更是一只都没在沈萌婉的视野内出现过。 虽然没有狼群相助,卡兰多娜的战斗能力依然强得可怕。 沈萌婉一路铺着落脚点,直接连上了熔岩海。舀走一处的熔岩,就用石砖铺上。将原本耗尽的10桶熔岩补上之后,又掏出了一个储液抽屉。 没有升级过的储液抽屉能够存放64桶熔岩,而沈萌婉准备了6个储液抽屉——她在主世界时,临时挖坑将多出来的熔岩倒了出来。腾出来的铁桶,都被她合成成储液抽屉,就为了现在的时刻。 因为没有铜矿,无法升级抽屉存储量,只能使用堆量的方法来多存放一些熔岩。 这一次存够了量,她们短时间内应该不会缺熔岩了。 舀了近四百桶熔岩,着实用了不少时间。 整个岛屿正下方的熔岩海被整齐地掏空,露出荒芜的底部。 环视四周,欣赏一遍自己努力的成果,沈萌婉满意地点点头。 随后,就被高处的喊声叫回了神。 “沈——你好了吗?” 糟了,不知不觉就浪费了许多时间。 沈萌婉抬头,见到高处一个金色的脑袋探出岛屿边缘,向着熔岩海底部张望。 “我这就回来。” 她高声回应,不管上方的人有没有听到,跑到落地之处,往脚下拼命垫石头。 她带的垫脚方块够多,垫高几十格都不用一组方块。 没一会儿,沈萌婉就回到了同伴身边。 艾米莉亚碎碎念地说着:“我已经把你说的那些材料都收集了,还收集了许多怪物的掉落物,包都塞满了。我们赶紧回去吧。” 刚做了错事的沈萌婉缩了缩脖子,只管同意,不敢拒绝。 不管之后艾米莉亚和卡兰多娜收集了多少材料,是不是有用,只要几种任务道具收集到位,沈萌婉就满足了。 多收集到的都是赚的。 一回生二回熟,艾米莉亚一马当先走入了传送门。 沈萌婉紧随其后。 卡兰多娜最后一箭射死了一只疣猪兽,关上石砖屋的大门,又关上传送门前的栅栏门,这才离开下界。 三人落地主世界,沈萌婉立刻使用一桶岩浆作为燃料,让熔炉将圆石烧制成石头,又用空桶舀了一桶水,将传送门浇灭了。 没等同伴疑惑,沈萌婉抢着解释道:“这门太吵了,以后要用的时候再激活不迟。” 说着,她就将打火石放进门边的箱子里。 原来专门在门边放一个最普通的箱子,就是为了放打火石的。 29.第 29 章 【第二十九个成就】 沈萌婉又临时放了几个箱子,三人将收集到的材料全都塞了进去。 艾米莉亚甚至想将装备、背包和工具一起放进去,被沈萌婉惊讶地拦了下来。 “装备不要了吗?” 艾米莉亚歪了歪头,“这个……不是临时借我用一下的吗?” “不是啦,”沈萌婉摆摆手,“你自己也知道这一套装备才能回收多少材料啊,当然是能用上才最好。” 她指了指天空,“等天黑了,你有一身装备也能更好地保护自己。万一再碰到怪物袭击而我们都不在你身边,也有能力反击嘛。” 艾米莉亚勾起嘴角,点了点头。 “这会儿离中午还有一点时间,我先整理装备,晚点来做大餐。” “好耶——大餐!”卡兰多娜高举双手,高呼庆贺。 此行真正花了大量时间的,有且仅有沈萌婉手动采集了近四百桶熔岩一事。艾米莉亚收集任务所需的材料只用了不到一分钟,之后就是边等边随手挖材料、放背包。 只是两人都没想到等沈萌婉居然会等这么久,不知不觉就把包都塞满了。艾米莉亚分了一些材料给卡兰多娜,又将战利品收集了起来。 两人的包都没了空位,沈萌婉还没回来,她们二人这才觉得不对劲,跑到沈萌婉离开的地方寻人。 哪知道看到的就是熔岩海仿佛被掏空了一块的场景,着实是吓了她们一跳。 清空了背包,艾米莉亚拍了拍身上不存在的尘土,说自己继续去看看养殖场的情况,卡兰多娜更是早就和她的狼群亲亲热热地到处溜达去了,只留下沈萌婉一个人任劳任怨地整理着材料。 系统:【系列支线任务·美食2:进入下界,获得灵魂沙*1,灵魂土*1,石英*1,萤石粉*1。(已完成)】 系统:【开启行星副本】 新的副本开启,沈萌婉一时半会儿却没想立刻进入副本。她还有一个随机任务,任务物品只需灵魂沙、木棍和原木就能合成,顺手也给做了。 系统:【随机任务:制作灵魂营火*1。(已完成)】 系统:【下界岩制造机*1已发放至系统临时空间。】 下界岩制造机是一个仿佛被玻璃笼罩压缩在1个空间中的结构体,左右两侧放置着岩浆块和水,中间就是下界岩产物。 将下界岩制造机放在地上,不消片刻就能从机器中取出下界岩来。但产物并不会主动掉落在地上,非得用手从机器中拿出来才行。 而且,似乎机器本身也有存储上限,超过64个它就不生产了。 这种机器就差没开口对玩家说它需要一个抽屉作为存储之用了。 沈萌婉立时制作了一个抽屉,放在了机器的右侧,抽屉上立刻出现了下界岩的图案,意味着已经有下界岩自动进入了抽屉中。 竟然是能自动识别存储方块的机器。 如果这不是下界岩的制造机,而是圆石制造机就好了。都不需要钻头来挖掘,直接就能用自动粉碎锤来加工,整个生产结构可以精简不少。 “……说不定还真的有呢?”这么嘀咕了一句,沈萌婉翻开了合成表。 果不其然,还真有圆石制造机,确切的名字就叫造石机。 与下界岩制造机不同,造石机甚至能够升级,只是升级需要用匠魂的熔炼炉将升级材料熔化,再浇筑在需要升级的造石机上。 等级有初级、铁级、金级、钻石级、下界合金级,每次升级都需要整整一块对应的升级材料。 最初级的造石机还算简单,比较重要的材料也就是熔岩桶,其他如玻璃之类的常规材料只需要用熔炉熔炼一遍沙子就行。 到了下界合金级别的,光是想想要使用一整块下界合金在给它升级上,就怪心疼的。 沈萌婉很想说干就干,但一看好几个箱子的材料还没整理,只能按捺下蠢蠢欲动的心,专心在整理材料上。 卡兰多娜和艾米莉亚背包中的材料有不少是重复的,大抵不过下界岩、石英、萤石粉、灵魂沙和灵魂土。大概是因为沈萌婉之前说需要但又没具体说用处,艾米莉亚就每种都收集了至少一组。 另外背包里比较多的就是各种蘑菇、蘑菇菌柄、菌光体和怪物的掉落物,骨头、箭矢这类常见的也就罢了,箱子里空着的几个格子好像是腐肉,一早就被卡兰多娜拿去当狼群的零食了。 比较少见的掉落物则有……猪肉,甚至还有火腿! 这火腿可不是切成薄片的加工品,而是一整根大火腿。在箱子里放着,所有的物品都只占一个格子,因而不觉得。但只要将它拿出来,就能感受到疣猪兽身量的可怕。 比沈萌婉的腰还粗,数起来更是有三分之二个人高的巨大火腿,放在地上的时候肥厚的腿肉抖动了数次才停下来。 若是现实中,这一根火腿就能让五六个人吃到肚儿溜圆。 也不知是卡兰多娜还是艾米莉亚在获得材料上有特殊增益,这种火腿可是需要用厨具小刀杀死疣猪兽才有概率掉落的。 与一般的食材不同,这一根大火腿没法就这样简单地食用,哪怕用烟熏炉烤熟——由于其超出常规的尺寸——只有使用烟熏炉或在鼓风机风口安装营火的古法烟熏方式才能将它烤熟,火腿依然没法直接食用。 必须将它与浆果、蜂蜜、米饭一起制作成蜜汁火腿才能吃。 也不知道卡兰多娜……算了,她应该没有什么特殊的烹饪手法,或许艾米莉亚会有其他料理大火腿的手段,只是可能会比较麻烦。 事实上,沈萌婉觉得这么一整个大火腿如果使用普通的烹饪方法恐怕也无法入味,幸好有合成功能保证每一盘食物的口味。 它或许不会美味到让人连舌头都想一起吃掉的程度,但至少不会糟糕到无法入口。 “……嗯,中午就吃它吧。” 沈萌婉光是想了想处理手法,馋虫就要从嘴角流出来了。 她临时制作了一个烟熏炉,就地就开始烤起火腿来。 转头,她远远地向狼群中的伙伴喊道:“卡兰多娜——中午想吃好吃的吗?” 卡兰多娜闻弦知雅意——闻美食知沈萌婉的意图,一溜烟就跑到了平台下。 “吃吃吃,要我做什么?” 从烟熏炉的方向已经传来了肉类被熏烤的香味,脂肪被烤化,滋滋作响,肉皮微微皱缩,慢慢上了些许颜色来。 沈萌婉给她瞅了一眼,笑盈盈地说:“我要做蜜汁火腿,还缺一点蜂蜜。” 卡兰多娜着急忙慌地到处翻找起来,自然是找不到蜂蜜的。 “糟了,今天也没有集市,哪里能弄到蜂蜜呢?” 沈萌婉双手齐上,好容易拉停了卡兰多娜。 “别急,听我说完。” 她拿出一组树苗,又指了指放骨粉的箱子。 “树苗在成长成大树的时候,有概率生成蜂巢。有蜂巢,不就有蜂蜜了吗。” 卡兰多娜一捶掌心,“原来是这样!” 虽然她的表情在说她没听懂,但不妨碍她明白沈萌婉要她做什么。 “那我这就去种树。” 她抢过树苗就想去种树,硬生生把沈萌婉向外拖出了几米,这才在沈萌婉的“等等等等” 中停下脚步。 抹了一把不存在的汗水,沈萌婉继续吩咐:“如果没有生成蜂巢,你就把树砍了。生成了蜂巢就什么都别动,喊我来。千万不要直接去掏蜂窝!” “我又不是熊,才不会直接去掏蜂窝!”卡兰多娜抗议了一句,舔了舔嘴唇,又加上半句,“真的不会。” 沈萌婉用怀疑的眼神看了她半晌,然后抬头向平台上的艾米莉亚喊道:“艾米莉亚,麻烦你帮忙盯着卡兰多娜,如果她要掏蜂窝赶紧告诉我。” “好——” 卡兰多娜气冲冲地跑去种树了,沈萌婉继续整理材料。 末影珍珠、烈焰棒、凋零骷髅的头颅,都是有用只是现在暂时用不上的材料。 箱子里最占位置的是各种金制装备。 这东西要说好吧,那确实是比铁制装备好一点儿的,可架不住黄金制作的东西耐久不行,用不了多久就要损坏。 她们获得这么多金制装备没几个是满耐久的,修复也不值得,不如直接回收。 将无用的装备团巴团巴塞在一块儿丢进熔炉的进料口。 又将其他零散的材料归类,彻底清空了几个箱子。沈萌婉顺手就将它们直接拆了,宣告此次下界冒险行程的彻底终结。 卡兰多娜还在种树,沈萌婉便打算趁此机会将之前缺少材料无法做的事情给解决了。 红石比较器、漏斗和发射器,是组成全自动单片养鸡场的重要组成部分。 该说不说,这些道具和键鼠时代的游戏版本比起来,能够拿在手中把玩,360°全方位观察的感觉还挺不一样的。 原本一部分鸡精养,作为整个养鸡场鸡的源头。 将它们养在一格的范围内,用漏斗收集鸡蛋。鸡蛋落入发射器,发射器就会发出红石信号,经过比较器比较,又返还给发射器一个发射的信号。 此时鸡蛋就会被发射出去。 而这款游戏,砸鸡蛋有概率获得小鸡。 因而在发射口处再制作一个收集小鸡的装置。 在2格高处放上熔岩,当不足1格高的小鸡长成超过1格的成年鸡,就会被头顶的熔岩烫头,直到变成熟鸡肉。 如果需要鸡蛋,可以从精养的部分分出一个收集装置,装上一整箱或一整抽屉的鸡蛋。 这样就既有鸡蛋吃又有熟鸡肉吃啦。 除了直接食用熟鸡肉之外,它本身也是一道硬菜的材料,烤鸡。 只听名字,或许会觉得奇怪,烤鸡和熟鸡肉似乎没有什么区别。 但细细看烤鸡的材料就会知道,它实则是圣诞大餐烤火鸡的变种,辅以烤土豆、胡萝卜、洋葱、鸡蛋和面包。 是一道荤素搭配且有主食的,足以提供给一家人食用的大餐。 而熟鸡肉就只是烤熟的鸡肉。 不知是不是游戏的关系,这两道菜放在一起,甚至会觉得烤鸡中的鸡比熟鸡肉的鸡大了不止一圈。 当然,这件事沈萌婉目前还不知道。 她只是单纯想做一个不用每天来收鸡蛋的全自动养鸡场而已。 此时,她正一边布置红石粉连成的“电路”,一边嘟囔着自语,“幸好这款游戏不那么写实,不然这么多动物,光是每天处理粪便尿液都让人头疼。” 因为不是很熟练,最开始沈萌婉还失败了一两次,好在尝试了几次,总算让她摸对一次。 只是最初精养部分的鸡数量还太少,存放鸡蛋的抽屉也没有满,因而鸡蛋会优先进入抽屉里进行存储。 也就是需要人工手工砸鸡蛋在精养区。 不碍事,这都在沈萌婉的料想中。 30.第 30 章 【第三十个成就】 无论是生存、基建或是升级类的游戏,早期只能手动进行资源生产是很常见的设计。毕竟手动生产,需要准备材料、生产资源,生产过程结束后还要自己收好生产出的产品。 玩家最初会在摸索中感到新奇,然后因为重复的生产工作感到枯燥,之后又在生产工具的升级下解放双手,这一瞬间的轻松,正是游戏升级机制带来的爽感。 话归原题,所以,沈萌婉早就做好了早期要吃苦的准备。 但能不吃苦的话,谁又想吃苦呢? 一手拿着扳手,一手对着刷石机敲敲打打,将最原始版本的结构拆掉,回收一桶熔岩和一桶水。 刚好用这两桶液体制作造石机。 虽然使用的原理相同,但将复合结构精简到单方块结构,无论是空间利用率还是对后续的移动改建都有所增益。 之前水洗尘土获得的矿石材料需求量并不大,沈萌婉将圆石衍生材料的生产链减少了一环,另外接出一段,先收集沙砾,多余的才用于后续的粉碎。 沙砾中含有大量材料,包括现阶段需求量最大的铁、作为货币的绿宝石、高级材料的钻石以及大量各色矿石。 无论是早期工业建设还是后期日常使用,铁矿都是极重要的。沈萌婉琢磨了又琢磨,这才觉得应该将生产铁放到任务前排。 另外一个最大的改动是,基于控制器的抽屉存储网络终于能够实行了。 沈萌婉意识到这一点的时候,第一时间就将存储控制器制作了出来,随之而来的便是成排的抽屉。 与之前的抽屉一块儿形成顶天立地的抽屉墙,确定好每一个抽屉格子对应放入哪种物品,锁定,再将它们与存储控制器相连。 这样对应的物品就会自动进入抽屉中,就算把所有的物品都取出也不用担心有其他东西鸠占鹊巢。 “搞定!”沈萌婉拍拍手,满意地看着自己的杰作。 将粉碎圆石得到的各种材料连入鼓风机的水洗网络,便能源源不断地获得各种矿石了。 就沈萌婉个人来说,这才是真正的“无中生有”。 水洗的效率高于材料产出的效率,因此但凡是需要水洗的材料都被沈萌婉归入了同一个鼓风机工作线。但鼓风机并不只有吹出水洗涤矿物一个作用,还有吹出各种不同的火焰让此材料发生性变的功能。 虽然原理不明,但根据配方,部分特定材料在经过灵魂营火及与之相似的蓝色灵魂火缠魂后,会变成其他物品。 像是沙子,会变成灵魂沙。 由于沙子能够无限再生,等于由沙子生成的灵魂沙也可以无限再生。 灵魂沙在下界会天然生成,可根据上次前往下界的情况来看,她们所处的岛屿同样面积有限。岛屿之外除了熔岩海,还不知道有没有其他地形。 考虑到可持续性以及最重要的——获取的便利性,自然使用灵魂火缠魂获得灵魂沙更为方便。 至于为什么要获得大量的灵魂沙,原因依然与水洗有关。 用清水洗涤灵魂沙可以获得下界石英和萤石粉。萤石粉能制作光源,夜晚的光源终于不用依赖灯笼和火把了,再怎么说明火也容易导致火灾。 至于石英,自动化红石电路的制作已经证明了它存在的必要性了。 另外,灵魂火加工还解锁了一种材料的使用途径,青金石。 以往,青金石是附魔的耗材。但相对于附魔的消耗,它的产量太多了,玩家经常囤积了一堆在营地,无处可用。 如果将它作为建筑材料使用,又显得不太够。 经过灵魂火缠魂后,青金石被加工成海晶碎片和海晶沙粒。 后两者单个材料都不会发光,按照特定合成表却能合成会自发光的海晶灯。亮度与火把、灯笼相同不说,由于其材质显现出漂亮的天青色与白色配色,受到不少人的追捧。 至少这么多光源中只能选择一个的话,沈萌婉一定会选择海晶灯。 比起合成青金石块砌墙,一盏海晶灯能点亮的地方足够大,也不需要每一个空位都安装一盏,青金石的产量似乎也能应付得过来。 妙哉妙哉。 思路仿佛通过长久的狭长通道后到达广阔天地,豁然开朗。 沈萌婉顺着思路思考下去,觉得此时已大有可为,恨不得立刻撩袖子开干,然后她就听到了一声幽幽的叹息。 “沈——” 看向声音传来的方向,一上一下两颗脑袋正挤在门边,两双眼睛眼巴巴地看着她。又有几颗狗头从来人的脚边挤出来,表情竟都如出一辙。 “……抱歉,”沈萌婉都不用抬头就知道,一定是时间已经超过了正常的吃饭时间,赶紧跑向厨房,“我现在就做饭。” 艾米莉亚小跑着一路跟在她后面,语气里多少带着点儿不满,“沈如果忙不过来的话,可以让我做呀。” 这是在控诉沈萌婉总是揽了做饭的活计又不干,平白让她们挨饿。 沈萌婉连连讨饶,“我的错我的错,真没注意时间……” 玩游戏嘛,除了特意按照一日三餐掉饥饿值的,谁能一直注意饭点啊。 就沈萌婉的习惯,要不是掉血,她都不记得吃饭。 然而,饥饿到掉血的程度,恐怕要过上好几天,这不就容易注意不到饭点嘛。 游戏里也没闹钟提醒她…… 这时候就想起传统游戏的好了,游戏里没有闹钟,完全可以在现实里设置嘛。 沈萌婉试图不断网操控现实里的身体,可惜,除了游戏里的小人凭空做出敲门、操纵摇杆,甚至想要摘掉自己的脑袋这种行为之外,并没有任何来自现实的反馈。 “嗯?不选择退出游戏还真就没法操纵现实的身体啊……” 感叹着,不由联想到了什么某些进入了游戏无法离开的动漫电影,什么《.//hark》《刀剑神域》《黑客帝国》…… 在信息科技发展过程中,这一类作品竟然出奇的多。 艾米莉亚似乎是听到了她轻声的自言自语,问道:“什么退出游戏?” 啊……糟了。 沈萌婉的思路才刚到虚幻世界中的NPC得知自己是“NPC”之后觉醒,然后做出不可预知的举动,就听到某位NPC的问题,吓得她一个激灵。 全息游戏本就容易让人代入现实,玩家也经常会不小心就按照现实中与人相处的习惯与NPC相处,时间一长,难免带上了些许真心。 这样的真心在与现实世界相关的内容上,又显得微不足道了一些。使得沈萌婉在如实相告和隐瞒中反复横跳。 思量再三,沈萌婉还是用了模棱两可的说法,“是我总忘记做饭,又没有计时工具能够提醒一下……” 艾米莉亚觉得自己刚才听到的分明不是这般内容,但还是体贴地随着沈萌婉的思路回道:“我来提醒……咳,卡兰来提醒沈吧,做饭的时间。” 沈萌婉一个抬头,就看见卡兰多娜自信满满地拍拍胸口,“吃饭,我记得可牢了。” 这一点,沈萌婉也深信不疑。 “也好,就麻烦卡兰提醒我了。” 说来奇怪,前一款游戏的食物有保质期也就罢了,“我的世界”这款游戏都没有保质期,食物制作出来之后就像是固定了时间一般永远是最新鲜的状态,可对于食物有些执着的卡兰多娜并没有让沈萌婉做超过一顿的食物。 仿佛她也习惯一日三餐的饮食习惯,且比起在现实世界还会依赖冰箱保鲜,将食物动起来存放很长时间的沈萌婉不同,卡兰多娜甚至优先选择现烧现吃。 说这是NPC村民基于没有冰箱和食品保鲜手段的妥协,还不 如说这是习惯了文明社会的便利,日日点外卖的现代人才有的惯性。 但,一个NPC有现代人的惯性……怎么想都是游戏开发人员的恶趣味,把牛马的生活状态展现在了游戏中。 沈萌婉觉得自己似乎发现了游戏开发人员特意留在游戏中的小彩蛋,会心一笑。 可惜刚才没开着视频录制,不然以后发攻略,可以将这一段放上去,说不定会吸引到不少观众。 虽说错过了视频录制,沈萌婉还是打开了截图功能。将自己在厨房忙碌,艾米莉亚在一旁帮忙而卡兰多娜流着口水抱狼等待的画面截了下来。 所以说,她一直觉得这款游戏总爱在奇怪的地方设置温馨的内容。 明明也不是主打感情牌的生活向游戏,沈萌婉犹记得自己进入游戏的第一天过得有多么辛苦。 骨折、划伤、撕裂伤,寒冷失温,手脚磨出茧子,每次行动都是耗费大量时间的工作,这在寒冷且补给稀缺的荒野意味着大量消耗着体力和热量。 结果转眼换了一款游戏,手脚也不疼了,伤口用一瓶治疗药水就能治好,食物和水也能够轻易获取,眼看着都在奔向工业化建设的道路上了。 游戏却开始强调和NPC的情感羁绊? 怎么想都觉得怪怪的。 “沈——我好饿!” 沈萌婉略有疑惑,在旁人眼中看到的便是她忙着忙着就突然停了下来,不知在发什么呆。卡兰多娜哪里肯惯着她,当即就喊起饿来,连带着身旁的小狼都嗷嗷着嚎,搞得刚刚从下界带回来的零嘴不是给它们吃的似的。 罢了,好不容易才诞生的全息游戏引擎,旧版本的游戏移植过来多少会有一些水土不服。 于是那疑惑便丝滑地从大脑皮层溜走,没留下丁点儿涟漪。 不如说,沈萌婉做的蜜汁火腿留下了过于浓墨重彩的记忆,使得其他东西都显得不那么重要了。 此时,沈萌婉顶着卡兰多娜的视线,用营火熏跑了蜜蜂,用瓶子装了蜂蜜,然后拿出一堆食材,不知做了什么,手中就多了一个小巧的蜜汁火腿掉落物。 艾米莉亚和卡兰多娜早就见识过掉落物形式的物品,知道这些东西看着小,具体有多大还需要放下来才知道。 便看着沈萌婉将食物抛了两下,往桌子上一搁,就听“咚”一声,整个桌面就这么被占去了最中间的大半空间。 本来还觉得很宽敞的房间,竟然因为放了这么一盘食物,显得拥挤了起来。 不过是一根火腿而已,竟然这般大。 艾米莉亚惊叹:“这要怎么吃呀。” “我来给你们分。”沈萌婉说着,抄起空碗,不知为何微妙地停顿了片刻,在卡兰多娜想要直接上手的时候才以碗代勺,手起碗落就盛出一碗盘装蜜汁火腿来。 明明看着整个大盘里的火腿整齐地少了一截,其余地方甚至没受到皮外伤。可那碗里火腿、蜜汁和米饭都有,各种食材酱汁都被取了些许,没有丝毫偏颇。 艾米莉亚本想帮忙,见沈萌婉操作起来如此快捷轻松,便歇了心思,让屁.股踏实地坐在了座位上。 “哦哦哦——这个好吃!呜呜呜好吃!” 卡兰多娜拿到碗就大口吃起来,边吃还边夸赞,仿佛第一次吃到猫饭的野猫,边吃边呜呜。 沈萌婉勾起唇角,不管自己饥饿值还满着,也拿起一碗吃起来。 几声仿佛啃木头一般的咀嚼声过后,她的手中就只剩下一个空碗。 最先入口的是蜜汁的甜,伴着火腿外皮的酥脆和熏烤的果木香气,之后是肥而不腻的嫩滑肉质,带着些许咸。此时浆果的酸甜口感加入,解腻的同时又丰富口感。 这时候将酱汁与米饭混合,一口吃下,简直是下饭神器,若不是有饥饿值和饱和限制着,沈萌婉觉得自己能一口气吃掉一整份。 31.第 31 章 【第三十一个成就】 限于游戏机制,沈萌婉是三人中最早吃完的。 艾米莉亚正慢条斯理地将火腿切成小块,从微勾的嘴角和轻松的表情能看得出,她对这顿饭非常满意。来到这里没两天,她喜欢吃素的习惯都快被沈萌婉扭转了。 至于卡兰多娜…… 一整份蜜汁火腿都被沈萌婉分装到单独的碗中,一共分了4碗。此时,除了沈萌婉和艾米莉亚的两碗,剩下的两碗都已经在卡兰多娜的肚子里了。 她身旁的小狼似乎也蹭到了一点儿肉,正开心地围着餐桌转。 沈萌婉这一看就与卡兰多娜的视线对上了,猎人舔了舔沾着蜜汁的嘴唇,目露“凶光”。 沈萌婉被她气势所慑,不由向后仰身,倒抽一口冷气。 生怕卡兰多娜做出什么不理智的行为,沈萌婉连忙摆手说道:“别急别急,我再做点别的。” 火腿只有一根,蜜汁火腿是没法做第二份了。 好在,她们的食材并不算少。 沈萌婉说话间就站起身来,从只有箱子作用的冰箱和各种抽屉中取出需要的食材。 先在平底锅中将洋葱煸出香味,加入蘑菇、卷心菜叶和浆果调味,盛出放在一旁备用。土豆去皮上锅蒸。 趁着蒸土豆的时候,小心地将南瓜削去顶部,挖去内芯的南瓜籽,同样上锅蒸。 等土豆蒸得差不多了,取出切成小块。 在南瓜里将之前备好的食材和淘洗浸泡过的稻米都塞进去,重新盖上南瓜顶,用小木签封好,再次上锅蒸。 等进度条走完,连着南瓜一同端上桌。 填馅南瓜,堂堂登场。 上桌时,南瓜除了皮有些皱,看着和在地里的时候没什么两样。 如同封上的时候一样,一根根起出小木签,掀开南瓜顶,被闷在其中的食物香气便争先恐后地涌了出来。 此时南瓜的瓜瓤酥软,各种蔬菜被蒸出了水,又被稻米吸收,成了地地道道的“菜饭”。 艾米莉亚遗憾地说:“早知道还有这道菜,我就留着点儿肚子了。” 刚刚一碗蜜汁火腿就让她吃得饱饱的。 卡兰多娜隔空嗅了嗅,味道挺好闻的。有点儿想吃,又不是特别想吃。 她可是看着沈萌婉往里放食材的,全素的食物以前都不在她的食谱上。 但这黄澄澄的大南瓜看着就很讨喜,再探头一看,便能见到其中黄的瓤、绿的叶、切片的蘑菇点缀在米饭中。 不知为何,馋虫就开始冒出来。 不像面对肉食时那般汹涌,却似涓涓细流般……刺挠人。 卡兰多娜瘪嘴,抱胸,靠在椅背上纠结半晌,最后还是拿着碗向沈萌婉讨吃食。 即便没有卡兰多娜这一招,沈萌婉也是要把这一个大南瓜分装了的。 和分装蜜汁火腿一样,装了一碗,填馅南瓜就会矮上一截,再装便再矮一截,装了四碗便将一整个大南瓜全分完了。 每一碗中,各种食材都均衡分配,仿佛不是从上到下分装,而是平均将整个填馅南瓜分开四份。 递给卡兰多娜一份,又问过艾米莉亚,见她不要,沈萌婉便将剩余的食物放进冰箱,方便她们取用。 吃饱喝足,两位NPC同伴又各自忙活去了。 沈萌婉伸了一个懒腰,思考着是继续上午的工作,还是做点儿其他的换换脑子。 想要建造的东西有点儿多,现在还只搭建起最初步的材料收集流水线,甚至并非全自动,已经将整个二楼的空间都占满了。 空岛的面积着实有限,她这会儿才发现,上午安装的抽屉墙已经戳到空岛的边缘了。 已知,玩家眼中的边界并不一定是真的边界,在有NPC带路的情况下,能够开启前往其他地图的传送功能。 可平日里沈萌婉就算走到那边也无法触发传送,倒是尝试的过程中差点儿从边缘掉下去。 若如此,是否能将建筑建造出岛屿的边缘呢? 如果不能超出岛屿的边缘,那么上空能利用到什么高度,而下方最深又会通往何处? 由于主线任务是等待救援队的到来,沈萌婉最初就没想着大力发展科技。 不愁食水,满足温饱,有机会就找几个幸存者,主线就能完成了。 听起来很容易,不是吗? 谁知道不过才几天工夫,随着基础建设的完善,玩家的内心就被逐渐发展的科技撩出了涟漪呢。 反正还有时间,那让自己的生活过得更好一点有什么不对? 要不然,趁着救援队还没来的时候,尽全力发展一下? 就算她们离开了,这个世界的原住民也能利用留下的硬件设施生活。 沈萌婉遐想一番,然后被自己逗笑了。 NPC村民真的会跑来使用玩家的营地? 哎? 好像还真的会。 按照过去游戏的经历,如果玩家的营地离原住民的村庄太近,一到白天工作的时候,玩家的家就会闯入许多NPC来着。 那样似乎更加应该发展她们的营地了。 那就这么办吧! 沈萌婉起身拍了拍灰,屁颠屁颠地又开始建设起她们的营地来。 第二层空间已经占满,沈萌婉又向上四格,开辟了三楼。 有了抽屉存储网络,无线存储成为可能,给工业发展创造了有利条件。 她打算将三楼打造成包括地板与天花板共八格高的挑高层,其中两格空间作为动力源,置于夹层中,其他如进料、出料则多用存储控制器和控制器扩展器来链接。 包括电线、运输管道也最好能嵌入墙体,尽量将整个生产空间建造得简洁又便捷。 因为利用的是抽屉存储网络,这就导致了如果同一台机器需要制造不同的物品,需要由玩家手动更换进料的材料。 幸好现在只是前期,需要的物品相对较少,手动也没关系。中期或许也可以再多增加几台同类型的机器,到用时才开启减少切换。 到了后期,恐怕就要利用更加智能的控制手段才行了。 这些都是后话,此时玩家忙活的,是将原本放在机舱内的熔炉和高炉移动到三楼。 随后又将整个机械动力的结构整个搬了上去,只在厨房保留了一个进料口。这是多加出来、优先度比常规进料口更高的“后门”,临时需要加工食材的时候能够插在其他加工任务之前。 最后,将之前才造好的基础矿物生产线精简一番,同样搬到了三楼。 艾米莉亚看着沈萌婉上上下下跑个不停,好奇地上楼。 “这是把二楼的工厂搬到三楼来了?” 沈萌婉虚虚抹了一把额头的汗,双手叉腰道:“是呀,费了我好一番功夫。以后二楼只作为我们的生活区,不和生产区混在一起。” “那真是太好了,若是有其他幸存者,也更好安排。” 艾米莉亚的话可提醒到沈萌婉了,她的主线任务可不是单纯待着等救援队就好的,还要找幸存者呢。 这么多天救援队都没来,该不会表面上是限时,实则玩家不找到足够数量的幸存者就不会迎来救援队吧? 这可不行。 “说得也是,明天就去找其他幸存者,艾米莉亚和我一起吧,就从你来时的地方找起。” 艾米莉亚露出了期 待又瑟缩的复杂表情。 “沈是有什么线索了吗?” 线索?难道寻找幸存者还要解谜? 不解谜的话,玩家要什么线索,直接到了地方总能触发剧情。 玩家将不解的目光投向艾米莉亚。 艾米莉亚双手揉搓衣角,支吾了半天,最后才说:“我能找到这里有凑巧的成分……” 她低下头,眼角泛红,“实际上其他方向有尸体,我害怕,没敢往别处走。” 她连掉落在身旁的行李箱都没敢多翻,就被从树上掉落下来的人类残肢吓得没了方向,拖着满身伤痕的身体就在森林中乱窜。 要不是撑着最后一口气碰到沈萌婉,失血、感染、饥饿、脱水、野兽、失温,有太多能够夺去她生命的原因。 每一种都危急到随时可能会丧命的程度,艾米莉亚甚至不知道自己会因为哪一种原因死去。 这意思应该是不敢回去了。 可沈萌婉没有NPC带路,独自一人无法离开营地。 “知道了,我找卡兰带路,她应该能在当初的痕迹里找到你来时的路。” 沈萌婉拍拍垂头丧气的同伴,“艾米莉亚已经做得很好了,我们离开之后,还需要你帮忙看着营地。而且,营地里其实还有很多需要做的事情呢,我们离开,可就都交给你了。” 十指摊开,一个个向下掰着,每一根手指都代表着一件事。 “喂动物、合成材料、收菜、砍树、收集蜂蜜、装填需要加工的材料,还要把加工完的装进对应的抽屉里。” 尽管大部分批量生产的材料都能直接经过抽屉的存储网络自己归类,但也难免有少量没能归类的。 这也是为什么在有了盆栽种树获得的原木之外还要自己手动砍树。 基础发展时期,木材不够用啊。 “哦,对了,还要看看盆栽里的斧子耐久够不够,损坏了的话还要换上新的斧子。” “我明白了。”艾米莉亚认真地将事情记下。 两人正聊着,卡兰多娜就从机舱上到三楼来了。 “居然又造了一层楼,都装了些什么呀?”她感叹着,四处张望。 “卡兰,你来得正好!”沈萌婉没有回答她的问题,直入正题,“我们明天去找幸存者吧!” “和你们一样的那种?” 沈萌婉和艾米莉亚齐齐点头。 卡兰多娜歪了歪脑袋,马尾辫在脑后晃悠,“那种很多呀,村里很多人都是。” “哎?” “屠夫、农民、牧师、傻子……好多,还有几个孩子也都是。我也是后面才知道的,他们都是什么失事来的。” “我还以为大家都是原住民!”沈萌婉震惊不已,“他们来这里多久了,怎么不离开?” “我也不知道多久了,”卡兰多娜的眉头越皱越紧,只觉问题越发难回答,就差没急得抓耳挠腮。 “只知道我记事起他们就在了,也没人说要离开之类的。在这里不好吗?为什么要离开?” 她展开双臂,仿若拥抱整个世界。 “你看,这是我们亲手建起的营地,不好吗?你原先的家比这里好吗?” 沈萌婉砸吧砸吧,觉得还挺有道理的。 配套设施上是比不了现代生活,可她刚工作,尚且租住在十几平方米的单间里。单说面积,与如今这个单层理论面积两百平方米的空岛可没法比。 这还是她咬咬牙给自己奢侈了一把,不然还得和人合租一间呢。 开玩笑,怎么能用游戏里的住宿条件和现实做对比。 如果游戏里过得都没有现实中快乐,还有谁会待在虚拟的世界里? 32.第 32 章 【第三十二个成就】 沈萌婉环视全场的马赛克,失笑。 游戏中拥有再多成就,也只是这一款游戏而已。 现实里还有她的父母、亲朋好友、未竟的事业、建设祖国的抱负和梦想。 玩一款游戏,哪有永远不通关的道理。 “村民们是怎么聚集到一起的?我能见见他们,和他们聊聊寻找其他幸存者的事吗?” 卡兰多娜无可无不可地耸耸肩,“随你,我带你去就是了。不过我不觉得他们会知道。” 艾米莉亚也开始蠢蠢欲动,但这一次沈萌婉不让她跟着了,如果离开的时间太久,万一真的有幸存者到营地来呢? 决定好第二天出门,三人谈论着要做的事情吃过晚饭,又各自散开。 沈萌婉在刷怪和继续修建营地中反复横跳了许久,最终选择试试新的副本。 第一个美食副本说是每天都能进一次,结果CD到现在都没结束,也不知道新的副本是什么德行。 点击行星副本,跳出一行系统提示:【开启副本后将与其他行星持续产生联系,此联系不可逆,是否开启?是/否】 沈萌婉想都没想,照着高亮的【是】就点了下去。 【正在联系行星……搜索中……】 【正在撒下沙子】 【正在注入氧气】 …… 【成功!太空冒险即将开始】 【启程】 世界瞬时一静。 水声、水车转动声、切割机运转声、粉碎锤的哐哐声,乃至同伴们日常活动的声音都不见了踪影,沈萌婉只能听到自己的呼吸声,感觉到心脏咚咚跳动。 由马赛克组成的世界真的化为一格格马赛克消散,沈萌婉只觉身体不再受自己控制,脚下一空,身体变轻,逐渐飘浮起来,渐渐升入空中。 周边自傍晚的余霞逐渐变得黑沉,远处又有些许光点亮起,一抹由星子组成的长河自头顶横跨天空。整个世界变成一望无垠的星辰大海,仿若身处宇宙之中。 系统界面自动跳出,开始过场动画。 【你的复制人探险小队掉入了某个行星的深处,原因不明。】 【请选择你的队员。】 面前是三名复制人的信息,姓名、技能、兴趣爱好、缺点和特质,如果再加上学历和工作经历,就能当作求职简历来用了。 玩游戏玩出了当HR②的味儿。 说什么行星副本,这不就是《缺氧》嘛。 这界面玩家可太熟悉了,选择三人作为开局角色,进入游戏后经过一定周期,能在游玩过程中继续招人。 正常情况下,只有开局的三人才能进行多次选择,之后的角色都只能碰运气。 因而最初的三人一定要选择各词条都符合要求的人物,才能保证游戏前期的进度。 游戏如其名,这可是真的会缺氧的世界。 虽然很多情况下,游戏崩盘的原因不是缺氧。而是食物缺乏、遭受攻击、过冷或过热、复制人建造的时候把自己卡在了墙里,乃至天花板坍塌把人埋了进去…… 玩家在游戏中并没有主控角色,而是给整个队伍安排工作,符合条件的角色会自己跑去工作——仅限工作时间或紧急状态。 于是,在安排工作之余,还需要检查自己的小队有没有犯傻正在自杀的队员。 “早期需要一个负责研究的小人,再要两个负责挖掘建造的。”沈萌婉在选人界面不停地点着刷新键。 这一步如此重要,玩家愿意多花一些时间直到选到合适的角色。 “研究人员,哦哦,这个科学+7,不错。特质还是增加研究技能的,好好好。” 这个复制人的负面特质只是无伤大雅的胆小如鼠,谁会让研究人员去战斗呢? 压力反应甚至只是哭泣,相较于破坏机器的暴力狂、会糟蹋食物的暴食、可能污染水源的呕吐,这个小人简直是天使。 第一个队员很容易就选定了名为玛丽的研究员,她简直是玩家心中完美的研究员。 然后选人就陷入了僵局,沈萌婉无数次按下重选按钮,复制人一个个地在眼前翻过,愣是没有选到一个完全符合条件的。 时间长了之后,甚至还出现了角色重复的情况。 玩家一直以为这些小人的属性是随机的,没想到还能出现完全重复的情况。这么多词条,出现所有词条完全相同的概率是多少? 据说复制人的原型共有24人,复制人没有本体的记忆,因此各种特质词条、优缺点都是在复制的那一刻才随机决定的。只是本体若是有比较突出的特征,复制人会有更高概率继承。 所以,这个叫鲁比的复制人,每次都有“狂吃”的压力反应,吉恩永远都是“毁坏”,难道是因为他们的本体在这方面的特征比较明显? 沈萌婉皱着眉头又刷新了好一会儿,甚至觉得身边的夜空都变得亮了一些,星光点缀的宇宙夜空有从五彩斑斓的黑向五彩斑斓的灰发展的趋势,耐心逐渐告罄。 算了,选个缺点可以忍耐的角色得了。 最后,剩下的两人选择了擅长建造的卡塔丽娜和擅长挖掘的奥托。 虽然这二人各有各的问题,比如大胃王和大口呼吸之类可能会导致资源稀缺的缺点,同时压力反应都是呕吐。 沈萌婉想着大不了多准备一些食物,保证氧气充足,尽量避免太大的压力应该就不至于崩盘,便这样开启了副本。 一股无名的力量随之涌入沈萌婉的脑海,似乎有什么与她建立了联系。 星空之中似乎有一根细线,从远方而来,轻轻颤动,传递着无法解析的信息。 沈萌婉感觉到了这种变化,只当是新副本开启导致的,没有放在心上。 游戏刚开,要做的准备工作可太多了。 开场的界面与原游戏并无不同,三个复制人从打印舱中“biu”地一下蹦出来,摔倒在地上,又乖巧地爬起来,拍了拍身上的尘土。 在没有任务的时候,他们会聚集在打印舱周围聊天。 此时,他们所在的位置只有很小的空间,周围都被各种土块、金属或不知名的东西包裹。 就如玩家最初醒来时那样,她要保证自己的探险小队拥有足够的氧气、食物、水,生活在适宜的温度下。当生命最基本的需求都满足之后,再发展科技、提升生活质量,逐步推进到达行星外层,最后脱离不知名的行星,回到原本的文明社会中。 此时开局时分,百废待兴,哪里好让他们休息。沈萌婉歘地就选了一块需要挖掘的空间,也没管具体能挖到哪些材料,先让小人们工作起来再说。 队员们工作的档口,沈萌婉则要修改每个人的工作优先级,研究员主要负责研究,擅长挖掘和建造的则搭班工作,一个挖,一个建。 他们都不进行做饭、养殖、种植之类的工作。 复制人与普通人一样,也有正常的生理需求,需要吃饭、睡觉、洗漱、排泄和娱乐。 探险队有日程表,玩家可以通过调整日程表,安排队员们在不同的班次工作,避免一些重要的维生设备停摆或是公共资源无法满足多人同时使用的情况。 现在整个队伍里才三个人,也没有早起鸟属性的队员,沈萌婉索性将三人都安排在了夜班,刚好可以陪夜猫子的玛丽研究员一起工作。 这样他们工作完了还能一块儿吃饭聊天。 切出界面一看,几个小人已经挖完材料,开始到处闲逛,赶紧又给他们安排一块地继续挖,同时建造起研究站,开启研究工作。 研究站需要用电,最初他们无电可用也没有建造自动发电设备的材料,只能建造一个跑轮,人工发电。 沈萌婉看着小人在跑轮上哼哧哼哧跑步的样子,轻笑一声。而后想起来,她的探险小队第一天就用上了电,她自己 到现在还在过着原始人的生活呢。 ……还是赶紧安排小人工作吧。 先保证氧气供应,建造氧气扩散器,需要消耗藻类且氧气生成量有限。好在早期人少,够用了。 单独开辟出一个房间让小人建造户外厕所和洗手盆,由于条件简陋,连洗手、冲马桶的水都要队员们自己打水来冲。 再挖出一间集体宿舍,给小人们建造床铺,打造出一个集体宿舍。 在工程队如火如荼工作的时候,研究员则负责提供技术支持,研究大号电池、发电机、液泵、净水器、电解器…… 一口气将早期的任务按照顺序安排好,眼看着三个小人的工作量节节攀升,不知道要多久才能干完,沈萌婉这才轻呼一口气。 现下还没有建造温室保证稳定的食物来源,不过早期挖掘工作较多,掩埋在方块中的食物就足以满足探险小队人员的消耗。 另外还需要建造电解制氧,使得氧气供应变得可控且可持续,同时也为了后续给气压服供氧做准备。 剩下的就是中期发展的事了。 只要之前安排的工作全部完成,至少能保证探险队短时间内不会暴毙。 玩家深吸一口气,又慢慢呼出去,心里舒坦了许多。 接下去要做的事情只能等小人把之前的工作慢慢消化掉,才能继续安排。 玩家在这段时间里,可以稍微放慢一点节奏,享受副本时间。 哎? 等一下。 之前的副本有明确的停止时间,可现在这个副本具体说来,得等到探险队造出火箭,而且是航程足够远的火箭,直到寻找到回家的方法,才算通关的。 这可不是什么短时间能完成的任务。 要知道,几百个周期都没能上天的冒险小队比比皆是。 还有半途夭折的队伍…… 总不能不通关就不让玩家回到主世界去了吧? 玩家才刚找到一个寻找其他幸存者的方法啊。 正想着呢,艾米莉亚的声音就在沈萌婉的耳边响起。 “沈……你不会在这里坐了一晚上吧?我是很想找到其他幸存者啦,但如果给了你这么大的压力,还是……” 行星副本的界面忽然缩小,变成了一个小窗口漂浮到沈萌婉视野的右上角,显露出厨房中的场景。 沈萌婉是坐在餐桌前进入的副本。 她一愣,抬头看向艾米莉亚。 金色的长发被阳光照得仿佛在发光,艾米莉亚背着光,正站在厨房门口。 她应该是刚刚才醒,还有些睡眼惺忪,穿着看着就舒适的居家服。 沈萌婉没有仔细听艾米莉亚说了什么,只注意到了她的衣服,“你这一身我第一次看你穿。” 艾米莉亚点点头,反应有点儿迟钝,隔了一会儿脑子才转过弯来,“我拆了几件不能穿的衣服,又纺了几块布料,新做的衣服。” 她指了指农田的位置,“田里种了一些黄麻和亚麻,你还记得吧。” 游戏系统发生转变后,沈萌婉就没再关注前一款游戏的纺织功能了。 前一款游戏纺织的衣服大都是保温或防晒的功能,战斗相关的属性远没有“我的世界”的装备好用。 同时,“我的世界”并没有温度相关的属性。 艾米莉亚是前一款游戏的NPC,或许保留了相关词条吧。 穿皮甲或是金属甲,显然没有穿布料制作的衣服来得舒服。 或许是沈萌婉没有给出回应的关系,艾米莉亚又把关于寻找幸存者的话题说了一遍,而后又补充道:“每个人都是自己生命的第一负责人,如果真的事不可为,我们也不必强求。能够在这样的灾难中幸存下来,我们已经很棒了。” 艾米莉亚竟然如此体贴,玩家几乎要热泪盈眶。 但,没有人能阻止玩家通关。 玩家就是要去寻找幸存者! 33.第 33 章 【第三十三个成就】 既然要前往村庄,玩家就想带一些材料去兑换绿宝石。 卡兰多娜说现在不是集市的时间,不过住在本村的村民依然会做买卖。只要老板在,就算不在摊位前也能进行交易。 那还有什么不进行交易的理由呢? 上次准备的石头还有剩,这回又大量备货,准备数个抽屉的量。 不过这次因为能以圆石为起点粉碎出各种材料,进而水洗得到更多矿物,用圆石烧制的石头少了很多,可以说全靠之前烧制的储备。 不过没关系,一来石匠能收的石头数量本就有限;二来加工之后的材料更加值钱。 水洗得到的铁粒能够合成铁锭,3、4个铁锭就能换到一个绿宝石。同样都是由一块圆石加工而来,圆石烧制成石头是1:1,圆石粉碎成沙砾也是1:1。水洗沙砾在获得铁粒的同时还有其他副产物,虽然换取绿宝石时需要的数量不等,但极少会高于二十个石头才能换1绿宝石的比例。 等于一次水洗能多赚好几种材料的钱,没有不赚的道理。 唯一的缺点,或许正是因为能换钱的材料太多,每次前往村庄都要带一兜子装了各种材料的抽屉吧。 因为放了东西,这些抽屉无法重叠在一个格子里。 也能理解啦,本就已经是收纳类的物品放入收纳类物品中的作弊特性,如果放了不同的东西之后还能重叠在一个格子里,玩家的收纳能力也未免太强了一点。 总之,看看哪些是能够省出来换绿宝石的材料吧。 = 沈萌婉在生产模块撩起袖子干得如火如荼的时候,艾米莉亚与卡兰多娜进行了一场颇为艰难的对话。 “卡兰,我能问一些关于你的事情吗?你的过去、生活之类的。” 艾米莉亚站在卡兰多娜的面前,堵住了她的去路。 卡兰多娜脚下的步子并没有停下,顶着艾米莉亚的身体试图继续向前走。令人惊讶的是,艾米莉亚看着纤细的身体并没有被卡兰多娜推开,两人就这么僵持在了原地。 女猎人疑惑地与艾米莉亚对视一眼,随后视线向左下角移动。 “哦?想谈什么?”她像是刚刚才听到艾米莉亚的话一样,这般问道。 艾米莉亚看了一眼身后的生产区,“这里太吵了,我们去机舱里坐着谈吧。” 卡兰多娜从善如流。 两人一前一后在靠近机尾处的座位上坐下。 高处的风吹得临时封住缺口的雨衣猎猎作响,些许微小的缺口发出如同呼哨般的响声。 飞机半截入了土,看似没有平躺下来的趋势,但终究不那么稳固。站在这里,依然有破损的蒙皮在外摇晃,随时有掉下来砸到什么的趋势。 沈萌婉似乎对这种危险视而不见,但艾米莉亚却是害怕的,从高处坠落的过程她已经记不太清了,可身体却依然记得那时的恐惧。 她通常不会到这里来。 现在为什么选择这里……或许是她想直面现实吧。 艾米莉亚坐在机尾最上端的座位,透过窗户向外看着,眼中映出夜空的深邃与被夜色笼罩的深沉森林。 “卡兰,你是在这里诞生的吗?” 卡兰多娜在扒拉另一边的窗玻璃,发现没法看清外面之后打了一个呵欠。 “不知道。” 艾米莉亚:“……你的父母没有提起过吗?其他人呢?” 卡兰多娜:“没有父母,没人提起。” 艾米莉亚:“你是由谁抚养长大的?每个人都是从婴儿长大的,不是吗?” 卡兰多娜:“……” 卡兰多娜的沉默太长了,艾米莉亚回头看向她,深棕色发的女人抬头看着机舱天花板,皱眉沉思。 随后,她歪了歪头,迟疑地说:“不记得了。我记忆中只有和狼群一起生活的日子。” 她比了比自己的身高,继续说:“一直都这样,没有长大过。” 艾米莉亚不动声色地转换了话题,“你使用的是俄语,上次来送外卖的人说的是英语,牧场老板说的是粤语。你们的通用语言是什么?” “什么?”卡兰多娜像是不明白艾米莉亚说了什么似的,诧异地回问。 “就是,这么多语言,你都能明白?” 卡兰多娜又向左下角看了一眼,迟疑片刻,然后才慢吞吞地回答:“我不明白什么叫‘这么多语言’,我们说的不都是一样的语言吗?” 艾米莉亚疑惑不解,而后脸色变得苍白起来。她忽然觉得高处的风吹得她遍体生寒,寒意顺着四肢百骸向着心脏汇聚,仿若心跳都被冻结。 “……那……卡兰……” 她吞吞吐吐地斟酌着字句,最后问道:“除了村子里的人,你还见过其他事故的幸存者吗?” “最近的,以前的,都可以。” 卡兰多娜斩钉截铁地回答:“没有。” 艾米莉亚深吸一口气,“那救援队呢?其他文明社会过来的人呢?” 卡兰多娜摇头,“都没有。” “你们的生存物资,总有从外界购买的部分吧。” “没有没有,全都没有。” 问得多了,卡兰多娜有点儿不耐烦起来,用力挥舞双手表示否定。 眼泪瞬间就夺眶而出,艾米莉亚的声音带上哭腔,“我们究竟能不能离开这里?” 虽然沈萌婉说过曾经来过救援队,可救援队怎么可能明知有幸存者还这么多天不来。 何况这是飞机失事,就算救援队认为所有人都已经找到,飞机相关的运营商、制造商、设计商、失事所在地、乘客相关国家都会派出或授权参与,成立调查组,调查失事过程、原因、原理。 在沈萌婉和卡兰多娜不在营地的时间里,艾米莉亚对飞机残骸进行过调查。 除了明面上一眼就能看出的飞机首尾和机翼丢失,其内部结构也存在大量的缺失状况。飞机的控制系统一般由液压系统、电机或电信号将控制命令传达给机翼、引擎、扰流板、起落架等各结构。内部也应存在加压、泄压、电源控制等相关的系统。 艾米莉亚不是航空航天专业,但她多少懂一点电路。本想着拆一点电线,用现有的设备制作一个发电机。 飞机上有一个引擎双发失效,动力全部丢失的情况下,自动伸出的“小电扇”,实则是小型风力发电机。在紧急状态下,它能够勉强让飞机控制系统还有电可用。 装置应该在靠近机头偏下方的位置。 另外,机舱分上下两层,上层坐人,而下层则是飞机的各种结构以及存放托运行李的地方。 飞机的上层除去驾驶舱处的门对空间进行了隔断,后侧的机尾是完全的功能结构无法从内部通行之外,其余空间是完全共通的,能够从头走到尾。 这导致一旦飞机在空中解体,机头机尾的封闭功能丧失,机舱内部的人员和物品就会面临贯穿两端的狂风。在这期间发生的失压导致人员和物品被吸出更是不计其数。 现在,上层的人要么被救走,要么随着缺失的部分散落在各地。大部分随身携带的行李也因此丢失,不剩多少。 可下层并非贯通,是被分割成多个小块的独立空间。污物处理部分、飞机传动结构、起落架和行李存储等各结构都不共通。 就算有一部分结构出现缺损,其余部分依然有可能保留下一部分甚至完整的结构。 存放行李的部分一般会被设计建造在机舱下.部,机腹的位置。从外侧有一个用于装运、卸载行李的门。部分机型能够从机舱内部进入下方的行李储存处。 机尾在高空中的状态,就算找到外侧的门也很难进入。艾米莉亚想要寻找从内部进入的门,并且她还真找到了。 她扒开了机舱里所有的地毯,终于找到了。 比起那些应该存在而不存在的电路、控制结构,这个门显得更加不像是飞机上本应有的结构。 它是一个铁活板门,无法用手轻易地打开,但可以按下一旁的按钮打开它。 这简直是一个愚蠢的设计。 在地面上的按钮,随时可能被乘务组工作人员或乘客踩到,打开简陋的门,然后一不小心摔进行李舱里。 哪怕有地毯做缓冲,这个在地面上的按钮依然是一个隐患。 就不能在乘务组的控制台上设置一个电控按钮吗? 或者确实是有一个电控按钮,而这个设置在门边的按钮是紧急措施…… 艾米莉亚不知道。 她发现行李舱之后还没来得及告诉沈萌婉和卡兰多娜,她们的事情就突然多了起来。开始四处冒险,与当地的原住民接触,发展工业。 只是过了短短的几天而已。 情绪崩溃只是一瞬间,很快艾米莉亚就在卡兰多娜的手足无措中恢复了冷静。 她又问了一个问题:“卡兰,你见过钟吗?或者计时器之类的。” 钟,自然是有钟的。 见艾米莉亚自己擦去了眼泪,恢复了平日里温温柔柔的样子,卡兰多娜松了一口气,也有耐心回答问题了。 她像是思考了一下,然后用手边比画,边形容,“那种金黄的,会自己响的钟?村子里有。” 担心艾米莉亚又不开心,她还具体描述了使用途径,“在有怪物攻入村子的时候,钟声就会响起。我们听到钟声,没有战斗能力的人就会躲进屋子,让有战斗能力的人和铁傀儡去消灭怪物。” 她摸了摸鼻子,微微昂首挺胸,有点儿羞赧地自夸道:“现在村子里只有我能出去战斗。” 艾米莉亚想问的不是这种钟…… “卡兰真厉害,我也一直受到你的保护,非常感谢你。” “嘿嘿——” 卡兰多娜还嘚瑟着呢,就听到艾米莉亚又问:“那么,计时用的钟呢?或者其他计时工具。” “有时钟。”女猎人从炼金口袋里摸出一个圆形的东西。 时钟同样是金色,表面分成两个部分,一部分是蓝色,一部分是略微晦暗的黄,没有刻度。 “指针落在蓝色的部分是白天,落在黄.色是夜晚。” 卡兰多娜指给艾米莉亚看,随后将时钟递了过去。 艾米莉亚只粗粗看了几眼,又将东西还了回去。 “你每天都会看时钟吗?” 卡兰多娜摆摆手,没接时钟,“送给你了。不到洞穴去谁会一直看时钟啊?抬头看看天就知道时间了。” “这样啊……” 艾米莉亚微微垂首,碧蓝的眸子被眼睑遮住大半。 灯笼的光芒跳动了一下,阴影之下,她的神情略显诡谲。 再细看,却发现这位幸存者只是看起来有点儿没精神,又或是沉浸在自己的思考中,无暇顾及周边的状态。 卡兰多娜紧张地等了片刻,见艾米莉亚不像是会再哭的样子,又似乎不打算继续问她问题,发出小小的气声问道:“那,我可以走了吗?” 她是驰骋在森林中的猎手,哪里有过这么畏畏缩缩的时候。 可面对同伴,她可以比面对强大的野兽时更小心。 同伴或许不脆弱,但一定要小心呵护。 艾米莉亚抬起头来,她的眼中没有泪水,只是有着些许疲倦。 “嗯,抱歉耽搁了你那么长时间,我已经问完了。谢谢你,卡兰。” 卡兰听到“完”这个字的时候就在撤离了,一溜烟儿逃出了机舱,比面对怪物的时候跑得还快。 孤身一人的艾米莉亚又垂下眼睫,灯笼的光芒将手中的时钟照得金光璀璨。 她轻声喃喃:“可是,电脑上的时间……” 日期显示的,至今都还是她们飞机失事的第二天啊。 34.第 34 章 【第三十四个成就】 研究自动化生产结构的时间过得特别快,沈萌婉又是到了系统提醒的时候才回过神来。 她苦恼地抓了抓头发,懊恼地说:“哎呀,本来只是想把东西整理一下带走的,怎么就开始升级生产线了。” 边说着,将视线落在聊天框。虽然叫作聊天框,但这里更多的是被沈萌婉当作翻译器和系统提示框来用,单机玩家就不用指望能在这里看到什么聊天内容了。 系统:【警告:有复制人窒息。】 系统:【你的复制人探险小队若全员阵亡,该行星副本将永久关闭。】 副本永久关闭还得了。 沈萌婉赶紧将小窗化的行星副本打开,看看到底是哪个复制人窒息。 行星副本的环境瞬间替代了平台的机械结构,让沈萌婉身临其境般处于行星内部逼仄的环境中。 她在这个副本中没有实体,视野范围依赖于复制人触及的空间,他们的发展也会影响玩家的体验。 此时,整个副本泛着不祥的红光,基地中的研究员毫无所觉地进行着研究,另两个复制人不见踪影。 沈萌婉目之所及已然与最初有所不同,复制人忠实地按照她的要求挖掘出大量的空间,建造起地板、墙壁、门扉、电器和各种家具。 同时,也有与沈萌婉计划不同的地方。 既然都已经建造成房间了,地上怎么还有这么多“垃圾”……房间中央那堵奇怪的墙壁,怎么看都不是正常的房屋构造吧,为什么会竖在那里。 沿路许多坑坑洼洼的地方,玩家光是想象都觉得在这里走路很容易崴脚。 也亏得复制人能如履平地。 这些不是重点,环视一圈,也没看到窒息的复制人啊。 也亏得玩家在行星副本是非实体状态,检查房间各处比较迅速,即便如此,也没能第一时间找到人影。 另一个在努力建造基地的身姿倒是落入了玩家之眼。 按理说,除了研究员之外,擅长建造和挖掘的两个小人应该是共同配合工作的。一个挖一个建,效率翻倍。 那建造的小人在这里,挖掘的小人在哪里呢? 沈萌婉仔细看了一遍基地内部,突然有如福临心至,抓住了一丝灵感。 建造的小人现在是在建造管道,那么之前他在做什么呢?该不会是在建造房间的墙壁吧。 因为墙壁封闭,玩家并不能看到与营地不贯通的部分,说不定小人是被关在了外面呢。 营地内部的氧气含量实际上也不太足,但好歹也有一个氧气扩散器正在不停制氧,而营地外,除非能碰到天然生成的氧石,不然原本存在的氧气很快就会被耗尽。 想到这里,沈萌婉赶紧拉了警报,让建造的小人先把营地墙壁凿开。 两块墙壁一砸,另一头的小人就顶着憋气到泛青的脸,冲进了营地里,找到有氧气的地方就大口大口呼吸。 窒息警报终于解除了。 沈萌婉又将砸掉的墙壁加入建造任务中,然后亲眼看到窒息危机到底是怎样发生的。 就不太明白,明明营地内部能够供两个复制人同时工作,为什么挖掘的复制人非要跑到建筑外去造墙。 就非要自掘坟墓,把自己关在外面不可吗? 边吐槽,边梅开二度拉警报把小人救回来。 原因是找到了,但营地墙壁不可能不建造,洞还是要补上的。每次一建造墙壁,挖掘的小人就喜欢往外跑怎么办? 好解决,挖掘小人的第一优先任务是挖掘其次才是建造,会参与建造是因为同时有两个建造任务而没有挖掘任务。 先安排挖掘小人去清除基地里的沙堆和沙墙,然后只安排一格墙壁的建造任务,堵住小人跑到墙外去的途径,再将剩下的那个窟窿补上就好。 任务的顺序安排在这个副本里还挺重要的,不然……玩家怀疑刚才的情况会反复发生。 既然都已经切换到副本中了,两个基建小人似乎也没有什么工作的样子,那就再安排一些任务吧。 反正小人们会按照日程表工作,该休息休息,该娱乐娱乐。不像现实中的牛马,有了任务就要马不停蹄地工作,还会被领导同事催。 复制人只需要工作,玩家需要考虑的就多了。 研究已经让探险小队获得了智能电池的制作方法,还能够建造煤炭发电机。 一旦拥有发电机,他们就能够摆脱人力发电,让研究员工作的时候一心研究,而不会工作到一半发现没电了,跑去跑轮子——人力发电。 看似待在基地里什么地方都没去,一看行走步数,远超另外两位同伴的总和。 这么努力的研究员,却也唯独她尚未完成玩家安排的研究任务。 她要打水给研究站供给材料,还要跑轮子给研究站和氧气扩散器。发电量超过用电器的消耗,让电池满电,她才能真正地进行研究员的工作——研究。 前期的建造工作太多,与之匹配的拓宽空间工作同比增长。 因而两位负责基建的同伴分身乏术,没人有空给驻扎在基地中的同伴分担哪怕一点儿工作。 幸好,这一切都在研究出煤炭发电机蓝图的那一刻有所改善了。 除此之外,最大的研究成果或许是研究出了液泵、抽水马桶、洗手池和净水器,这使得探险小队终于不必使用旱厕,也不必打水填满洗手台了。 是的,洗手池和洗手台的最大区别就是,前者能够连上水管,自动进水、排水,而后者无论是灌入净水还是排出废水都要复制人自己来。 玩家特意找了一个离规划中的基地出入口比较近的位置,规划了厕所的布局,一口气安装了三个洗手池三个抽水马桶,保证同一个班次的小人同时休息的时候也不会因为厕所不够而排队。 就近找到自然生成的水源,用抽水泵向厕所管道充入净水,又将废水管道接到净水器上。 等整个管道中充满了净水,就断掉外来的水源,依靠净水器循环用水。 天然、环保。 现实中的家用净水器通常只用在净化自来水上,游戏中净水器的功能却显得格外强大,似乎只要通过这机器走一遭,水就从污水变成净水了,完全不似现实中净化污水需要一整个配套设施齐全的污水处理工厂。 数值上看着确实是干净了,描述也说是“水”,只是玩家出于心理作用,终究觉得有些膈应。 这水还是用在厕所得了,就不用在食物上了。 净水器需要消耗过滤介质沙子,产出污染土,而污染土经过堆肥处理能够当作化肥使用。 这一点倒又和现实中有那么一点儿像了。 等淋浴设施的建造方法也研究出来之后,就在厕所外扩充一个淋浴间,满足探险队洗浴的需求。与净水器离得近,也好少拉一些管道。 建造完厕所,玩家又飞快规划出一个房间,门一装,再打造一堆床铺,就当小人们的住所了。 之前小人们忙得很,玩家都没想起来给他们准备一间卧室,也不知道他们是怎么睡的。 剩下的嘛…… 嗯,把刚才说的发电机和智能电池都换上。 人力发电机不必立刻拆,如果煤矿不足,还能让小人跑跑轮子充电。要不是现在人手不足,他们的工作量已经饱和,玩家都想多造几个人力发电机,让小人跑轮子就当锻炼身体了。 还真别说,轮子跑多了的研究员小姐就这么当着玩家的面,在跑轮子的时候加了一点运动属性。 玩家翻了一遍建筑目录,发现剩下的建筑都因为没有解锁科技而无法建造,与之对应的房间也无法建造起来。 只能先让两个基建小人先将规划成房间的地方挖掘出来,建好门和墙壁,通上梯子。 其他的,也只能等蓝图解锁了。 研究的进度正在电解器一栏,眼看着就要解锁,沈萌婉想着要不就这么等一会儿,电器一解锁就赶紧先去造一个,补上愈发稀薄的氧气空缺。 耳边就响起了艾米莉亚略显焦急的声音。 “沈,你在这里站了一个上午了,你还好吗?” 玩家打开副本之后就没关注NPC的动向,没想到居然还有人会专门盯着自己。 她心念一动,就从行星副本中抽身,让庞大的地下世界虚化、缩小,变成一个小小的视窗隐藏到视野的右上角。 不知道为什么,看到艾米莉亚担忧的眼神,玩家感到些许做错事的愧疚之心。 可玩家只是在过副本,这能有什么错 ? 于是沈萌婉很快又自信起来,用力直视艾米莉亚的眼睛,“没什么,在想生产线怎么建设,有点儿走神了。” 艾米莉亚似乎并不是那么在意回答,她自己陷在纠结里。像是有什么要说,但又不敢说,因而随意找了一个话题来缓解尴尬。 沈萌婉还挂念着行星副本的事情,又不想在那头忙到一半再被场外因素打断,总有种前一份工作还没做完就有新工作进场,到处赶场子的繁忙感。 会让她想起短暂职场的日常。 明明她毕业也没多久,怎么想起工作就满面愁苦…… 沈萌婉抽空进入行星副本看了一眼,探险小队刚好到了休息时间,电解器的研发工作还没完成。 按照日常表来算,至少要14个格之后才会开启新一天的工作。 将两边游戏时间换算一下,差不多是三分之一天之后。 玩家死心,再度将副本虚化,开始等待同伴NPC的对话。 这剧情开场未免太久了一点…… 玩家挠了挠脑袋,挪动了一下脚后跟。 哎~这次剧情也能移动。 玩家开心地在一旁摆下工作台,又从背包中掏出各种材料,一会儿合成这个,一会儿合成那个。 这期间,她还不忘时不时抬头看看面前的NPC,确定自己有没有错过剧情。 艾米莉亚本被时间差的问题吓得六神无主,想要找同伴袒露,却碰上对此事毫无感觉的卡兰多娜,颇有一种孤立无援的无助感。 这会儿想和沈萌婉说,却见前往下界时颇有点儿队长风范的同伴突然又显露出初见时不靠谱的一面来,内心的一番惊涛骇浪就这么被搅得又好哭又好笑。 【算了。】 艾米莉亚这么对自己说。 她就随便一说,看同伴们听不听吧。 “沈,我发现时间有问题。” “嗯?”沈萌婉刚合成了两个安山机壳,正用扳手把它们撬下来,随口反问道:“什么样的问题?时差吗?” “……也算时差吧。” 金发的女性长叹一口气,将怀里一直抱着的笔记本电脑打开,屏幕朝向沈萌婉。 “我在做养殖场设计图的时候发现了这个。” 玩家第一时间就被设计图抓住了眼球,“哇——好漂亮,感觉好厉害啊,这个设计!” “不是让你看这个!”艾米莉亚有点儿幻视和自家不省心弟弟妹妹对话时抓不住重点的场景,她腾出一只手来按了按太阳穴,点开时间界面,没好气地说,“让你看时间日期!” “哦。” 7月28日,周二,10:25:46am “有什么问题吗?” 玩家没能第一时间反应过来。 她直愣愣地看了一会儿艾米莉亚,眼神中透出清澈的愚蠢。 见对方确实只顾着平缓呼吸,似乎没法立刻给出解答,只好又继续盯着时间日期看。 【这个日期,好像有点儿眼熟……对了,和我出差的日期很接近。】 现实中,沈萌婉乘坐7月27日凌晨飞机,将在飞机上待约15个小时,直达大洋彼岸的遥远国度。 凌晨飞机起飞,落地的时候却依然是清晨。 7月28日,正是飞机落地的第二天。 游戏联网,与现实时间强绑定是很常见的设定,沈萌婉丝毫没觉得哪里有问题。 总不能是阴阳历转换存在问题? 那东西真有问题,玩家也看不出啊。 实在要说的话,没有进入游戏前的近期记忆,比如想不起来到大洋彼岸的国度后具体做了什么,或许才是最让人困扰的部分。 可玩游戏的时候难道还要记挂工作吗? 还是让退出游戏之后的自己来困扰工作的事情吧。 玩家一想到工作,就立刻把这种不愉快的东西抛到脑后,恢复自己轻松的游戏心态。 “真的没感觉出什么问题吗?”艾米莉亚的表情愈发严肃,显然事情没这么容易就揭过。 【呜哇——这是什么大家来找茬的小游戏吗?】 好吧,游戏也不那么轻松…… 没有参考模板也不能跳过,玩家只好继续苦哈哈地盯着日期看。 35.第 35 章 【第三十五个成就】 字体是标准的宋体,格式是常见的短日期模式。除了显示的时间是早晨10点,与游戏中黑夜的状态不相符,其他没有任何问题。 问题在时间上? 那必然不会,谁都知道“我的世界”一个白天加黑夜才17分钟,现实时间和游戏时间不一致…… 哎? 原来如此! 玩家右手成拳砸了一下左手掌心,恍然大悟。 难怪美食副本没有刷新次数,原来是因为一天还没过去,根本才过了几个小时嘛。 这也能解释,为什么玩家一直不觉得困了。 可不是嘛,哪有隔十分钟就睡七分钟的道理,还是在前一天睡饱的情况下。 是的,玩家没有发现时间的问题,却从时间中得出了出现其他问题的原因。 艾米莉亚终于忍不下去,她戳着日期,对沈萌婉强调道:“我们在这里已经是第六天的夜晚,可日期只过去了一天。” 玩家微微向后挪了半步,有点被NPC突如其来的激动情绪吓到。 “冷静,冷静,艾米莉亚。这款游戏一个白天黑夜加起来才17分钟,我们在第一个游戏中待了一整天是没错啦,但第二个游戏才只用了85分钟。” “这不是什么求生游戏!”艾米莉亚闭着眼睛喊道。 玩家回忆了一下艾米莉亚来时的游戏名字,《卡牌生存》。 名字里都有“生存”了,说它不是求生游戏,谁信啊。 但艾米莉亚很生气的样子,沈萌婉紧紧抿唇,生怕自己脱口而出什么刺激对方的话语,让事态进一步恶化。 艾米莉亚似乎看出了沈萌婉的不以为然。 她几近抓狂,仿佛随时会把电脑高举过头,狠狠砸在地上,砸成碎片,来发泄心中的恐惧。 沈萌婉后退的脚步又收了回来,上前一把将艾米莉亚手中的电脑夺了过来。转手就在地上放置一个箱子,双手捧着、小心翼翼地将电脑放了进去。 电脑损坏事小,设计图丢失事大,玩家可是一眼就爱上了艾米莉亚设计的养殖场。 如果设计图在剧情中丢失,那不就相当于剧情杀吗?谁知道剧情之后还有没有机会让艾米莉亚再画一次。 将贵重物品放好,沈萌婉从背包里摸出一杯冰镇西瓜汁塞进艾米莉亚手里,“说了这么多,一定口渴了吧。喝点西瓜汁,慢慢说。” 艾米莉亚粗喘几口气,胸脯上下起伏,目光凝视在手中冰凉的果汁上。终于,若干秒后,她恶狠狠地、一口气喝光了冰镇西瓜汁。 呼吸终于放缓了下来,最终趋于平静。 “沈,你是真的这么认为的吗?世界突然变成游戏什么的也太奇怪了吧?” “啊……”沈萌婉张口结舌。 面对NPC的质疑,她有点儿不敢表达自己的想法。 NPC都有超游的趋势了,她还哪里敢瞎说话?这游戏真的没问题吗? 也对,既然是最新的游戏引擎,就算出现BUG也是理所当然的…… 理所当然才怪嘞! 果然还是搪塞过去吧。 玩家琢磨着,怀疑这是不是游戏开发商搞出来的剧情分支线。如果一个差池,可能就会影响最终的结局。 有分支结局的游戏,第一次很容易打出BE。 玩家不是强迫症HE党,但谁不想获得一个完美的HE呢? 嗯,避开危险选项吧。 “算是辅助系统?艾米莉亚不也能分解皮质装备,还能制造黏土吗?我们是一样的。” 艾米莉亚低头,敛去眼中的疑虑。 她看着自己的双手,比任何人都清楚,自己哪里有什么所谓的辅助系统,那全是她一点点摸索出来,属于自己的能力。 沈萌婉似乎从一开始就坚信,她们是相同的,并且毫无顾忌地在她面前使用了那种不可思议的特殊能力。 从无形之处拿出巨大的抽屉、箱子,用随意几种材料变出特殊的道具,轻易地砍断参天树木,之后更是在极短的时间内从手无缚鸡之力的普通人变成了战斗高手。 简直无所不能。 获得背包之后更是发现,原来沈萌婉还能让人获得与她相同的“空间”能力。 只要给沈萌婉一点时间,她似乎就能成长为高高在上、令人望其项背的存在。 艾米莉亚回忆起过去,那段刚刚从学校毕业,不知自己未来应该走向何方的迷茫日子。 她在学校的成绩不算很差,但也没有很突出的特长,是家里还算优渥的条件让她有了任性的资本。 她不必在学生时代就经常外出打工挣钱,家里给的零用钱、生活费以及家族企业的股票分红,完全能支撑她的日常生活——只要她不随意挥霍。 毕业后更是任性地开了一家手工工作室——在没有打响名气之前,每开一天都是在亏损的行业。 最初只有零星的旅客会好奇进入,看的多,买的少。 之后街坊邻居略微了解她的能力,开始带着关照意味给她一些订单。小到一把勺子、一个盘子,大到等身高的花瓶。 再后来发现她能做很多东西,她的作品开始向有艺术价值的实用日常用品发展,这才有了相对稳定的收入。 走到这一步,她的努力只有她自己知道。 选择怎样的黏土来制作陶器,如何用皮革做出复古、适用于现代而又实用的皮夹,又或是如何用鲜花提炼出精油,全都是她自己一点点学习、练习,最终将步骤背得滚瓜烂熟,手上动作更是练到驾轻就熟。 她不想自己的人生被困在一个与世隔绝的文明荒漠,还需要面对怪物和不通人性的“原住民”。 这里不正常。 她想。 显然,沈萌婉也有异常之处。但沈萌婉说过,救援队会来接她们。艾米莉亚愿意相信她,也只能相信她。 如同溺水之人抓住唯一的浮木。 别无他法。 两人话不投机,沈萌婉试着安慰艾米莉亚,结果不是很成功。 艾米莉亚表情凝重地取回笔记本电脑,表情凝重地离开。 沈萌婉在她背后又说了什么她都没听见。 不过,就算听见或许也不会做出别的反应,也就是一些一定能回到文明社会之类安慰人的话罢了。 = “艾米莉亚,我们一定能回家的!” 沈萌婉保证道。 她对此深信不疑。 毕竟只要NPC不被剧情杀,那么一旦玩家通关,NPC自然也能跟着离开。也有可能剧情选择中有留在此处的选项,玩家不选这个走向的就是了。 大家都能有美好的未来。 一定能把艾米莉亚安全送回家。 玩家握拳,高高举起,“加油!努力~” 给自己鼓劲之后,玩家又开始忙起仿佛无止境的生产线升级工程。 将最简单的搬迁工作完成,再接着 进行矿物水洗,分别得到沙砾、泥土、沙子、尘土的水洗矿物后,整个生产线再度扩增。 增加鼓风机数量,在已有的一条水洗生产线和一条缠魂生产线之外,增加可选的烟熏和锻造线。这条线路实际并非生产线,只是单纯的加工结构。 在鼓风机前,一头是营火,一头是熔岩,中间空一格,下方放置物台。待加工物品就在置物台上进行加工,加工完成需要玩家手动取走。 因为营火和熔岩都被做成方块形状的笼子笼着,不用担心被水浇灭或变成黑曜石,玩家在附近行走也安全许多。 趁着专注改造生产线的时间,玩家手动将材料送到水洗和缠魂的送料口,抓紧时间生产。 没能实现全自动就是这点不好,人一旦离开,整个生产线就停摆。 唯一值得庆幸的是,重置版的游戏似乎考虑到全息游戏的特性,掉落物并不会自己消失。 这也意味着,以后生产力增加,得考虑怎么处理过多的材料——其实也简单,多建造一个焚毁装置就好。 水洗获得材料,材料合成各种道具和功能性方块,配合存储控制器和控制扩展器,使用链接工具和配置工具将整个抽屉存储组成一个巨大而无形的网络。 对应各矿物材料的特性,选择三格压缩抽屉、二格压缩抽屉和抽屉进行分别存储。 锁定抽屉之后,玩家手动放入的第一个物品才能被抽屉存储,这使得固定抽屉的存储成为可能。 再利用抽屉未升级时的存储容量仅为2k的特性,在抽屉形成的储物墙处,如圆石、沙砾、沙子、尘土之类的材料仅存储到这个数字,更多的余量则链接到鼓风机的加工模块,将它们时刻不停地投入其中。 “沙子分出一部分到缠魂模块,然后将加工过的灵魂沙回输到水洗模块……” 沈萌婉嘟嘟囔囔地摸索着又改造了一下生产模块,退后几步观察其运行的状况。 她没有按照合成表给出的提示安排材料,因此得看着点儿,以防生产过程中产生了她没能提前在存储墙中预先设置好的材料。 这种情况产生的通常都是副产物,产量低,还有可能是稀有材料。虽然现在掉落物似乎不会凭空消失了,但材料堆积在地上终究不好,光是可能影响到她们平时行动也不好。 一直忙活到整个生产线自动运行起来,玩家才伸了一个大大的懒腰,浑身肌肉骨头都发出吱吱咯咯不堪重负的声音。 又是拆又是装,还要专心观察,专心致志沉浸其中的时候不觉得,这会儿一结束,就觉得身体僵硬了。 还好,毕竟是游戏。只要没挂debuff,这种浑身不得劲的感觉很快就会消失。 沈萌婉看向预留的窗户,见到皎洁的方形月亮已至西方。 还能隐约听见外面怪物的嘶吼声,往往后面就会跟着一声悲鸣,然后就没了动静。再有响声时,就是另一处怪物的嘶吼了。 看样子,卡兰多娜又在外面打了一个通宵。 在得知这个世界度过一天现实只过去17分钟之后,玩家就不再抗拒熬夜,能够毫无顾忌、放飞自我地睁眼到天明。 这会儿听到打斗声,只想着出门与同伴一同战斗,完全没有疲惫的感觉。 低头一看,自己全身穿着铁甲装备,身上弓箭、箭矢和铁剑皆备。 似乎没有理由拒绝战斗。 “冲——” 玩家在箱子里清空了无关的物品,带着一身空格子奔赴战场。 36.第 36 章 【第三十六个成就】 没有集市的早晨,村庄冷清了不少。几个村民揣着手,在各自的工位面前走来走去,时不时地聊上几句。 玩家知道,村民也有背包格子,不过不多。除了7个固定只能存放食物——如果是农民还会存放种子——的格子之外,具体还有几个格子,玩家并没有仔细研究过。 她只知道村民会使用工作方块工作,包括进货和制作职业对应的物品。 跟着卡兰多娜走进村庄,看着猎人与每一个村民打招呼,玩家只觉得自己好像来到了现实中的乡间,是几十年前、年轻人还没有都前往城市的版本。 旧日时光回忆一下得了,回忆变成现实只会是噩梦。 玩家很快就把主要意识放在操控行星副本上,那里的小人正处于需要一直向外扩张并且持续维持维生需求的尴尬时期。一个不注意就会被滚烫的泉水烫到、处于无氧状态窒息、被沙土掩埋或是无法回家获得补给而饿死。 真的不明白,有些任务做不了就不要硬着头皮去做的道理,这些小人难道不懂吗? 复制人在复制的时候是把他们的智商丢了吗? 玩家一边小声在心里抱怨,一边老老实实地把小人一个个从危险中解救出来,还紧急让研究员研究了医用设备,把医疗室建设起来。 医疗床建好的第一时间,研究员就躺了上去。 她在野外对低温蒸汽泉进行研究的时候,正面迎接了正在喷发的蒸汽。 不要看到“低温”就降低警惕,这喷.出来的怎么说都是蒸汽啊,蒸汽的温度可比沸水还高。 好在,因为同时间喷.出的蒸汽量较少,在离开喷口的一瞬间,温度就降低到75℃左右。 只是这个温度依然会将站在附近的人烫伤,何况这位研究员女士在感受到蒸汽烫伤之后,甚至没有立刻离开,而是站在原地坚持进行了一段时间的野外实地研究,受不住了才离开。 这一下,可不得受到严重的烫伤吗。 要是现实中,这种能让人掉大半管血的烫伤,恐怕不是二度也是三度烫伤了,哪里是简单地恢复血量就能治好的。 烫伤本就不易好,大面积烫伤更是容易感染并引起一系列并发症。再强调一遍,要是在现实中,这种要了人半条命的烫伤,大概率还会有后续真的要人命的后续症状。 玩家吓得赶紧把所有能建造的医疗设备都造了起来,也不管有没有用。 规划完医疗室,再在最下方扩充出一个房间,迅速将种植箱建造起来。 第一阶段的挖掘工作已经到了瓶颈。 小人还能继续挖掘下去,顶着刺激性的气体、窒息的风险和高温、低温的环境,他们会义无反顾地执行命令。可玩家不想让他们受伤,也不喜欢会降低工作效率的因素,得先保证探险队的生产安全才行。 这就意味着,玩家得尽快给复制人们升级后勤保障工程,包括营地设施和外出的工作装备。 防止烫伤和冻伤很重要,但更重要的果然还是呼吸。 现阶段复制人的研究进度离制造气压服还有不小的距离,退而求其次,氧气面罩只要再多一两个周期就能研究出来。 那么,先制造出完整的电解制氧模块,给氧气面罩充气,同时也保证基地的氧气供应……啊,还要将基地用隔热砖围挡起来,防止外部的高温逐渐侵蚀探险队的日常活动区域。 保证复制人能够正常生活的同时,也是在保证基地中的植物和未来即将饲养的动物能够待在一个合适的温度范围内。 先建好一个专供制氧的房间,房间不仅有正常供复制人出入的房门,还用不同的液体建造出两格水门,隔断房间内外的气体。 电解器和气泵之前就已经造好,还需要额外建造一个气体筛选器,筛选氢气。气体管道也一并拉好,但不立刻接入筛选器中。 先从旁路接出一个出口通向基地外部,将房间中的气体全部排出,让制氧模块的房间先形成一个真空环境。 所有用电器都连上导线,让气泵先工作…… “沈!” 肩膀被人不算轻地拍了一下,沈萌婉一个激灵,意识从行星副本中抽离。 “叫了你这么多声,你怎么都没反应。”卡兰多娜皱着眉头,眼神中带着担忧,“就算是听到很多人没能离开,也不用这么失魂落魄的。” 她背着双手,仰望苍天,“你可是从天上来的,还有救援队会来救你,不会让你滞留在这里的。” 玩家的第一反应并非沉浸在NPC对她的一片真心,而是先惊讶卡兰多娜居然能使用这么高深的词汇。 翻译组也太用心了吧。 之后玩家才想起来,她来到这里是要过剧情的。 “找到其他事故的幸存者了?” 卡兰多娜无奈地叹气,侧身,将身后围坐了一圈的NPC露出来。 “感情我们刚才聊这么久,你都没听啊。” 那不是没听这么简单,根本就是把五感都从这个世界上隔绝了。 玩家会因为这种事羞愧吗?那必定不能。 难道玩游戏还不允许别人三心二意吗? 可别管得太宽了,玩家就是爱怎么玩就怎么玩。 在心里放完狠话,沈萌婉还是卖了一个乖,任由卡兰多娜拉着坐上一个空位。 “我是因为船只失事来到这里的。那时候我父母刚刚去世,家里还有一个年幼的妹妹和两个弟弟,手头实在太紧。我那时候在码头上做力夫,有个朋友介绍我去船上工作,工资能翻三倍还多。 ……我就上了船。 那时候也听说过下海风险大,但万一回来了,赚的钱能够家里用上好几年。” 自称水手的男人摸了摸后脑勺,笑得有些憨厚,“而且出海之前,我已经把船长给的钱给弟弟妹妹了。就算是死在海上,也够弟弟妹妹们长到有能力自己赚钱了。” 他工作的不过是一艘木头帆船,去时风平浪静,按时抵达了目的地。回程时船上装满丝绸、茶叶,只要回到家乡,船长就能赚得盆满钵满。 怀抱着期望,水手们在船上钓鱼,上一秒还谈笑风生,下一秒就遭遇了吞天般的大浪。 船被抛向十几米高,又突然坠落,在海面上砸成碎屑。 “我亲眼看到船长的脑袋被桅杆砸扁,带我的老水手掉进海里,不见踪影。” 这种事情在那个年代很常见,前些天还在谈笑风生的人,再听闻就已经死在一个不知名的角落里。 “我失去意识之前,已经一个人都看不到了。” 水手早就不抱希望离开这里,只要弟弟妹妹平安长大就好。 “如果你们能离开,见到我的弟弟妹妹,给我捎个平安信就好。” 玩家挑眉,看着系统跳出提示:【是否将此事项作为自定义任务加入任务列表?是/否】 是是是。 玩家就是这种有任务就接的类型,至于做不做,什么时候做,那得看玩家的心情。 “别看我这样,我可是飞行员。” 欧罗巴人长相的年轻男人……男孩,表情板正,看着怪严肃的。 “那一届,我是最优秀的。那一天,我驾驶BiS-1冲入雷暴云中,再醒来就到了这里。” 他指了一下水手,“是水手发现我的,但他没看到我的飞机……我没能等到救援。” 如果说飞行员曾怀揣着会有人来救自己的信念,那灯塔看守人夫妇的出现就是打破他信念的巨锤。 看守人中的男人比较沉默寡言,女人开口讲述了他们的故事。 “我们的工作就是在一座无人的小岛上看守灯塔,小岛离大陆1900公里,没有飞机场,只能船只通行。 这份工作工资非常丰厚,要做的事情也很简单。看着灯塔的灯,如果灯灭了,能维修就维修,不能就给陆地上发警报。 岛上没有食物来源,陆上每三个月给我们送一次物资。” 女人舔舔唇,抓了一个沈萌婉送来的苹果,张口就咔嚓咬掉小半个。 “没有什么蔬菜能存放三个月。我们在岛上种了一些蔬菜,水果就别想了,只能看补给里有没有给我们稍。 岛上太无聊了,我们钓鱼,放地笼抓鱼,有时候做陷阱捉海鸟。 海鸟肉太柴了,不好吃。” 男人拍了拍女人的胳膊,女人立刻会意,咋舌,“知道了知道了,你怎么这么心急。” 她定了定神,眼神向左上方游移,回忆起事故发生的那一天。 “真要说我们怎么过来的,也没什么好说的。海上嘛,无非就那些个事。” 她摆了摆手,带着些不以为意。 “就是海盗,也不知道他们怎么想的,一个破岛,我们俩破看灯塔的,他们还上来抢。 我们要真有钱,还跑这种鸟不拉屎的地方来工作吗?哦,不对,这地方鸟拉屎的,还特别多。” 女人说着说着话题又歪了,又被男人戳了戳手臂。 她像拍蚊子似的拍了拍胳膊,继续说道:“他们上来问我们要钱、要吃的,钱我们就没带在身上,这鬼地方又不用现金。吃的就更不行了,他们抢走了我们吃什么……一言不合他们就突突突了呗。” 女人双手比枪,特别形象地比了一个腰射的动作。 之后还有滑雪掉进坑里的、跳伞降落伞没打开的、沿着铁路走被撞了的、正常走路上被突然出现的车撞了的……总之这一屋子,没一个正常来这里的。 是死神来了,还是游戏共性? 这么一看,玩家飞机失事来到这里,还挺符合筛选条件的。 不对,这些故事中,真的有活着的“风险”吗? 这些NPC村民,哪个是遭遇事故幸存,侥幸到这里的?根本就是死后来到这里才对吧。 游戏能够通空岛,不能通天堂啊—— 37.第 37 章 【第三十七个成就】 恐吓玩家! 游戏开发商太恶劣了! 玩家丝毫不惯着他们,当场就激情动笔,写了八百字小作文,送进了投诉邮箱。 发完投诉信,玩家心气平复了些,这才抬头。 这一抬头,便迎上了卡兰多娜关切的目光,像是生怕玩家想不开似的,笨拙地试图上来安慰又因为不知道该怎么做而手足无措。 “没必要担心我,”玩家抢先安抚卡兰多娜,“我和他们是不一样的。我可是身负寻找其他幸存者的任务,并和他们一起等待救援队到来的重要使命。” 和NPC村民们要么举目无亲,要么无人知晓去向的情况完全不一样。 现代,伤亡人数三位数,涉及多个国家的重大安全事故,不可能不彻底调查就这么埋没真相的。 调查组怎么说也得找到黑匣子……但是黑匣子好像不在她们所在的飞机残骸中。 难道说,玩家真的要主动自救才行吗?果然还是要先寻找其他幸存者。 “除了一直在村子里居住的你们之外,最近还有碰到其他事故的幸存者吗?特别是飞机失事的……”玩家想到就做,丝毫不拖泥带水地就将问题问出了口。 几位NPC摇摇头,但灯塔看守人中的男人在摇完头之后,似乎想到了什么,又开口说道:“我没看到人,但看到了痕迹。” 不是动物的痕迹,也不是自然现象留下的磨损,是他不熟悉的痕迹,但有着他熟悉的气息。 属于事故的,幸存者的气息。 他指了一个方向,向着村外。 系统:【你获得了一条新线索:在树林峡谷中存在疑似事故幸存者留下的痕迹。】 主线任务更新,增加了一个可选分支。 艾米莉亚来的时候倒是没有这样的分支任务,或许是因为玩家是先看到了幸存者,然后就直接接收了,没来得及触发任务更新吧。 获得新线索,玩家唰地就站了起来,“感谢诸位的情报,我们这就继续寻找其他幸存者。如果还有其他信息,请务必告知。” NPC村民们自无不可,除了少数几人与玩家口头约定给外界的亲朋好友带信,其他人甚至没有什么要求。 玩家没有收到NPC给的信,也没有得到支线任务的提示,根本没把这些话放在心上。 没有提示,就算想帮忙也没有头绪。 反倒是两位灯塔看守人向玩家请求,希望向玩家收购各种蔬菜水果或其他食材,如果有调味料也想收,无论是外界的还是这个世界的。 “总吃相同的几种菜,都已经吃厌了。想要换点儿花样,也因为缺乏调味料没法做。”女性灯塔看守人抱怨道。 同村的农民能种田,也拥有许多种类的种子,可能种出来的只有少数几种。 其他人能种其他种类的种子,可生长速度非常缓慢。水手从来时就种下的种子,到现在的成熟次数都不超过十次。 而他在这个世界待的时间高达1.2万天,并非刚好只到1.2万天,而是存活天数在到达1.2万天后再也不增加了。 连到这里时间最久的水手收获的次数都不到两位数,更别说其他人。 玩家来这里才几天,就已经收获至少数茬各色蔬菜谷物,产量多得能带到村里来换绿宝石。比起从外界获得食材,他们更相信玩家能种出更多种类的食材来。 系统:【循环任务:为附近的村庄提供各种食材。任务奖励:随机】 系统:【该任务奖励将根据玩家提供的食材种类、数量、新鲜度、是否满足当前需求浮动。任务奖励不影响正常货币交易。】 意思似乎是,玩家只管把食材卖给村民,除了出售食材获得的绿宝石之外,循环任务将会给一些额外的奖励。 这多不好意思啊,玩家回头就去专注跳舞,用食材把整个农夫和屠夫的绿宝石都换过来,哼哼。 主线任务推进有望,还获得意料之外的任务,玩家心满意足地离开,直奔森林峡谷而去。 好不容易任务有线索,别管什么可选不可选了,先做了探探主线任务的底再说。 卡兰多娜跟在沈萌婉的身后,急促的脚步让她说话时带上些许不稳的气音,“你知道他们所说的是哪里了?我们可以让灯塔看守人带路的。” 玩家摆摆手,“不用不用,任务提示里标了地点。” 卡兰多娜的脚步一顿,又立刻跟了上去。 “还需要带别的东西吗?” “不用不用,我们所有的武器不都带着嘛。” 她们刚到村里,玩家就已经把身上的物资拿去换了绿宝石,现在背包里除了绿宝石,就只有食物、武器和工具了。 能留在玩家背包里的食物可不是那些拿去卖给村民的基础食材,都是通过合成或者自制食谱烹饪过的。补充饥饿值和饱和的数值颇为可观不说,还带着时间不短的buff。 有武器有装备还有充足的补给,现在的状态就是玩家最强的战力。 两人一路上除了赶路时的正常交流,其他几乎没有对话。 玩家秉承着两点之间直线最短的理念,朝着任务点一路直奔,除了碰到前路无法通行的情况绕一绕路,其他时候都只埋头赶路。 森林越来越茂盛,遮天蔽日的枝蔓让地下的光照受限,她们在赶路途中居然还碰到了只有夜晚和低亮度时才会生成的怪物。 玩家在翻越一座小山丘时,索性不回到地面,而是直接在树冠上行走。没想到竟然一片坦途,比在地面行走方便多了。 之后她们就算不小心落到地面也会尽快找地方回到树冠上,仿若其他灵长类一般在不同的树木间奔跑跳跃。 就这样走出整整两千多格,标记的任务点从她们前方偏向右前方。 离目标点越来越近了。 卡兰多娜提醒道:“快要天黑了,沈。” 她今天没有带上狼群,本想着只是问一下同村人信息,问完就回去,没必要带上这么多战斗力。村里并不是所有人都认同她饲养这么多狼的行为,卡兰多娜平日里会稍微注意一下携带狼群行动的场合。 在陌生的野外,视野情况这么差的森林中过夜,就算是卡兰多娜,没有狼群的帮助也没有十足的自信能保证两人的安全。 玩家又哪里不知道天就快黑了呢,任务点已经在她们所在的小地图上,看着多走两步就能到。而天色,也像是再走两步就能彻底黑下来。 更糟的是,空气中湿度很高,带着泥土的腥气,她们在森林中穿行,明明温度不高,裸.露在外的皮肤却黏糊糊的。半边天空被厚重的黑云覆盖,眼看着就是要下大雨的样子。 任务给的提示是幸存者活动的痕迹,若是下一场大雨,这痕迹还能保留多少恐怕就得打个问号了。 “再坚持一下吧。”玩家的语气坚定得像是要入党。原本对救人不怎么强求,只是单纯完成 任务的态度,在看到沿路的一具动物尸骸后,变得强硬起来。 “就算天黑,也继续用灯笼连夜追查。我们得赶在下雨之前找到线索……” 或者彻底丢失线索。 连跑带跳,终于赶在最后一抹余晖消失在地平线下前来到了任务标记点。幸运的是,灯塔看守人所说的痕迹非常明显,她们在远处就看到了人类活动留下的痕迹。 那是一堆熄灭的营火。 并非玩家合成之后放置在地上会占一个格子的那种游戏方块。 更像是第一款游戏那样,用石头围住树枝和木柴,点燃火种的现实向营火。火堆已经熄灭多时,没留下一丝温度,烧过的炭灰都有了些许潮意。 玩家只觉得这堆营火看着挺“新”的,卡兰多娜的判断就确定得多,“确实是近期留下的。” 近到不是昨晚就是前晚。 大概率看守人看到这堆营火的时候,灭火的人才刚刚离开没多久,火堆都还是烫的。 系统:【你发现了不知何人留下的生活痕迹,是否根据痕迹继续寻找?是/否】 【是】 任务地点发生变化,这一次提示地点在她们来时的方向偏东一点儿。 玩家一个120°转身,再度化身线段,从营火点开始,向新的任务地点直射而出。 天色在她们踏入新任务点的时候彻底暗了下来,月亮的光芒无法穿透层层树影,眼前只剩下的灯笼照亮的咫尺距离。 两个任务点距离不算远,玩家走直线,绕过几棵挡路的树后,没一会儿就到了新的任务地点。 在踏入标记点的瞬间,一个稚嫩的声音响起,“什、什么人?” “是事故的幸存者吗?我也是幸存者,在飞机失事地点扎营,那里有充足的食物和水,也有医疗物资,若干天后会有救援队来带幸存者走。你如果也是幸存者,就和我们一起去营地等待救援吧。” 沈萌婉仿佛棒读一般,一口气将所有的内容朗声读了一遍。 对面的人似乎在消化玩家说的话,沉默了许久。而后黑暗中响起了窸窸窣窣的轻微动静,稚嫩的声音从什么沉闷的地方出来,变得清晰了一点,听着也更尖细了一些。 “我能带朋友一起吗?” “你的朋友也是幸存者吗?” “是的……” 玩家听声辨位,向着声音传来的方向小心地靠近了一点儿。 “他受了伤,现在在睡觉。” 沈萌婉与说话的孩子只有一墙之隔,她没有立刻闯进他的小世界中,而是说:“让我看看他。” 灯笼照亮拐角,一个毛茸茸的脑袋探了出来,露出一双濡湿的眼睛。 “大姐姐,这里。” 小小的手招了招,指向拐角深处。 他们躲在一棵倒伏的大树下面,那里比较松软的土被挖了出来,形成了一个小小的三角形空间。 半地下的格局和大树形成天然防御,成年人无法进入,但容纳两个孩子绰绰有余。 说话的小孩儿爬出来,留出更多的空间,让玩家靠近。 玩家比了比,终究没信心通过窄小的入口,只探手进去,摸了摸半躺在地下的另一个孩子。 “好烫!” 这哪里是睡着了,根本就是发烧昏迷了。就不知道是单纯的着凉发烧,还是受伤后的伤口感染,又或是别的原因。 “这样不行,我们得把他带回去治疗。” 38.第 38 章 【第三十八个成就】 营地里有消炎药、洁净的水、食物,还有能够遮风挡雨的住所。 卡兰多娜和玩家各自抱着一个孩子,连夜回程。 比起来时直直向着任务点横冲直撞,回去的道路变得崎岖了不少。因为领路人换成了卡兰多娜。 谁让这小地图标志就和任务物品似的,竟是一次性物品,到了目的地就消失,连带着小地图的功能也一起消失了。 玩家两眼一抹黑,根本不知道回营地的路要怎么走。 系统也太不靠谱了,不应该把幸存者接回营地才算完成任务吗?怎么半途就没指引了。 系统:【临时任务——生与死:确保幸存者存活24小时内*2。任务奖励:动能发电机*1、风帆模块*16】 若没有这个任务,玩家或许就这么安安稳稳一路将两个孩子送到营地了事。 可有了这个任务,那事情就不好说了。 玩家认为两位幸存者能平安到达营地,理论上就能存活过24小时。以此反推,最危险的,应该就是还没有回到营地的现在了。 “好孩子,别睡。先告诉我你的名字好吗?” 玩家怀里抱着的是状态比较好的那个,他应该是年龄小一些,身量也比发烧的孩子更小一些。 孩子除了脚下的磨损和裸.露在外的皮肤上有行走间被尖锐物品划伤的伤口,身上有些许泥土灰尘,其他看着都还好。 恐怕是一路被较大的那个保护着。 “我叫露露,哥哥叫肯。”露露攥着皮革的一角,堪堪裹住身体的皮革是玩家临时给他保温用的,确实带给孩子一定的安全感。 “还记得发生了什么吗?给我们说说你们都遇到了什么吧。” 卡兰多娜一言不发,脚下步子不停,耳朵却敏锐地捕捉着身后一大一小二人轻声的对话。 “爸爸妈妈带我坐飞机,然后我睡着了……听到很大的声音醒过来,就碰到了肯哥哥……” 小孩儿磕磕绊绊地连说带比画,话语中的信息量依然不够多。 只能听出来,露露和父母走散,肯并非他的亲生哥哥,只是事故后救了他的人。 玩家又引导着问了一些这些天他们的经历,得知这两个孩子喝雨水、吃野菜,还有各自身边带着上飞机后空姐给的糖果,夜晚躲在洞穴里或者挖坑躲在地下。 那堆熄灭的营火是他们在野外发现了被狐狸咬死的鸡,捡了鸡肉烤着来吃用的,这也是他们几日来唯一吃到的肉食。 至于夜晚,实则并没有睡在营火附近。 因为孩子们看到了会走路的骨头架子,怕得要命。还是效仿前两天,挖一个洞穴来躲着,蜷缩着互相取暖,勉强撑过一个个夜晚。 两个孩子人矮腿短,走不远,何况年长的肯受伤好些天,硬撑到现在,终究还是倒了下来。 这也是玩家在找到他们的前一个驻扎地后,很快就到达他们下一个驻扎地的原因。 小小年纪就遭逢如此大的变故,玩家心中受到触动,眼眶不由一酸。 哎呀,游戏怎么把NPC的遭遇都设计得这么惨,文案是写BE出生的吗? 她心中骂骂咧咧,手上动作却下意识地更温柔小心。 “碰到我们就放心吧。等到了营地,就有好吃的好喝的,还能睡暖乎乎的床,也不用怕怪物了。营地里还有狼群保护大家,是前面这个小姐姐的伙伴。” 听到有狼,露露还瑟缩了一下。大约是故事书里都把狼塑造成反派居多,说狼是可怕的掠食动物云云。 不过强大的猎食者站在己方这边的时候,能带来的安心感也和敌对时的恐惧感成正比。 人类的体温带来了安全感,小孩儿本就又疲又困,说了一会儿话,他的眼皮子就直打架。 硬撑着和玩家又说了几句,终于还是一头栽进了玩家的胸膛,呼呼大睡起来。 醒着的两人无心聊天,只又加快了脚步,用最快速度向营地赶去。 到达营地时,一进地图就感到眼前一亮。整个地图的空地都放了光源,地图中间位置斜向天空的飞机残骸被外置平台分成数段,每一段都被灯光照得明晃晃的,仿若一个巨型火把。 要不是营地所处的地图和其他地图不连通,光是灯光就能成为黑夜中指路的明灯。 玩家与卡兰多娜将两个孩子带进机舱,没走两步就看到艾米莉亚穿着睡衣,揉着眼睛站在二楼的平台口,向着下方张望。 “我们回来了,找到了两个幸存者。” 玩家说道。 艾米莉亚的大脑强行开机,立刻精神一振。 “他们状态怎么样?需要食物和药物吗?人在哪里?” 就在艾米莉亚询问这几句话的时间里,玩家与卡兰多娜的脚步不停,径直向二楼走去。 双方距离够近时,艾米莉亚注意到了两人手里抱着的孩子。 还是玩家开口,“卡兰手里的孩子发烧了,得看看发烧原因,还要物理降温。” 艾米莉亚转身,向着卧室跑的同时,也给回来的二人让出路来。 两个孩子一个被安置在唯一的床上,一个则只能委屈一点儿睡在木板搭的“床”上了。 艾米莉亚用铁桶打了水,放在炉灶上烧着。 卡兰多娜和玩家将两个孩子的脏衣服脱了,查看他们的伤势。 露露只有手脚上一些皮外伤,便只用热水给他擦了一遍身体,换上干净的衣服又给塞回木板床上。 那木板床硬得很,她们自己睡也嫌难受,因而底下垫了好几层皮革,姑且不说硬不硬,反正手感挺舒服的。 被子是艾米莉亚拆了旧衣服做的,给一个孩子盖绰绰有余。 发烧中的肯胸口有大片的瘀青,气喘得很急。 卡兰多娜判断他应该有肋骨断了,但她们没有影像学检查设备,而且就算查出具体伤情,也不知道怎么治疗。 另外孩子的手臂上有一条巨大的撕裂伤,亏得没有伤到大血管,不然都等不到她们找到他。 伤口周边红肿化脓,已经感染,恐怕发烧就是因为感染导致。 他身上还有大大小小各种擦伤皮外伤,在前两个伤势面前倒算是小问题了。 当务之急先给他消炎,再用凉水擦拭身体,帮助他降低体温。 小孩儿半途迷迷糊糊地醒了一会儿,被喂了药,主动喝下不少水,又昏睡了过去。 三人轮流照顾着他,日月交替,都不知过去了几日。 一日早晨,被照顾的肯依然没醒,但露露醒了。 他打了一个大大的呵欠坐起身来,抬头便看到一旁坐着脑袋一点一点的玩家。 他跳下床,赤着脚吧嗒吧嗒走到玩家面前,探头探脑地看玩家的眼睛,想叫人又怕把人吵醒。 玩家其实不缺觉,游戏里看着过了好几天,实际没过去多少小时,这会儿电脑上显示的时间才到下午。 玩家的身体可是24小时制的,还没到要睡觉的时间呢。 会打瞌睡只是因为一直照看孩子没有其他感官刺激,太无聊而已。 突然有一个软乎乎的热源凑到自己跟前,立刻就让玩家警觉起来。 她一睁眼,小孩儿 就咧开嘴冲她笑,“小姐姐,我饿了。” 他穿着成年人的衣服,一件短袖T恤把他从头罩到脚,圆领松松垮垮地挂在肩膀上。 两条细嫩的手臂从袖管里伸出来,只露出小半截小臂。不像是一件短袖上衣,倒像是七分袖的长裙。 实在没条件给孩子找童装。也不知道小孩子能不能用游戏系统,用装备的形式穿上衣服,或许就能让衣服变成适合他的尺寸。 接受了露露只能穿这一身之后,沈萌婉从背包中拿出之前就做好的自制菜谱鱼肉三明治。 “吃三明治吗?鱼肉味的。” 露露没有回答,直接上手把三明治抱了过去,张嘴就往有他脸那么大的三明治啃去。 一口下去,番茄的汁水合着面包屑糊了他一脸,可再看看三明治,只受了一个皮外伤。 小孩儿根本不在意,小嘴一口接一口地用力咬下去。 看来是饿得狠了。 “慢点吃,喝点牛奶。”沈萌婉又拿出一瓶牛奶,直接喂到孩子嘴边。 露露将三明治放到桌上,接过牛奶吨吨吨地一口气喝了一个精光。 “嗝儿~”他打了一个嗝,把空玻璃瓶也放在桌上。 踮着脚,也不把三明治拿起来,直接就这么放在桌子上直接啃啃。下嘴啃三明治的动作那是一点儿也不含糊,要不是嘴够小,恐怕都要把桌子也给一起啃了。 “慢点吃,别噎着了。” 小孩儿含糊地“嗯”了一声,小嘴一刻没停。 露露说他们在外求生的时候吃过野生的胡萝卜,还吃了鸡肉。但他没说胡萝卜涩涩的麻嘴,鸡肉又苦又老咬不动。 玩家只能估摸着孩子在野外没吃到多少东西。 哪怕发现他们的时候,真实时间只过去不到两天,但小孩子又哪里经得起这么饿呢? 从另一个角度来说,幸好孩子没吃什么东西,不然在野外吃坏了肚子或是吃到有毒的东西,那才是更大的麻烦。 一阵狼吞虎咽,小孩儿吃掉了半个三明治,再也吃不动了。 野心大,胃口小。 沈萌婉静静地把三明治收好。 在这里食物不会浪费,外面的狼群吃肉,鸡吃面包和蔬菜,牛羊都没得分。 吃饱喝足,露露就开始有力气关心别人了。 他跑到唯一的“病床”前,摸了摸一直昏睡不醒的同伴,“肯哥哥……” 显然,他的肯哥哥完全没有要醒来的意思。 小孩儿回头,眼巴巴地看着玩家,指着肯,“肯哥哥……” 看他现在一个词一个词往外蹦的样子,真看不出那天晚上他居然和玩家说了这么多话。怕不是系统控制了NPC的身体,强行让他走剧情才让这么小的孩子说出一连串的话来。 “肯生病了,要休息。” 玩家这么说着,伸手摸了摸肯的额头,又用同一只手摸了摸自己的额头,想看看孩子有没有退烧。 摸完才发现,她感觉不到冷热…… “你刚才摸哥哥,有没有觉得烫?” 小孩儿用力摇摇头。 莫非是退烧了? 沈萌婉跳下椅子,看了看露露,说:“我要去叫人,你在这里看着肯哥哥好不好?” “好——”小孩儿不知道为什么要看着肯哥哥睡觉,就知道自己坐在这里,看着就好。 他爬上一块木材方块,乖乖地坐下。双脚并拢,双手放在腿上,眼睛死死盯着肯,就像是在上课。 这画面太有既视感,玩家轻笑,随即脚下生风,赶忙去找人帮忙看孩子的情况。 39.第 39 章 【第三十九个成就】 这些天里,艾米莉亚承受了太多。 玩家需要升级生产线、加速植物生长速度并制作能够增加增益的食物,而卡兰多娜一力承担起营地的安全保障工作。 照顾孩子说是三人轮流,实则几乎都由艾米莉亚一人负责。 好在,游戏中的一天不过17分钟,满打满算,三人接到孩子也才几个小时。 不那么好的是,体感与实际看到的时间流逝并不相同。明明艾米莉亚是最早知道时间差的人,可也是她适应得最糟糕。 每天都像是固定不变的模板,仅仅17分钟的一天仿佛24小时那般漫长。 一日不见如隔三秋是一种夸张的修辞手法,她却是真真实实地在经历三秋。 玩家丝毫没能注意到同伴的焦虑。这也不能怪玩家,毕竟艾米莉亚再怎么难捱,她也没在身上挂一个debuff给玩家看。 而这“漫长”的十几天,或是几十天,玩家在做的几乎是同一件事,收集食材和矿物材料。 卡兰多娜帮着运了几次材料去村里换绿宝石,然后村庄就专门给她们营地开了一条专线,每天都有数人组成的运输队来收购各种食材、材料。 玩家营地这一方若是有什么需求,可以在交换绿宝石的过程中向对方提出,村庄一方会尽快——一般是次日或者获得物品后的次日,让运输队将物品送到营地。 通过这种方法,玩家营地很是看到了一些了不得的材料,像是凋零骷髅头这样的怪物掉落物都不算小众,甚至还有瓶装龙息、海绵、潮涌核心和末地之星。 在见到末地之星的第一时间,玩家震惊地抓着NPC村民的手,让他们一定要把这个商品留着,声音大得整个营地都能听见。 卡兰多娜也没见过末地之星,她好奇地探头去瞧,没看出什么名堂来。 “这个很少见?是怪物掉落的吗?我可以去打。” 卡兰多娜一片真心,玩家却是不敢让她去冒险的。 没人告诉卡兰多娜如何召唤凋灵,这件事只能不了了之。 仅仅是一个末地之星,就需要整整一组绿宝石块。 玩家营地生产材料虽快,获得一组绿宝石块依然需要不少的时间。至少现在,就算把她们所有的积蓄都拿出来,也不够买一个末地之星的。 何况玩家还想要其他商品。 玩家对卡兰多娜感叹过,“真没想到,你的村子这么有实力,居然还有人能杀龙和凋灵。” 玩家自己都没什么自信能够用现在的装备杀死这两个BOSS,以往都是有了全套合金附魔装备才开始冒险的。最低限度也得有一套钻石套。 卡兰多娜自己都一头雾水,她之前才说过,整个村子里有战斗力的只有她。可她根本没见过龙啊凋灵啊这种怪物。 不如说,在见到商品之前,她听都没听过这些怪物的名字,又怎么可能杀死这些怪物并获得战利品呢? 玩家以及在营地中的其他人都不知道的是,在给玩家启动货运通道的这一刻,她们曾经见过的那座小小的村庄,正作为源头,不停地向外界传递交易的信息。 大量的货物正在向村庄送来,同样大量的货物又从村庄运走。 身为村民的他们有很多原本现实中能做,在这里却做不了的事情。但同样的,他们能够利用游戏机制,做只有游戏中才能做到的事。 = “卡兰姐姐,沈姐姐,肯哥哥醒了!” 二楼平台,露露探出脑袋来,也不管有没有看到人,先喊话。 在楼上喊完一遍,又噔噔噔跑下楼,站在门口喊一遍。 最后,在养殖场找到了卡兰多娜,三楼生产线前拖走沈萌婉。 肯喝个药的工夫,再抬头就看到大小四个人围着自己。 他张了张嘴,有些迟疑地说:“谢谢?” 艾米莉亚噗嗤轻笑,随后对卡兰多娜与沈萌婉说:“肯已经退烧了。之前他一直没醒,只能用草木灰敷料和消炎药控制病情。刚刚喝了治疗药剂,伤口应该也会很快好转。” 玩家看着肯头上时不时跳出+1+1的数字,和名字下面挂着的血量恢复buff,满意地点点头。 从格子里摸出一把糖果,这个恢复饥饿值和饱和的量非常少,几乎可以忽略不计,但哄孩子的时候特别有效。 露露眼睛亮亮地看着肯,小手抓着肯的手,轻声说:“哥哥,要快点好起来,露露想和哥哥玩。” 肯点点头,腾出一只手来,摸了摸露露的脑袋。 两个孩子相处得如此融洽,让三个成年人不由露出了会心的笑容。 好景不长,温馨的画面还没持续多久,现场就开始叽叽咕咕唱起空城计来。 肯的脸颊瞬间爆红,双手捂住肚子,仿佛这样就能让它安静下来。 孩子饿了许久,醒来自然是要吃东西的。 沈萌婉随身带着许多高回复值的食物,这是她为外出冒险做的准备。不过营地中一样存放了大量的食物。 一些是向村里屠夫订购的“外卖”,一些是玩家出于收集心理将各种食物做了一个遍遗留下来的。更多的,是玩家自制的食谱。 一说到吃饭的事,玩家可就不困了。 她兴奋地将肯一把抱起,三两步就跑到了厨房,砰地一声打开冰箱、橱柜。 “看,这些都是好吃的。想吃哪个就吃哪个,要是有本事都吃完,我还能再做。” 肯还没搞清楚发生了什么,再看清周围就发现自己被食物包围。根本来不及分辨,只觉得每一种都好吃。 各种食物的香气混杂在一起,奶香味、葱香味、肉香味,还有各种香料味和蔬菜的清香味。 “想吃烧烤的话,也能现做哦。” 玩家敲了敲放着鳕鱼和鲑鱼的抽屉,手指一划拉,就把各种猪肉羊肉牛肉都划了进去。 露露已经经历过这么一场了,现在被艾米莉亚抱上座位,抱着甜牛奶笑看肯被大量食物香迷糊的样子。 喝几口牛奶,他又摸摸自己的肚子,很奇怪以前明明每天都要吃好几顿饭,怎么到这里许多天才吃一顿也不觉得饿。 不知是孩子真的饿了的关系,还是肯本就比较乖巧,他反应过来之后,很快就选定了自己想吃的食物,三下五除二吃了一个精光。 嘴巴还没擦干净呢,又被沈萌婉硬塞了一瓶可可牛奶。 可可牛奶,mod中添加的饮料,能够去除一个debuff。 但更重要的是,比起冰镇西瓜汁,沈萌婉觉得这款饮料更适合刚刚醒来、重伤初愈的孩子。 能喝的饮料其实还有牛奶,就像露露在喝的甜牛奶,就是加了一点儿糖的牛奶饮料。只是肯刚刚喝了治疗药剂,这会儿还挂着恢复的buff呢。 喝牛奶确实能消除debuff,但也会把buff也一起消除了。 功能过于强大,同样也会带来一些麻烦。 两三口喝完可可牛奶,肯舔了舔嘴边一圈的可可奶渍,打了一个小小的饱嗝。 吃饱喝足,睡眠充足,这下似乎可以向小孩 儿询问一些消息了。 “肯,你是叫肯没错吧。我是沈萌婉,这是艾米莉亚和卡兰多娜。我和艾米莉亚是飞机事故的幸存者,和你,和露露一样。卡兰多娜正在帮我们一同寻找事故中其他的幸存者,你能和我们说一下你的经历吗?” 肯用力点了点头,开始讲述起来。 从肯的口中,两个孩子的经历得到了补充。 肯与露露在飞机事故之前确实不相识,但肯并非完全不知道露露。飞机上两个孩子的座位就隔了两排座位,肯在上飞机的时候路过露露的座位,与他有过短暂的眼神交汇。 落座后,肯的位置无法看到露露所在,他自顾自拿出书来看了一会儿,飞机起飞没多久就睡着了。 他中途被空乘人员叫醒过一次,问他要不要用餐。那时候他睡得迷迷糊糊,没什么食欲,因此领了航空餐后没吃,只放在父母面前的桌板上。自己又倒头睡了下去。 再次醒来的时候,是一声尖锐的惊呼把他吵醒的。 他甚至还没来得及问父母发生了什么,只觉得周围的风一下子变得很大,脸被刮得生疼,头顶上有什么东西掉下来,砸到他脑门上。 空气变得很冷,他感到呼吸困难,周围全是尖叫声。 他似乎听到了父母的声音,又好像没有。 “我没办法睁开眼睛,事情发生得太快了,我什么都来不及搞清楚。” 寒冷、缺氧、失重、狂风,他以为自己张开嘴发出了尖叫,可实际上他甚至没能听到自己的声音。 他隐约感觉到自己飞在空中——并非乘坐飞机飞行,而是没有任何保护的,仅自己一人飞在空中,随后就失去了意识。 艾米莉亚仔细听着孩子的讲述,玩家看着聊天框,等着系统一句句把NPC的话翻译出来。 不过肯用的单词相对较简单,而且因为一边回忆一边说话的关系,语速比较慢,玩家觉得自己似乎听懂了不少句子。 肯说的是英语。 其实露露说的也是英语,只是露露年龄比较小,很多东西表达不出。玩家光听口语,无法理解他说的内容,最后还是得靠系统的翻译才能明白。 同样的,玩家能够百分之一百确定,露露说的内容绝对没有系统翻译出来的那么多。 系统恐怕是结合游戏后台文本进行艺术加工,最后配以适当的润色,这才有了玩家眼中看到的句子。 如果一个人要做到这种程度,或许得对露露足够了解,还切实知道小孩儿在那段时间的经历,连蒙带猜地得出结论。 但凡能做到这种程度,或许由该人员来讲述这段经历会比让一个孩子说更快捷,也更容易让他人理解。 “等醒过来的时候,我听到有人在哭,循着声音找过去,就看到了露露。 爸爸妈妈还有其他人都不见了,周围什么人都没有,我们很害怕。” 肯的爸爸妈妈是野外冒险爱好者。 肯在原始丛林出生,他的父母从他刚会走路的时候就开始教导他怎样在野外生活。上学前,他几乎每天都与父母一同生活在野外。森林里、大山里、草原上,哪里都有可能,唯独不是城市。 就算上学后,他一年也有至少三个月在野外生活。 没有人烟,没有人类文明,没有工具。 但他能够生存下去。 多亏了这么多年在野外生活的经历,他能够在自己受伤还带着另一个只有4岁幼童的情况下存活下来。 “我找了一些草药,敷伤口、抗感染,但是伤口还是感染了。” 40.第 40 章 【第四十个成就】 肯小大人似的叹了一口气,哀怨地说:“我们一路上找了一些野菜,但咬不动。明明这种天气的野外应该到处都是嫩芽才对,怎么这里就只能找到老菜帮子呢?” 毕竟这里不是真正的野外啊,玩家努力憋笑,继而又有点儿心疼两个孩子。 确实,在真正的野外的话,他们应该能过得更好。 但或许,正因为不是真正的世界,所以遭遇飞机事故之后他们才能幸存下来吧。 听过肯的述说,三个成年人面面相觑。 她们没能从孩子们的经历中得到其他幸存者的信息,看来这两个孩子是单独流落在外了。 难怪这只是可选任务。 玩家恍然大悟,丝毫不觉得奇怪。如果是能够找到其他幸存者乃至幸存者大部队的任务,恐怕就不是“可选”,而是什么任务链、循环任务之类的描述了吧。 游戏玩得多了,光是看任务标题也能看出点儿线索来。 但线索一断,她们又没了方向。 还是要从其他方向寻找更多可能性。 两个孩子都醒来了,自是玩到了一起。艾米莉亚不放心他们,搬了一些木工活计到房间里,一边做些小家具一边陪着孩子。 营地中大部分是玩家用方块搭建的,少部分有着现实家具模样的物品都出自艾米莉亚之手。 可以说,这个营地的人气全靠这位能工巧匠支撑。 卡兰多娜不知是崇尚自然还是过于佛系,对家具几乎没有需求。幕天席地就能睡,随便找块石头就能坐。 她家有一墙壁的储藏箱还是因为村里人看不下去满地的“垃圾”,让她把打怪获得的战利品收集起来,经年累月才有的成果。 玩家将那些战利品收集起来,一点点搬到营地中。皮革装备让艾米莉亚帮忙分解;附魔弓留下好用的,其他的祛魔、然后当燃料烧了;金属装备前期用熔炉熔炼了一些,后来玩家建造了匠魂的冶炼炉,将能熔炼的无用装备都丢了进去。 冶炼炉什么都好,唯独燃料必须是液体燃料,让玩家费了一番功夫。 亏得上次去下界收集的熔岩够多,不然这些天里少说也得再去一次下界才行。 用流体管道将储罐里的熔岩导入燃料罐,流体储罐本身就留在冶炼炉边,充当备用燃料罐。 没有补充只消耗,这些熔岩终究有用完的一天。如何便利地补充燃料,将会成为需要玩家思考的问题——如果她们会在这里长久停留的话。 至于现在,玩家只为她刚刚建造好的风力发电机模块感到自豪。 玩家从机尾方向的断口位置,从地面向上搭建了一根巨大的石柱,似是支撑着高高翘起的机尾部分。 为了美观,石柱还是用石砖建造的,四角延伸线的位置用石砖墙做点缀。 初时玩家隔几格高度就嵌入一行海晶灯,让四面八方都能拥有大量的光源。后来因为光污染,严重影响了营地众人白天的工作和夜晚的睡眠,这些海晶灯被换成了用阳光探测器控制的红石灯,最下方的几行灯还用活板门遮盖了起来。 不管活板门在游戏机制上是否有遮光的作用,反正玩家在日常生活的时候,感觉眼睛好受多了。 但这根石柱最大的目的并非成为一根巨型灯柱,而是作为风力发电机的一部分。 虽然以风车轴承为核心的风力发电机实际并不会因为高度而改变发电效率,只与连接的风帆数量有关。哪怕将这个结构装在封闭的空间中,它的发电效率与在空中时并无不同。 将它建造在能够搭建建筑的最高位置,只是玩家的私心。同时也是想合理合法地在NPC面前测试一下,这一版游戏能够建造建筑的最高高度是多少。 随着基础材料的累积,玩家能够合成的功能性方块越来越多,空岛上建筑面积缺乏的问题就逐渐暴露了出来。 只能在不足一个区块的范围里进行建造,同时需要兼顾同伴的生活空间、动植物的生长空间以及生产模块的运行空间。 哦,还需要注意噪声、温度、空气污染等等影响。 照顾孩子的这些天里,玩家已经亲身验证,只是单纯把生产模块搬到三楼是不行的。运行时的声音一样会传到生活区。 这也是明明没有扩建生产模块,但玩家却一直在生产区裹足不前的原因。 她一直在修改原有的生产线,试图做到效率和环保两手抓。 至于成果,看她现在还对着生产线抓耳挠腮的模样,就知道还没达到她心中设定的目标。 “实在不行,就只能把生产线和生活区远远地分隔开了。” 用距离换取清净的生活空间,也是一种办法。 至于要分开多远,得试验过才知道。 玩家正是在建造石柱的时候试验了一次。 得到了在三楼生产模块运行时,石柱距离三楼48格以上能够完全听不到噪音的结果。 生活区处于y轴64格高,地面是60格高。理论上说地面向上能建造196格,往下则还有124格。只是避免噪声污染,垂直高度似乎绰绰有余。 只是玩家暂时还没敢尝试开发地下空间。 光是向上建造各种设施,艾米莉亚已经表现出了些许不解。 在她看来,他们过不了多久就会离开这里。哪怕现在日夜转换的速度快了那么一点,可实际上她概念中的每天依然是24小时制。 忍耐72小时,或者糟糕一点,168个小时,救援队总该来了。 他们只是在这里度过最多一周,何必劳师动众建造这么多东西。不仅没有意义,还破坏了飞机事故的现场,或许会影响调查组后续的调查。 不过,他们的日常生活总会留下痕迹,影响已经造成,她后来也不怎么提“尽量不要破坏飞机原有状态”的话题了。 用扳手轻轻一点,风车轴承发出启动的声音,由风帆组成的四片扇叶缓缓转动起来。 不出意外的话,这个结构将一直运行下去,哪怕他们离开都不会停止。 玩家沿着建造时搭建的梯子缓缓从石柱最高端下来,将外有绝缘层、又被石砖柱包裹的电线从高处接入机舱内。整个机舱的灯亮起来的时候,他们似乎又回到了被现代化设施包围的文明中。 艾米莉亚感激涕零,将笔记本电脑高高举起,“我的电脑终于可以充上电了。” 不能怪她失态,实在是之前只能靠巴掌大的太阳能充电板充电,每天光是给仅做电灯用途的充电宝充电都举步维艰,更不用说智能电子设备了。 玩家倒是说了几次要给她建造发电机,但不是这个材料缺,就是那个暂时造不了。 最可恶的是,好不容易找到一个容易造的发电机——熔炉发电机,结果没法连上插座。电都发出来了,竟然没法用,让用惯了智能设备的两人扼腕不已。 熔炉发电机的出现倒是让自动钓鱼机派上了用场。 直接把熔炉发电机紧贴自动钓鱼机放置,能源就能传输过去。 只是熔炉发电机的发电效率较 低,每秒只能产生80EF的能量,而自动钓鱼机每钓一次鱼需要5秒,共计消耗5000EF。 经过简单地计算可以得知,需要62.5秒才能生产出足够钓一次鱼的能量。 一天下来,产量只能说够现在营地的五个人吃了。 偶尔还能获得一些好东西,像是附魔的钓鱼竿、弓箭、皮革装备——一般是皮靴。 玩家没有建造刷怪塔,除了每晚的战斗,就只能靠与村民交易或者祛魔时返还的经验升级了。 现在攒经验,等之后要附魔了就能派上用场。 至于为什么要附魔? 就算不出去杀怪,不必对战斗装备附魔,也可以对工具附魔,甚至一些mod能对机器设备附魔。 这些模组类附魔,都是需要大量经验的。 现在经验少,玩家只顾着攒等级,没关注游戏具体有没有安装附魔相关的mod。反正也是锦上添花的事,如果救援队来得早些,这些事情便也不必再做。 不过,最晚第80天,如果那时候救援队还没来的话,玩家就会将所有能打的mod都打上,以防游戏系统发生变化。 按照理论值计算,现实24小时对应游戏84.7天,约莫85天。 算上做准备工作的时间提前几天,换游戏前将附魔打上,以防换了游戏之后,资源还在却没法使用的情况。 话又说回来,除了附魔这一项功能之外,现在的游戏系统对建造相对友好。是不是应该将地上地下空间都建造起基本的平台,之后的游戏如果不太方便建造,也可以直接使用平台。 系统:【您有一条新消息,请注意查收。】 沈萌婉一愣,下意识点开邮件的图标,一封信件自动打开,出现在她手中。 【敬爱的指挥官大人: 展信如晤。 您的探险小队已经积攒了大量能量与物质,只待您一声令下,就能建造出更多复制人,或是资源。 在前50个周期里,我们挖掘了1292吨煤炭、1100吨铜矿。 我们也消耗了12000千克氧气,氧气扩散器的氧气生成量严重不足。我们种植32株的米虱木并成功收获,但食物量依然日渐萎缩。 周围的环境正在侵蚀基地,基地的平均温度已从初期的25℃上升至27℃。如不及时控制,基地温度恐将逐渐上升,直到我们再也无法生存。 没有您的指挥,我们无法进行下一步的工作。恳求您的垂眸,为我们指明方向。 您忠诚的:玛丽】 竟然是行星副本的研究员给她发了邮件。 玩家冷汗直冒,想起来自己似乎从接受了可选的寻找幸存者任务之后,就再也没关注过行星副本了。 这副本和美食副本不同,是一直持续进行着的,和“我的世界”似乎还有时间差。 行星副本是10分钟一个周期,一个周期相当于一天,而“我的世界”17分钟一天。 现在,日子已经过去了……玩家掰了掰手指,只觉大事不妙,赶紧找了一个安静地方坐下,意识进入行星副本中。 玩家给每个复制人都设置了工作优先级,但没有工作任务的时候,复制人就只能自由行动,等同于娱乐休闲的时间。 现在基地尚未完全搭建起可循环的生存架构,食物、氧气、温度都没法保持在合理的范围里,复制人们就算能够自由行动,也不觉得轻松。 这不,眼看着整个基地就要走向绝境,复制人给玩家发警报了。 41.第 41 章 【第四十一个成就】 进入行星副本,最抓人眼球的便是发出嗡鸣声,还在闪着电光的打印舱。 这机器看似没什么存在感,但一旦没有它,所有复制人都无法学习任何技能,并且也无法再获得更多复制人。 虽然它如此醒目,玩家依然没有立刻去点开它。 玩家先点开了建筑列表,赶忙将已经抽成真空的制氧模块内的气体管道断开,改为连入气体筛选器,将筛选的气体选为氢气,连向隔壁房间。 在这里,玩家安排了建造两台氢气发电机的任务,还额外建造了一个跑轮——人力发电机,将制氧模块的电线连上这几台发电机。 制氧模块中,除了氢气就只剩下氧气,其他的气体管道连向营地各处。 按照理论值,一台电解器能够供给8~9名复制人的日常呼吸。 但仅仅这样还不够。 制氧模块只能制造氧气,但复制人、养殖的动物在消耗氧气的同时还会产生二氧化碳。这些二氧化碳会堆积在营地中,而基地中能容纳的气体量却是有限的。 二氧化碳会逐渐占满整个基地,令整个探险队陷入窒息的风险。 现有的仪器中,碳素脱离器可以用在眼下的场景上,消耗水、中和二氧化碳,产生污染水,最终达成去除二氧化碳的目的。 虽然不明白原理,但建造一台临时用着并不困难。 没错,是临时使用没错。 因为这种方法需要消耗电力和水,还会产生污染水,而玩家知道一个不需要消耗电力、不费水,更不会产生污水的环保办法。 利用气体湮灭的原理,使用机械气闸开关的时差,将蔓延到门内封闭区域的气体“吃掉”。 但这种办法需要自动化装置,像气体元素探测器和缓冲门。用信号线将信号接入机械气闸,想要实现外侧的门先关闭,内侧的门后关闭,这一步非常重要。 而现在的探险小队连机械气闸的图纸都没能研究出来。 上一次结束得太突然,玩家都没能给基地发布太多命令,之后又被两个孩子吸引了注意力,就把行星副本忘在了脑后。 亏得前期资源给得丰厚,之前开地图也没开得太大,基地中氧气还够用,这才让小人们撑了整整50个周期。 太不容易了。 玩家不是第一次玩“缺氧”,先不管后期玩得怎么样,前提发展还是有一手的。 只见心念电转之间,各种任务标记就在地图上显现了出来。 32株米虱木实际不够维持3个人的消耗。 也就是前期开图多,能从地里挖出些淤泥根,类似于现实中的一些可食用茎块,这才勉强填补了食物的空缺。 这可是大事,植物生长需要时间,养殖也需要时间。何况现在的基地中,甚至没有能够养殖和烹饪的小人。 玩家仔细观察了一圈基地附近,又让探险队挖掘一些存在掩埋物的方块,看看能不能挖出更多食物。自己则用意识点开了发光的打印舱。 沈萌婉还知道一个能够紧急补充食物的方法,但这个方法需要一个会做料理的复制人才能施行。 基地里并没有对烹饪感兴趣的复制人,她得临时招聘一个。 打开打印舱,玩家下意识地先给几个已经招来的复制人加了技能点。 研究员自然是加研究,擅长挖掘的继续增加挖掘技能,而擅长建造的同样继续增加建造技能。 他们都进入了对应的中级职业。 关闭技能树,赶紧点开打印选项,一排三个复制人以及一种材料出现在眼前。 四个选项只能选择其一,因为急需人手,材料先排除,剩下三个……玩家仔细看了看,却见三个复制人的姓名和形象居然一模一样。 因为有着不同的特质词条,所以动作不太相同。像是擅长运动的小人就是跑步的动作,没什么力气的小人就会垂头耷脑的。 不管其他特质词条如何,这三个小人居然都有养殖词条。 这可有点儿戳中玩家的需求了。 最想要的自然是会做饭的厨子不假,可直接杀野生的小动物也不是长久之计,总要把它们养起来,扩充种群数量,最后实现食材自给自足。 三个名字相同的小人,怎么看都是同一个人的复制体。 想来,他们的本体应该是同一个人,一个擅长养殖动物的人。 沉思半晌,玩家选择了养殖技能加得最多,且负面特质在她忍受范围里的小人。 芬恩,一个看上去就很温柔的女性,养殖专长且健步如飞,非常适合在多个畜舍中移动,照顾被圈养的小动物。 芬恩一落地,探险队中的其他小人高举双手,热烈欢迎她的到来。 复制人们是开心了,玩家却是一通猛猛操作,又是安排工作日程,又是调整工作优先度。 前期畜舍都没有建造起来,养殖员的工作等于零。 刚好玩家还留着人力发电机,就让她负责跑轮子发电,正好养殖员需要到处跑,运动属性比想象中还重要。 床本来就多建了一些,把芬恩分配进房间,入职的前期工作就算完成了。 但玩家的工作还没有结束。 整整50个周期没有打印复制人或资源,每3个周期就能打印一次的打印舱,还剩下整整15次打印机会。 玩家摩拳擦掌,15次机会,总不会连一个厨子都打印不出来吧。 她笑得仿佛反派一般,点开了下一轮打印选项。 理所当然的,依然是三个复制人和一种材料。这是固定的,如果有不同,那就是游戏出BUG了。 玩家一个人一个人地看下去,眼神逐渐呆滞。 这三个小人依然是相同的名字和相同的长相,同样拥有一个每个人都有的特长属性。 不幸的是,他们的特长不是烹饪,而是研究。 研究员只需要一人就足够满足开发进度。如果安排两个人做研究员,通常也是后期,需要将一个复制人安排上火箭的时候。 当然,少数情况下可能是生死存亡之际,核心建筑还没研究出来,不得不让两个人来快速推进研究工作。 现在玩家的基地是在生死存亡之际没错,可饿死也不是研究员能处理的问题…… 沈萌婉刚想选择材料,不管是什么材料,反正不浪费这次打印机会就是了,就感到整个视野一震。 系统又提示有一封邮件,而且还是加急邮件。 玩家都能猜到,肯定还是行星副本的复制人发来的,毕竟我的世界可没有邮箱……等等,机械动力mod里似乎有邮箱的概念。 那个邮箱可和系统的邮箱不是一回事。 思考间,玩家已经打开了邮件,看到研究员和两名基建小人联名发来的信。 信件内容很短,核心内容更是简洁明了,一定要在这次出现的三个可选小人中选择一人。 这倒是少见。 不是说探险队给玩家来信少见——这当然也是少见的,沈萌婉以前玩这款游戏的时候可没有见过NPC会主动给玩家发邮件的。主要是NPC恳请玩家选择某个NPC比较少见。 他们的理 由甚至是“这位长者拥有带领所有人回到家乡的能力”。 这不是玩家应该做的事情吗? 罢了,玩家至今还不知道行星副本能给自己带来什么好处,坏处倒是已经知道了两个。 一个是进入行星副本时,她在主游戏的角色处于发呆状态,是攻击起来格外方便的静止靶。另一个则是长时间不管行星副本,副本中的NPC会给她发邮件,NPC面临死亡危险的时候,还会跳警告影响玩家的视野。 这两个缺点,第一个足够致命,第二个平时看起来还好,在战斗中的话同样足以致命。 而玩家甚至不知道自己在玩的是哪个模式的“我的世界”,如果是极限玩法,死亡一次就会删除世界,之前的努力全部白费。 如果是生存玩法,死亡倒是会复活。但这复活又有一些门道,而玩家尚未明晰。 比如,是按照原版游戏默认设置,死亡后身上的物品直接掉落在原地,直到玩家从复活点跑尸,回到上一次的死亡点捡到物品。还是“死亡不掉落”的设置,就算死亡也只是掉光经验,身上的物品不会有损失。 又或者,如果安装了某些mod,死后之后可能会获得一把钥匙,只要回到上一个死亡地点对自己的坟墓使用钥匙,就能一键拿回所有的物品。 除此之外,还有一个猜测,玩家个人觉得概率比较小,但可能性并非为零。 那就是死亡后回档,也就是第一款游戏的保存机制。 至于回档到什么时候? 一般有自动存档和手动存档两种可选,有时候手动存档还能有好多个存档位。 第一款游戏理论上会以玩家每次入夜时睡觉为基点进行自动存档,如果玩家熬了一个大夜没有睡觉,则会在次日太阳升起的时候——也就是算作一天切换的时间点,进行存档。 平行移植到“我的世界”中,似乎就是玩家睡觉的时候或太阳升起的时候自动存档。 至于手动存档,沈萌婉没能找到这款游戏的存档键,因而从来都没能进行过手动存档。 “奇怪……我没能进行过手动存档的话,下线之后怎么登录?” 玩家自言自语地嘟囔了一句,便只觉一阵恍惚,这个念头便丝滑地溜走,仿若从未产生过,没有留下一丝痕迹。 不再记得,因而也想不到看一看,她的系统功能中到底有没有退出的选项。 沈萌婉只觉整个视野如雪花屏一般闪了一下。 她眨了眨眼,再定神时,脑中只有一个念头,要选择一个角色。她念头一转,下意识地选择了一个名叫艾弗拉姆的研究员。 选完之后,才皱眉,惊觉刚才三个角色似乎都叫艾弗拉姆。 “我选择的是最优秀的小人吗?”她不太确定。 可惜没法再把刚才的三个选项都翻出来给自己看一眼了,已经选择的复制人无法退货,只能直接安排他进入探险队。 一番如法炮制地操作,第二个研究员站在了研究站前。 玛丽站在打印舱边,无所事事地走来走去。 “哎?” 玩家一拍脑袋,“糟了,我怎么忘了!早就有一个研究员了,又来一个,要怎么安排他们工作啊……” 最重要的是,她一通忙活,还没把最初的目标——厨师选出来。 急急忙忙又点开打印舱,又停了手。 玩家先去洗了手,随后手舞足蹈祈祷一番,虔诚地把各路大神都拜了拜,最后还让系统打开一张红色的锦鲤图放在一旁。 抽卡——不是。 点开打印选项! 42.第 42 章 【第四十二个成就】 一排长相相同的复制人伴随着一堆活蹦乱跳的帕库鱼,出现在玩家的面前。 哇——是美味的帕库鱼。 沈萌婉显然没吃过帕库鱼,但之前在游戏里就看到这句描述语,这可是很少见的官方下场直接说明的美味,光是想想就觉得口水要从嘴角流出来了。 她吸溜了一下,恨不得把鳕鱼、鲑鱼送进副本里,交换帕库鱼尝尝鲜。 哎? 能吗? 没有尝试就不能轻易断言。 沈萌婉看了看挂在一旁的锦鲤,系统都肯帮她挂锦鲤图了,怎么就不能实现副本和主游戏的资源互换呢? 美食副本不也让她从副本里薅出了些许羊毛吗? 换句话说,就算不能把主世界钓到的鱼送到行星副本里,至少行星副本里的鱼能送到主世界来,对吧。 行星副本的复制人已经到了山穷水尽的地步,玩家还想着薅他们的物资,总觉得有点儿良心不安。 如果能把主世界的食物送进去,那沈萌婉心里多少能好受一点。 说不定还能救探险队于危难之际呢。 系统卡壳半晌,发出奇怪的“咯咯”声,整个界面都卡顿起来。 好一会儿,跳出一行提示。 系统:【该功能尚未满足开启条件。】 嗯? 尚未满足开启条件,那就是可以做到咯? 赶紧和系统沟通,“开启条件是行星副本内可以达成的条件吗?” 系统:【是。】 玩家刚摩拳擦掌准备大力推进副本进度的时候,界面又是一个卡顿,再度跳出一个标红的系统提示。 系统:【可使用一次打印舱选择功能,进行一次物资交换。】 这可太棒了! 玩家只瞟了一眼三个复制人,与之前如出一辙的情况,严重怀疑是同一个本体的复制人,而这一次的她们依然没有烹饪能力的词条。 果断选择消耗一次打印机会,进行物资交换。 沈萌婉风风火火地冲到厨房,沿路问了卡兰多娜、艾米莉亚和两个孩子各自有什么喜好,将他们喜欢的食物保留下来。 再从剩余的菜品中选择一种数量较多的食物,与帕库鱼进行交换。 系统:【您正将使用烘焙鳕鱼炖与帕库鱼交换,是否进行交换?是/否】 【是。】 最后的帕库鱼选择卡在一阵白光中变成了一个两种食物交换的图标,又在玩家的选择下消散无踪。 选择面板关闭,一堆用碗装着的烘焙鳕鱼炖从打印舱跳了出来,稳稳地落在地上。 空闲的复制人立刻在工作优先级的作用下跑到打印舱前,将食物收集起来,放进厨房和餐厅之间的隔间中。 而玩家面前则突然凭空出现数条活蹦乱跳的绿色怪鱼,从约莫两米高、毫无附着的半空中开出一个裂隙,帕库鱼就从这裂隙中噼里啪啦往下掉。 玩家此时正在厨房中,面对着餐桌。帕库鱼就这样一条条掉在了餐桌上,又是甩尾又是蹦跶,把桌子拍得啪啪作响。 营地中的数人本因为玩家询问食物喜好的原因聚集在厨房中,两个孩子更是围坐在餐桌前。 帕库鱼这么一掉落,立刻甩了两个孩子一脸水。 所有人都目瞪口呆地看着十几条鱼在空气中疯狂挣扎。 空气凝固了零点几秒,还是艾米莉亚反应最快,她向沈萌婉问道:“这些鱼是现在杀了吃的还是要养着的?” 玩家被每条都有半米长的鱼吓了一跳,她心中还觉得鱼应该和主世界的鱼差不多大小,这会儿还有点儿懵。被这么一问,回过神来,赶紧回答:“先养着吧。” 就算要杀了吃,也不是现在这个时机这个场景下杀。 厨房里的无限水池塘只有三格大小,这些帕库鱼不像掉落物一样,同种类的能重叠在一起,每一条都需要能够容纳下它们身长的空间。 如此一来,人造的几个无限水池塘都太小,只能将帕库鱼养到自然生成的池塘中。 “它们会逃跑吗?” 三个成年人一人抱着一条鱼,努力压制它们时不时甩尾想要逃跑的动作。玩家有点儿担忧,一旦将帕库鱼放生到自然水域,会不会让它们恢复自由。 用游戏机制说,就是这些鱼会不会被系统刷掉。 卡兰多娜无所谓地耸耸肩,“逃了就再抓回来。” 这下玩家可不乐意了。 尽管有资助探险队的意思,给他们提供一些食物,这才促成了这场交换,可玩家想要吃帕库鱼也是真的。 如果帕库鱼好吃呢? 行星副本中,帕库鱼如果心情愉快、食物充足、空间充裕,在整个生命周期中,它能够生出13个鱼卵来。 这种鱼似乎是自体繁殖,哪怕只有一条鱼,都能下出能够孵化出来的鱼卵。 和主世界的鸡有异曲同工之妙,甚至比鸡更厉害一些。虽然帕库鱼会老死,可只要满足孵化条件,它下的每一个鱼卵都能够孵化出一条小帕库鱼,或者是帕库鱼的亚种。 玩家将怀里抱着的帕库鱼放入水中的时候,脑中还在思考,【是不是留下至少一条帕库鱼,给它足够的生活空间和食物,它就能繁殖更多的帕库鱼,实现帕库鱼的种群扩充呢?】 似乎可以。 将厨房的无限水源池扩充一点,达到16格。每天手动将帕库鱼和新的鱼卵分开,使得精养的帕库鱼一直处于空间充裕的空间,再给它喂食,保持它的心情愉悦。 就是不知道在行星副本中能够存活25个周期的帕库鱼,在主世界能够存活多少天。与之相应的问题还有它生鱼卵的间隔周期是按照行星副本的时间进行计算还是主世界的时间。 总之,备16格的空间让一条鱼和一个鱼卵生活,完全能够满足它们的生活需求,每天来手动搬走鱼卵就是了。 鱼卵只要没处于无法生存的环境中,哪怕只有一格水也能孵化,可以只用一个单独的小池子养着。 一行五人又抱着三条鱼放生,两个孩子抱不动一条鱼,但不妨碍他们喜欢跟着三个姐姐看她们放生鱼。 玩家则眼神飘移,打量着整个生活区。 要将鱼池扩充到16格,那么就需要一个4*4的空间,另外还需要至少一格的鱼卵池,还不能忘记将原本的无限水池建起来。 她可不想天天喝帕库鱼的洗澡水,哪怕知道游戏中并不区分,养鱼的水还是纯净的水,都是“水”,味觉似乎也不会反馈鱼腥味,可心中还是在意。 又三条鱼被送入池塘中,面对最后的三条鱼,玩家无法再默不作声下去。 她按住最后一条,本应由她送进池塘中的帕库鱼,向四位同伴说道:“我想建一个池子,养这条鱼。” 边说边比比画画地将自己的计划说了一遍,沈萌婉用希冀的星星眼看向众人。 卡兰多娜无可无不可地点了点头,艾米莉亚则慎重许多,静静沉思片刻,这才缓缓开口。 “一定要建在生活区吗?” 她指了指地面的养殖场,“不如建在养殖场里吧,把那里扩大一些。” 说着,她脸颊泛红,有些羞赧地说道:“我之前设计的几个养殖场都太大了,现在的养殖区域略显空旷。试了好几版设计了,都没法缩小。如果把养鱼池也规划进去的话,倒是刚好。” 一个建筑设计师,通常都是根据客户的要求来设计建筑,哪有让客户跟着自己的设计来的? 艾米莉亚毕竟不是专门做建筑设计的,选修的建筑设计课程重点在欣赏已有的建筑、培养审美,并不着重教导如何设计一栋建筑。 艾米莉亚确实建立起一套属于自己的审美体系,但同样的,她很难依靠自己的力量将建筑结构减小。 减少修饰的部分会破坏整体效果,不减少,那建筑结构就得足够大才行。 在这个直径只有16的空岛上,她的设计几乎占满了整个岛屿的平面。 沈萌婉沉默半晌。 索性也将自己想要开发岛屿垂直空间,特别是地下.部分一事说了。 最后一条帕库鱼,就这样在她们三人的讨论中,苦命挣扎。 直到三人互通了想法,玩家一低头,发现帕库鱼都奄奄一息了。 眼看着血量一格格往下掉,吓得她双手一抬,发挥出神勇之力,就将帕库鱼在空中抛出一个抛物线,又稳又准地丢进厨房的无限水中。 池子虽小,塞不下12条鱼,临时让1条鱼存活还是没问题的。 她长呼一口气,拍了拍胸口,“吓死我了,光觉得它挣扎得厉害,完全没想到离水太久鱼会死掉这 件事了。” 其实不仅是帕库鱼,主世界中的其他活鱼离水太久一样会掉血。 玩家会忘记这一茬完全是因为帕库鱼蹦跶得太活跃,好像在地面上也能生存很久似的。 确定了新的开发计划,玩家却没有第一时间开始工作,她半途从行星副本中退出来,副本中的事情还没处理完呢。 让艾米莉亚和卡兰多娜先行讨论具体的方案,增加地下空间之后的新方案,她自己却先告假,就近回房间,躺上了床。 复制人吃过饭,增加了一个舒适的buff,心情大好。 几个人又唱又跳,分发气球、在墙上涂鸦。一时间,整个基地热闹不已。 见他们活得还凑合,玩家赶紧给研究员小人再安排几个研究任务,自己则继续点开打印舱,准备开始寻找厨师之旅。 却见打印舱的亮光闪了闪,新入职的研究员头顶冒出一行文字泡。 原来这游戏是有文字的! 玩家大惊。 随即又理所当然地点了点头。 也对啊,他们都给自己发了两份邮件了,当然是有文字的。至于是不是玩家能看懂的文字就不得而知了,毕竟系统的翻译功能足够强大。 不仅如此,按照游戏的背景,这些复制人似乎都是某个科研所的工作人员。包括研究员、后勤组和管理员。 整个公司仅24名员工,每一个人都是不可或缺的重要一环。 他们每个人都不可替代。 如此一来……莫非玩家要招24个复制人,凑齐一个公司的配置吗? 增加人数,同时也增加生存压力。 人数越多,生存周期越长,基地就越是必须覆盖所有人的生存所需。 不仅是基础设施,氧气、食物、水,还要维持适宜的温度,提供工作所需的生产工具,都是玩家需要考虑的。 整个行星内部适合生存的空间有限,自然生成的物资总有一天会消耗殆尽。 玩家必须尽快建立起资源循环体系,才能确保探险队不会中道崩阻。 资源循环建立在以精密的计算为前提,多仪器设备的共同运作,结合现实环境中的各种泉眼和天外陨星补充的资源,才得以实现。 这些,便是研究员的文字泡所说的内容。 玩家一个头两个大。 她数学不算差,《高等数学》《数学分析》《线性代数》还有《概率论与数理统计》之类的学科可都是高分通过了的。 但这和实地考察各种泉眼的喷发周期、喷发产物和产量,设计如何高效且安全地收集、利用、存储自然资源,并且结合各种生产设备进行开发,所进行的计算是两回事。 使用的数学模型、行星的各种自然系数都有不同,还有很多只有身处其中的探险队才能明白的因素。 研究员本身就有实地考察、收集各项数据的研究任务,足以说明一些玩家未知而只有本地研究员才知道的影响因子的存在。 显然,她的研究员完全明了这一点,不仅在文字泡里提出了探险队已有的困难和问题,同时也提供了解决方法。 这位名为艾弗拉姆的研究员说,他们能自行解决,只是需要玩家放宽一点对他们的限制。 让探险队拥有一定的自行安排工作任务的自由。 这感情好啊。 玩家巴不得这样呢。 副本与主世界的时间同步流逝,她难以两者兼顾。探险队能自己保证自己的生命安全,那可是再好不过的事了。 找了半天,在系统的帮助下更改了复制人自我控制的权限②。 立刻,二号研究员艾弗拉姆就在打印舱前操作起来。 在没有建造娱乐室之前,复制人们在完成所有的生理需求依然有更多的时间时,就会聚集到打印舱前。 这是一个天然的聚会地。 现在,这个聚会场所被当作分派任务的指挥中心,所有在工作时间的复制人都聚集了过来。 一条条任务如雨后春笋般冒了出来,几个复制人还没站定呢,呲溜一声就又跑没影了。 尽管玩家之前给他们安排了一些任务,任务量依然太少了,完成每天能做的部分,其他时间依然空闲着。 这下换成直接居住在基地中的研究员来安排工作,可是更加了解他们的需求。 43.第 43 章 【第四十三个成就】 工作由探险队自己安排,玩家在行星副本中还需要做的工作就只有招人了。 她不忘初心,还在一门心思寻找一个能帮营地做饭的厨师。 整个24个人的基地只需要一个专职的厨师,因此这个位置的人选格外重要。 沈萌婉口中念念有词,又是手舞足蹈地祈祷一番,希望下一批可选人物中能有厨师。 最后,她大喝一声:“急急如律令!” 不知道是不是真的有这么一位神祇听到了玩家的祈愿,急急地显示了一番神迹。总之,下一批的复制人确实都有烹饪技能的加成。 这群名字都叫作罗奇的复制人最大不同的地方,或许就是兴趣词条不同了,一个罗奇喜欢饲养小动物,一个罗奇热爱艺术,还有一个罗奇对美食有更高的追求。 显然,作为一个厨师更容易达成对美食的追求。 沈萌婉毫不犹豫地选择了这个罗奇。 基地的人数到达了六人。 打印舱还有8次打印机会。 如果剩下的次数都用来招人,基地人数会一次性扩充到14人。 届时一台电解器的全速运转都无法供给所有人的呼吸需求,不及时建造第二个制氧模块,就会再度陷入真·缺氧的状态中。 而现在,如果要建造第二个制氧模块,探险队就很难分出人手来建造温室和畜舍。 之前预设作为畜舍的房间只是建造了一个空房间,房里需要的各种设施都还没建造呢。 事实上,想要建造一个完全体的畜舍,研究进度还差了一截,不是短时间能够可以立刻建完的。可不建造畜舍,单靠种植植物,数量太少可供不起6个人的每日消耗。 何况动物的成长需要时间,将野生动物捉到基地里,之后还有一系列的前期工作要完成。得好吃好喝地供着它们,慢慢驯化,增加种群数量。 到了一定基数之后,才能依靠畜牧供给食材。 等小动物肉、蛋等动物源性食材充裕,再要提升食物质量时,便又需要更多植物源性的食材了。 只是那时候需要的食材种类又与前期种的不同,种植条件更难达成。 如果不想开太多温室,最好的办法是将前期种下的植物铲掉,换上新的植物,再调整气体环境、温度和水源供给。 最理想的状态是,现在就为所有功能性房间留好空间,避免基地建造到一半反复修改的情况。 如果这一步让玩家来做,那是真的会丈二和尚摸不着头脑,完全一头雾水。 按照玩家早年间的游玩体验来说,一不小心就减员是很常见的情况。后来稍微会玩一点儿了,倒是不再陆续减员,直接团灭的完全崩盘却是变多了。 这还只是12人的团队,等到了24人团队,硬性维生需求量更甚以往。玩家连把这些需求全满足都很困难,更别说要以有远瞻性的思想来规划基地了。 幸好,二号研究员的权限还包括了规划基地布局,不然也没法安排基建类工作人员进行工作。 这位名义上的研究员,除了不能招人,其他权限已经与玩家无异。 就让他们自己建造美好家园吧。 玩家一一点开打印选项,扫一眼人物技能,只要不是非常中意的,就直接选择物资。 事实上,她并不知道有什么特别是特别需要的技能,只又选了一个基地中还没有的技能,种植。 拥有这个技能的复制人总是要招揽的。 在此之前,基地中的植物都是无技能就能种植的米虱木。其每株所含的能量,需要12株才能供给一个人每个周期所需。 此时加上刚招的这一位,基地中已有7人,如果还全靠米虱木养活,就要种植整整84株。 恐怕整个行星的资源都支撑不了多久。 种植米虱木要消耗的不仅仅是水,还要消耗珍贵且无法再生的泥土资源。 性价比太低了,着实不太可行。 在玩家这里还有一个备选方法,就是想方设法开启副本和主世界之间的传送功能,然后由主世界向行星副本供给食物。 游戏加载的一些mod能够大量生产物资,一旦实现自动化生产,其产量别说养一个营地和一个基地的人,就是把村民的需求也算进去都毫无压力。 现在的问题,就是需要等待一段时间将种群数量提升上去,才能做到大量供货,和行星副本的养殖产业一样。 没错,现在玩家需要的就是时间。 而刚好,游戏内部时间和现实时间的比例如此悬殊,让玩家有了充足的时间。 之后的选择机会全部选择了物品,玩家随即退出了行星副本。 行星副本才持续了五十几个周期,可它和主世界时间同步还无法退出,让玩家难以两头兼顾。这么短的时间已开始让人烦躁,没有通关条件更是让这副本的结束遥遥无期。 到底什么时候才是个头啊。 不愿再多思考,玩家决定做一些不用动脑子的事情。 整理一遍背包,将无关建筑的材料全扔到了对方临时物品的箱子里,随后玩家便带着建筑要用的工具和一背包材料,走向了机舱最前端,与大地接触的部分。 打量了一下此处与舱门的距离,她掏出一把铁铲,对着泥土地面就是一通铲。 没错,玩家在四位同伴的注视下,终于决定干正事了——开发地下空间。 通常情况下,她们到了机舱的尽头也是左转离开机舱的。但这一次,玩家决定在这里开一个洞,作为直接与地下空间连接的出入口。 她也有想过要不要从外部找个空间向下挖掘,只是一来后续地面部分一定会再做改造,二来她不想为了避雨而再在地面建造一个火柴盒。 建造在室内,又不影响他们日常生活动线的此处,就成了最好的入口位置。 而只需要挖掘和建造的工作,对玩家来说就是无需动脑的重复劳动了。 简直是一举两得。 向下挖了三层后,铁质的铲头敲到了坚硬的东西,是石头。 将铁铲换成铁镐,玩家继续向下挖掘,只是挖掘的空间从1个格子改成了1*2的个格子。 向下挖掘的时候,绝对不将自己脚下的石头挖掉,是无视野情况下最安全的做法。 挖掘的同时,也不能忘记在沿路铺上梯子。可不能到了地底回不去了,还要再垫石头回家——那她挖了一路就白挖了。 每一层有两格,一头放了梯子的情况下,另一边还能放下灯笼。玩家每隔几层放一个光源,沿路铺设梯子,交替向下挖掘,忙得不亦乐乎。 看似繁杂的工作,实则不需要动脑子。 只需要挥舞镐子,其他什么都不用考虑。 随着玩家逐渐向下深入,外界的光源已然无法再照亮这条垂直的通道深处。 狭窄的通道天然会让人产生憋闷之感,好在玩家只盯着脚下的一亩三分地……不,更重要的是,玩家并没有在地面上还需要呼吸的概念。 除了在水中时有系统划定的氧气值,其他时候玩家只是单纯地存在于地面上。不需要氧气,也不需要呼吸。 既然不需要呼吸,理应也不存在胸闷气短的憋闷感。 还会出现这般感觉,应该是人类的联想能力作祟吧。 玩家继 续埋头苦干,当向下挖掘到第20层,将再下一层的石头敲掉的瞬间,一片虚空映入了玩家的眼中。 脚下是无垠的天空。 若此时玩家处于露天的环境,那抬头则会看到同一片天空。 一边明亮白昼,一边深沉黑夜,星月与太阳在岛屿的两端悬挂虚空。 若不是有“重力”,在这样的天空下,都无法分清自己究竟是在黑夜还是白天。 在这世界中的一切,都是悬浮在虚空的粒子,随波逐流,慢慢飘荡。 而玩家在做的,便是将这片孤舟般的岛屿扩展,搭建出更多适合人类、NPC村民……或是别的什么存在,总之就是创造出一个适宜大家生存的空间。 虽然在这同时也会增加敌对生物或者怪物生存的空间,但终究还是有利于人类和友方单位更多一些。 两边打通,看到脚下月朗星稀的天空,玩家瞬间觉得天也蓝了水也绿了,整个人都清爽了不少。 因狭小空间导致的胸闷气短立刻消退,仿佛都因为上下贯通的通道被打通,空气流通了起来。 原版游戏没有“风”相关的内容,这个世界也没有安装与“风”相关的mod,因而理应不存在“风”的概念。 可人就是如此神奇,在毫无存在可能性的地方产生与其他地方——现实——相关的联想,自我想象出了风。 它穿过狭窄的管道,发出呼啸之声。气体猛烈地打在玩家的身体上,带来凉意与推力。仿佛恨不得将人带入无边无际的虚空。 游戏中,就算跌入虚空也不过是在最深处开始扣血,最后血量归零死亡罢了。 如果没有最深处的概念,或许会演变成飘荡在虚空中找不到落点,最后饥饿值归零扣血扣到死。 不过如此。 玩家难道会惧怕死亡吗? 其实会……但玩家怕死是怕存档被删,自己辛辛苦苦打下的天下、没完成任务和培养了一些好感度的NPC同伴就此再也无法见面。 并不是害怕“自己”的死亡。 所以,欣赏风景后,玩家很快就打起精神开始干活。 她在空岛的底部,确切地说,是倒数第二层,放了一桶水。 水流很快向下流淌,形成了一道从空岛直连最底层的临时通道。玩家就算不小心掉下虚空,只要血量还没归零,就还能试着逆流而上,重新游回空岛上。 之后的事情就很简单了,在空岛底部放下圆石,不停地放,一直放,直到再也无法放下建筑方块的那一刻就可以原地开始搭建平台了。 将特意带来的石砖合成半砖,铺在下半截,让自己有一个落脚地,同时也避免刷怪。然后以自己为圆心,一层层向外搭建,直到将所有能够搭建方块的空间全部填满。 玩家抹了一把不存在的汗水,直直腰,长舒一口气。 终于搭完保底层,以后就算有什么东西从岛上掉下来,也能有这么一层兜底了。 啊,不过如果是NPC掉下来的话,或许只能含泪找到掉落物…… 仰头看向天空,如果就这样逐层建造到直通空岛底部的话,应该还能建造个十几二十多层吧。 正这么看着,玩家就发现了一些微妙的东西。 空岛的底部是一个周围高中心低的碗状结构,但并不都是光滑的样子。在整个岛屿的下方,零星分布着一些锥形的结构。 这些锥形结构附近似乎还有紫色的晶体结构。 可以看清的范围有这两个结构,在其他地方还有与石头颜色不同的方块,或许就是什么尚未开采的矿石也说不定。 看来这座丁点儿大的空岛,还是有不少资源的嘛。 44.第 44 章 【第四十四个成就】 熟悉这款游戏的人都知道,游戏中能够呈现这样锥形结构的物品,除了紫水晶这样的结晶,就只有一种物品。 滴水石锥。 这可是个好东西,只要在它的上方放一桶熔岩,玩家就能拥有源源不断的熔岩。 是一种无消耗获得熔岩的途径。 原版这种方法获得熔岩的效率比较低,但现在在这虚空中,这空岛下,还要什么自行车。 只要能获得足够多的熔岩,就能组成熔岩阵,使得熔岩的生成量呈指数级上升。 缺点或许是需要足够多的空间,而玩家当下最缺的,就是空间。 只能把它当作一个临时的燃料补充体系。 等到达空岛底部的时候,就去把滴水石锥采摘回家。 玩家兴奋地想着,搭建第二个平台的速度都快了一点。 第二个平台与第一个平台之间空了4格高。这不是一个宽裕的高度,却也不至于过于狭小。 玩家在第二个平台下方挂上灯笼,点亮第一个平台。 又如法炮制,连续建造完19个平台,最后一个平台,在中心区域几乎和空岛底部最低处撞到一起去了。 走上靠近岛屿底部的最后一级平台,敲掉椎体与岛屿主体相连的部分,玩家摘下了数枚滴水石锥。 空岛底部还有一些其他结构,玩家打算之后修整平台的时候,再把那些特殊的材料收入囊中。 至于那些材料有没有用,派不派得上用场?再说。 囤囤鼠玩家可以不用,不能没有。 完成建造大业,玩家艰难地爬回地面,便听到了机舱外传来的嘈杂之声。 将身上的材料放入存储网络,又从临时存放物品的箱子中拿回武器,玩家抬步向舱外走去。 两个孩子被艾米莉亚护在身后,卡兰多娜手持弓箭。 狼群各个伏低身体,不少狼还从喉间发出低沉的吼声,双耳竖立,其警告意味不言而明。 远处,有数人站在空岛的边沿。 这几人本就穿着深色的衣服,在这黑夜中身形不显,被影影绰绰的人造光源一照,颇有一些阴森感。 在夜晚,不请自来的几位客人,打破了营地宁静的氛围。 或许,他们明明披星戴月而来,却没有怪物从他们的方向过来,这一点更值得让人警惕。 “发生什么事了?那些人是谁?” 沈萌婉上前两步,向艾米莉亚问道。 艾米莉亚回眸,急急将两个孩子往机舱里带,她自己则顺势来到了玩家身边。 她压低了声音,凑到玩家耳边轻声说:“不知道,突然冒出来的。说的话没人能听懂,卡兰担心我们被攻击,射出一箭警告他们,就变成这样的对峙局面了。” 沈萌婉点头表示明白,“你先带孩子们回去,我去和他们交涉看看。” 艾米莉亚不疑有他,轻言细语地哄着两个孩子回去睡觉——虽然很可能还没睡着天就亮了,总好过让两个孩子直接处于危险的第一线。 沈萌婉瞥了一眼自己装备状态,边走向卡兰多娜边拿出一个加“减少伤害”buff的芝士煲,三两口就连碗带菜一并吃完。 补满饥饿值和饱和,她人也站在了卡兰多娜身边。 她没有看卡兰多娜的表情,只扬声向远处问道:“远道而来的客人,深夜来访,有何贵干?” 那边发出了些微杂乱的声响,是数人同时讨论发出的声音糅杂在一起的声音。 片刻后,其中一人上前一步,同样朗声回答:“%…知道……@@&¥来,任务……” 有些听懂了,但大部分没听懂…… 玩家毫不犹豫地将视线落到聊天框,果然见到系统贴心地将对话翻译成了能够读懂的文字。 “我们听闻有人在寻找飞行事故的幸存者,闻讯而来。” 玩家分明听到了“任务”二字,但系统会这么翻译,一定有它的用意。 “是的,我们在寻找飞机失事事件的幸存者。几位是?” “我们都是飞行事故的幸存者……不过是不同的飞行事故。我们远道而来,可以到你们的据点内详谈吗?身后有怪物源源不断地靠近,后方的人已经有点撑不住了。” “……稍等一下,我需要和同伴商量一下。” 玩家刚想答应,就被系统当头发了一个任务:【可选系列任务1:与同伴商量,是否将陌生人放入营地中。任务奖励:好感度】 【请注意,本任务存在分支剧情,玩家的每一个操作都可能影响后续结局,请慎重选择。】 这种任务很常见,分支剧情大抵就是看玩家有没有将外来人员放入营地,举动有没有受到同伴的认可。 看似只要把人放进营地,就会失去增加我方阵营人员好感度的机会,实则不然。 只要话术用得好,把同伴说服了,就能两全其美。既增加我方好感度又增加新人好感度。 何况,艾米莉亚本就是赞同寻找其他幸存者的,说服她应该不难。 “卡兰,这些人说,他们是‘飞行事故的幸存者’,你觉得他们可信吗?” 沈萌婉的声音压得极低,几乎是气音。 卡兰多娜却没有体会到玩家的用心,她斩钉截铁地回答:“这些人不可信!” 声音清晰明朗,目光中更是带着明显的警惕警戒之意。 哪怕她背着光,只能依靠微弱的亮度判断表情,沈萌婉都感觉出了卡兰多娜的拒绝之意。 “卡兰,你知道他们?” 问话的不是玩家,是去而复返的艾米莉亚。 玩家则把征询的问题同样抛给艾米莉亚:“艾米莉亚你觉得他们可信吗?要放他们进来吗?” 艾米莉亚抿抿唇,“……暂时,别放他们进来吧。” 卡兰多娜还没有说出自己的理由,但艾米莉亚已经把她的意见放在了心上。 “说你自己的想法就好,不用因为在意我的想法而改变自己的想法。”卡兰多娜抱臂而立,面无表情地说道。 艾米莉亚低垂着脑袋,“我……我自己也不知道。知道有其他幸存者应该是很开心的才对,但我看到他们却感到了害怕。” 嗯,这位同伴还没有为了善意而失去基本的判断能力。 沈萌婉便也表达了自己的看法,“他们人数众多,我们营地中还有两个孩子,夜晚让他们进入太过危险。 我不太想让他们直接进入我们的营地中。不过夜晚怪物众多,可以让他们在 养殖场待一晚。” 若是只需要一处可以令人安睡的地点,那养殖场显然比野外安全多了。 既然没有恶意,不进入营地也不会对他们的目的有什么影响。 就算对客人有所怠慢,一晚上也就7分钟,待到白天再向他们赔罪亦无不可。 “那我领他们去养殖场。” “不,我去。” 卡兰多娜示意了一下手中的弓,强调了让她去的合理性。 玩家同样看了看手中的弓,最后还是放弃了。她的确也能用弓,可她没有一群狼做她结实的后盾。 卡兰多娜身手敏捷,如果对方真的存有恶意,跑起来比较快。 而玩家还可以在平台上为卡兰多娜策应。 三人商议一番,卡兰多娜拿着一组食物便向人群走去。 沈萌婉在机舱前大声解释道:“夜已深,不便招待。只好请诸位委屈一晚,在偏房待一阵子。些许粗茶淡饭,若不嫌弃,便请用吧。” 对面确实人困马乏,听到能有地方暂住,忙不迭地同意。 卡兰多娜与对面语言不通,沈萌婉也不能一直用吼的与对面交流,于是直接面对面的双方便上演了一出鸡同鸭讲,谁也没听懂谁说的话。 不过这群人确实老老实实地住进了养殖场里,吃着大骨汤和蛋炒饭,呼噜吵得震天响。 说是养殖场,实际上只有四间屋子养了动物,无非是猪牛羊和鸡。 沈萌婉本想再做一个蜂房的,事情太多给耽搁了,不如说,她耽搁的事情太多了. 到现在蜜蜂群还在农田范围快乐地自由飞翔。 除了本就给蜂群留的房间,她们还打算将帕库鱼养在养殖场里,因此现在还有一个只有水池没有鱼的房间。 这是卡兰多娜抽空挖的,沈萌婉都还没看过,倒是先给客人们欣赏了一番。 沈萌婉就看着聊天框里一会儿跳出来“这里有干净的水”,一会儿又冒出“这里可真安详啊,居然还有这么多动物”。 其中还夹杂着卡兰多娜的介绍。 虽然知道客人们听不懂自己说的话,卡兰多娜还是尽职尽责地介绍了一番他们今晚的住所,分发了食物。 至于被褥床铺之类的住宿用品,只能提供几张床,是沈萌婉之前用积攒的羊毛和木板合成的。 卡兰多娜在客人们的一片哇声中,将掉落物形态的床放置在地上,变成一张张真的能睡人的床。 她听不懂这群人说的话,但她听得懂语气词,看得懂表情。 看到众人对她突然变出床的能力惊呼连连,不免生出些得意之感来。 虽然这能力实则是沈的功劳,这又怎么了,现在使用这能力的,是她。 卡兰多娜并非没有解释,奈何,谁让对方听不懂呢。 所以这些夸赞的眼神、佩服的赞叹,她就笑纳了。 “他们没见过这样放置床?” 远处的平台上,沈萌婉摸了摸下巴,疑惑地自言自语道。 “也许是找手工匠人定制的床?就像我制作的家具,还有村里那个会木工活的村民那样。” “有这样的可能性,”沈萌婉一脸认同地点点头,一直等到卡兰多娜安全离开,回到机舱中,这才离开平台。 45.第 45 章 【第四十五个成就】 几人聚集在房间中,艾米莉亚刚刚将两个孩子安排睡下,但他们这会儿都睁大了眼睛,完全没有睡意。 她脸上的担忧表情完全无法掩盖,“卡兰,沈,我感到害怕。” 沈萌婉有点儿茫然,如果是现实中,她确实会因为外来陌生人的到来而感到不安,特别是己方只有三名女性和两个儿童,而对面光是成年男性的数量都比己方总人数还多。 但现在是在游戏里,这些人说是陌生人,但何尝不是主线任务里提到的幸存者呢? 既然是任务中的NPC,那又有什么必要担心呢? 或许还是应该担心的,毕竟存在剧情杀这种没有道理的东西存在。 玩家用尽一切办法都无法抵抗的必死可能性。 但玩家是偏心的,只要保证己方的四位伙伴能够安全离开,其他人如何她才不在乎呢。 要让其他人也进入玩家的关心范围,先和玩家刷上好感度吧。 哼哼。 卡兰多娜张开双臂,紧紧拥抱了一下艾米莉亚纤瘦的身体,“不用担心,有我在呢。” 沈萌婉也说:“我们不正在寻找幸存者嘛,只要他们对我们有所求,我觉得就没必要这么担心。” 至少,在确定有办法离开这里之前,他们理应不会伤害她们。 没有人的时候,想要找人,真的来了人,大家又害怕起来。 真是矛盾的NPC同伴啊。 “先睡吧,”沈萌婉起身,也给了艾米莉亚一个拥抱,“不用担心外面的事情,我和卡兰会守夜的。” 她背上弓箭拉着卡兰多娜走出房间。 实际上一个晚上也就7分钟时间,有没有守夜并没有太大影响,只是这句话会给两个孩子以及艾米莉亚带来安全感。 卡兰多娜同样提起弓箭,“那就由我来守夜吧,我本来也要消灭外面的怪物。” 沈萌婉一点头,按照17分钟一个日夜,一个人连续守夜几十天都没什么问题。 “既然如此,我到三楼去了。”她要看一下,有什么防御措施可用。 防御措施分两种,一种是狭义的防御手段,将敌方拒绝在外,一种则是先手攻击敌人,先将敌人消灭掉自然就不会遭到入侵。 游戏中普通的方块都能做到拒敌于外,只要选择一些硬度比较高的方块堵门,就能很方便地做到这一点。 但单纯地将敌人挡在外面过于被动。 敌人只要足够耐心,坚持不懈地挖掘,总有一天会挖破方块。而她们被困在机舱内部没有补给,则要面临弹尽粮绝的危险。 以攻代守就主动多了,除了防御之外,己方也能在威胁靠近己方营地之前,先将敌人消灭掉。 果然,还是要准备一些攻击道具。 沈萌婉在合成列表里找了一圈,还真让她找到了不少。 作为存在冒险元素的沙盒游戏,本体游戏中就有不少与战斗相关的装备,沈萌婉身上穿的铁质装甲就是原版中的装备。 之前他们就能制作金装备,但实用性太差,所以一直没换。 “现在应该能制作钻石装备了吧。” 沈萌婉跑到抽屉墙面前,寻找到钻石的抽屉。果然,已经有整整两千个钻石了。 要不是放在压缩抽屉里,两千个钻石就是没有抽屉容量的极限——在它没有升级之前。 这么看起来,似乎有几个抽屉已经到了两千的容量上限,是时候升级一波了。 水洗沙子可以获得铜粒,而铜锭和铜块则是抽屉升级的基础材料。 此时铜粒同样在压缩抽屉中,数量比钻石多不少。 沈萌婉财大气粗地直接拿出一组铜锭一组铜块,又用木材合成箱子和抽屉,按照配方将它们合成为铜升级道具。 这东西说是铜升级,实际上放进抽屉里只是给抽屉的左下角增加一个角标,最明显的还得看容量的区别。 铜升级之后,就是金升级、钻石升级和下界合金升级,升级的量自然是一个比一个大。 玩家看了一遍自己的材料储存量。升级到金等级还行,升级到钻石等级,材料就明显不够了。 就算是金升级,也无法覆盖所有需要升级容量的抽屉。 既然如此,还不如就先用铜升级凑合着过渡一下,等材料够了再一起升级到钻石。 钻石现在还是先制作成钻石装备吧。 24个钻石能凑齐一身装甲,沈萌婉直接拿出120个钻石,做了五套,每人一套。 装备和普通的服装不同,它穿上身之后能够自动变大变小,无论身材如何都能穿,就算是两个孩子也能正常装备。 防御装备之外,还有工具和武器。 镐子、铲子、斧头都做三套。钻石剑做五把,但给两个孩子使用的时候恐怕得稍微注意一下安全。 只是弓箭没有所谓钻石之类的升级,就算是卡兰多娜也还是使用怪物掉落的弓箭,只是附魔在原本游戏中看来,可以算顶级的程度。 或许,玩家也应该开启附魔? 话又说回来了,如果要给装备附魔,她身上这点儿经验可不够看。 她的合成表里似乎有一些如经验方尖碑的工具可以存储玩家身上的经验,还有高级物品收集器,可以收集怪物掉落的经验。 都是玩家曾经用过也是常用的mod,不需要从头学习使用方法了。 把这些都合成出来吧。 黑曜石和末影珍珠合成基础物品收集器,末影之眼、基础物品收集器和黑曜石合成高级物品收集器。 高级物品收集器能够收集怪物掉落的经验球,并非凭空制造出经验来,所以还得配合一些装置一起运行。 比如说,刷怪塔或者刷怪笼。 刻意忽略刷怪塔这么久,终究还是没有逃过这一劫。 没办法,先不说最简单的刷怪塔效率低下,高级一些的刷怪塔需要的材料多。 更重要的是,玩家曾经在建造刷怪塔的过程中因为失误而炸过塔,基地中源源不绝地涌入大量怪物。那时候还是新手的玩家死了又死,清理了好长时间才彻底消灭干净,重新将收集部分建好。 就算是已经熟练了,不会再搞错建造顺序,把怪物放进家里。 但那时候的心理阴影还是残留了下来。 要不是现在需要经验,玩家是真的不想建造刷怪塔。 再度从游戏中挑挑拣拣,找到了数种制作刷怪装置的方法,倒不必局限制造刷怪塔来处死怪物。 同样寻找比较熟悉的道具——怪物捣碎器,无需动力,可以用红石信号控制开启,还能装入升级卡。 同类型的工具方块,还有屠宰机,耗电,但是伤害极高,几乎能够秒杀所有种类的怪物,只有少量精英怪需要两次,实在不行就再来一下。 除了能够正常获得掉落物的机器之外,还有一个特殊的工具——屠宰场,无法获得掉落物但同样需要耗电,它的特点是能够获得肉汤和粉色黏液。 这是仅有屠宰场才能产生的材料。 另外,为了加速怪物被处死的速度,需要将怪物聚集起来。 与怪物粉碎机同系列的怪物风扇,同样用红石控制,用升级卡升级作用范围,将怪聚集到一起处死。 事实上,直接用升级卡升级屠宰机的作用范围,能够不用聚集怪物就快速杀死它们。 如果使用这台机器的话,甚至不需要单独给它制作物品收集器,因为它自己就能收集掉落物和经验。 与需要另外附加物品收集装置的怪物粉碎机各有优劣,都很好用。 于是,问题就回到了如何发电上。 风力发电机供日常生活所需就够呛,要供工业机器就捉襟见肘了。 有了材料基础,可以把工业类型的发电机安排上。 工业先锋mod中有两个基础材料,塑料片和钢锭。 塑料片由橡胶加工而来,橡胶由乳胶加工而来,乳胶则需要从树木提取树汁,兜兜转转竟然又需要两台机器。 好在,难度都不高,唯独都需要用电。 它也好心地提供了最初级的发电机,木质燃料发电机。 顾名思义,使用木质材料也只能使用木质材料作为燃料。至于制造,无需使用塑料片和钢锭,只需要传统材料即可,确实是非常容易制造的发电机。 这个发电机早期还被叫作缺陷发电机,发电量比较感人…… 好在,现在需要它供电的设备不怎么耗电。 树汁提取机需要安装在树木上,还会消耗原木本体。 卡兰多娜帮忙种植的树林可派上了用场,除了还挂着蜂巢的那棵树,剩下的全都能用来提取乳胶。 只是因为树是固定的,所以得时不时地挪动一下机器及其配套的发电机。 麻烦是麻烦了一点,但早期收集少量材料,权当是砍树了。 等以后若是还对乳胶有大量需求,可以使用方块放置机,主动将橡木放到树汁提取机面前去。 将机器合成出来,沈萌婉就到楼下将树汁提取机和木材发电机安装起来,还制造液体储罐放在机器边上,主动将乳胶收集起来。 这依然是营地里基础材料足够多的情况下才能生产的产物,一个基础液体储罐可以容纳14000mb,比储液抽屉稍微少一些,但胜在拿取方便。 它可以用扳手瞬间“拆”下来,没有挖掘的过程。 等以后,基础流体储罐也能升级,到终极液体储罐,容量最多能达到112,000mb。 将树汁提取机放置好,玩家又回到三楼,继续制作乳胶加工机。 乳胶加工机消耗乳胶和水,合成橡胶干。 乳胶有了来源,还需要水。 玩家自然能够手动提供水,可要完成自动化生产体系,除了这里之外,应该还有其他机器也需要水。需求量这么大,总不能每一台机器都让玩家提水灌。 是时候建造一个自动供水的结构了。 46.第 46 章 【第四十六个成就】 传统方式完全能够构建无限水,只是那样只是能够获得无限的水,却不能将这些水提供给需要用水的装置。 需要一个不会消耗周围水源的抽取装置,一条可以运输液体的管道,或许还需要相应的动力来源,才能完成给仪器供水的目的。 很显然,这样的结构冗杂而庞大。若是要用动能或电能,那么建造动力装置还需要一些空间。 营地扩充之后,空地面积不如之前那么束手束脚,也许能挤出一些空间来安装这样占地面积巨大的装置。 可但凡有其他选择,玩家自然会选更好的那个。 这时候,蓄水槽就映入了玩家的视野。 需要至少两个水源方块紧贴它,才能真的做到无限供水,这和原本的无限水原理并无不同。 而它本身就是一个提取装置,可以通过管道主动泵水,无需动力。合成配方更是简单,只需要最基础的金和铁就能制作。 有这么多优点,整体结构需要占据三格都不能算缺点了。 其他能够提供无限水的装置,看似只需要一个格子,也不需要其他水源补充,可加上动力源结构,占地面积也不比三格格子好多少。 一番比较,认定蓄水槽之后,玩家顺手就将它做了出来。 这就是合成材料廉价的好处。 既然有如此方便的无限水来源,似乎能乳胶加工机也一并合成到下方树汁提取机的结构中。 只需要保证液体储罐的位置稳定,那么乳胶加工机、存储结构及为其供电的发电机都能保持在固定的位置。 树汁提取机的产物只有乳胶,完全可以通过加长液体输送管道的方式连向液体储罐。 这样一来,要搬运的就只有树汁提取机和木质燃料发电机,方便很多。 夜晚时间紧张,玩家有了主意就立刻将各种功能方块搬到了楼下,就地合成了数种不同的流体管道,在机器上一一试用。 管道种类太多,基本与液体传输相关的mod多少都会带一些能够传输流体的管道。 而刚巧,游戏本体并没有流体管道。 玩家最早使用的机械动力也有流体管道,它需要额外配置动力来源,早早就被淘汰出局。除非之后出现只能使用配套管道才能运输流体的情况,不然它的管道是没有机会用上了。 现在能合成的管道里,自然也有合成材料相对易得和相对难得之分。 玩家把几种都合成了一遍,然后在能用的管道中又选了最好看的一种。出于美观性考虑,以后有很大概率就会固定使用这种管道了。 一通捣鼓,在各个配置面板上将输入输出方向都设定好,随后就等着第一批产物诞生。 随着发电机缓慢地生产出能量,用电器消耗能量产出产物,小块干橡胶出现在抽屉里。 玩家使用的是压缩抽屉,但没有接入抽屉存储网络中,而是直接连向了一座熔炉,熔炉烧制干橡胶,便能获得塑料片了。 作为工业先锋mod的基础材料,除了少数初期就能造的机器之外,该mod下的其他机器基本都需要用到塑料片。 而制造塑料片过程的中间产物,如乳胶和干橡胶,几乎没有其他用途。 玩家打算让这个体系生产一段时间,只将塑料片存入存储网络中,数量足够就可以停止。等到哪次合成所需的材料中有塑料片,直接取用便好。 好,基础材料之一完成,之二则是钢锭。 钢锭是一种合金,无法直接从自然界采集到,理所当然的,无法从基础矿物的生产线上获得。 但要说钢锭的获取方法少,那倒也不是。 最常见的合成方法,其基本原理就是让铁与炭相融。 要达成这一目的,有将它们都磨成粉混合的,有将它们都熔化成液体混合的,也有先将一方打成粉末,利用仪器的功能将它们均匀混合。 工作到这一步,玩家也开始感觉不对了。 要达成磨粉的目的,那就需要制造磨粉机;要达成熔化的目的,则需要制造冶炼炉;要将粉末和金属锭混合,除了合成磨粉机还得额外合成一台合金炉作为前置工具。 制造出这些机器之后要等一段时间生产钢锭,有了钢锭才能制造屠宰机、刷怪机等机器,用这些机器制造刷怪塔并运行,玩家才能获得经验。 等玩家有了足够的经验,才能给装备附魔。 怎么想这个目的都不是一晚上能达成的。 那还是先让同伴们穿上装备,过渡一下吧。 趁着要拿材料的工夫,沈萌婉跑了一遍卧室和户外,将装备分发给同伴,自己也换上一整套钻石甲。 瞬间以性价比著称的铁甲就变成了亮灿灿的钻石甲,玩家没空欣赏变成一长串的防御值,又急急忙忙赶回生产区。 粉末材料的需求量很大,但冶炼炉冶炼粗矿的时候产量高,磨粉机和冶炼炉都不可少。 沈萌婉没有先造磨粉机,原因也简单,材料不够。 冶炼炉是一种多方块结构,外壁、控制器、燃料罐、储液罐都是用耐热砖制作的,而耐热砖又是用一种混合黏土烧制而成,这种混合黏土就成了重头戏。 刚巧,它的材料在有水洗生产线的现在,全部具备。 沙子、黏土混合,一次性就能合成不少混合黏土。玩家就这样一股脑地将此材料全部塞进熔炉里烧制成砖,再根据合成列表埋头合成。 最后将它们以内部为空心的3*3,外部5*5的形式搭建了起来。 沈萌婉将整个熔炼体系都放在靠近岛屿底部的第十九层。因高度关系,它的顶部开在第二十层的地板,呈现出一个巨大的黑洞。 在整体结构搭建完成,多方块结构开始运作的那一瞬间,整个冶炼炉底部的加热模块开始发红。 这以后如果不小心掉进冶炼炉里,那可就要成为冶炼的材料了。 沈萌婉在20层顶部放了3*3共9格熔岩,用玻璃将它们包裹起来,让它们自带的光芒作为光源,回收了一些临时照明用的灯笼。 这还没完,只是防止熔岩是无法获得更多熔岩的。 在熔岩下方的玻璃下立面装上滴水石锥,立刻就出现了有熔岩滴落的粒子效果。 这会儿在滴水石锥下面放上炼药锅,等待一定的时间,就能获得一锅熔岩了。 之前就说过,这种方法因为产量过少,只能临时用一下,是一个 过渡产物。 沈萌婉手头上的滴水石锥不多,只能先摆出这么一个阵容。由于滴水石锥不可再生,想要再增产还没那么容易呢。 这样生产出的熔岩只会存在炼药锅里,得手工运输。 沈萌婉自己来做运输的工作还好,不会觉得热。可她的同伴们似乎对冷热是有感觉的,特别是艾米莉亚,恐怕很难分担这项工作。 因此要及时将它们转移出来,避免影响产量。 之前才合成了流体管道,这时候又能派上用场了。 所有的管道都从炼药锅底部走,连向一个液体抽屉。抽屉使用铜升级扩容,固定安装在燃料储罐边。再用流体管道接通抽屉和燃料储罐,将抽屉中的熔岩源源不断地向燃料储罐运输。 就算这样,材料充裕时,约莫隔一段时间还是会碰上燃料不足的情况。 玩家并不担心,冶炼炉总是要升级的,现在够用就行。 以后发电机足够多,电力合金炉的效率会快得多,也不会受制于燃料不足。 玩家刚将冶炼炉配套的收集模块做好,卡兰多娜就从楼上爬了下来。 她环顾四周一圈,露出了一个老人地铁看手机的表情。 “你这是造了一个巨大的锅?准备煮什么?” “……”玩家一时不知道应该怎么解释。 并不是所有底下能加热的容器都是锅啊! 这种大小好歹也该算炉吧——毕竟这本来就是冶炼炉。 “用来熔炼金属的……就是做装备的那种。” 省去解释容器名称的问题,沈萌婉直接说明这个四格高的大家伙有什么作用。 卡兰多娜似懂非懂地点点头,“那我见过,村子里盔甲匠用的工作站点就是高炉,能熔炼铁和金这样的金属。不过它只有这么大。” 话到末尾,她沿着一格大小比了一下。 玩家同样点头,这次她认同的是村民工作站点大小的部分。毕竟原版游戏中NPC村民的职业道具本就都是一格大小的,能够独立工作的工作方块。 两人聊了一会儿,卡兰多娜如梦初醒一般突然想起什么,赶紧说道:“天已经亮了,昨晚的那群人跑来敲门,艾米莉亚让你上去帮忙翻译。” 玩家从善如流,两人便这么边聊边往上爬,几十格的距离体感上倒也不算很长。 来到地面,果然见到一群人正堵在机舱门口,不少人好奇地向里张望,不过无人擅自闯入机舱。 沈萌婉开通道的这边有一堵墙,略微挡住了从门口望进来的视线,让她与卡兰多娜的出入通道的动作并没有被看见。 不过她们一旦从这里走出去,对方势必会知道这里有一个空间。 不一定知道具体在什么方位,至少是能够塞得下两个成年女性的空间。 这入口还是稍微遮挡一下吧。 沈萌婉将一排泥土都铲了,周边换成云杉木板,只有出入口用了云杉木活板门。两者本就都是深色,颜色相近、纹路相似,在暗处不太容易看得清。 之后不在这里装光源,应该能够避免第一时间被人发现吧。 但若是对方仔细搜索,终究还是会发现……不过是防君子不防小人的简易手段。 47.第 47 章 【第四十七个成就】 与来客沟通的地点安排在了树场。 不是沈萌婉等人防备心重到连门都不让人进,着实是,对方人数太多了。 机舱内空间倒是够所有人都坐下,但毕竟不是方便聚会聊天的地方,离得远了就容易听不清说话声。 二楼又会被三楼的噪声影响,更是不便,还不如直接在户外幕天席地,还能享受晴日灿烂阳光。 这可是难得不用怕晒黑的机会。 玩家乐颠颠地把厨房里的桌椅板凳、艾米莉亚制作的存货和机舱里被拆下来的部分椅子装进背包,到了户外又将它们摆放出来。 像是什么聚会现场一般,围着餐桌摆了一圈。 来访者数量远超出昨晚沈萌婉看到的人数,有为数不少的一部分人得知营地里空间不足,是在森林里扎营过的夜。 他们似乎已经在内部互通过有无,此时依然知晓营地的情况——至少是昨晚上他们看到的那部分。 艾米莉亚、卡兰多娜和沈萌婉靠近了坐在一排,与来访者面对面坐下。 玩家首先开口:“欢迎来到营地,昨晚招待不周,非常抱歉。我是沈萌婉,这二位是……” 随着沈萌婉手的移动,被点到的人一一介绍自己。 “艾米莉亚。” “卡兰多娜。” 确定两人只打算说个名字,沈萌婉继续说道:“如诸位所见,我们的空间有限,恐怕无法让这么多人一起居住在营地里。但在这里也只是为了等待救援队,大家可以住在附近,等救援队来时我会通知大家。想来救援队是不会拒绝将事故的幸存者带走的。” 就算这一轮没法把所有人都带走,下一轮再下一轮,总会将所有人都带走。 玩家倒是可以一直待在这里,只是这群幸存者明显不是一伙的,他们真的是与自己同时遭遇飞机事故的幸存者吗? 有没有可能,有一部分人与卡兰多娜同村的村民一样,是其他事故的幸存者。 甚至,不是幸存者…… 这游戏也没有标“灵异”标签,怎么总会有些让人害怕的恐怖猜测呢…… 沈萌婉的一席话,显然让其他幸存者们脸色舒缓,一对带着孩子的夫妇中的妻子说道:“幸好幸好,终于找到离开这里的办法。时间过去这么久,我真以为在这里的日子没个头了。” 她就差没把“我可不想在这里待一辈子”这句话说出口了。 这个家庭的三人就是沈萌婉非常陌生的面孔,当然,飞机上的乘客除非本就是认识的人同行,不然想找到一个熟人还真没那么容易。 可他家带着一个孩子,而他们的航班上总共也就两个孩子,他们都已经在营地中了。 沈萌婉没有顺着她的话,还抢在了其他想要说话的人之前继续开口:“但……诸位之间似乎并不都认识?” 靠近他们坐着的一人默默点头,他身边的青年则说道:“我们是各地赶来的,一路上同行,才发现目的地相同。” 他们都是听闻商队传出去的消息,然后从远方一路奔波而来。 “分散在各地吗?”沈萌婉轻声呢喃。 若是飞机在空中解体,幸存者以及遇难者的尸体散落在各处是很常见的情况。 “那么容我确认一下,大家都是7月27日的航班吗?” 这句话如同落入滚油中的水,猛地炸了开来。 “如果不是同一个航班就不能随救援队离开吗?” “你不是说救援队不会拒绝想要离开的人吗?” “真的有救援队吗?你是想以离开这里的方法要挟我们?!” 众说纷纭,每个人有每个人的观点。 沈萌婉似是被吓了一跳,瞬间将盾牌装备在了副手上。 她将盾举起来,整个人缩在后面,怯生生地露出一双眼睛。 假模假样地扮演过后,她又把盾牌放了下来,神态丝毫没有恐惧之意。 “别激动别激动,我就是单纯统计一下哪个航班哪个事故时间地点,大家回去之后也好有人来接不是吗?” 她拿出纸笔,让众人按序记录下自己来到这里之前遭遇的情况。 激动的几人又逐渐冷静了下来。 有人咬着指甲,看着纸张,绞尽脑汁地回忆着:“如果不记得了怎么办?” “那就写你记得的。” “如果乘坐的和你们不是同一个班次的航班,也一定会带我们出去的,是吗?” 有人确认道。 “之前只是没人知道你们在这里,既然有救援队知道了,自然会将你们带出去的。” “也对,也对……” 随着问题一步步被解答,众人聊天的声音逐渐安静了下来。 沈萌婉则在他们书写的时候缓缓介绍营地的情况。 “或许外观上看不出,事实上,我们营地能够提供大量的食物。” 她对着每种植物都只种了一两株的田地比了一下,又指了指他们昨夜住过的养殖场,“也有肉类食材的来源。” 手臂一转,手指又指向水池,“我们正在试着养鱼,当然,河流里也有野生的。如果大家有兴趣的话,也可以自己捕鱼……嗯,只要别把我们准备养殖的帕库鱼都抓走就行。” “我们还在尝试建造各种生产设备,让暂住的营地生活更好。 唯一的问题或许是面积。” “我能建造的营地范围,只有这里,到那里。” 幸存者们互相对视几眼,像是推出了一个共同的代表,正是刚刚坐在最靠近他们位置的男性。 他缓缓开口,声音沉稳带着一些人到中年后历经世事的圆滑。 “如此,若是我们就近扎营,是否能与你们互换、购买物资呢?” “当然可以。”沈萌婉点点头,“如果基础的生存物资不足的话,我们也可以先提供一些,方便大家渡过难关。” 事实上,这款游戏里的金钱——绿宝石,也就早期有点儿用。后期生存物资充足,村民那边的装备都不一定比她自己合成出来的好。 当生产的物资过多的时候,拿出去出售固然可以,免费提供给同伴也未必不可。 这一切的前提是,生产物资足够多。 沈萌婉自家人知自家事,她那点儿生产设备,在游戏也就是前期中的前期,比开局好那么一丁点儿。 要大量提供给其他人,稍微有些困难。 若是以物易物,稍微能够控制一下交易量,或许她那点儿产量还能支撑得住。 “那,能不能住进你们营地?”还是那对夫妻,还是那个妻子。 沈萌婉不着痕迹地看了一眼那人的丈夫,摇了摇头。 “抱 歉,我们这边空间有限。” 整个营地只有三个女人和两个小男孩,着实不适合让一个陌生的成年男性进入,哪怕他有妻儿。 这时候,玩家才开始感谢当初,除了她以外第一个碰到的幸存者是艾米莉亚。 若是成年异性……沈萌婉恐怕很难接受两人住在一起。 特别是,刚发生事故的第一天夜晚,他们可没有什么隔间,都是住在机舱里的。 “虽说是紧急状况,但我们也不能确定具体要在这里住多久。多少还是应该……注重一下个人隐私。” “你们这些房子,都是后建的吧,再建造一两间房间让我们住不行吗?” “抱歉,我们还需要扩充生产区域,并没有那么多空间来作为宿舍。” “让我们住在营地里,还能帮着你们种菜生产啊。我男人有一把子力气,不比你们几个小姑娘能干活啊。我们带着一个孩子,你就忍心把我们赶出营地风餐露宿,孩子生病了怎么办?我们可是听到你们能够带领幸存者离开这里才来的!” 沈萌婉不再说话,艾米莉亚和卡兰多娜表情严肃,三人隐隐有与对面对立之意。 对面的临时领头人赶忙出来打圆场:“营地居住面积有限,大家都看得到。这里说是营地,其实也就是一个聚集点。到要撤离的时候,大家都在这里聚集而已。 我们可以每天都过来看看救援队来没来,没必要非住在这里不可。” 沈萌婉觉得这句话哪里有点儿不对,皱了皱眉头,却一时间没法抓住重点。 她只能想到,如果总是有人进进出出会限制营地的规划。 本来就没有多少空间,少数有自然资源的地面还需要留出一些空间让人“聚集”。 没等她想明白什么,卡兰多娜已经举起长弓,用一端指向领头人,“不准随便进入我们的营地。最多只准到营地前的森林聚集,人数不得超过五人。” 领头人一脸无辜地看向沈萌婉,那表情,就差没说“你看,你的同伴这种样子,可不是我们惹事”。 沈萌婉却觉得卡兰多娜的要求并无不妥。 若不是大家都是幸存者的身份,沈萌婉面对这么一群人也会有相同的要求。 因而她无视领头人的目光,只将卡兰多娜的要求确定了下来。 “卡兰说得没错……我们的交易还是放在村子里吧,村子提供物流服务,你们可以担任快递员的工作前来。其余人等,平时请勿到营地聚集。” “如果你们不听的话,”卡兰多娜等沈萌婉的发言结束,满意地露出一抹肆意的小人,招手唤来几头狼,抚摸着狼脑袋继续说道,“我的狼崽们可不会放过到嘴的肉食。” 对面的幸存者群体人群骚动,并不是很满意这个结果。 人声嘈杂,还有数人向着领头人要求他争取更多的利益。 沈萌婉只觉得无聊。 人间百态,却是道尽利来利往。 这任务就非得做不可吗? 就算是主线任务,也没要求非要救出某个数量的幸存者。 她只需要救出艾米莉亚就感到非常满足了,甚至都不确定能不能将卡兰多娜带出这个闭塞而怪异的地区。 想到这里,玩家猛地一惊。 她玩游戏都快玩傻了,过于投入感情,都快把这里不过是一个游戏世界给忘了。 48.第 48 章 【第四十八个成就】 时间回到前些天,幸存者们从已知的世界各处向村庄汇集,最终在卡兰多娜的村子,崖下村庄停留。 扎着的帐篷、村庄房间的空处堆满了床,幸存者们在各个角落窃窃私语。 “你觉得他们说的话是真的吗?” “真的有这么一个地方,会有救援队来?” “物资已经见底,再等下去我们就要饿肚子了……大人也就算了,我孩子还在长身体呢,现在亏了营养,以后可是补都补不回来的。” 担忧、抱怨、疑虑,怀疑的种子在本就不敢相信的人群中蔓延。但他们已经别无它法,在拼尽全力离开所暂住的家园时,就不再有回头路。 “你们是怎么离开家的?”居住在村民房子中的青年男性向正在玩耍的男孩问道。 男孩歪了歪脑袋,结果男人给他的纸笔,在上面涂涂画画起来,这才肯开口说道:“爸爸妈妈带行李,我跟着,就离开了。” “你们没碰到那种事情吗?就是那种……一到晚上,身体就不由自主向家的方向跑。” 男孩摇摇头,手下的动作不停,画得格外开心。 他的妈妈从不远处冲了过来,一把抱起孩子,夺下他手中的笔丢到一边。 “不是和你说了吗,不要拿陌生人的东西,不要拿不要拿!家里给你准备了这么多好玩的,有蜡笔、水彩笔、油画棒,还有毛笔,你拿别人东西干嘛呢?” 训过孩子,妈妈上下打量了一番男人,而后用怪异的语调说:“谢谢你陪我家孩子玩,但教育孩子啊,还是要父母、学校和社会共同努力的。我们啊,不敢怠慢一点儿。 麻烦你以后,可别再接近我们家孩子了。别以为这里没有警察,我就会让随随便便的人接近我家宝贝。” 男人语塞,看在孩子的面子上没和那个女人吵。或者,他确实存有恶意,经不起一点儿探查。 他拿回纸笔,拍了拍上面沾着的泥土,小心地拿回了自己居住的房间。 他居住在村子里一户农民的家中,是趁白天的时候直接入住的。他以为这个村子与他之前居住的村子一样,只要他足够坦然自若地入住,屋主就会沉默地接受他这个新房客。 但并不是。 在黄昏的光芒染红大地的时候,农民从农田回家,看到了男人,疑惑地问他:“你是谁,在我家做什么?” 男人的震惊不言而喻。 “你能说话?不对,你有神智?也不对,就是……我没有别的意思。” 他语无伦次,直到农民了然地点头,“我知道了,你以为我们是那种只会走来走去的傻子。” “我不是那个意思,我……” 农民抬起手来,阻止男人继续颠来倒去的车轱辘话,“我懂你的意思。你碰到太多那种仿佛失了智的怪人,以为周围的人都这样。很正常。 我们刚来这里的时候,大家都是这么觉得的。” 他从窗户向外指了一处房屋,“后来来的人多了,那些没什么神智只会到处乱跑的人,我们给他们聚集到了一起,在那里建了一个集体宿舍。有专人给他们准备食物和水…… 虽然从来没人看到他们喝水,就算有了食物他们也只会送给自己喜欢的人,然后拼命生孩子。” 那群人不喝水也就罢了,他们也不会主动洗澡,从不换衣服。 他们不会说幸存者中已知的语言,但他们会发出奇怪的哼哼声,似乎是一种独特的语言,或是一种新语言的前身。 他们的生活保持着日出而作日落而息,规律且枯燥,似乎一天全部的休闲时光只有黄昏前那一会儿,聚集在村中唯一的大钟前闲聊的时间。 没有食物他们似乎也不会饿,有了食物就互相投喂,然后就会突然冒出小个子的村民。 仿佛某种被设定好的程序一般。 男人觉得这个世界简直是疯了,这么明显的怪异,居然没有人察觉吗? 还是说除了他一个正常人,其他人都变成了这种仿佛人机的村民。 如果这个世界上都是如此怪异的人,那么唯独“正常”的他,是否反而就是不正常的那个了呢? 直到第二天有更多幸存者陆陆续续来到村子,男人才终于感到些许活人感。 终于有能够正常交流,有理智,有自己的喜怒哀乐的人了。 因为男人来得早,其他人似乎将他也当作了村民的一员,没人主动来与他沟通交流。 他只能自己想方设法找一个话题和别人聊,可……其他人似乎是从很遥远的地方来到此地,个个身上都带着武器,拿出的物资里还有不少肉类,更可怕的是,他们居然杀死原住民。 害怕自己也成为刀下亡魂,男人到处隐蔽着自己的行踪,只与没有拿着武器、看上去没什么战斗力的人交流。 刚才那个孩子就是他盯梢数天找到的最无害的外来人。 早晨听到孩子哭闹着想要画画,他的父母却只给他提供一根木棍让他在泥土上画画,男人觉得自己的机会来了。 可惜,想尽办法找到的纸笔竟然就这样被丢弃到一边,也没能获得情报。 现在孩子的妈妈有了警惕心,再想靠近孩子只会更困难。 男人躲在房间里,恨恨地拍打了一下床铺。 他好不容易逃离了村子的魔咒,那个每到夜晚就仿佛鬼打墙一般将他拉回房间的村子,他唯一能做的只有在固定的床铺上安然躺下,简直像什么规则怪谈一般。 为了逃离魔咒,他日头初升之时,一醒来就离开村子,一整个白天唯一能做的事情就是向同一个方向拼命奔跑。 躲开深坑,迈过河流,努力翻越高山,曾经被可怕的僵尸追赶,被骷髅射中屁股,被蜘蛛网困在原地,所有的困难他都越过了。 怎么能被困在原地? 他不甘心! 幸好,之后的第三天、第四天有更多人到来,那些伤害原住民的人被人们默认的规则限制了行动。 这种制约随着时间推移逐渐失去效力,想要伤害他人的人,总能找到伤人的理由。 甚至,他们不需要理由,只是“想要制造杀戮”。 这样的混乱在一个“人机”村民某天突如其来的怪异行动之后发生了改变。 一部分幸存者跟着村民离开村子,而留在村子里的人之间爆发了冲突。 有人生、有人死,有人离开村子再也没有回来。 活着的人终于被凝聚在了一起,有了一个“统治者”。 他混在剩下的幸存者中,感到自己被人群接纳。 随后,势单力薄的他就被安排进了一支小队,共计10人。统治者要求他们顺着那个村民的脚步前往附近的某个营地,将那里的信息带回村子。 前往营地的过程无惊无喜,他们单纯地赶路,拨开遮云避雾的枝叶后,终于看到了目的地。 这是怎样的一座营地啊。 以飞机的残骸为骨架,四周延伸而出一个个圆形。 夜光无法照亮整个营地,可灯光却可以。 不 是火把那种存在大量安全隐患的东西,而是灯笼甚至是电灯,在夜晚的星光照耀之下,闪出规律而绚丽多彩的人造之光。 他几乎沉溺在这美丽的光线中,仿佛自己已经回到了那个灯红酒绿的时代,只要有钱,一切物资都能唾手可得的梦幻世界。 一支箭矢带着呼啸之声从远处袭来,狠狠扎入他的脚边。在他之前,有一个同行人被扎穿了大腿。 那些箭矢似乎是同一时间出现在眼前的,带着无可匹敌的声势,将死亡的恐惧钉入他们的□□中。 “这……这是什么!” 男人大惊失色,试图向后退。 他刚刚退后半步,就被身后的人挡住了退路。 【可恶,简直是猪队友!这个时候还不四散隐蔽,是想让自己被扎成刺猬吗? 你们想自杀不要牵连我啊!】男人心中愤愤,却不敢说出口,只能睁大眼睛瞪向射来箭矢的方向。 随着眼睛熟悉了光与暗的差别,暗处站着的女人轮廓逐渐清晰。 她手中的弓已经拉满,只消一松手指,箭矢就会射中己方队伍的人。 男人第一时间就确定了对面的女人能够射中目标,仅凭那样的架势以及她眼中的警惕之意。 这里与森林里有什么区别吗?非常突兀地空出了这么一块…… 另一边还能看到有巨大物体碾过后倒伏的树木,若是空地中间那个巨大如同灯管一般的东西是飞机残骸的话,恐怕那就是飞机彻底落地之前滑行的轨迹了。 但除了被飞机撞到的这一片之外,在四面环树的密林中突然空出来的平地就显得有些突兀了。 空地中并非完全没有树,但和他们身处的密林相比,一来是树木种类不同,二来则是高度过于矮了。虽有成树的模样,却还是“幼童”的身材。 且细看之下,那些树木与灯笼所处的位置极为规整,恐怕是经过规划,由人工种植的树木。 这样子,像是等待救援队的事故幸存者吗? 在飞机周围建造了怪异的平台,种了田地,建造了屋子,这不是一副要在这里发展下去的样子吗? 难道是被骗了? 长途跋涉至此,若这是骗局的话,他一定不会轻易放过欺骗他的人! 男人听着其他人与对方交流,他的家庭是一个跨国组合的家庭,因而世界上几个主流语言他都多少有所涉猎,倒是把双方沟通的内容听了一个七七八八。 到了留宿此地的时候,他又悄悄退出了空地。 事实上,大多数幸存者都留在森林里的驻扎地,深夜在森林中行走并不明智。只有少数有明确信息的幸存者才敢冒险前来。 男人是混迹在他们之中过来的。 之前天黑,没人关注人数和身份,这会儿要进房子里,一看就是灯火通明的地方,他自然是隐藏不下去的。 没关系,他的目的已经大致达成。这些留宿下来的人有私心,第二天必然会将情报共享给其他幸存者,借势逼迫营地里的人。 获取资源、获取话语权、获取营地本身…… 有选择地共享也是共享,只要他们需要借人力之势,总得吐出点真材实料的消息。 男人只从窗户向屋内张望了片刻,看到几个房间分别有着养着不同的动物,就静静地向后退回了密林中。 他来时在路上用荧光墨囊做了标记,回去的时候只需让眼睛适应黑暗,再细细寻找发光的标记就能回去。 一边走,他还一边将标记抹去,绝不留下半点破绽。 49.第 49 章 【第四十九个成就】 “那些幸存者是怎么回事,我们好心放出救援队的消息,他们却想要来抢夺我们的资源?” 看得出来,艾米莉亚是真的很生气了。 虽然她想到对方的威胁只到抢夺资源这一步,而没有到威胁生命安全…… 沈萌婉没怎么注意自己的模样,第一视角游戏,她能看到最多的属于自己的身体部分,大概就是自己的双手。 但她与同伴可是天天见的,每天相处多久就能看多久。 因此能够客观地做出判断,无论艾米莉亚还是卡兰多娜,都是非常漂亮的美人。 尽管身材样貌各不相同,可美本也是有不同模样的。 拥有艺术与知性的大小姐和充满野性灵动的猎人,毋庸置疑都是让人赏心悦目的美。 她们本身也有概率成为被盯上的猎物。 不管是什么成为别人觊觎的目标都不是好事。 玩家不知道游戏中的设定,可现实中早就有无数案例将结果摆在她的面前。双方结合一下,答案呼之欲出。 “我们不能坐以待毙。”艾米莉亚继续说着,眼神同样向卡兰多娜和沈萌婉传达着相同的想法。 玩家看了看卡兰多娜,发现这位猎人并没有什么想说的,大约是她和狼群已经在尽最大努力了。 她自己倒还真有点儿事情可以做,可这些事艾米莉亚帮不上忙。 “我想给大家的装备附魔,不过附魔的前提是杀怪获得经验,每天零散地狩猎效率太低,所以我会在我们基地的下方,”她指了指地面,“距离我们24~48格的位置建造刷怪塔,获取经验的同时也能够获得它们的掉落物。” 玩家又给同伴们展示了树场中的塑料片制造模块,“这里能够生产塑料片,是很多机器的材料。建造以刷怪塔为核心的体系时,一些机器的基础材料就包含它。” 她有点儿不好意思地解释道:“其实昨天我就想把整个体系都建造好的,结果时间还是慢了一点。” 还好今早没有爆发冲突,不然她们和两个孩子能不能在数量众多的幸存者手中逃脱都是未知数。 卡兰多娜好奇地绕着机器转了几圈,用手指戳了戳,然后被机器的震动吓到,赶紧收回了手。 她口中的话题却与机器毫无关系,“我想知道,你口中说的救援队,一次性能救多少人?” 这个问题非常实际,毕竟沈萌婉自己就是因为救援队载不下她而给她丢在这里的。 万一救援队专门为了沈萌婉返回,发现又多了这么多预料之外的幸存者……哪怕他们离开前有让沈萌婉寻找其他幸存者,恐怕也没有想到数量竟然如此之多,万一又没有做足准备怎么办? 这一来一去,时间可不是一般的久。 艾米莉亚似是被提醒了一般,提出了一个锋利的问题,“其实,我一直在想。 我们的航班总航程也就十几个小时,你说救援队差不多是早上九点的时候离开。哪怕飞机刚起飞没多久就坠落,一坠落就通知救援队,救援队赶来这里也最多不超过12小时。” 言下之意,将人送去医院再回来,最多也就一天时间。 考虑到此处地处偏僻,可能救援队所在位置近而医院遥远,来回时间更久一些,理应也不超过两天。 如果当地的救援队难以立刻回来,那么从世界各地前来进行人道主义救援的志愿者,从出发到到达此地,按照惯例也很少超过三天时间。 而此时已经是事故发生后第二天的下午,按照预计,无论是当地救援队还是国际人道主义救援队都应该离他们不远了。 这游戏这么真实的吗? 玩家都要抹汗了。 她还真没关注过,飞机失事会有国际救援队这种事。 虽然听说过一些洞潜、洞穴探险和其他专业性较高的探险活动,在有人救援时可能引来国际的人道主义救援。但那通常是该活动本身就存在参与人数少、圈外人难以立刻上手,除了圈内人,其他人很难进行救援的情况。 是我孤陋寡闻了…… 玩家如此反省,没想到游戏在这方面做得如此贴近现实。 明明只是一个马赛克游戏! 吐槽过后,正题还得继续。 “按照24小时制或许没有多久了,但这个游戏系统日升日落太快,会给人过去了很多天的错觉。” 在糟糕的生存环境里本就度日如年,环境还在进行反向误导,会有错觉也是难免。 “所以,还是要做好防御准备。”卡兰多娜挥舞手臂,然后对沈萌婉说道:“我想在营地边沿围一圈石墙。” 将整个营地都围起来,夜晚便不会有怪物随意跑进来了。如此,再不经许可就进入营地的,只能是宵小之徒。 沈萌婉立刻表示认同,“我没时间搭建,只能合成出石墙来,其他都交给你了。” “没问题。” 甚至一层石墙都不够令人放心,卡兰多娜打算建造三层高的石墙,围墙顶部几乎与二楼地板齐平,这才让人感到安心。 直上直下的石墙普通怪物是进不来了,但有一种怪物能够爬上来,蜘蛛。 解决方法也简单,在最上层搭一层突出的方块即可。 这怪物傻得很,头顶有东西挡住就不知道怎么跑了。 那用什么来建造呢? 沈萌婉思考良久,觉得石砖、木台阶之类的虽然也可以搭建,但总会让人觉得营地内部格外压抑,美观度就更是谈不上了。 “那就用树叶来搭建吧。”增加点儿绿化,在游戏中,树叶又是透明方块,能够让光线穿透,不影响内部的视觉。 于是,本来只能用来分解装备的剪刀又有了用武之地。 艾米莉亚和两个孩子也说想要帮忙提供建材,想要用剪刀去剪树叶。 玩家无可无不可,不过是多合成几把剪刀的事情。现在营地里铁锭这种基础金属锭可多得是。 树场里的树木还没完全被树汁提取机消耗光,她们能够先在自家树场里进行尝试。 艾米莉亚的身高很轻易就能够到最底部的几层树叶,她看准了一处,对准树叶与树枝相连的叶柄,咔嚓一声。 一片树叶晃晃悠悠地飘落下来,并没有变成方块也没有变成掉落物,只是一片叶片而已。 也对,艾米莉亚作为卡牌生存游戏系统的NPC,她的世界里本就没有树叶方块。采集到的树叶,会以某种树叶的卡牌形式存在。 随着时间的推移,树叶会逐渐干枯,最终变成枯叶。 枯叶作为燃料还能勉强一用,其他地方很少有能用得到的地方。 两个孩子倒是顺利地剪下了树叶,只是他们的身量也就能剪剪最底部的树叶,但凡高一两层他们都够不着。 艾米莉亚放下手中的剪刀,将肯抱起来,高高举起。肯瞬间就够到了顶部的树叶。 两人配合,不消一会儿就将一整棵树剃成光头。 露露在树下欢快地跑着,时不时将掉落的树叶方块掉落物捡起来,塞进附近的抽屉里。 沈萌婉本还在想要不要帮忙的,见三人配合默契,便不再多言,孤身一人前往岛屿下方,继续昨晚未尽的工作。 每次都要爬梯子上下着实是有些慢了。 按照原版游戏,这时候就要建造水电梯,1*2的格子,每一层都得是水源方块。 一格底下放灵魂沙,另一格放岩浆块,便能形成自动上下的水电梯。 使用岩浆块有一个坏处,踩上去之后会持续受到烫伤,哪怕在水里也是如此。 而且,同样是向下,其实完全可以只在底部铺上一层水,直接跳下去就是了。 事实上,水电梯最大的问题应该在于使用者的衣服会被水浸透。 游戏系统还没有发生改变,但玩家已经在考虑以后更换了游戏之后可能遭遇的问题了。 毕竟,她还怀着微小的希望,希望这套花费了大量心力构建的工业体系能在换了系统之后依然保持运行。 考虑到以后的使用,或许建造真正的电梯才更好一些。 沈萌婉就差没打开合成列表,找找这游戏有没有加载电梯的mod了。 不行不行,时间紧急,还是先做正经事。 往下挖的时候,新奇感占据上风还没什么感觉,离开时因为有紧急情况,心思完全没在赶路上,也没有什么感觉。 这会儿正儿八经地认真往下爬,沈萌婉只觉得又无聊又费力。 哎,胳膊酸,腿疼…… 在现实里她可是十几年……不,二十多年都没这么爬过了——虽然她短暂的生命至今也才21岁。 或许也就只有婴幼儿时期有在地上爬过吧,反正这种直梯是决计没有碰过的。 玩个游戏居然还给她整上新奇的体验了。 话是这么说,现实里还是不要这种体验比较好。 她爬得腿肚子都打哆嗦,腿软、膝盖软,生怕一个脚滑咕咚就一摔到底了。 明明这款游戏也没设置一个体力条。 一边吐槽,一边努力向下爬,还真给她爬到了底。 当初边往下挖边搭建梯子都没有这么累。 一定要赶紧把刷怪塔搭建好,然后改进一下上下楼的方式。 玩家捏捏拳头,又埋头苦干起来。 作业搭建的冶炼炉中,液体燃料已经填满,基础液体储罐里也攒了薄薄一层发光的液体。质朴的熔岩生成系统忠实地发挥了它的作用。 沈萌婉拿出木炭和铁锭。 按照合成表来说,合成钢锭需要的是炭和铁,其中的炭通常指的是煤炭。 在部分高炉和合金炉中,木炭无法代替煤炭与铁合成钢。 如果使用磨粉机,木炭和煤炭都能被磨成炭粉。 炭粉与铁锭能够合成钢锭。 使用冶炼炉时同样如此,木炭和煤炭都会被熔化成液体炭,与熔化的铁水融合便会合成钢锭。 将木炭和铁锭投入冶炼炉,沈萌婉盯着UI界面,看着熔炼的进度条一点点上涨。 熔岩被消耗,熔炼炉中逐渐出现黑色与金属质感的银色液体,仅仅是瞬间,这两种液体全部消失,只剩下一种生成的暗色金属液体。 这,就是熔融钢。 此时,沈萌婉还无法获得钢锭。 她没有模具,直接倾倒,需要一整个钢块的量才行。 刚好,模具也是用钢做的。 她将铁锭放在四周有边的冷却台中央,打开倾倒口。熔融钢顺着引流槽流入下方的冷却台,将整个冷却台都填满才停下。 只消片刻,铁锭消失,只留下一个金属锭的模板。 如果是现实中,模板和填入模板的材料理应不能是同一种,不然一旦冷却凝固,想要分开都搞不清哪里是模具哪里是所需的金属锭。 可游戏就没这么多讲究了。 沈萌婉连金属锭的模板都没拿出冷却台,直接就着此时的状态将拉杆开关保持在常开的位置。 冷却台底部连接着漏斗,漏斗连向箱子。 钢锭一旦冷却就自动进入漏斗,随后乖乖出现在箱子中。 这会儿,还是用箱子作为暂时存储之用。 上下楼不便,直接将产物送到楼上储物墙里,不方便检查产物的情况——包括数量和种类。 在改变物理距离导致的割裂感之前,合金锭的运输大约只能使用人力转移了。 好在,这款游戏没有重量的概念,无论把什么放进背包中,都能像没事人一样又跑又跳。 什么都比不上及时将材料拿到手中。 合成合成再合成。 当材料足够,刷怪塔并不是什么难以建造的建筑。 只是比预计的稍微多了一些前置材料,因此又多合成了几个机器。 不过就长久来说,这些机器合成了并不浪费。 在制作同属于工业性质的其他mod的前置材料时,可以用工业先锋的机器来制作,或许就能省去一些其他mod的前置机器。 50.第 50 章 【第五十个成就】 顺利地获得了生物质炉、生物燃油发电机、播种机、施肥机、植物收获机、污泥精炼机等等一系列生产用的仪器设备,使得发电设备又增加一台之余,刷怪塔的基础材料也基本生产完毕。 使用电线将自动刷怪机连接到生物燃油发电机,而发电机又直连生物质炉。 这样生物质炉产生的生物燃油会直接进入发电机,持续保持刷怪塔的电量供应。 给机器加上范围+12的插件,能让刷怪的范围增加到左右各12格。 怪物自然生成的范围是距离玩家24格到48格,这样玩家身处地面时,y轴=12~36层数有可能刷出怪物。 距离玩家超过48格时,怪物会自动消失。 通常情况下,想要杀死怪的前提,是得满地图找到怪,然后杀死它们。 不借助任何设备的情况下建造刷怪塔,可以利用高低落差令怪物摔掉大量的生命值,最后由玩家补刀,这样可以获得怪物的掉落物和经验。 顺带一提,如果怪物直接摔死了,是不会掉落经验值的。 这导致了,如果想要获得经验,玩家守着刷怪塔挥刀就是无法逃避的步骤。 如今有了自动刷怪机,先不说其他功能,光是能用电刷出特定怪物这一点就足够让人欢喜。 野外刷怪是将玩家作为中心向内包围的过程,而自动刷怪机的刷怪地点则是一个可选的范围。 将刷怪的范围围挡起来,让怪物一旦出生就变成温暖的经验、掉落物或其他产物,就是mod的意义所在——尽管它其实是一个工业mod。 哼哼,当怪物的掉落物也成为工业的一部分,刷怪机又怎么不能属于工业mod呢。 根据想要刷的怪物外形特征,建造两格或三格高的房间,提供足够的电力,之后就只要过一段时间来“收菜”就行了。 收到收菜,有了播种机、施肥机和植物收获机,刚好凑齐了种田的三个步骤。另外还有污泥精炼机,算是额外的添头。 只要电力足够,前三者能够做到无缝种植、催熟和收获,加上范围+11的升级插件后,一台机器可以管11*11格子的巨大空间。 若是在水边种田也就算了,若是自己开田,沈萌婉喜欢开9*9大小的田地。原因也很简单,田地正中间有一格水的情况下,刚好能管够这样大小的田。 但既然有机器设备运行,将四块5*5的田地以“田”字形式耕种,“田”字中间的隔断用含水的上半砖。 即便如此,最外围依然会无法浇灌到水。 这时候不用担心,再给田地外围也上一圈水,同样使用含水方块,铺设方便走路的上半砖,也算是农田美化工程。 施肥和收获的机器都在田地上,也就是种植物的那一层,唯独播种机是在耕地下一层。 植物成熟后,自动收获机在收获蔬果谷物的同时,还能获得部分植物的种子,一些看上去没有种子的植物,实际上它的果实本身就是种子。 这些种子的存在也是播种机工作的根本。 沈萌婉一边刷怪笼最底部一层下方建造农田,一边绞尽脑汁地思考怎么将电线、发电机、发电机燃料、肥料制作和添加以及各种收集装置造得简洁好看又合理。 合成机器没花多少时间,倒是建造过程修修改改又修改,不知不觉就过去了不少时间。 一直到艾米莉亚的声音在她耳边幽幽响起,才让勤劳的建筑工注意到时间的流逝。 “沈,你知道现在是什么时候了吗?” 艾米莉亚直勾勾地看着玩家,柔弱的身体却散发出不好惹的气息。 “你已经错过两顿饭了。” 她严肃地指出玩家的错误,然后又放缓了语气,“我知道大家习惯了24小时制,按照现在一天只有17分钟的规律,几天不吃东西理应不会觉得饿。 但卡兰多娜和两个孩子都说,一个日夜不吃东西的话,还是会觉得饿的。所以,就算是为了安全起见,也还是按照一天三顿来吃吧。” “……哦……”玩家讷讷地应道。 如果艾米莉亚真的上来劈头盖脸地骂上一顿,沈萌婉或许还没什么感觉。偏偏她循循善诱,明明很生气了还是很温柔地讲道理。 玩家除了乖乖听话,好像无论做什么都不对。 最主要,和艾米莉亚一起吃饭,还能收获金发美人如天使般的微笑。 那一天上上下下多爬三个来回的楼梯,似乎也能接受了……不,接受不了一点。 电梯,她需要一部电梯。 往上艰难爬行的时候,玩家就在用意识一个劲地翻合成列表。 其实她最开始是在翻美食副本的商店的,可惜打开之后才发现自己只剩下1个积分,而按照24小时制,至少还要再过几十天才能进入下一次美食副本。 最后商店里的商品只起到了搜索的作用。 但也幸好搜索了一次,不然玩家是真的打算造原版的水电梯了。 现在这么一搜,竟然从商店里找到了好东西。 正儿八经的“电梯”。 不是用粘性活塞和史莱姆块做的大型红石结构,也不是利用一格水不死定律的自由之跃水电梯,而是真正名为“电梯”的电梯。 话是这么说,实则合成列表和电没有半点关系。 一个末影珍珠,周围放一圈羊毛,这居然就是电梯了。一次合成甚至能获得一对电梯。 也是,这电梯和现实中的电梯并不是一回事。 说它是电梯,不如说它是以两个方块为传送点的传送装置。 站在最上层下蹲就能到下方的电梯方块上,在下方的电梯方块上跳一下则能到上方的电梯方块。 这么好用的合成材料还如此便宜易获取,简直太棒了。 如果现实里有这样的电梯,还用担心住高层碰到危险来不及跑吗? 每家每户都建造一个直达地面的“电梯”,火灾的时候都不用担心烟囱效应会让火势快速蔓延。 或许是思考的时间过得格外快一些,沈萌婉刚打定主意要做电梯,她与艾米莉亚就已经到了一楼。 两人齐齐揉了揉酸胀的手脚,这才向着厨房走去。 爬楼梯的时候,两人都喘得慌,没人有心情说话。这会儿缓过劲来,艾米莉亚向沈萌婉提起一些要注意的事情来:“从幸存者大部队与我们达成交换意向开始到现在,一共有17个订单,大部分集中在食物和保暖物品上,每一单的数量要求都不少。” 她掰着手指头细数,“现在我们的羊有28头,草地蔓延得足够快的话,每天每头羊都可以剪两次毛。 因此保暖物品的材料并不缺,但我们本身没有什么制作衣物的能力,甚至连床上用品都没有办法快速制作。 时间紧张,我尽力缝了一些被套,同时提供足量的棉花,让购买被子的幸存者自己塞棉花做被褥。” 看到艾米莉亚面露难色,恐怕产量还是供不应求。 “他们人数很多吗?之前来的不就十来个人?” 艾米莉亚轻叹一口气,“是的,第一次来的只有十来个人。你开始忙之后,他们信息传递不及时,大部队也来了一次。 和他们说明商量好的事情他们就回去了,所以没叫你。” 毕竟对面要真有什么不轨之心,上下爬楼梯的时间大约就够他们把整个营地给围了。 那时候沈萌婉就算有什么通天的本事,恐怕也来不及使出来,还不如在其他地方挖个通道,打敌人一个措手不及。 “具体多少人我都没能数得过来,才数到五十多他们就走了,据说还有一些人见来的人太多留在了村子里没过来……预估人数不低于100。” 能够不成为敌人,自然是最好的。 艾米莉亚用手抹了一把脸,带着明显的疲惫感,“明明我们都是好心,怎么会变成现在这样呢?” 沈萌婉咂巴了一下嘴,没敢说游戏里PVP的情况多的是,现在这种能嘴遁就解决的情况已经算好的了。 说起来,这游戏有没有关掉PVP系统来着? 如果取消玩家之间的伤害设置,就无法进行直接的PVP行为了。 但依然可以利用一些机制,比如高处摔落、滴水石锥和铁砧的掉落伤害、窒息、火攻、水淹、毒攻、雷点伤害、怪物攻击等等。 对着设置选项研究了半天,玩家才猛地醒 悟。 这游戏是单机啊,他和谁打都属于PVE,就算关了PVP选项也没用。 罢了罢了,白费她一番感情。 那现在只能期待这些NPC的智能别太高,至少别把其他玩家做的捣蛋事情给学过来。 不过,超过一百人的话,救援队怎么说都不可能一次性把所有人都救走了。 要知道设定中,玩家乘坐的这架飞机满载也就三百来人。第一次救援找到的人相对多一些,理论上来的救援人员也最多。 将幸存人数、死亡人数这么加加减减,剩下多少人没找到大家心里多少是有个数的。 加上耽搁了几天之后,再进行的恐怕就不是搜救,而是寻回尸体了。 救援人员只会减少不会增加。 调查人员这会儿也应该开始陆续进场了。 据说飞机事故的调查非常细致严格,他们现在所在的机舱部分虽然不会储存什么飞行数据,不管怎么说也占了这么大一个体积呢。 占比超过整架飞机的一半,不,三分之二,怎么也该调查到这里的。 或许,是时候驯服一些马匹、羊驼,救援队要是没法带走这么多人,就用传统一点的方法,骑马骑羊驼跟着一起走。 有寻找两个孩子的经历在前,玩家认为这游戏长途赶路并不算很累。 “不提这些了,你赶紧吃饭去。” 其实沈萌婉背包里还有好多吃食,但凡她想做,厨房里的食材还能做出几十组食物来。 但艾米莉亚特意跑这么一趟,可不是真的只为了催她吃饭的。一同围坐一桌吃饭,是他们培养感情的方法。 两个孩子会寂寞,一直劳作的成年人也会疲倦。 每天三餐算是营地五人难得聚在一起的机会。 来到厨房,另外三人果然已经就位了,只等着她们上桌就能开动。 沈萌婉赶紧小跑几步冲到冰箱前,挑挑拣拣选了一份卤肉饭。自定义食谱,恢复的饥饿值和饱和数值都不高,味道……也不太正宗。 毕竟游戏里就这么几种调料,不过不算难吃。 自己做的食物,还能怎么着呢,只能吃掉它了。 好在两个孩子和卡兰多娜挺给面子的,对卤肉饭赞不绝口。 沈萌婉一次性做了不少卤肉饭,也就刚做出来的时候尝了尝味道,这次看冰箱里还剩不少,赶紧帮着一起消灭。 旧的不去新的不来,把之前做的吃完了,她也好想想再做些什么新的吃食。 沈萌婉落座时,卡兰多娜正对着她面前的十几串烤肉串流口水,两个孩子甜甜地向她喊“沈姐姐”,生活气息瞬间就浓郁了起来。 “你们看上去很开心的样子,是碰到什么好事了吗?”沈萌婉瞥见两个孩子红扑扑的脸蛋,随口问道。 露露抢先说:“有个姐……阿姨我了个糖果。” 他将手高高举起,手心里攥着的正是他口中的那粒糖果,用彩色的包装纸裹着,一捏就发出轻微的喀啦响声。 肯点了点头,“那位阿姨也想给我糖果,我没要,家里糖果还有很多。” 露露噘嘴小声嘟囔,“可是,这个糖果颜色更好看。” 不是糖果颜色好看,是糖果的包装纸好看。游戏里合成的糖果是用纸做的包装,是统一的粉白色螺旋条纹,看久了会腻也是难免。 露露手中那个塑料纸包装看着就闪闪的,亮晶晶,正是小孩子喜欢的类型。 “姐姐们说了,不要随便拿陌生人的东西。爸爸妈妈应该也教过吧。” 露露不吱声了,将糖果藏进口袋里,拿着叉子在盘子里搅来搅去,把面条搅成了乱糟糟的一团。 默不作声地吃了两口,露露似乎缓过劲来,小嘴上下两张嘴皮子一动,就又开始叭叭叭起来。 “沈姐姐,你几岁呀?” “嗯?问淑女的年龄可不是绅士该做的事。”沈萌婉开玩笑地说道,紧接着又报了一个数字,权当是回答了。 “21。” “哎?沈都21岁了?居然比我大这么多!差……5岁呢。” 卡兰多娜忙里偷闲回上一句,掰着手指头算了一下两人的年龄差,感叹完又继续啃起肉串来。 51.第 51 章 【第五十一个成就】 卡兰多娜面前的烤肉串可不是系统原版那种小家子气的普通烤肉串,是沈萌婉特制的超大烤肉串,一串就能有一米长。 为了串起这肉串,玩家专门做了一套金属棍的模具。 若是在现实里,或许还要担心一下这种自制的金属签子串食物会让人重金属中毒,在游戏里就安心多了。 真中毒了,也就是吃出一个debuff,时间一到自己就消了。 也就是卡兰多娜赏脸,不然要沈萌婉自己说,这烤肉还是差点儿味道的。原因还是一样的,差点儿调料。 他们甚至连油都没有!想油炸、油煎都不行。 玩家的心思在吃的上,因而没能第一时间反应过来。 在一旁默默吃着蔬菜沙拉的艾米莉亚则是手下动作一顿,“卡兰你才16岁?” 她借着阳光细细打量了一番这位矫健的猎人,充满爆发力的四肢,劲瘦的腰肢,身高是她们三名女性中最高的,身手又如此老练,哪里像是一个高中生年纪的孩子——甚至可能还是初中生。 沈萌婉在思考中听到一耳朵卡兰多娜的年龄,这才慢悠悠地反应过来。 惊讶得猛一回头,盯着卡兰多娜的脸看。 卡兰多娜的皮肤因为长期暴晒,已经看不太出原本的肤色。这会儿细看,只觉得像是深棕色,比古铜色还要深几个色号。 虽然被晒黑了,但皮肤却细腻得很,整个脸蛋Q弹Q弹的,没有一点儿痘印,看不见毛孔。脸上只有平时看不出的极细的绒毛,仅在阳光下彰显着自己的存在感,被晒得像一只毛茸茸的小猫。 “年轻真好啊。”沈萌婉没忍住戳了戳卡兰多娜的脸蛋,被她作势要咬的动作吓得收回了手,讪笑着讨饶。 “年轻真好啊——”艾米莉亚也拖着半边脸颊感叹,“哎,我也不年轻了。” 于是沈萌婉也转头去看艾米莉亚的建模。 艾米莉亚确实不是十几岁二十几岁的小年轻了,但要说年龄大,那肯定也说不上。 西方人有个很典型的特征,十岁到十五岁的时候长得超可爱,但到了二十岁时,就开始显老了。 过白的皮肤很脆弱,难以抵挡阳光的伤害。 他们的基因则让他们的生长周期比亚洲人更“快”一些,在我们的概念中还是孩子的年龄时,就长得很成熟了。 但不可否认,艾米莉亚依然是一位美人。 美不在相而在骨。 在这种条件艰苦的日子里,她依然能将自己拾掇得干净清爽,偶尔在头上簪上一枝花,便添上一分颜色。 前些日子不是生存危机就是照顾孩子,玩家也就只记下了NPC的特征,以免找不见同伴。只有隐约的知觉,记得艾米莉亚是一位美人。 气质美也是一种美。 之后两人熟悉些了,再随便打量别人总觉得不太礼貌。 结果直到今天,沈萌婉才惊觉,艾米莉亚竟然是这么一位大美人。 岁月的流逝给她添上了成熟与知性的底蕴,对美的追求和自力更生的生活使她充满了活力。 嗯,这游戏公司的美工和建模都不错,等下线之后关注一下同公司的其他作品。 玩家满意地点点头,觉得两位同伴的建模和自己捏的脸不相上下。 哎?我捏的脸……是什么样子来着? 能捏脸的游戏玩得太多,都忘记了。 罢了,反正第一视角游戏,自己看不到自己的样子,单机游戏也没有其他人能看到自己的样子,长什么样都不是问题。 真的想看的话,找个平静点儿的水池子一样能当镜子看。 与其担心脸长得不好看,不如保证四肢健全、身材匀称…… 沈萌婉啊呜地吃了一大口卤肉饭,然后带着些许罪恶感低头看了一眼自己的身体。 肚子……有脂肪…… 她用力吸了一口气,将肚子收了收。 好,能看到腹肌。 四肢……动了动手脚。 嗯,很灵活。 挺好的。 我也是美人! 玩家自信地挺胸,又啊呜吃了一口卤肉饭。 这种自定义食谱的餐食,就是要一口口实实在在地吃,让胃感觉到胀鼓鼓的充实感才叫快乐啊。 小朋友的话题并没有到此结束,露露扒拉了一口面条,吃得满脸都是乳白色的奶油蘑菇酱汁。他口齿不清地说:“那个阿姨说她21岁,和姐姐一样大,但她让我叫她阿姨。” 还觉得自己是小朋友的新职场人狠狠咀嚼了一下,咽下口中的食物。 沈萌婉扯起一个僵硬的笑容,嘴角都抽抽着,“她喜欢听你叫她阿姨,你就叫她阿姨。叫我们可都要叫姐姐的。” 艾米莉亚欲言又止,最终也没有纠正沈萌婉的话。 两个小朋友叫她小姐姐她都听习惯了,要真改口叫她阿姨,她自己都不乐意。 一餐毕,沈萌婉检查了一下厨房的库存,确定还有足够五人吃上数百天分量的食物,和几人同步了自己的施工进度,就又开始忙活起来。 刚好已经到了楼上,她顺手就将电梯合成,直接安装、设置一步到位。 又爬了一个来回的楼梯,这一次因为心里怀着对于电梯的期待,沈萌婉完全能够无视自己颤抖的双腿双手,叉腰笑着说自己一点儿都不觉得累。 “大家,麻烦到这里来集合一下。” 才分开没多久,玩家又将人都聚集起来。 她自己都没想到造电梯竟然这么容易,不然吃完饭稍微等一下,直接让她安装完电梯教会所有人使用方法再散开,还能省点儿分分合合的时间。 “蹲下就能下去,跳一跳就能上来~” 成年人有没有学会姑且不说,两个小朋友反正是玩上了。 肯带着露露一会儿蹦跶一会儿下蹲,在上下电梯间来回穿梭。 沈萌婉无奈地摇摇头。 “没事的时候这么玩就算了,如果有人在用就不能占用电梯哦。” “好——” “好~” 两个孩子异口同声地应道。 沈萌婉用眼神询问另两位同伴,学会怎样使用了吗? 艾米莉亚的注意力与其说是在电梯上,不如说一直聚焦在两个孩子身上。想来看两个孩子示范这么多遍,她怎么也该学会了。 卡兰多娜眼神亮晶晶的,看着一副很想冲上去和两个孩子一起玩的架势。 这么说起来,肯也是十来岁的孩子,恐怕和卡兰多娜差不了几岁…… 肯虽然相对成熟一些,但终究是小孩子心性占了多数。平日里将他和小萝卜头的露露作对比,自然是肯更稳重。 但若是和卡兰多娜比,那就不够看了。 卡兰多娜再怎么说也是能独当一面的成熟猎人,能够独立在丛林中生存,指挥狼群进退有度,每天晚上都尽善尽美地完成巡逻工作。 平日里沈萌婉和艾米莉亚都是拿卡兰多娜当成年人看待的,默认她是一个能为自己的行为负责的独立个体。 也不知道16岁在卡兰多娜的国家里算不算成年。 等回过神来的时候,卡兰多娜和艾米莉亚也尝试着使用了电梯。 艾米莉亚的神情还算正常,按照游戏背景,她和玩家是乘坐同一班飞机遭遇事故的幸存者。因此,目的地姑且不论,起飞地点却是相同的。 在大城市乘坐飞机,没使用过电梯的概率怎么想都太低了。 而卡兰多娜就完全展 现了她“森林野人”的眼界,大呼小叫得仿佛是森林中的猴子,呼呼哈哈个不停。 显然是没有见过电梯,至少没见过这种仿佛瞬移一般的电梯了。 “既然你们都学会了……”沈萌婉刚准备说明自己接下去要做的事情,无非就是继续发展工业给附魔大业铺路之类的,就被露露抱住了大腿。 这孩子身高不够,也就只能抱住玩家的大腿。 他仰着头,眼睛哔咔哔咔得仿佛在发光,“沈姐姐——好好玩~可以在楼上也造‘电梯’吗?” “当然可以。” 玩家行了一个抚胸礼,将露露当作一位小王子般宠溺着。 电梯的原料简单,最难获得的大约是末影珍珠。好在之前与村民的交易中,沈萌婉买了不少末影珍珠,这会儿储备量充足。 这一采购行为使得购买下界之星的进度比之预期严重滞后。 本来就差很多,让本就不多的存款减少后,资金缺口愈发大起来。 这些是题外话,总之沈萌婉轻易地就又合成了一对电梯。她用砧板“研磨”了一下甜菜根,获得了红色染料,把新制作的两部电梯染红。 “这样,红色的一对,白色的一对,不容易搞错。” 两个孩子用力点头,浑身都散发着期待的气息。 “那么,你们想把电梯建在哪里?” 小朋友们立刻开始天马行空的畅想。 比如直接在二楼卧室和一楼对应位置安装电梯,这样他们就能直接从一楼进入卧室睡觉了。 但二楼卧室对应的一楼位置,是空置的平台。 如果不是有卡兰多娜每天晚上努力清剿所有来袭的怪物,他们要面临的说不定就是直接闯进房间的怪物了……如果那些怪物会跳的话。 主世界中的怪物似乎只有蜘蛛会跳,中立生物的话,还能算上兔子。 试想一下吧。是睡觉睡到一半突然出现一只兔子跳到他们的房间里,还是直面蜘蛛的袭击? 怎么想都不是愉快的体验吧。 何况其他幸存者虎视眈眈,不好说他们会不会偷偷潜入他们的营地。 其他怪物或许没法翻过石墙,但人类幸存者只要掌握了搭建方块的方法,要过来的很方便的。 再不济,他们完全可以使用现实里的传统方法,搭梯子、攀爬等等。只要想过来,总是能找到方法的。 三名大人齐齐摇头拒绝了第一个提议。 于是第二个提议应运而生,小孩子想在现有的电梯边上再搭一部电梯,直接通向二楼。 “但一对电梯之间是不能隔着其他方块的,一旦有阻挡,没有办法运行了。” 哪怕只是像告示板之类没有阻挡运行道路的“挂件”也不行。 如果一定要在原有的电梯边上再建一对电梯到二楼,那必然要砸开原有的飞机结构。 问题就又回到了“从外部进入内部存在不安全的隐患”这一点上。 “如果把机头的位置包裹起来呢?扩充室内的部分。” 这还真是一个办法。 沈萌婉摸着下巴思索片刻。 她一直想着保留机舱的结构,害怕游戏系统改变之后,斜插在地面的机舱会无法支撑上层平台,整个垮塌下来。 现在想来,其实在第一个平台搭建起来之后,这种威胁就已经无可挽回。 但凡下一个游戏系统遵从物理定律,这些个平台都得垮。 何况玩家现在还建造了巨大的地下平台。 严肃说起来,二十个地下平台全靠一根支撑梁,它支撑着每一层不垮;也吊着整个地下平台组,使它们与空岛紧紧相连。 但凡来一个物理概念,地下平台就会立刻与空岛分离,落入无尽的虚空。 52.第 52 章 【第五十二个成就】 这么害怕来害怕去的也不是个事儿。 或许在担心因为系统改变而导致灾难性的崩盘之前,先将游戏通关会更好一些。 玩家将电梯方块交给两个孩子,让他们自己思考合适的安装地点,自己则继续跑到地下安装生产线去了。 其实看孩子们努力思考,一起商量合适的安装位置,是一个颇为有趣的过程。 只是附魔工作迫在眉睫,必须先紧着重要的事情来。 一个下蹲的工夫,玩家瞬间就来到地下工业部分。 或许是有了电梯的关系,此时看着整整20层的地下平台,似乎应该每一层都架设一部电梯,增加上下楼的便捷性。 但仔细想想的话就会知道,这种两点之间直达的电梯和现实中前往每一个不同楼层的电梯不同,直达点位越近,使用的效率就越低。 毕竟每一层都设计传送点就意味着每一层都要换乘,而换乘本身就是一种耗费精力和时间的行为。 可如果每一层之间都设计电梯的话,整个电梯系统又显得过于臃肿了。 毕竟,这意味着一个平台上将会有至少19部电梯。 每次使用的时候,光是确认电梯前往几层就是一件麻烦事吧。 或许,就只在地下一层安装前往每一层的电梯,如果想要在非地下一层的楼层之间往来,就都先前往地下一层然后再转去要去的楼层好了。 毕竟直接传送式的电梯不会受到运行速度和停顿时间的影响,直接传就是了。 最多地下一层会繁忙一些,毕竟无论前往哪一层都要来到地下一层。 但这又有什么关系呢? 现在整个营地加起来就只有五个人,再拥挤能挤到哪儿去? 所以,真的要占据19个格子来做快捷上下楼的电梯装置吗? 玩家本来是觉得无所谓的。 别看她这么积极地进行着针对不安定外在因素的防备工作,实则心中总是怀着一种不用多久就会有救援队来将大家都带走的积极心态。 现在所做的一切防备工作只是玩家积极参与游戏的一种表现。 玩家玩游戏天经地义,怎么可能不积极? 她不仅要玩,要花费大量时间地玩,还要用心地玩,代入地玩。 虽说是看到剧情就恨不得skip的跳过党,但谁能说她其他地方没有用心呢? 看,刷怪塔,成了。 能源系统、控制信号系统、怪物处死系统、掉落物收集系统和存储系统,每一个部分都很完美。 现在只要将提供给能源系统的燃料添加上,这整个刷怪塔就能为附魔提供源源不断的经验值,还附带着能获得各种额外资源。 至于燃料,沈萌婉也已经想好了,就用生物燃油。 生物燃油可以用多种植物、怪物的头颅、怪物本体的掉落物、生物质、鱼类和树苗等有机物经由生物质炉反应生成,通入生物燃油发电机后,就能源源不断地产生电能。 只要原料足够,升级了效率、反应和速度的生物质炉能够提供多台生物燃油发电机。 将这些发电机组成发电机网络,理应能够供上整个刷怪塔的用电量。 现在还只能使用电线从外部接入刷怪塔内,等以后建造出无线能量传输网络,就可以将多余的能量输入供能网络的量子储罐中。 待用时再由输出组件将能量输出,最后让连入网络的用电器将其消耗。 那么,现在要做的就是为生物质炉提供足够多的原料了。 玩家正在研究的,就是如何刚好将每一种需要的植物都种下,然后分离出多余的种子和果实,又留下足够继续播种以及她们自己食用的量。 如果产量够高,或许还能将供给其他幸存者对于食物的需求也考虑进去。 对了,也不能忘记原来就和崖下村庄村民们进行的农贸交易。 玩家可还记得崖下村庄的村民中也有其他事故的幸存者,他们提出农贸交易的时间可比这一批后来者更早。 姑且不说他们自己食用就需要大量不同种类的食材,生物质炉制造生物燃油时,输入九种不同种类的材料才能达到最高产率,因而生产生物燃油的材料也需要至少9种才行。 “用抽屉将要收集的材料都分类是挺好啦,这种需要多种材料的时候就变成麻烦了。” 要怎么才能优先供给播种机然后将富余的部分食材塞进存储网络对应的抽屉里呢? 如果供给播种机的部分不足,还要从存储网络中将库存拿出来才行…… 想了半天,玩家都只想到如何先供给播种机,就是收获机一旦收割了新鲜的作物后,第一时间将种子和果实直接送到播种机里,多余的才拿去存储。 将直连的优先度设置为高于存储网络,就能确保播种机一直有种子可种。 多余的果实保留下来,种子则拿去堆肥。 树场中多的树苗也能作为生物质炉的原材料,这些都能设置对应的抽屉,从存储网络中直接抽取对应的材料。 只需留下少量的作为留种,其他的都可以消耗。 嗯嗯。 玩家点点头,满意地看着自己修改了数次,暂时正常运作起来的耕种收获加工消耗一条龙自循环模块。 虽然后期大概率会因为产出与消耗的速度不平衡出现卡壳的情况,但现在它运行起来了。 整个体系至少能坚持到明天——24小时制的明天。 这就足够了。 若是再要改进,也得玩家有其他更好的办法再改进吧。 “对了,好像园艺玻璃罩也很好用来着。” 就是要做园艺玻璃罩的话,又得多做一些前置的机器,不过大都相对简单,成本也不高。 最重要的是,园艺玻璃罩的耗能比工业先锋的机器低得多。那可不是一两倍这种程度的小差距,而是每台机器高达数百倍,多台机器总计相比,更是能有高达数千倍的差距。 如果现阶段的种植方法产量不足的话,再把园艺玻璃罩相关的机器做起来吧。 手动将泥土耕好,种上不同的种类的食材,在播种机中填满相应的种子。 另外,直连九个放满种子的抽屉,这些抽屉并不进入存储网络,只供应播种机。 整个系统运作时,会先让收获机中的物品通过抽屉的鉴定,当物品不属于这九个抽屉中的任意一种物品时,才会进入下一步。 下一步也不是直接进入存储网络,而是先供给生物质炉。 能够食用的食材则要先填满存储网络中的抽屉,然后再供给生物质炉。 玩家被自己的思路绕得头昏眼花,正打算运行一下看看的时候,突然发现她光顾着安排耕种所需要的种子和产出的食材,却漏掉了让农作物快速生长的必要材料——肥料。 它在 原版中以“骨粉”的形式存在。 如果不使用食材或树苗之类的植物进行堆肥获得肥料,那么就要分解骨头获得。 在有mod的情况下,那么获得骨粉或者等同于骨粉的肥料就能有更多方法。 比如与施肥机同一系列的动物排污机,它能收集范围内动物产生的污水,这些污水则能在污水堆肥机中被加工成肥料。 不过这是之后需要考虑的问题。 玩家营地中刚好有一道工序会产生大量的骨粉,正是前期食材紧缺时,卡兰多娜与狼群捕获大量生鱼,由切割机将它们处理成鱼肉片的过程中获得的副产物。 本来还在头疼怎么处理呢,这会儿刚好派上用场。 一次性处理了两个问题,玩家心情大好,特意跑上地面,将可能产出骨粉的切割机系统的出料口连向存储网络。 同时将原本存着的整整一个加量版抽屉的骨粉都搬到地下,就是为了立刻将整套系统启动起来。 这个抽屉也是未来所有骨粉的存储地。 “地种好了,肥料也充足……怎么还不运行?” 绕着整块田地审视一圈,玩家终于发现收获机运行需要能源,而能源需要生物燃料发电机发电,发电需要生物质炉生成生物燃料,而生物质炉的运行又需要使用能源…… 所以,整个体系运行的前提就是要先供电。 幸好现在前往地面比较方便…… 玩家憋屈地回到地面,将树汁提取机的发电机拆下来。这个产塑料片的模块已经完成了最初的目标,让玩家合成出多台机器。 之后或许还有其他机器也需要塑料片,但不必急于一时,并不是现在立刻就必须获得的材料。 等她用完发电机之后再回来慢慢生产也没问题。 将发电机单独连上生物质炉。 木质燃料发电机的发电效率太低,如果连在主网络上,很可能会被刷怪笼占去所有的产能。 单独给生物质炉供能,等有了生物燃料,生物燃料发电机自然能给整个电路供能。 到那时候,木质燃料发电机在这里的任务也就完成了,可以回到地面上继续制造塑料片。 整个过程快到只需要数十秒就能完成。 随着生物质炉因运行而发出嗡鸣,整个刷怪笼模块缓慢地启动,无机质的机器发动声之后,随之而来的是各种怪物的嘶吼。 很快,第一件掉落物被收集,进入存储网络。 之后听到得更多的就是怪物死亡时的哀鸣了。 这款刷怪笼能生成什么怪物通常与机器所在的世界和地形有关,如果放入装着特定怪物的生物球,便会在满足条件的情况下只生成该怪物。 现在玩家所处的是空岛,但这并不是一个会影响怪物生成的地形。玩家只能通过每晚刷出来的怪物排除掉如沙漠或是深海这种显而易见的错误选项。 至于到底会刷出哪些怪物,还是得看刷怪笼的判定。 如果只需求经验,玩家并不在乎具体会生成什么怪物,无论哪一种都会掉落经验值。 这会儿突然在意起来,还是因为玩家突然发现自己居然对骨粉有需求。这样一来,骷髅自然比僵尸或者蜘蛛这样的怪物更好一些。 另外,末影珍珠仍有需求缺口,所以生成末影人也是一个不错的情况。 刚巧,这两种怪物都是主世界大部分地形能够自然生成的怪物类型。 53.第 53 章 【第五十三个成就】 玩家观察了一圈刷怪塔模块,发现所有机器都在充足的能源供应之下卖力工作着,便转身回到了地面,丝毫没有留恋。 实际上是玩家还没完成模块的生成物处理工作。 怪物的掉落物并非只有怪物材料,还有装备,装备还分没有附魔的白板装备和有附魔的装备。 附魔还可以分为有用的和没什么用的附魔。 已知的mod里有数个能够提取特定附魔的机器或道具,但通常代价都比较高,玩家暂时无法达成,何况大部分的附魔都可以自己附魔出来。 如此一来,有附魔的装备完全可以祛魔,回收少量的经验值。 而剥离了附魔的装备可以根据是否可以再利用分成两类,一类能当作燃料塞进木质燃料发电机里,一类能回收材料,或是需要回炉熔化成金属,或是重新拆成皮革。 剩下既不能做燃料又不能回收的,就只能统一销毁处理。 可以堆叠的怪物掉落物中,腐肉是狼的食物,骨头能分解为骨粉,蜘蛛眼睛除了部分用来炼药,多的还能供生物质炉生成燃料,末影珍珠则在多种合成配方中有用。 除此之外,机器的名字虽然叫刷怪笼,整个模块也是刷怪塔,实际上如果在刷怪笼里放入一个抓了猪牛羊之类动物的生物球,它也能生成中立动物。 这些动物死后就会掉落相应的肉或其他掉落物,产肉的效率可比他们在地面上建造的养殖场效率高多了。 甚至,直接被玩家杀死不会掉落经验值的这些动物,在刷怪笼中死亡还会掉落经验值,完美覆盖生成它们自己的消耗不说,还有得赚。 等同于耗电生成肉和经验值,公平的交易。 玩家摩拳擦掌,祭出唯一的恶魂之泪,与数片塑料片合成生物球。 揣着唯一的希望,她一溜烟小跑上了地面。 然后止步于选择困难症。 猪牛羊都是不错的选择,所以三选一,选哪种动物呢? 猪只会掉落猪肉,牛可以掉落牛肉和皮革,羊则会掉落羊肉和羊毛。 玩家只用了零点一秒就排除了猪肉,然后在牛肉和羊肉中选择了恢复数值更高的牛肉。 = 进入养殖场,就见到了艾米莉亚和卡兰多娜一人指挥一人拿着一些方块在倒腾着什么,两个孩子在养鸡的房间前咋咋呼呼。 “你们在做什么?” 玩家看了一会儿,没看明白同伴们究竟在做什么,索性直接开口问道。 “啊,沈你忙完啦?”艾米莉亚向沈萌婉招呼道,“我把优化养殖场的图纸给卡兰看了,她立刻就说要上手实现图纸的内容。” 所以她们毫无形象地趴在牛脑袋上是在优化养殖场啊…… 明明垫上方块就能轻易爬上去了,虽然事后要拆除垫脚用的方块,但这对卡兰多娜也不是什么太难的事情。 她都能用铁制工具拆飞机了,现在有钻石工具,拆个垫脚方块还不是轻轻松松。 总不会有人用黑曜石垫脚,对吧。 可她们宁可费老鼻子劲安抚一头幸运的大牛,然后爬到它的身上,踩着它的身体和脑袋来装修房间。 也不知道是不是她们经常照顾这些牛,让它们对她们足够熟悉,因而被如此冒犯也没有过激的反应。 它们乖乖地吃着草,发出哞哞的叫声,仿佛身上的重量不存在似的。 “沈——你看我的新设计怎么样?” 艾米莉亚松开扶着卡兰多娜的手,向着沈萌婉展示她的设计成果。 沈萌婉仰头看着木栅栏、木质活板门、锁链和灯笼组成的大型吊灯,嘴角无法抑制地上扬。 她特意找了大笑的表情包,顶在脑门上在门前来回跑了好几圈。 卡兰多娜跃过艾米莉亚,一个潇洒地翻滚落地,毫无滞涩地起身,拍拍身上不存在的灰尘,抬头欣赏两人共同努力的成果,满意地点了点头。 “卡兰也觉得很不错吧。”艾米莉亚双手双脚齐上,这才艰难地离开热情的牛,回到平地上。 还没彻底落地呢,就先邀功起来。 卡兰多娜比出两个大拇指,用力点点头。 “哇——”孩子们从每一个房间门前路过,终于来到这里。看到从天花板悬挂而下的吊灯,不自觉地张大嘴巴,发出惊叹。 看众人的表现就知道,所有人都对这设计非常满意。 沈萌婉又是鼓掌又是夸赞,给足了情绪价值,直把艾米莉亚夸得脸蛋红扑扑的,这才继续自己的工作。 抓走一头牛,来日归还无数牛肉和皮革。 同伴们看着沈萌婉仅仅是投出一个球状的物品,房间里就少了一头牛,纷纷惊叹不已,却没有人对她的行为有阻拦的意思,卡兰多娜还摸出了自己的弓,用眼神询问要不要她帮忙杀牛。 沈萌婉摇了摇手中生物球,嘴里说着“我继续干活去了”,便溜溜达达地离开了养殖场。 双方都对对方对营地付出的努力表示了认可。 回到地下,沈萌婉远远地将生物球送进刷怪笼。 立刻,刚刚还在生成怪物的房间开始出现一头头牛,又在各种机器的运作下一一消失。 虽然收集装置中什么都没有,但沈萌婉知道,那些掉落物已经在第一时间进入了存储网络,在对应的存储抽屉中加上了新的数字。 之后,营地里应该就不缺牛肉吃了。 或许可以把以牛肉为食材的餐品都准备起来,作为常见的食材,真不知道能做出多少自定义食谱的餐品啊。 满意地等待模块运行了好一阵子,确定它不像是会在短时间内罢工的样子,玩家这才小心翼翼地从经验方尖碑里提取了一部分经验。 刷怪笼的运行也需要消耗液态经验,她特意留了10级左右的量。 此时,沈萌婉的经验到了65级。 这个等级,如果运气好每次都能一次获得想要的附魔的话,大约可以将一个人的所有装备都附上魔,而且还都是原版的附魔。 至于mod里的附魔就别想了。 有些附魔起底就需要100级才能进行附魔。看似只消耗一两级的经验,可100级的1级经验和30级时的1级经验能一样吗? 总之,这等级距离玩家预计的还差了十万八千里。 “到底要不要现在先打一些原版游戏的附魔临时过渡一下呢?” 沈萌婉眉头轻蹙,纠结起来。 地下的事情暂时告一段落,攒新的经验值需要时间,玩家便直接回到地面上。 有了经验,也不是立刻就能开始附魔的。 玩家先要建造一间附魔室。 它可以不是封闭的房间,但必须满足让附魔台发挥全部功效的条件。 比如按照规则摆放,足够数量的书架。 如果是mod,有些还会有特殊的要求,比如不同种类的书架、不同种类的附魔台,甚至连附魔台都不是,改为完全建立在魔法理论上的另一套构架体系。 到了后者这种,或许除了它们都能达成“附魔”的目的,其他就没有什么相同的地方了。 玩家现在要做的,是先将最基础的原版附魔体系搭建起来。 以前她曾经因为有更好的附魔mod而对原版附魔体系爱搭不理,现在发现越是好的附魔获得的难度就越大。 外有各种威胁,内部发展不足,只能老老实实先从最基础的做起。 也别看不起原版附魔,真正的“神级”附魔对装备的提升可是非常明显的。 所以,现在要做的就是凑齐15个书架。 原版附魔的等级与附魔台周围的书架数量有关,只要在附魔台周围放15个书架就能获得原版最高的附魔等级,30级。 那么问题就来到如何获得书架。 这方面玩家很早就有关注过,比如崖下村庄里有图书管理员,能够出售书架。同村还有能定制自定义家具的村民,只是不知道在他那边定制的书架是否能满足附魔台的要求。 再比如玩家可以收集材料自己制作书架。 合成书架需要三本书和6块木板,木板几乎是玩家最多的基础材料了,完全无需考虑。 而书本则需要用纸和皮革合成。 合成纸需要甘蔗,而玩家至今都有获得任何一节甘蔗。 哪怕有一节,她都能慢慢将甘蔗种植成整个空岛数量最多的植物。 没有甘蔗,就必须找其他获取书的方法。 好在,在书本的合成列表里,树皮能够平替甘蔗。 至于树皮从何而来,那就要说到某个能够将原木切成树皮和去皮原木的结构了。 玩家当初建造这个自动切割模块还是因为燃料不足,要用树皮做燃料来烧木炭。 这会儿需要树皮,自然不能让它继续作燃料。 现在木炭数量足够多,若是想要继续增加数量,也能用木炭烧原木,一个木炭能烧8个物品,也就是8个原木。 原木与木炭的转换率是1:1,等于消耗一个木炭净赚7个木炭。 只因树皮是廉价而最易获取的燃料,这才一直任由它消耗。 想到这里,玩家赶紧冲到三楼,将树皮的输送换了一个方向。 在抽屉墙上给树皮一个位置,由木炭产物中单独分出一支来供给熔炉。 切割树皮比刷怪塔的见效速度快多了,或许是因为存储的抽屉从三楼能够直接看见,比较直观。 玩家改装完装置就蹲在抽屉前,等着树皮一组组地出现。 出现一组就拿出一组,然后将它们和皮革一同,合成书本。 现在的皮革来自皮革装备分解所得,多亏了卡兰多娜长年累月的囤积,这才让乍看没有市场的皮革装备有了用处。 材料齐全,将它们按照顺序放在工作台上,眼前便批量出现书架。 将书架和多余的书拿在手中,玩家在三楼转了两圈,又犹豫着看了看二楼,最后还是回到了地下,在刷怪塔的经验收集点附近搭建起附魔室。 说是附魔室,实际上完全敞开也不会影响附魔的效果,围挡成房间的样子只是玩家的喜好罢了。 她特意在经验方尖碑的方向开了一个窗口,将门开在面向楼梯的方向,设计了一个合理的动线。 实际上,玩家还在房间的侧面开了一个小门,准备以后在门的那边搭建魔法附魔室。 两个附魔体系或许不互通,不过不妨碍玩家将它们“归类”在一起。 还有一个不能忘记的工具,砂轮。 它能祛除附魔,缺点是如消失诅咒、绑定诅咒这般负面附魔无法祛除之外,其他所有附魔会一次性一起被祛除。 不可否认的是,当附魔的属性不尽如人意时,它能够让装备拥有再次附魔的可能性。 附魔的工具、祛魔的工具和消耗品一切准备就绪,玩家搓了搓手,将身上的钻石装备脱了下来,摸出背包里的青金石。 准备良久,现在应是看看成色的时候了。 附魔,开始! 54.第 54 章 【第五十四个成就】 …… 耐久一,荆棘三,冰霜行者…… 这都什么啊?怎么还有击退…… 果然,多准备一点经验值是有必要的,想一次性获得所有神装根本不可能。 别说所有装备都获得完美的附魔了,光是身上几件防御装备想刷出保护四、水下呼吸三这类最高等级的附魔都很困难。 哪怕附魔台的附魔等级已经到了满级30级,也不代表就能刚好刷出满级的附魔词条。 何况玩家还想要一次性获得所有词条,包括每件装备都能附加的耐久三和经验修复。 一次性获得某一件装备的所有满级词条确实比较困难,因此玩家把期待值放得很低,只要获得一条满级词条,她就能放手。 之后只需要收集对应的附魔书,总能把装备附魔堆满的。 至于其中要花费多少经验,那就是另外一回事了。 来来回回附魔又祛魔半天,当等级低于30的时候,沈萌婉也只把防御装备的附魔附满了,而且还有一件头盔没能打上经验修复。 几件装备的属性分别是: 头盔:保护四、荆棘三、水下呼吸三、水下速掘、耐久三。 胸甲:保护四、荆棘三、耐久三、经验修补。 护腿:保护四、荆棘三、耐久三、迅捷潜行三、经验修补。 靴子:保护四、荆棘三、耐久三、摔落保护四、经验修补、深海探索者三。 没有特定针对某一种属性进行重点保护,不过保护词条本身就是全方面防御的词条,在非特定场所的情况下,保护词条优于其他针对场景的词条。 若是在前往下界之前,玩家或许会更喜欢火焰保护的词条吧,掉进熔岩里说不定能多活几秒钟。 除了身上的防御装备,玩家手中的几个工具和武器也零散地打了几个词条。比如钻石镐上的时运、耐久三和经验修复,钻石斧上的效率五和耐久三。 她的弓上本就有力量五和经验修复,这一次又加上了耐久三,让这把属性不错的弓拥有了近乎无限的使用寿命。 虽然经验修复的词条与无限词条互斥,使得玩家在使用弓的同时得带上一箭袋乃至好几箭袋的箭矢,听起来有点儿麻烦。 可谁让玩家有背包呢。 配合多个箭袋使用,普通箭矢、药水箭和附魔箭都能使,说不定哪天这些有着特殊效果的箭矢就能派上用场了。 这倒显得弓没有无限词条反而成了一种优势。 将几件装备工具反复看了几遍,玩家轻轻叹了一口气,终究还是将该穿的穿好,其他工具和武器也揣进了各自应该在的格子。 她将手从窗口伸出去,摸了摸经验方尖碑,看到里面可怜兮兮的20级经验,没有把新增加的10级经验取走。 10级到20级的10级经验,和20级到30级的10级经验可不是一回事。 就算把新增加的经验拿走,她的经验值也不够再附魔一件装备的,还不如再等一等。 所以沈萌婉直接将自己身上的经验存进了经验方尖碑里。 之前没有储存经验的条件,玩家就这么揣着所有的经验值到处跑。 如果是PC端或者手机游戏里,玩家操纵着自己的角色满世界乱跑,还要打龙、打凋零,那可太容易一不小心就把经验交代出去了。 沉浸式游戏模式下,巨大的怪物太有压迫感,使得沈萌婉更倾向于保守玩法。 何况,打怪也不是她的主要目的,主线任务是在空难活下来,直到回归文明社会。 打怪升级是生存的一种方法,种田基建一样能够生存。 穿着附魔到一半的装备回到地面,电梯刚到地面上,嘈杂的声音就如同巨浪一般,隔着门都震得沈萌婉的耳朵一疼。 她用双手捂住耳朵,适应了好一会儿这才迈出一步,透过门扉的窗户向外望去。 实现穿过门外尚未完全清理掉的田地,直到营地边缘的石墙处。 卡兰多娜正站在那里,手中的弓箭拉到满弦。她身边的狼或坐或站,皆是耳朵高竖,面露警惕的模样。 声音是从石墙外面传来的。 沈萌婉向着门走了两步,依然听不清门外具体在说什么,便伸手打开了门。 随着清脆的开门声,门外的声音瞬间提高了几个数量级。 在无数重叠的声音中,有一两个格外大的嗓门凸显出来。 “不是说我们可以来换东西的吗?怎么把门都封起来了?你们是不是要赖账!” “放我们进去!营地是属于大家的!” 这一幕可真是似曾相识,不久之前似乎才刚发生过。 这个世界的一天过得太快,以至于沈萌婉觉得这些人刚离开就又回来了。 虽然就游戏日期来看的话,已经在分开之后又过去了整整两天,此时已经是第三天了。 在玩家忙着建造刷怪塔、附魔室,并且给装备附魔的时候,时间竟然就这么悄然而逝。 沈萌婉四下张望,刚好与二楼同样在张望的两个孩子和艾米莉亚对视了一个正着。 楼上的三人向她挥手,示意她上楼。 玩家便一关大门,上了二楼。 “这是又发生了什么?” 还没迈上平台,沈萌婉就向那边三人问道。 两个孩子先开口。 一个说:“他们突然就冒了出来。” 另一个说:“特别大声,好吓人。” 露露拍拍自己的胸口,又拍拍肯的胸口,表示怕怕。 艾米莉亚苦笑着又增加了一点细节,“还是那群人。这两天又聚集了一些各地赶来的幸存者,他们物资不足,开始不满崖下村庄的居住条件。 觉得是我们召集他们到这种地方来,应该负责提供物资。” 若只有一两个人,玩家营地的生产力倒也能供应得上。 可原本就有百余人,若这两天增加的人数与之前相仿,那数量就向着三百去了。 他们这只有一个区块大小的营地,哪里供得起三百人的食物供应啊。 但如果完全不管,崖下村庄的食物量确实也供应不了突然增加的三百人。 这个问题确实需要解决。 沈萌婉跑去厨房,确认了一遍食物数量,又回到平台上,问道:“他们的食物缺口有多少,有说吗?” 艾米莉亚摇摇头,“他们一来就大喊大叫地闹事,卡兰根本没给他们开门。” “明白了。” 常玩游戏的人一听就明白,这是一个剧情节点,就等着玩家去触发分支剧情呢。 如果不给NPC交换食物,那么多少会有一些不那么美妙的结果。 那么给NPC食物,他们就一定能安定下来吗? 也不见得。 游戏里“刁民”的设定可是不少。 这会儿给了食物,后面他们就要衣服要供暖。衣食住行都满足,就变成要娱乐、要更好的居住环境、要奢品,全然不顾自己刚刚还在生死线挣扎的事实。 但玩家是什么人? 玩家就是化不可能为可能,就是任劳任怨完成“刁民”的各种要求,最后获得包饺子大团圆结局的“救世主”啊。 至少也要拿完美结局CG,拿完正向成就和收集要素之后,才可能完全无视NPC的要求。 看来,还是要把园艺玻璃罩摆上台面了。 “艾米莉亚,拜托你先安抚一下这些NP……咳,幸存者。告诉他们,让他们先坚持一下。” 她指了指厨房,“我们的厨房里至少有800多份食物,省着点吃,三天应该能坚持得住。三天之后,我来想办法提供食物。” “但食物并不是白送给他们的,他们也得给出等价的交换物。燃料、矿产、怪物掉落物、特殊种子、调味料、手工制品,只要是有价值的东西,都可以。 如 果是拥有特殊技能的人才,也能以工代赈……这些你能帮忙登记统计吗?” 艾米莉亚眼前一亮,自信地回答:“没问题,我正愁自己有力没地使呢。” “那我先去解决食物的问题。” 说着,沈萌婉就回到储藏墙前,开始研究需要的材料。 园艺玻璃罩的合成不算特别麻烦,只是需要一些前置步骤,沈萌婉一开始不想多建无用的建筑罢了。 玻璃罩,顾名思义,合成材料中有玻璃,游戏原版的玻璃就能使用。 其他还需要的材料有防腐木板、白炽灯泡和铁机械零件。 听着倒挺合理,和现实世界的温室暖房所需要的材料差不了多少,只是把大号的温室改为只针对一株植物的花盆式温室。 给园艺玻璃罩提供水、电和肥料,植物就能像流水线的产品一样咻咻咻地生产出来。 防腐木板是用杂酚油浸泡的木板。 若是现实里,玩家会说这种木板比起没有经过防腐处理的木板,不那么容易被水、阳光和虫害腐蚀,也不容易长蘑菇。 木板很容易获得,所以难题变成如何获得杂酚油。 杂酚油是一种多环芳香烃混合物,一般从木焦油或煤焦油中提取,因而游戏中也是从木炭或煤炭中提炼获得。 玩家需要先建造一个焦炉来进行该提取过程。 或许是尊重现实中该过程对于高温的要求,焦炉的材料是为了针对高温进行特殊加工的焦炉砖,需要用黏土、红砖和沙子混合制成。 材料倒是不难获得,只是焦炉是一个3*3*3*的多方块结构,需要的焦炉砖略微多一些。 每次合成可以获得3块焦炉砖,玩家合成了9份,刚好获得27块焦炉砖。 将它们按照3*3一层,一共铺上3层,便成了一个实心的焦炉形状。 搭建完成,它还不是一个完成的个体,需要使用工程师锤敲击一下,才能激活焦炉的核心。 激活后,焦炉变成了一个完整的个体。最显著的特点是,能够从它的核心调出UI面板了。 用与普通熔炉相同的方法,上方输入原料,侧方输入燃料,下方输出成品和杂酚油。 如此,保证原料与燃料不断,存储用的抽屉有空余容量,这便是一个自动产出焦煤和杂酚油的机器。 焦煤是比木炭或煤炭更好用的燃料,木炭和煤炭都只能烧8个物品,而焦煤能烧12个。 每消耗1个木炭或煤炭做燃料,8个木炭或煤炭做原料,就能获得8个焦煤。而这8个焦煤能烧108个物品,比起9个木炭或煤炭可以烧制的72个物品,相当于增加了67%的产能。 无论是液体还是焦煤都输入到控制扩展器中,在没有设定杂酚油和焦煤最终存储到哪个抽屉之前,它们是无法真正被存储起来的。 因为要利用这两种产物进行下一步生产,所以玩家不打算将它们与其他库存一起放在抽屉存储墙上。 她打算就在一边造一个高炉,最初只能建造粗制高炉,无法使用自动化,只能手动添加燃料和原料,也只能手动取出产物。 这是一个过渡产物,等炼出第一批27块钢锭,就能把粗制高炉拆了,原料再利用合成出强化高炉砖。 用强化高炉砖建造出来的高炉就是改良高炉,自带一个漏斗。 玩家可以向漏斗投料,无论是燃料还是原料。其产物会从前方的出料口自动输入到容器中,副产物炉渣也会从后方开口弹出,输入到对应的容器中。 产物自不必说,当然是钢锭了,副产物的炉渣名字里带着一个“渣”,但也不必觉得是无用的废弃物。 它直接在园艺玻璃罩中作为肥料使用,其1.30的产率加成略高于原版骨粉的1.25。 也能和硝石粉、硝酸盐粉等材料合成略微高级一点儿的肥料,能够拥有高达1.60倍的产率加成。 刚好能够解决肥料不足的问题。 55.第 55 章 【第五十五个成就】 沈萌婉忘记了,她的同伴无法顺利与其他幸存者交流。 卡兰多娜倒是“本地人”,能与崖下村庄的村民沟通,可这会儿来的幸存者也不是崖下村庄的村民啊。 艾米莉亚从二楼平台能略微看到一些石墙外的景象,随着人群的增加,原本只是声音大一些想要换物资的人,已经越发疯狂。 他们现在开始讨要物资、要住所、要营地,提出的要求越来越不合理。 人群骚动起来了。 她急急忙忙地跑下楼,将沈萌婉的想法传达给卡兰多娜。 “将我们的食物分给这些人,凭什么?”卡兰多娜显然对这一决定非常不满。 艾米莉亚拉着同伴,轻声解释着:“抱歉,是我想要召集更多的幸存者,这才有了现在的事情。 他们千里迢迢地来到这里,我多少有一些责任。” 这位善良的女士将责任揽到自己身上,事实上这件事不仅是她们共同决定的,也是她们共同的责任。 并非照顾那些幸存者是责任,而是做出了这个决定本身就代表了她们愿意承受可能导致的后果。 此时不过是那个选择之后的某一个结局分支罢了。 卡兰多娜摇摇头,“我不是那个意思。” 她连身体语言都用上了,试图用简单的语言传达自己的意思。 “事情不应该这样。他们应该和我们一样。就像你和沈,我和你们相遇的时候那样。” 卡兰多娜的概念中,幸存者应该是同村的亲人,是新认识的伙伴,他们可以共同分享食物、承担建造任务、维护营地安全,而不是将责任一股脑地堆到某一个、某一部分人身上。 她们只是早了几天来到这里,又有什么能力承担他人的生命呢? 艾米莉亚勾起唇角,可眉眼中却带着苦涩,“是我想得太简单了。” 这个问题她们已经讨论了不止一次,相同的话语重复了太多遍,以至于卡兰多娜都能听懂艾米莉亚的话语,而不是依靠两个孩子——尤其是肯,来给她翻译。 不知不觉间,外面的吵闹仿佛成了背景音乐,被营地中的几人彻底无视。 忽然,墙外发出了巨大的“咚”。 一声,两声,有节奏地敲击着。 像是有人在用镐子凿石墙。 卡兰多娜已经用实际行动证明了,她能够使用镐子破开方块。 那其他人能不能用同样的方法凿开这一堵石墙呢? 卡兰多娜不敢赌,她找到传来声音的那一堵石墙,在它后面又砌了一层石墙。 砌了两层石墙尤觉不够,她记起非常难凿开的黑曜石方块,立刻转身向着三楼平台跑去。 到了平台下方,也不从机舱通道上楼,而是直接顺着杆子爬上二楼平台,又在与三楼连通的存储抽屉墙上一个借力,翻上了三楼。 卡兰多娜的目的只是黑曜石,可现有的材料生产线中,产物并不包含黑曜石,在存储墙里自然不包括黑曜石这种材料。 沈萌婉之前获取黑曜石的方法是用水浇灭熔岩源头,自然形成的黑曜石。 找不到现成的黑曜石,卡兰多娜便决定学习沈萌婉,如法炮制,也用熔岩现场浇筑黑曜石来。 刚好,玩家新改造的储存网络刚好接入了熔岩。 那是之前在下界舀了半天,现在储存在液体抽屉中,用于给冶炼炉提供燃料的熔岩。 卡兰多娜能从存储控制器中看到网络中储存着熔岩,可却找不到存放熔岩的抽屉。 她茫然地在三楼绕了一圈,在看到忙着合成什么的沈萌婉后如醍醐灌顶一般冲了过去。 “沈,给我黑曜石!” 沈萌婉刚将粗制高炉建造好,正趁着它冶炼钢锭的时间上到地面准备金属冲压机的材料。 粗制高炉向改良高炉升级时,除了高炉本身的27块高炉砖,还需要由钢锭加工成的钢板。 钢板可以使用工程师锤,消耗工具的耐久手动打出来,不过数量多了之后,还是使用机器自动打比较方便。 玩家觉得之后要使用大量的板材和金属棒,不如建造一台冲压机比较方便。 猛地被卡兰多娜讨要东西,沈萌婉脑子都空白了一瞬。 “啊?哦,黑曜石……你要黑曜石做什么?放错了地方很难敲掉的。” 卡兰多娜来不及说,伸手就拽着沈萌婉的胳膊,扯到了平台边缘。 “看,你看。” 这个角度哪里能看到石墙外面的人正在砸石墙啊。 不过玩家的思考回路让沈萌婉理解了卡兰多娜要表达的内容,并在零点一秒里明白同伴为什么要这么做。 其实用黑曜石并不是最好的方法,毕竟她们自己出入也会很麻烦。 只能临时用一下。 沈萌婉带着卡兰多娜来到地下,大方地将储存了一抽屉的熔岩连带着一个空的桶都塞了过去。 “这个给你,遇水就能变成黑曜石。” 她思考了一下,提醒道:“看他们要砸哪里再堵,别堵太多了,回头拆的时候我们自己反而麻烦。等这一波忙完,我建一些防御系统,就不必靠这东西堵门了。” 卡兰多娜比了一个明白的手势,就揣着满满的“弹药”走上地面。 临时解决一个插曲,沈萌婉深觉不能再拖延了。 得尽快解决食物问题,然后立刻将防御工事建造起来。 所以,不能再被高炉影响了思考回路。她要建造的园艺玻璃罩可不需要钢锭,只需要杂酚油而已。 因为在获得杂酚油的过程中发现主要产物是焦煤,便下意识地沿着科技树继续建造相关建筑,是她的失误。 赶紧将木板与杂酚油合成防腐木板,又将防腐木板进一步加工成防腐木栅栏、防腐木台阶和防腐木棍,与之相关的合成物品就能完成了。 先是工程师工作台,再到工程师装配台。 根据需求合成出相应的蓝图,与装配台配合使用,就能获得白炽灯泡和铁机械零件。 至此,园艺玻璃罩所需要的所有材料就都齐了。 最后在工作台上按照顺序摆放,一个合成就能获得好用的食物获取机器。 反正材料足够,一台园艺玻璃罩可不够。 玩家狠狠地合成了30台园艺玻璃罩,这架势不像是要养三百余人,而是冲着三千人去的。 与园艺玻璃罩配套的设施大都比较“便宜”,像是蓄水槽、接入或导出的管道,都是与其他机器通用的。 之前的高炉炼钢产出的副产物炉渣,本是废料,却解决了种田的肥料难题。 因而利用园艺玻璃罩大批量产出食材的这套体系,最大的问题竟然只剩下供电这一点了。 营地里现有风力发电机、木质燃料发电机和生物燃油发电机。 风力发电机的合成材料倒是容易获得,只是占地面积太大。 若是空间充足,倒也可以以量取胜,一个不够就十几个、几十个,甚至数百个,说不定也能供得上日益增长的耗电量。 可惜他们的营地面积有限,占地面积大的风力发电机就成了最贵的发电机。 木质燃料发电机是早期的发电机,同一时刻的发电量有限。 哪怕燃料再充足,也必须充分燃烧才能有更多的电力产生。 若要大量功能,便需要 一定数量级。 那么问题就产生了,发电机数量一多,就需要更多燃料。 为了生产更多燃料,便又要建造更多生产燃料的模块。 面多了加水,水多了加面。 可以预见的,作为同样同一时间产量有限的发电机,它与风力发电机一样需要大量的空间。 生物燃油发电机倒是解决了发电量的问题,但面对大量用电器的时候,改善后的发电量依然捉襟见肘。 总结来说,现有的发电机单位面积发电量不够。 如果要说有什么发电方式发电量最大的话,很难不想到核电。 核能发电无法单纯依靠一两个格子的功能性方块来实现。 它通常是一个多方块结构,同时实现反应发电和冷却,若与现实类比,相当于一个高度简化浓缩的核能发电机组。 理论上,一个反应堆应该能满足营地现有的能量消耗。 事实上,玩家打着如果一个反应堆不够用就再造一个的主意。 沈萌婉在合成列表中查了半天,发现反应堆似乎不是那么容易建造的,其合成配方中的每一个材料都有数道前置加工过程。 而一个反应堆是一个3*4*3的多方块结构,也就是说,需要合成36个这样的方块才能建造。 再细看的话,反应堆居然还有不同的级别。 基础级别的反应堆发电量尚且不知,最高级别(下界级)的反应堆理论最高发电量却是知道的,249kFE/t。 如果对这个数字没有概念的话,可以拿营地中现有的发电机发电量做一个对比。 木质燃料发电机的发电量通常为30FE/t,根据燃料不同还会有所衰减,生物燃油发电机的发电量为160RF/t。 很明显能够看出,两者的发电量根本就不是一个数量级。 显然,mod开发者也意识到了这一点,因此才把反应堆的建造设计得如此困难吧。 这还是玩家翻了半天商店才找到的最容易建造的反应堆。 既然打定主意要建造.反应堆,沈萌婉便开始一路搜寻合成列表,翻找每一个材料需要如何合成。 这一找就顺藤摸瓜地找出好几个前置步骤来。 先要用多种材料混合,制造出绝缘覆层来。 既然是大型发电设施,使用绝缘材料那可太合理了。 只是一层覆层材料可不够,还要加工,将这材料塑性成绝缘棒。 绝缘棒与金属锭能够合成绝缘外壳。 另外,将绝缘覆层包裹在金属与红石块外层,还能合成基础电容。 绝缘外壳与基础电容可以说是整个反应堆建造过程中的基础单位,几乎每一个材料都需要用到它们。 基础电容之所以被称为“基础”,正是因为所有高级电容都是在它之上加料合成。 基础反应堆使用基础电容,高级反应堆使用的自然是高级电容。 反应堆有基础、初级、硬化、烈焰、钻石、富生和下界共7个级别,与之对应的材料也有这七个级别。 除了基础和初级的材料可以直接采集所得,之后五个级别的材料都需要使用某一种材料或多种材料进行充能融合,才能获得。 除了每个等级特定的材料之外,升级的过程还需要使用上一个级别的成品本身。 也就是说,想要获得下界级别的反应堆,就得依次将基础、初级、硬化、烈焰、钻石、富生级别的反应堆做出来,最后才能获得最高等级的反应堆。 这哪里是合成,根本就是俄罗斯套娃。从最基础的材料外一层层裹上高一级更高一级的材料,最后才获得发电界的“珍珠”。 56.第 56 章 【第五十六个成就】 欲善其事,必先利其器。 想要合成高级别的材料,就要先建造给材料充能的工具。 充能的整个过程简单说是使用充能棒将能量网络中的电导出,充入充能台上的物品中。 充能台就只是充能台而已,可充能棒却也有七个等级。 与反应堆一样,根据合成的次数和添加的材料不同,它的充能功率也有所不同。 等级越低充能越慢,等级越高充能越快。而充能等级高的材料,使用的能量也不尽相同。 如此一来,想要合成最高等级的反应堆方块,还真没法偷工减料跳过几个步骤,只能乖乖一层一层升级。 由于材料越是升级,充能所需要的能量也越多,很显然,想要造出下界级别的反应堆,玩家得同步将一整套包括发电、传输、储存、接收等设备都一起升级。 好处是,要升级哪些装备,在一开始建造的时候就已经知道了。 玩家认命地来到储物墙前,开始一个个收集需要的材料。 最开始抽屉存储还挺好用的,但随着材料越来越多,要合成的物品越来越复杂,这种简单的存储网络开始凸显出麻烦的部分。 想要使用什么材料的时候,玩家必须将材料一个个取出来,然后再进行合成。 材料都能重叠的时候,还能一组组进行批量操作,若是不能重叠,但凡要多合成一些物品,就必须进行重复操作无数次。 若是有那种提供一次合成模板,然后让工作台自动寻找网络中已有的材料并进行规定次数的合成,玩家就能省事了。 那么,有没有这样的mod呢? 有的有的。 玩家都已经蠢蠢欲动想要将包含电子化存储物品网络、自动加工工作台等一系列工具列入合成名单里,一想到自己真正的目的,又将差点走歪了的思路给掰了回来。 当务之急还是先将最基础的反应堆造出来。 就算是没有升到顶级,反应堆终究是反应堆,发电量依然能比营地现有的发电机高出一截。 沈萌婉想要建造的电子化储物、自动加工都需要用电,反应堆的升级材料也需要用电,现有的电量供应可撑不起这些需求。 “绝缘覆层……需要黏土、煤炭和熔岩。电容,需要用铁和红石块……” 都是基础材料,沈萌婉很轻松就获得了足够的数量。 除了熔岩在地下,其他材料都能在楼上获得。 反应堆作为多方块结构,玩家打算将它建造在地下最深处。若是以后升到顶级,发现发电量还是不够用,也能在旁边再建造一个。 …… 真的有那一天吗? 沈萌婉不由轻笑。 玩家通关游戏就会离开这里,难道在几天里建造出一个耗电量巨大的工业城市不成? 说不定过了这个主线,她就要换到下一个城市去发展了。 这边就算建造得再如何强大也没有意义。 给自己画了一个美好的蓝图,沈萌婉哼着歌,继续重复的合成工作。 反应堆的合成就是俄罗斯套娃,一层一层又一层。 基础和初级级别的合成非常简单,都是基础材料,费事也只是那些材料需要好几个步骤才能彻底合成出来而已。 到硬化级别就开始需要充能了。 充能需要充能台、充能棒,充能台能收集9*9格内的所有充能棒提供的能量。 充能棒可以插在任意电线或发电机上传输能量,只是传输的速度与充能棒本身的等级有关,充能棒的等级同样是基础、初级、硬化、烈焰、钻石、富生和下界七个级别。 这级别看着眼熟,需要的材料也眼熟。 是的,充能棒的升级也需要充能材料,与反应堆需要的还就是同一种。 越发没辙了,老老实实边建设边升级吧。 于是,在制造出充能台和充能棒之前,沈萌婉将反应堆做了出来,初级的。 在整个营地的最下层,连地板都拆掉,将反应堆的构成方块一个个放置,直到3*4*3的四层结构自动形成。 之后再插.入三条接口,将所需的燃料、冷却剂和催化剂从不同的接口处导入,在整个反应堆开始运行后,将它产生的能源导入能量网络。 反应堆的燃料是晶质铀,另外还可以使用木头、煤炭作为额外的燃料。 冷却剂不仅仅需要使用水作为液体冷却剂——它的冷却效率远远不够,还要冰、蓝冰、干冰等固定冷却剂。 红石、红石块能够作为催化剂加快反应速度,提升能量产出。当然,也会使燃料消耗加快。 这些耗材中,晶质铀和所有固体冷却剂都是营地中无法自动产出的。 晶质铀为铀矿提炼而成,而铀矿理应能在世界中生成,只需要找到矿脉便能开采到。 只是空岛本就没有矿脉生成,便无法强求能开采到。 现在营地中倒是有些许铀矿,数量还不少,是与村民的交易中获得的。 自从生产的食材和矿产多了,村民每次来交易,带着的现货都会被扫空。 不知是NPC村民无法利用铀矿,还是他们刻意挑选单价比较贵的矿物,虽然每次送来的铀矿都不多,可耐不住次数多。 很多时候与村民交易的不是沈萌婉,而是卡兰多娜或艾米莉亚。 这两人一个不知道具体要收什么材料,一个没法和村民们沟通,索性看同伴就是把能收的材料都收了的,她们便也有样学样,将能买下来的材料都买下来。 铀矿便这样越积越多。 另外如细雪、冰、蓝冰、干冰这样的材料也偶有获得,只是看数量的话,似乎并不能长期作为冷却剂供应给反应堆。 同样无法直接作为固体冷却剂作用于反应堆的还有细雪,看它是用桶装的就能理解,它恐怕都不能算一个“固体”,但它仍然有其他作用。 它是玩家少数知道的能够将物品冷却的媒介。 将细雪固定在触媒框架里之后就能将它作为冷冻触媒放在鼓风机前,冰经过冷冻处理之后能变成浮冰,浮冰再经过一次冷冻处理可以冻结成蓝冰。 与反应堆相关的mod中则还有一个特殊的固体冷却剂,是该mod最好的冷却剂,没有之一。 它就是干冰。 若是从字面意义上理解,会认为它是固态二氧化碳,然而在mod中,它的原名实则是“干燥的冰块”,并非二氧化碳的俗称。 合成方法更是简单,只需要充能两块蓝冰即可,甚至只耗费10000FE能源。 若是没有反应堆,仅靠营地里那几个小破发电机,要发10000FE的能源都要费老鼻子劲,何况还要供给其他机器。 可有了反应堆之后,各种材料消耗都非常少,而它的发电量则根据等级不同呈指数级上升。 前期使用普通固体冷却剂就好,等需要使用干冰的时候,发电量自然能供应上制造干冰的消耗了。 玩家与其担心干冰的制造,不如先考虑一下怎样实现冰的可持续生产。 在已有冰的情况下,想要实现该目标不算困难。 每块蓝冰能够分解为9块浮冰,每块浮冰又可以分解为9块冰,因此每块蓝冰等于81块冰。 之前说过,冰可以在装了冰冻触媒的鼓风机下再度冷冻,只要时间够长,这种冷冻就能达到深度冷冻,让冰冻结成蓝冰。 那么,只需要冻结冰到蓝冰,再分解蓝冰到冰,1块冰就瞬间暴涨成81块冰。 只要别把最后一块冰消耗掉,固体冷却剂就能源源不绝地生成。 这操作在冻结这一步倒还方便,可要分解得玩家手动操作,一看就又是枯燥的重复劳动。 沈萌婉轻叹一口气。 罢了,工业早期还是手 动一下吧,等能源足够,她一定立刻把自动化工作台做出来。 再造一个鼓风机倒不是难事,将蓝冰设置为整个生产过程中唯一储存在抽屉存储网络中的对象,便能丢下无数冰,等它两度凝结,便会乖乖进入应该在的抽屉了。 利用以上循环,储存了2k蓝冰,玩家这才收了手。 现在,初级级别的反应堆已经运行起来了。 此时反应堆的级别还很低,发电量也就是两三台生物燃油发电机的最高发电量总和而已。 但它消耗的燃料、冷却剂的量极少,看着满满的储量,就不带动的,玩家瞬间就有了其他想法。 反正级别低的时候,反应堆的材料也不难获得,不如…… 一边想着这样不好吧,一边就又平地起高楼,建起了第二个反应堆。 除了会多消耗一点晶质铀,其他真的没有什么问题。 之后让商队多采购一些铀矿回来吧。 其中一个反应堆的能源传输给三十台园艺玻璃罩,居然还不够它们全力施为的,产量多少受到点儿影响。 另一个反应堆的能源单独供给充能台,只为了尽快将升级的材料充能完毕。 能源足够,耗材足够,一切准备就绪,只欠东风。 玩家将需要充能的材料一个个放入充能台内,看着它们接受足够的能量,变成新的物品。 铁锭与金锭一同充能,炼化合成充能钢。 充能钢数量足够后,将充能棒、能量线缆、反应堆一一拆下来,升级到硬化级别。 需要注意的是,一定要确定充能钢的材料足够多,哪怕不够一次性升级所有的物品,也必须满足反应堆升级所需要的材料。 不然可就要调用生活及工业用的能源来升级材料了,那可耽误事。 等这几个都升够等级后,再慢慢升能量单元的等级也来得及。 硬化级别之后是需要烈焰粉或烈焰棒充能之后产物的烈焰水晶,此时充能需要消耗的能量已经高达120000FE。 如果还使用除了反应堆以外的发电机,可不知道要等到哪个猴年马月才能充满一个。 之后是用钻石充能获得的钻石水晶、用绿宝石充能获得的富生水晶,直到这里,玩家营地的材料都还非常富足。 但若要升级到最高级别的下界级,可是需要使用下界之星和两块红石块进行充能的,且充能所需能量高达整整20000000FE。 这可是两千万的能源,就算是最高级别的反应堆都要充上一段时间,何况合成下界水晶之初,玩家并没有一个下界级别的反应堆。 好在,充能下界水晶的时候,玩家已经拥有两个富生级别的反应堆。 任何一个富生级别的反应堆提供营地生活用电和除了充能以外的工业用电都绰绰有余,因此玩家能够将多余的能源挪用到充能上。 尽管富生级反应堆到下界级反应堆的能源生产效率整整增加了一个数量级,但只要时间足够多,总也能攒到两千万的。 哪怕光是升级反应堆就需要不止一个两千万的量,紧巴着点儿用,东拼西凑终有一天能凑够数的。 不就是多等待一段时间嘛,玩家的时间虽紧,可充能也不需要玩家盯着,算好了时间回来收获下界水晶,将新的材料换上去就是了。 所以限制玩家的根本不是能量,而是材料——下界之星。 玩家唯一的下界之星还是来自崖下村庄的村民,从外界收来的材料。 价格昂贵,且数量稀少。 自从玩家费了大工夫买下唯一的一颗之后,就再也没见到第二颗下界之星了。 但或许,下界级的材料还不是玩家现在应该思考的,因为她发现光是升级到富生级所需要的能源就足够让她等待了。 而她刚好可以趁着这些时间做一些其他事情,比如她之前想要做的自动合成系统和充能自动化系统。 57.第 57 章 【第五十七个成就】 合成自动化实则是一个集存储、加工、模块制作和自动化合成为一体的大型系统。 再具体一点说,它是一个存储mod与模块化自动合成mod联动后的产物。 尽管玩家已经有抽屉存储网络,可它的限制足够明显,明显到玩家还开始合成游戏中后期那些如同九连环一般反复嵌套的物品前,就已经感觉到了找材料的麻烦之处。 前期用抽屉存储网络存放单一种类数量庞大的基础材料固然方便,可材料数量一多,需要大量加工的时候,它无法自动进行加工的弊端就体现出来了。 就在建造.反应堆之前,玩家也想过使用新的存储mod来替代抽屉存储网络,因为能量问题而搁置。 只是建造了反应堆并且给反应堆升了几个级别的工夫,玩家就又觉得她可以了。 哪怕现在充能还需要占用大量的能源,可等到新存储网络建立起来,她就可以再次把专供充能的反应堆分离出主网络。 让存储网络和工业用电、生活用电并在一起,那边的电力将只多不少。 如此分割开双方,任由充能台再怎么消耗能源,也不会影响存储物品的网络。 省得哪天玩家想要充能什么物品,转头发现存在网络里的物品都拿不出来了的窘境。 那么,现在就着手建立自动化合成的体系吧。 玩家已经看到只需下达一个合成命令,然后等着生产线自动吭哧吭哧将东西合成出来,自己只需去存储网络里拿产物的美好未来了。 名为精致存储(RS)的mod,似乎是将物品“电子化”,塞进像硬盘一样的存储单元中,由终端控制输入、取出。 实现这些功能则需要控制器控制,同时也由控制器接收能量并向整个存储网络供能。 终端、控制器和各机器之间以线缆连接,无论是传输物品、流体还是能源都可以,另外还有名为“外部存储总线”的连接器可将营地原有的抽屉存储网络连入RS存储体系中。 玩家不仅可以在固定的地点放置终端——就像台式电脑——进行交互操作,也可以利用便携终端,像使用手机、平板或者笔记本电脑等等可携带的终端设备在网络覆盖范围内的任何地点进行物品交互。 只要确保网络的覆盖,玩家就可以轻松地往存储网络中塞一堆东西,再也不用担心格子危机。 玩家再也不用担心因为背包容量问题而无法及时将生产的商品运到崖下村庄了。 并且新的存储体系依然支持抽屉存储,也不算荒废了原本的成果。 何况抽屉存储并非全无优点,能够很方便地拿取大批量同种类物品的存储道具,有利于大宗物品的交易运输。 这一款mod同样有着属于它自己的基础材料,像是富石英铁、硅、处理器粘合物。 前两者基于石英的利用,而后者则是处理器中不可缺少的存在。 富石英铁基本参与所有与金属有关的部分,硅和处理器粘合物大范围地出现在需要处理器的场合。 虽然它们的合成也需要绕一下弯路,做一些前置材料的准备工作,好在需要的材料相对基础,成本低廉。 石英是前期有点儿难获得但有了大量获取方法之后就很容易产能过剩的矿物,这会儿正是它存量巨大而玩家找不到使用它的地方之时。 这个mod开发了石英的更多用途,倒还省了玩家一些麻烦。 村民就算收材料,也有上限,无法将所有的材料都收走。一旦有剩余,以后这种材料都会剩下,然后就越攒越多。 石英就是这样一种不能没有但多了就会无用的材料。 新mod的使用使得前期准备的材料开始发挥它们商业之外的用途。 玩家需要先准备基础材料。 将铁锭与石英合成富石英铁,烧制石英熔炼成硅。 将小麦磨成粉与水混合成面糊,用黄绿色染料染色形成黏液球。黏液球可与线制作成处理器粘合物。 批量准备大量的基础材料之后,就开始正式制作整个体系需要的基础设施了。 控制器、线缆、终端、存储方块,这些是基础中的基础,但凡少一个,整个体系都无法运行。 当然发电机也是重中之重,只是玩家已经有其他mod制作的发电机,产生的能量也有盈余,倒是可以省下这一步。 控制器与线缆都只有一种,玩家只需要将它们制作出来即可。 至于后续给线缆染色方便隔开各种走线的事情,还是等与其他东西相连的时候再说吧,仅是存储用的这几个设备还不至于需要分线。 终端倒是有两种,一种是像台式电脑一般最好固定在某一个地方使用的普通终端,另一个则是可以拿在手里带着走的。 终端不能随便移动,但功能较多,如自动合成这样便于自动化工业生产的功能便是其一。 事实上,这样的终端还因功能分成合成终端、样板终端和流体终端三个小类。 因终端的不同功能,还有与之配套的生产装置,合成仓。 至于便携终端,顾名思义可以随身携带,可无法用于固定的工业生产线。 虽然功能上有所不同,但两者的合成差不太多,事实上根本就是一样的,在合成的时候选择不同的结果就好。 如果选错了,还可以再度利用工作台进行互换。 使用的时候,两者的区别才会显现出来。 相较于能够访问整个网络的普通终端,便携终端实际上只能访问其自带的一个硬盘的物品。 实则还有一种无线终端,倒也可以访问整个网络的物品,不过它的配方就完全不同了。 只是它不仅需要用电,还需要无线访问的节点,超出了范围就不能使用。 沈萌婉觉得这种终端可以放在之后再慢慢合成。 等前期准备工作完成,将无线访问的网络覆盖整个营地,最好能直接辐射到崖下村庄。 届时再让同伴人手一部无线终端,使用起来也方便。 想到这里,玩家手上的动作又快了一分。 金属外壳、核心处理器、进阶处理器、破坏核心,再加上富石英铁做成的各种“电线”,就能制造出终端。 终端改个形态是便携终端,在终端的基础上再增加一些材料,则能制作出另外两种终端。 线缆将终端与控制器相连,又向着外部延伸,连接上原有的储存网络。 简简单单的,新储存网络就建起最基础的部分。 沈萌婉又是一通尝试,将自动合成功能捣鼓了出来。 来了来了,这就是她想要的,能够将充能功能实现自动化的方法! 先准备好想要充能的物品的模板,然后将它放入合成终端中,将合成终端的输出口连向充能台,这样物品就会按照模板设定的数量和顺序进入充能台。 输入物品的问题解决,那么就要解决输出的问题。 充能台只有一个口,无论输入还是输出都对接着一个槽位。 如果想要实现自动化,就简单地给充能台接一个输出端,那么在运行的时候就会发现,那些还没有充能完毕的材料会被当作已经充能好的成品抽取出来。 充能的配方一旦少了什么材料,充能便会失败。 哪怕材料一样,但取出或放入了任何物品,充能的进度也会从头重新开始。 这就意味着,绝对不能在充能完毕之前抽取出任何一件材料或是输入任何一件多余的材料。 玩家现在要做的是用中继器让红石信号隔一段时间输出,这个红石信号用来控制漏斗是否抽取物品。 具体要间隔多少时间呢? 理论上可以用需要充能的总数除以每个等级下充能棒的传输速度获得。 只是这样的时间是充能最少需要多少时间,如果碰上反应堆生成能源的速度不够快,没法一口气将物品完全充能的话,整个自动化就无法成功。 所以在反应堆的产能升上去 之前,玩家还是得看着这套充能系统才行。 这套自动化系统暂时只能实施半自动化,好处是,至少玩家不用每次都费劲巴拉地将不同的材料塞进充能台。 可以利用模板一键输入需要的材料。 在充能的材料越来越复杂的情况下,也算不错,免去玩家每次都要更换材料填充、再更换材料再填充的步骤。 既然准备好生产工具,那么就可以继续升级反应堆及整套能源体系了。 玩家就这样一头扎进了升级再升级的道路,完全无视了外界的纷纷扰扰。 终于将下界级别的反应堆建造出来,连带着配套设施也都升级到最高级别后,沈萌婉的成就感爆棚。 游戏也太不懂事了,这种时候不应该跳个成就出来吗? 人为什么要花费时间精力和金钱来玩游戏?不就是因为正反馈来得快,愉悦感足够强烈吗? 有一点进步就应该给奖励,何况是这么大的进步,连玩家自己都觉得自己了不起。 不说基础材料的消耗,就光看看这如同九连环一般的套娃合成表,还消耗了如此多的能量。 玩家能攒到这么多资源,难道不应该给点表示吗? 游戏甚至可以不必给什么道具资源,只需要一个成就,几个字符的事儿……就连玩家刚进入游戏的时候都肯跳成就,在玩家合成了最高级别的反应堆时反而连成就都没有。 啧,玩家咋舌,想了又想气不过,于是气哼哼地打开系统,奋笔疾书给客服发了一封提议邮件。 现在可就不是一个成就就能哄好的了,少说也该给一个称号吧,要不就给姓名上加个有繁复花纹的框。 生气虽然能气饱,但发泄之后饿起来也快。 发完邮件,沈萌婉这才后知后觉地摸摸自己的肚子,感觉到了些许饥饿。 游戏里只有饥饿值,哪里来的饥饿感? 现在应该没到换游戏系统的时候吧…… 沈萌婉低头一看,震惊地发现,她的饥饿值还真已经彻底空了,再晚一会儿恐怕就要开始扣生命值。 “……我在游戏里待了多久?” 玩家一边掏背包里的食物一边努力回忆,非常极限地在第一次扣血的时候啃上一份炒饭,手里还拿出一份牧羊人派。 三两口就吃完两份餐,饥饿值还没完全满,但已经饱和已经满了。 只要有饱和就可以慢慢填补饥饿值。 就像满值饥饿值可以慢慢回血一样。 玩家死死盯着饥饿值,看着它回满,心中这才松了一口气。 但是……奇怪,明明饥饿值已经满了,怎么还是觉得不太舒服…… 沈萌婉下意识地捂住胃部,感觉游戏中根本不存在的器官似乎正在疯狂蠕动,就差没把自己吃掉。 发生了什么? 在找出具体的原因之前,玩家最先感觉到的是视野边缘逐渐发黑的异状。 头晕乎乎的,脚下的地面变得绵软。 别是要晕倒了吧? 低血糖?现实中的身体状态影响游戏角色的状态了? 不是吧,那我得虚成什么样了? 系统也没提醒玩家啊…… 说起来,之前她似乎也是持续游玩近乎一整天才下线一次,系统也没有提醒过玩家合理安排游戏时间。 看来不是没有提醒,是游戏系统根本就没有设置相关的功能。 嗐,新的尝试果然会暴露出一些思考不周的地方。这种沉浸式游戏怎么能不设置一个监控玩家身体状态的功能呢? 游戏开发者就没看一些沉浸式游戏的漫画动画电影之类的作品吗? 玩家的生命安全应该高于游戏可玩性啊! 最后的意识停留在吐槽游戏功能欠缺上,玩家安详地闭上双眼,噗通一声倒在了冰冷的石头半砖上。 寒冷、疼痛之外,最后消散的感官是听觉。 远处,似乎有人在喊玩家的ID…… 是,同伴吗? 58.第 58 章 【第五十八个成就】 因为饿晕而下线也太尴尬了吧…… 沈萌婉醒来之后的第一反应就是捂住自己的脸,陷入深刻的“反省”。 她已经不记得自己下线之后是怎么提升血糖——补充食物的了,但既然已经不觉得饥饿,头晕眼花的症状也好转了,说明她是做了一些处理之后再上线的。 所以,下线之前听到的声音,到底是游戏中的同伴呼唤自己的声音,还是现实中家人叫自己的声音呢? 答案似乎不可能是后者,毕竟家人们根本不知道自己的游戏ID。 理性已经得出了答案,但玩家想要视而不见。 太羞耻了…… 无所不能的战神突然倒下,原因竟然是太久没吃饭饿晕的,还是在食物充足的情况下…… 罢了,玩家不是战神,也并非无所不能。 这么一想,似乎反差也没有这么大了。 她只是犯了一个很多玩家都会犯的错而已。 细究游戏原版操作,不是经常有来不及补充食物而回到出生点的情况嘛。 安慰好自己,沈萌婉这才颤颤巍巍地睁开眼睛。 然后她又闭上了。 身旁那几个毛茸茸的脑袋,一定是她看错了。 她的伙伴们应该保卫营地安全,维持营地中各种生产设施的正常运行,一定不可能聚集在她身边的! “沈姐姐,我们看到你睁开眼睛了!” 小孩子才不会看到皇帝的新衣,露露拉着肯,齐声在沈萌婉的耳边咋咋呼呼。 似乎她若是再不“醒”来,露露就要上手扒拉她的眼皮了。 沈萌婉已经感觉到小孩儿软乎乎的手触到自己的脸颊,并有继续向上的趋势。 玩家无法,只好双手撑着床面,半坐起身,趁势躲开小朋友的偷袭。 “嘻嘻,我就说沈姐姐已经醒了吧!” 露露蹦了一下,扑进了肯的怀里。 艾米莉亚在一旁抹泪,哭得好不可怜。 卡兰多娜站起身来,“我去叫医生。” 沈萌婉反应了半晌,也没想起来他们营地哪儿还有医生了。 然后才察觉到身下的被褥、床面的触感都与记忆中的不同。 她低头确认了一下,而后环视整个房间,这才带着七分诧异地向艾米莉亚问道:“这是哪里?” “崖下村庄。这里本来没有医生只有牧师,后来来了很多幸存者,其中就有医生。他们和村民约定好拿了一些地,在这里盖了临时住所。” 言毕,艾米莉亚抹去眼角的晶莹,扯出一抹带着勉强意味的笑来,“沈,你感觉怎么样?有好点吗?” 沈萌婉握了握拳头,又挤出肱二头肌,表示自己很强壮。 艾米莉亚噗嗤一声,这回是真的笑了。 她又抹了抹眼角,那里已经没有泪水,但红痕很明显,无论怎么擦拭都顽强地彰显着存在感。 于是艾米莉亚低首敛眉,轻声说:“你把我吓坏了。” 看来第一个发现自己倒下的人是艾米莉亚无疑。 沈萌婉不好意思地挠挠鼻子,“抱歉抱歉,我的问题。我看着反应堆都快造好了嘛,就想着等一等,反应堆升级好了,就想升级电线,升级充能棒……就没注意时间。” 艾米莉亚鼓起脸颊,气哼哼地点了点沈萌婉的鼻子,“我们才说好要定时吃饭的,你居然就把自己搞到饿晕,太过分了吧,这是沈的叛逆期吗?” 沈萌婉打着哈哈,各种讨饶,显然用处不太大。 艾米莉亚直到卡兰多娜带着医生进屋也没有消气。 医生二话不说,直接占据了离沈萌婉最近的位置,两个孩子与艾米莉亚都给他让出道来。 他拉了一张座椅,戴上听诊器,手持听诊头,静静听了一会儿患者的心跳和呼吸音,又观察过面色唇色,上手检查了一番。 最后开口,给出的却不算是最终结论。 他说:“这里的设备有限,很多检查无法进行。仅靠有限的手段来看,你的状态已经比来时有所好转。” 设备确实有限,就医生正在使用的听诊器都是手搓出来的,许多部件都是用的替代产物。想要消毒都很困难,更不说抽了血也没有机器检查各项数据。 玩家大概率是低血糖或者饥饿导致的连锁反应,这些就不是现在的医生和医疗条件能够检查得出的。 “这个世界与我们原先的世界有很多不同,因此要特别注意身体的各项指标。” 医生叮嘱了一番,又给沈萌婉开了药,便在两个孩子、卡兰多娜和艾米莉亚的恭送下离开了病房。 沈萌婉拿过写着药方的纸,只见上面写着:“定时定量进食,每餐应确保足量的蛋白质与脂肪摄入……” 后面的她就没再看了,无非就是让她好好吃饭的。 医生在这儿也是憋屈,现代的检查设备没有,药物没有,消毒的方法也没有。 若是真有人生病,特别是内科疾病,那医生也是巧妇难为无米之炊。 除了给一些医嘱,没有其他能做的事了。 但是,这里却有瞬间治疗药剂…… 若是外伤,一瓶药剂下肚,血量回满,伤势便也好了。 一减一增,大幅度削弱了医生的存在价值。 想来,除了特别贫苦找不到食物的人家,应该不太会出现像沈萌婉这样猛猛建设结果把自己饿晕的人。 得知自己只需要继续照着一日三餐吃饭就能好起来——事实上血量已经满值了的现在,应该是已经完全好了。 沈萌婉起身下场,舒展四肢,而后问道:“我们都离开,营地怎么办?” 艾米莉亚的表情出现了一瞬间的空白,然后“啊”了一声。 “我急着出来,没注意……不、不过卡兰把狼群留下了,应该不要紧吧。” 若他们不是光明正大地从营地中离开并来到“敌方”大本营的话,那些狼群确实足够唬人。 但看两个孩子都跟着一起来到此地,想来是没什么可能性绕路出行了。 玩家也能理解,毕竟在发生幸存者围营的事情之前,她也没有想过会遭遇其他幸存者实力过强反向控制他们的情况。 “我临走前用石头堵住了大门。”卡兰多娜说道。 但若是有心想要进入营地,除了破开石头和石墙进入营地之外,也完全可以在外面堆砌垫脚的台阶,爬过去便是。 三层石块的高度,充其量也就是三米,在现实也就是一层楼高。 能爬这高度的人群并不在少数,别说擅长高空作业的工人,就是普通的农家孩子,略微皮实一些的,小时候爬墙头、爬树、爬山,未必就没爬过一层楼高的地方。 即便是没什么经验的成年人,略微经过训练或是手上劲大的,试个几次也能爬过去了。 何况这游戏里,似乎并不只有玩家能够使用游戏系统。 如果有一个擅长使用系统功能的NPC,那爬过三格高的墙根本就是基本操作了。 但没有防备其他NPC可能爬进营地难道是我方NPC的错吗? 那必然不是。 我方NPC能有什么错呢?大家只是太过善良了。 终究还是对中立乃至敌对NPC过于疏忽大意的玩家的错。 于是沈萌婉只能笑笑,安慰道:“没事,我们本来就是‘白手起家’,就算营地被 占,再从头来过就是了。 何况也许没多久救援队就来了呢?对了我睡了多久?” 按理说这种单机游戏,玩家下线的时候时间是停止的,回忆之前她下线的时候也确实是时停的。 可她这次上线后所处的位置发生了变化。 从营地来到崖下村庄,以玩家的脚程都要半个上午,考虑到还有两个孩子,走一个上午甚至大半天都不算过分。 这就与时停存在分歧。 难道是她上线之后人物处于昏迷状态,因此时间发生了变化吗? 没有下线时候的记忆还真麻烦。 如果记得自己下线之后做了什么,过了多少时间,那么就算游戏的机制发生变化,玩家也能从现实与游戏的时间差进行比较,得出在游戏过了多久…… 沈萌婉突然想起系统也有时间,试着唤出系统,想要看看时间。 于是她便眼睁睁地看着8:59的时间跳到了9:00。 整个世界震动了起来。 沈萌婉觉得自己没有听到什么声音,但脑中刻意模拟了隆隆之声。 像是什么庞然大物在沉寂了漫长的时光之后开始行动起来,与几乎与它长在一起的植被、岩石、泥土撕裂开,落下无法带走的碎片。 随后,床开始摇摆起来,桌椅颤抖着,恨不得将它们之上的所有东西抖落在地。 卡兰多娜张开双臂,将两个孩子与艾米莉亚按倒在床上,四个人挤挤挨挨地在柔软的床铺上不敢动弹。 床边只有床头柜、椅子和坐在椅子上的人。 在这令人头晕目眩的抖动中,床头柜歪七扭八地移出了几米,最终与几张椅子簇拥在一起。柜子上的抽屉被抖了出来,连柜门也自己打开,里面的水果、日用品落了一地。 艾米莉亚稍微能动一点之后,就让两个孩子直接上了病床,她则和卡兰多娜努力护着床上的人,让他们不至于震着震着就被甩下地。 震动不知持续了多久才停下,除了墙上一盏晃得快掉下地的灯笼,其他东西都已经落在了地上。 幸好,整个房间里也就床头柜里有些杂物,其他的东西本就在地上。 沈萌婉注意到房间的墙壁上已经出现了裂缝,数个作为墙壁和天花板的方块落下。 不知是出于机制问题,还是他们真的幸运,这些方块落在无法继续防止方块的物品上时会自动变成大小不一的掉落物形态,像是不再具有重量一般躺在地上。 沈萌婉来不及深究那些掉落物似乎与以往有所不同,只一看背包发现有空格,便将掉落物往背包里一搂,带着两个孩子落地。 “走,去空地。” 房间外,崖下村庄的村民、新来的幸存者们忙忙碌碌。 有些NPC看着没什么神智,只知道在村子范围漫无目的地徘徊,有些则自觉遭遇地震,正在积极自救。 更有一些,已经在开展有组织的救援工作。 特别是某个眼熟的NPC,正是当日前往营地,与他们沟通的那个领头人。 沈萌婉已经忘记了他的名字,但那张脸、那声音和神态举止,太容易让她联想起某些领导的做派,因而一眼就认了出来。 哪怕他们与原先二头身方块人形象有所区别,也很容易分辨。 ……等等,画风发生了变化? 今天已经是“明天”了? 不知是该说不出所料还是抱怨怎么又这样,游戏系统果不其然地再度迎来BUG。 这一次的系统,又是出自什么游戏呢? 他们现在回去营地还来得及吗? 甚至,玩家甚至犹未可知自己能否与同伴一同在这可怕的地震中存活下来…… 59.第 59 章 【第五十九个成就】 “下雨了,收衣服啊!” “水,好多水——村子外面都是水!” “水位越来越高了,村子该不会被淹掉吧?” 人的喊叫、尖叫与哭声混杂在一起,发出无法辨认的混响。 无可否认的是,这些声音和忙乱的人群都成功表达了村庄混乱的状态。 屋外,天空暗沉如夜,雨水像是倾倒下来一般从空中冲入村庄。 村外极近的位置,山崖之上,湍急的水流开辟了新的水道,从高处直坠而下,发出如闷雷般的巨响。 是一束新生的瀑布…… 曾经潺潺的溪水如今变得湍急,将已经生长出树木植被的岸堤淹没,向着它曾经的河道或新的道路冲去。 “我们得回去营地,”沈萌婉沉声说道,“这里地势较低,一定会被淹。回去营地还有一线生机。” 才刚离开遮蔽几十秒,玩家就已经浑身湿透。 每一滴雨点的直径都出乎意料的大,打在身上生疼不说,刚开始几下差点没把还没完全搞清楚情况的玩家砸个趔趄。 在玩家的系统里,营地是一座四面被虚空包围的孤岛,就算水再多,也该先流向虚空,自然淹不到营地。 如今游戏系统发生改变,不知营地周围的虚空是否也同样变化,但营地本身所在位置相对较高。就算营地所在地与其他地方是相连的,同样有可能被水淹,那也该是最后被淹没的地方。 何况在营地中玩家有足够多的材料将围墙加高、加高再加高,直到水淹没不了的高度……或者把营地整个封闭起来。 ……前提是,这一次的系统允许玩家建造围墙,而那围墙依然保有隔水的功能。 不管怎么说,以沈萌婉对营地的熟悉程度,那里都是她的主场,也是他们的主场。 本来还有点儿六神无主的几人,听到回营地就立刻感到安心,二话不说拔腿就向着营地方向奔去。 从注意到问题到决定离开,她们几乎没有耽搁什么时间,可村子的地面上已经开始积水。 走在路上鞋子和地面都发出叽叽咕咕噼噼啪啪的水声,本来只会给人带来安全感的钻石靴没一会儿就灌满了水,重得让人抬不起腿。 要不是他们后面还是要冒雨踏水而行,大家都恨不得立刻脱下靴子,将其中的水倒出来。 沈萌婉被卡兰多娜牵着手,半拉半拽地往前走着,因而她发现自己似乎不用在意路线,可以有时间看看新的游戏系统。 她还没搞清楚新游戏具体是一个什么游戏。 视野左下角有三根横条,没有文字描述,但有图标帮助理解。 最上方的一根前面是水滴,不知是湿度还是口渴度。沈萌婉自觉已经彻底湿透,可这根条也是满的,一时半会儿还真看不出来。 第二根条像是鸡腿,和前一款游戏的饥饿值图标很像,想来应该也是饥饿值之类代表饱食程度的意思了。 最下方一条的前面有一个爱心,若是嘎啦game,那么玩家多少要说这是别人对玩家角色的好感度。 但既然一转换游戏就出现地震的剧情并且这根条还是满值,那怎么说也不可能是好感度了。 大概率是生命值条。 结合现在碰到的几款游戏,大约都是与求生相关,那么合理推断一下前两根条的具体含义,约莫是口渴度和饥饿度。 玩家现在不渴不饿也没掉血量,三根条都是满的,合理。 可这样的设置在很多游戏里都有,不能据此判断出更多。 那就……调用一下系统。 嗯,和普通的系统没有什么区别,除了设置之外别无其他。 在玩家一项项点开看的时候,系统甚至还跳出一个提示:【您尚未获得自己的船,请立刻回到出生点。】 那请问了,玩家的出生点是哪里呢? 游戏系统是在崖下村庄发生变化的,但整个游戏的开始是在飞机残骸里。 玩家一直没有在游戏中死亡过,因此不知道自己的复活点,甚至不确定这个游戏有没有复活点之说。 怎么玩个游戏还玩出一团乱麻了…… 回过头来一想,崖下村庄都要被淹没了,就算那里是出生点,玩家也没法回去,还不如赌一赌原本的营地是出生点呢。 如果赌输了……那玩家下一轮游戏注意。 崖下村庄向营地的道路地势逐渐升高,地面的积水一路向着他们的后方流动,在路上赶路的他们越发像逆水行舟的小船,顶着风雨拼命前进。 玩家不再只享受同伴领路的优待,更是抱上了露露,承担起照顾未成年人的一部分责任。 艾米莉亚并没有抱着肯,这个十多岁的男孩儿觉得自己已经长大不愿让人抱着,反而觉得自己有一定的能力帮助成年人——他正在试图牵着艾米莉亚走,以至于两人越走越快,都快超过牵着沈萌婉的卡兰多娜了。 又这么走了一段路,大家开始适应雨水的冰冷和被浸湿的衣服沉重的感觉时,沈萌婉突然感到闹钟灵光一闪,张口就说道:“我记得,下雨之后很多蘑菇和竹笋都会冒头。” 沈萌婉在城市里长大,她的“记得”,最多也就是记得网络上别人分享的视频内容。 学着胡咧咧几句听着还挺有道理的,但让她上手?那可太难成功了。 艾米莉亚哎了一声,有些犹豫地应道:“……应该是吧。” 卡兰多娜撇撇嘴,哼唧半天,“我不知道,在碰到你们之前,不管哪个我都没吃过。” 确实,按照卡兰多娜嗜肉如命的样子,一顿没肉她绝对无法接受,但几天不吃蔬菜主食,她眼睛都不带眨的。 刚巧,蘑菇和竹笋都不属于肉类。 之前沈萌婉收到过一些蘑菇,也从村民的外卖处买到过一些含有蘑菇的餐品,只是竹笋是真的没见过,也没有做过或吃到过竹笋相关的食物。 蘑菇还算好办,因为生长环境的关系在主世界虽然没怎么碰到,可在下界却有很多,之前前往下界也采集过不少。 这次会提起蘑菇,是沈萌婉觉得新的游戏系统出现,说不定会碰到更多种类的蘑菇。像是口蘑、香菇、金针菇、鸡腿菇,还有类似的银耳、黑木耳这样的菌类。 这可是能够大大丰富餐桌的食材。 至于竹笋,纯粹就是想吃竹笋了。 听说雨后可以找到竹笋,但沈萌婉不知道,实际雨后也是竹子长得飞快的时候。可能几个小时不注意,那竹笋就直接长成竹子了。 “……现在是考虑这个的时候吗?”肯轻声嘟囔。 身边的大人们怎么光关注吃食,一点也不担心生命安全…… 露露听到他的问题,立刻回答:“我觉得蘑菇好好吃。” 这回答倒是没什么问题,颇有露露的风格,他也确实喜欢吃蘑菇。 只是此时他与肯有那么一些距离,两人中间还隔着一个艾米莉亚,如果连露露都能听清肯的话,那其他人…… 三名成年人都向着肯投来视线,其中两道视线很快移开,只剩下玩家喃喃自语:“就是这种时候才更需要考虑好吃的,不然生活多无趣啊。” 她也不求其他人认可,只是单纯嘟囔出自己的观点,随后便不再作声,闷声思考着些什么。 有理由怀疑,她依然在 思考雨后会有什么好吃的食材出现。 此时,卡兰多娜示意前方,“前面有动静,怎么说?” 是战还是避,这是一个问题。 随着她的话音落下,玩家的视野中就跳出一个标红的任务。 系统:【限时任务:前方黑影,是人是动物还是鬼怪?战斗、收服或绕路,都将决定阵营的未来走向。任务奖励:根据玩家选择三选一。】 说是三选一,实际上一个选择都没给出来。 玩家瞪了一眼限时任务,又调出任务面板,这里默认显示现阶段正在进行的全部任务,在【已完成】的标签下,还能看到过去完成的任务。 只见任务面板中,原本显示为让玩家寻找幸存者等待救援队的主线任务,已经变成了【任务三:天灾降临,是原地发展继续等待救援,还是出海远航搏一线生机?】 如果说前一刻玩家还只觉得现在的大雨是单纯的雨天,那么看到任务栏盖棺论定地说是天灾,就不再抱有任何侥幸了。 能被称为天灾的暴雨,恐怕会造成洪涝、泥石流这一系列的后果。 那么回到他们的任务,这种时候绕路就意味着面临气候灾害及其衍生灾害的可能性增大,是天灾难对付还是几个人难对付,玩家自有定数。 “别管,冲过去。他们敢拦路,我们就杀过去。” “哎?如果他们是来求助的呢?”艾米莉亚于心不忍。 “等我们进了营地,有余力再考虑要不要救其他人。” 艾米莉亚抿唇,用力点头。 若是没有之前幸存者们贸然侵入营地一事,她多少还要再为同为幸存者的人们争辩两句的。 可对方一而再再而三地前来,带来了莫大的压力不说,前些天沈萌婉晕倒,大家想送人就医的时候又被围在门口的幸存者们为难了一番。 有了这些前提,这位善良的女士也不再优柔寡断。 “哎,”沈萌婉放完狠话,却自己先叹了一口气,说道:“比起担心幸存者,我更担心救援队。” 算算时间,救援队也该到附近了。 可别救人不成反而遭了难…… 艾米莉亚咬咬牙,狠狠道:“我回去就造船,也许能救一些人。” 沈萌婉刚想一拍大腿说自己也能造船,而且合成的价格还挺便宜,只需要五块木板。然后就想起她的系统发生了改变,她已经没有合成的能力了。 早知如此,她一开始就多合成一些船存着了,哪怕船在箱子里不能堆叠,在未升级的原版抽屉里也只能存放32艘,那也占不了多少地方。 总比现在要造船,不仅占地方还费时费力好。 几句话的工夫,他们便到了黑影所在的位置。 那些黑影正是从别处赶来的幸存者无疑,他们的衣衫同样被雨水淋透,或顶着树叶,或将自己蜷缩起来,试图躲避更多的雨水。 啪啪啪啪—— 灌了水的鞋子踩在同样被水浸润的地面上,溅起一地泥水,又被更多的雨水冲刷,汇入更多的水流中。 被脚步声吸引,此时又见到沈萌婉一行人靠近,幸存者不再管雨势有多大,都聚集到了他们的必经之路上。 “带上我们吧,雨太大了。” “我们因为你大老远赶到这里,你不能见死不救!” 沈萌婉哪里和他们客气,之前看在艾米莉亚会在意的份上才对他们好言好语。 现在危急时刻,可不是能够磨磨唧唧和他们扯皮的时候。 她放开卡兰多娜拉着她的手,切换出背包中的钻石剑,右手持剑,在昏暗的天色下划出一道冷光,大喝一声:“挡路者死!” 60.第 60 章 【第六十个成就】 卡兰多娜只觉手中一空,见沈萌婉挥刀冲在最前,她也不甘落后,拈弓搭箭,箭指靠近的人群。 她护着同伴们前进,慢慢地移动到整个队伍的最后,殿后护卫。 幸存者们一时被几人的凶性摄住,竟然无人敢再上前几步,就这么留下了一条窄路,让他们得以穿行而过。 一直到沈萌婉五人离开人群又跑出数米远后,这群幸存者才像是梦中惊醒一般回过神来,大喊大叫地追了上去。 “喂——不准跑!” “带上我们吧——” “救命啊,要死人啦,你们要负责啊!” 途中不知是发生了什么,叫喊的声音从凶狠变成威逼,又从威逼变成哀求。 一个人的思想不至于变化得如此快,不过是因为发出最大声音的人群变了。 沈萌婉一行人加快了脚步,转过一个弯,再跑到路的尽头——不过几十米,就是他们的营地所在。 此时,她们已然用上了最后的力量冲刺。 可转过弯之后,见到的却并非玩家记忆中营地的模样。 斜插.入地面的飞机残骸还在,高耸入云的柱子还在,被加固过的石墙同样在,但它们都不再是马赛克组成的方块模样。 石墙上有着人为破坏的痕迹,但无论哪一个凿出的坑洞都没能凿穿。 墙外还挂着几根长短颜色款式皆不相同的绳子,它们的主人不知是爬过去之后没有将绳子回收,还是根本就没能爬上去又没能力收回绳子,如今依然任由它们飘飘荡荡。 斑驳的墙壁,石块的纹路,细致得像是现实世界中的古老建筑。 不对不对,现在不是看外观的时候,他们要尽快进去营地。 而现在,他们面临正是出门前门外人的情况,有着三米高的石墙遮挡,无法翻越的窘境。 沈萌婉知道自己的系统发生了改变,可她的同伴还不知道。面临依靠建造就能解决的困境,她没有一点作为可说不过去。 毕竟在过去的几十个游戏日里,她都是建造和生产的重要劳动力。 都建造出几十个大平层了,怎么可能造不出三米的楼梯呢。 “其实,就在刚才,我的系统……呃,你们可以理解为能力,发生了改变。我不太确定还能不能使用。” 她说着,拿出之前没用完留在背包里的圆石方块,试着往地上放。 很显然,地面上没有多出任何东西。 系统跳出标红的提示:【此处不能建造建筑。】 奇怪,不能建造物品的时候还会跳提示框吗? 沈萌婉一愣,转念一想,她在今天之前确实没有试过在营地之外的地方建造建筑甚至摆放方块。 都无法判断究竟是因为游戏系统发生了改变导致不能建造建筑,还是一直无法在营地外建造建筑。 “我无法在这里建造物品,你们能吗?或者有其他办法吗?” 艾米莉亚看着荡在墙头的几根绳子不语。 卡兰多娜直接多了,她从背包里掏出钻石镐,对着石墙就是一镐子。 如果以为她是来破墙的那可就大错特错了。 卡兰多娜就是造这石墙的人,也是在石墙里堆砌黑曜石的人,能不知道死命凿墙是不会有好结果的吗。 所以她掏出镐子,是为了在石墙上增加落脚点的。 看,她除了拿出钻石镐,还拿出了钻石剑和钻石斧子。 狠狠砸向墙壁,将尖锐的部分嵌进墙里,镐子就这样横插了进去,然后是剑、是斧子,走到前端,就把最后的那个取下来,再插到更高处去。 就这样一步步,她稳扎稳打地走上了墙壁。 卡兰多娜坐在墙头上,没有立刻翻过墙。 她指了指墙上挂着的绳子,“绑在身上,我拉你们上来。” 艾米莉亚和沈萌婉立刻会意,她们先将两个孩子绑在绳子上,让卡兰多娜拉上去。自己也把自己固定在绳子上,试图靠着自己的力量慢慢往上攀爬。 只是没有练过攀岩的普通人想要依靠一根绳子就攀爬上墙,着实有些困难。 卡兰多娜将两个孩子从墙的另一面放下去后,就立刻帮着将艾米莉亚和沈萌婉拉上墙。 此时,幸存者们已经再度挤到了墙角下,几乎是一伸手就能够到她们的程度。 艾米莉亚是最后一个爬到墙头上的,她看着墙角下的人,口齿清晰地说道:“现在,我们要回营地检查。如果没有人闯进营地,我会试着说服同伴,让一些人进来的……不是现在!” 她最后提高了声音,将想要抢话的人堵了回去。 “能不能真的放人进来,放进来多少人、什么人,都是未知数,我没法给你们保证。 但如果你们现在使用过分的手段来对付我们,那么,就算是我也会下狠手的!” 艾米莉亚似乎是努力试图把话说得咬牙切齿、凶狠无比,可惜平日里温柔惯了的人,再怎么凶狠也没什么威慑力。 一席话听在玩家耳中,就像是猫猫哈气似的,很难想象能劝阻住几个人。 进入营地,五人汇合,略作休整,这才向飞机残骸前进。 艾米莉亚虽给门外的幸存者们放了话,但此时并没有向同伴们征求是否要放人进来的意见,而是问:“有人闯进来吗?” 卡兰多娜没有出声,只拉住两个孩子,脸色凝重地对着同伴点了点头。 别说擅长打猎的卡兰多娜,就连沈萌婉都注意到了地面上的鞋印。 大雨滂沱,没有冲刷走闯入者留下的痕迹,反而让鞋印踩得更深了一些。 卡兰多娜蹲下身,手指轻抚鞋印,“四人,至少三个男性,还有一个是女人或者小孩。应该刚进来没多久。” 以鞋印的深浅来看,这些人是在雨水将泥土泡软之后才进来的,普通行走不会将夯实的土地挤开这么深的鞋印。 雨没下多久,雨势虽大,依然需要一定的时间浸润土地。 可见这些人要么是在墙外徘徊许久见雨势大了才下定决心进来,要么就是尝试了许多次,最后才得以成功。 “照这么说,他们还不算坏?”肯压低了声音,用气声问道。 “哼,都和我们来抢住处了,怎么不算坏。”卡兰多娜白了孩子一眼,用手指点点小孩儿的脑袋。 肯双手抱头,讷讷地抗议道:“他们到最后才进来,或许是没别的办法了……” 四个人,倒与外面留下的绳子数量对上了。 他们故意留下绳子,说明他们其实是做好了营地原本的居住者回来,并且持欢迎的态度。 虽然被小看了有点儿不爽,但光是和平相处的态度,沈萌婉就要将他们的实力评估向上提一个级别。 实力不够强的,像他们五人,碰到对面人数一多就犯怂,而现在闯进来的四个人却不闪不避,将进门的绳子留在那里。 就差没说,路给你们拓开了,就看有没有本事自己进来。 要不是慷他人之慨……还是他们的慨,玩家说不定还会欣赏一下他们“前人栽树后人乘凉”的精神。 卡兰多娜才懒得听什么弯弯绕绕,只说:“一会儿遇上了,甭管对面是什么人,先试试招再说。” 先分出个胜负,再决定如何对话。 没有实力的人,连说话也少几分底气。 几人拿出武器,放轻脚步向机舱走去。 大雨掩盖了他们的脚步声,却也掩盖了对面的说话声。沈萌婉一直到开门前,才听到机舱里有人说话的声音。 是女声。 “这么大的雨,他们回得来吗?” 之后是模糊的男声回答:“回不来我们也没法去救人,但凡出去,外面的人就能把我们拆了。” 第三个男声稚嫩了许多,声音从轻到响,应是从远处走过来的,语气带着些许抱怨 ,“他们只有这——么一小块地,是怎么敢承诺给我们换食物的呀。” “他们的厨房里有很多吃的,有不少与这几天我们在村民那儿换到的食物种类相同,她们应该有其他获得大量食材的法子。” “这营地就丁点儿大的地方,我们一两分钟就逛遍了,哪里还能种田啊。” 听到这里,沈萌婉就知道里面的人没有发现营地地下的部分。 mod里的电梯方块本就是与机舱外壳相似的金属质感,又是在靠近机头的断裂处,紧贴着进入机舱的泥土层。普通人看到那模样,只会觉得是机舱外壳的一部分,哪里想到在那位置蹲一下就能下去。 那儿还放了灯,更是让人下意识地忽略地面的金属和机舱其他部分涂层颜色的些微不同,就算发现些许端倪,也会因为灯光造成的色差而忽略。 完美上演一出“灯下黑”的戏幕。 沈萌婉用眼角余光观察卡兰多娜的神态,见她一脸严肃,不像是会放弃见面先开大的作战计划的样子。 她只好用雨水抹了一把脸,单手逐根收回手指,比出三二一的手势。 手成拳的那一刻,另一手拍开门的开关,两人就这么冲进门去。 卡兰多娜的角度比沈萌婉的视野广一些,速度还比沈萌婉快。她一进门就是一个猛虎扑食,照着背对着门的男人就是一剑柄,力道大得就差没把剑柄的图案印在那人的后脖颈上了。 这还是看在对方态度好的份上,才从剑尖换的剑柄。 那人也是硬气,一声不吭直挺挺站着,三两秒才倒了下来。 沈萌婉比卡兰多娜慢了一步。 机舱本就拥挤,就算飞机解体带走了几张椅子,他们几人拆了几张椅子,靠近机头的部分空间依然有限。 慢了这一步,沈萌婉几乎就没有可选择的目标了。 唯一一个她还够得着的,正是对面队伍里唯一的女性。 玩家可没有卡兰多娜那般好身手,她能拿剑比画几下都是靠前一款游戏系统有攻击功能。 新游戏也有攻击技能。 只是好像和剑不是很匹配。 沈萌婉一个攻击下去,并非挥剑,也不是劈砍,而是把剑当匕首一般,欻地就戳了过去。 对面的女人瞪大眼睛,张着嘴,却连尖叫都没有发出来,只傻呆呆地看着那把蓝色的剑向着自己,越来越近。 相比起作为目标之人,卡兰多娜在侧面反而离沈萌婉的剑更近一些,她注意到那女人傻愣愣的样子,也了解沈萌婉的身手。 手上的剑一个翻转,蓝色的剑锋相碰,发出清脆而悦耳的鸣镝之声。 “收着点儿。”将沈萌婉的剑架开,卡兰多娜提溜着女人的衣领就把她甩到了沈萌婉面前。 沈萌婉和女人大眼瞪小眼,面面相觑,半天才憋出一句,“你好,我叫沈萌婉。” 这是做自我介绍的时候吗? 这是做自我介绍的气氛吗? 女性闯入者像是也被沈萌婉带歪了,同样傻乎乎地回了一句:“我是景芸,芸芸众生的那个芸。” 一直依靠系统的翻译与别人沟通,沈萌婉刚才听他们对话的时候竟然没注意到他们说的是普通话。 “你是哪里的?我是S市人。” “那离得还挺近的,我在Z市。” 虽然两个市分属两省,但两个省本就相邻,这两个市还刚好各处两省的东面西面,基本可以算是紧挨着的。 别说,离得还真挺近的。 沈萌婉曾经在周末的时候自己跑去Z市自驾游,开车过去都不用两个小时,甚至比去S市本市的一些偏远地区都近。 哪怕对方是一个NPC,可这都在游戏里了,竟然能隔着二次元三次元见到老乡,玩家会产生一些好感也是避免。 沈萌婉决定登出游戏之后就要把游戏开发商的名字给记下来,下次再出新游戏的话也好给他们捧个场。 61.第 61 章 【第六十一个成就】 沈萌婉和景芸在这厢聊得起劲,那边卡兰多娜却是和刚刚听到的年轻声音的男人对峙着。 卡兰多娜听到身后两人窃窃私语,提醒道:“注意一下,他们队伍里至少还有一个人。” 没有系统,景芸说的话,卡兰多娜听不懂。 沈萌婉只好赶紧解释,“这位是我老乡,他们应该不是坏人。” 应该……吗? 卡兰多娜用眼角余光去瞥身后的人,人的视野范围有限,既然注意着身后,自然看不到面前。 前方的男人见有机会,手持一把小刀就向着卡兰多娜扑来。 “小心——!”沈萌婉抬头看到的便是这一幕,吓得她从背包里随手一掏,也不知掏到一个啥,冲着袭来的人就丢了过去。 啪叽。 鲜红的液体飞溅,顺着袭来之人的脑门缓缓向下流动。 沈萌婉随手掏出来的,是一颗新鲜的番茄,她在营地的地下试运行园艺玻璃罩的时候摘下的。 一颗番茄没能带来什么身体上的伤害,但精神上的伤害似乎挺大的。 那人如同被玉米大炮定住的丧尸一般,整个人都定在原地,僵立不动。 景芸小心翼翼地问道:“天,你还好吗?” 那人一把抓住糊在脸上的番茄,正准备扔出去,嘴角却尝到了酸甜的汁水。清新的汁水说是酸甜,实则只有一些番茄的本味,根本不觉得酸涩。 于是他改扔为咬,怒气冲冲地咬在番茄上,一口就咬掉了三分之一个。 然后因为愤怒而皱起的五官舒展了开来,他看了看手中有点儿变形但依然能看得出新鲜多汁的番茄,又看了看沈萌婉,收起了小刀。 “这番茄不错,你们种的?” 能提到番茄,想来人是没什么事的。 沈萌婉哈哈两声,感到气氛已经不如最初时那般紧绷。 “是,我种的。怎么样,味道好吧。” “嗯,好吃。” 景天又咬了一口番茄,边吃边说:“我叫景天,是景芸的哥哥。” “什么哥哥!”景芸一叉腰,气哼哼地说,“明明是弟弟。” “他俩是龙凤胎。” 第四名闯入者出现了,他从二楼平台缓步进入,对浑身湿透的状态毫不在意,闲庭信步般踩在机舱干净的地板上。 “抱歉闯入了营地,只是如果我们不进来的话,就有其他人要先进来了。” 那人举手,展示了一下已经上膛的□□,似乎是表示他正在帮忙守着营地的意思。 “既然你们回来了,就自己守着大门吧。” “……在那之前,不做一下自我介绍吗?我是沈萌婉,这是卡兰多娜。” “当然当然,聚集在这里的人哪个不知道你们啊,能招来救援队的幸存者。比起等了这么久也没有等到救援队的我们,你们可太好运了。 一开始就能有遮风挡雨的地方,还能捣鼓出这么多有趣的玩意儿。那个钓鱼机,是你们从哪里弄来的?” 沈萌婉觉得这家伙说话怪怪的,让人好不舒服。 要不是身旁的景芸可怜兮兮地扯着她的袖子,景天似乎也有点儿不好意思的样子,这会儿就能让卡兰多娜继续刚才的战斗了。 “……如果你在意的点是救援队的话,看看外面的天气吧。这么大的雨一来,救援队都自身难保,我们恐怕也被困在这里了。” “哈哈哈,那你们……”他似乎还想说些阴阳怪气的话,被两个同伴齐齐瞪了一眼,未能说出口的话一个卡顿。 他一捋额前的碎发,“啧,我就是有点儿怨念,不是故意针对你们,抱歉了。” 这句话之后,他终于开始用正常口气说话,“我是特里科·李,来到这里之前在山洞科考途中,遭遇大降雨遇险。没想到到了这里也降雨,真是和水杠上了。” “所以,你们能放开我们的领队了吗?他……虽然是带队老师,但身体素质其实不是很好。” 景芸这时候才像是刚注意到一般惊叫,“啊,刘队!” 景天把最后一口番茄吃完,气势稍显不足地,半是哀求半是解释般说道:“放开刘队吧,他不是坏人。之前听说你们许诺给我们换食物,还担心你们自己不够吃,不然我们都不会凑到这里来……” 卡兰多娜低头,看着倒在脚边的男人,胡子拉碴,但脸确实年轻,和面前几个学生差不了多少。 卡兰多娜回头看向沈萌婉,沈萌婉一愣,看向艾米莉亚。 三人面面相觑,沈萌婉一看别人都没有主意,这种时候自然就是玩家拿主意了。 “艾米莉亚和两个孩子先进来吧,呃,你们也把你们的刘队给扶起来。” 将景芸拉起来,沈萌婉招呼着几人向着二楼而去。 “先擦干身体,换一身衣服,然后再说其他的吧。” 艾米莉亚让两个孩子先进门,她走在最后,拉住了沈萌婉。 “沈,我想……救人……” 她说得很艰难,像是这几个字烫嘴一般,可还是坚持说了出来。 这仿佛刺痛了她,让她的眼角泛起红晕,眉头紧紧皱着。 她何尝没有扪心自问过。 只是为了自己的善心,就将人带到她们赖以生存的营地中,真的没有关系吗? 可那些人确实是因为他们放出了这里即将有救援队前来的消息,才会千里迢迢赶到此地。 这个问题千百次地拷问着她的内心,使她夜不能寐、日思夜想。 就在两分钟前,她刚对墙外的幸存者说“会说服同伴救助他们”,可真的面对同伴,她又担心自己是否会强迫同伴付出而踟蹰不前。 露露回过头来,抓着沈萌婉的小指说:“沈姐姐,艾米姐姐想要救外面的人……露露也想救他们。他们一直在淋雨,好可怜。” 小孩儿现在也是一身水,对有着同样处境的人感同身受。 “原来是这事,我说你怎么扭扭捏捏的。”沈萌婉笑着向艾米莉亚。 她牵起同伴的手,将人往机舱里拉,“不是不救他们,想要救人也得我们自己先安顿下来。正好,我们先和营地里的这几位谈谈,若是谈得拢,也算开了一个好头。” 沈萌婉没想到艾米莉亚是真的想救人,毕竟之前说要寻找其他幸存者的主线任务已经变了,新主线是明显的二选一,可以救人也可以不救。 按玩家的心态,想要救人的话,要么就完美主义,直接追求全拯救,一个都不能少。要么就只救自己喜欢的NPPC只会增加玩家通关的难度。 如果想要选择简单难度,自然就是只保留现在的阵容,玩家最喜欢的NPC已经在她的阵营里了。 其他NPC? 管他嘞。 一个都不救玩家的良心也不会痛的。 只要不是杀一只鸡就会惨遭全村围攻的特殊情节,玩家从来都是想杀就杀。 何况只是不救呢。 但……谁让沈萌婉喜欢温柔贤惠如邻家大姐姐的艾米莉亚呢,如果是她的愿望,只要那些NPC不搞事,救一救也不是不行。 将营地中的产出在脑里盘一遍,觉得连着村里原本的NPC加上后来赶来的幸存者NPC,至少吃食上是不会缺的。 至于住所,地面上的空间倒也不是住不下三四百人。 只是玩家的游戏系统发生了改变,现在似乎没法快速造房子了。 但凡早一天知道有这么一出,沈萌婉高低要建造几百个格子间火柴盒,也省得现在再要安排住所,恐怕得NPC们自己建造。 也不知建造这么多房间具体需要多少时间又需要多少材料。 进入二楼平台,卡兰多娜将闯入者安排在厨房里,临时塞了一张床在厨房的角落里,勉强安置下晕倒的刘队。 景天给自己洗了一把脸,又拿着毛巾和干净的衣服,帮着刘队擦干身体更换衣服。 特里科无师自通学会了使用炉灶烧水的技巧,对景芸和早到的卡兰多娜说道:“我来负责烧热水吧,你们先去房间里换衣服……那两个男孩也送到我们这边来,你们都是女孩,照顾他们不方便吧。” 卡兰多娜的脑子都快不转了,她盯着两个孩子看了半晌,最后在肯的点头应允之下,一把抓住了景芸的手臂。 她冲着房间里的人龇牙,故意压低声音,恶狠狠地说:“你们最好好好照顾他们,不然……你们的同 伴可是在我的手里!” 沈萌婉上到二楼的平台的时候,听到的就是卡兰多娜的这一句话。 她还在犹豫要不要阻止事态恶化,就见露露抓着卡兰多娜的一根手指轻轻摇了摇,脆生生地就唤道:“卡兰姐姐,不怕。” 只这么六个字,场地中本再度升腾起的敌对意识消弭无踪。 景天看不到外面的场景,但感觉到了气氛的变化,赶紧喊道:“赶紧进来,别开着门串风,冷得很。” 卡兰多娜反手扣住露露的手,将他的手整个包裹在自己的掌心中。 露露笑得如同盛开的向日葵,照亮了雨幕中的昏暗世界。 “卡兰姐姐,不怕不怕。” 肯在露露身后说道:“卡兰姐姐,还有我在呢。我会一直跟在露露身边的。” 艾米莉亚稍微晚了几步,叮嘱道:“那就拜托你了,肯,要好好照顾露露……不过有你在应该没问题,你之前就把露露照顾得很好。” 肯的唇角向上扬起一个微小的弧度,看着越发沉稳了。 露露轻轻将自己的手从卡兰多娜的手心里抽出来,没一会儿又将手放了回去,拉着卡兰多娜的手吧唧亲了一口。 “露露很快就回来!” 他挥着小手,向着卡兰多娜、艾米莉亚和沈萌婉说拜拜,转身将自己的手房间肯的手里,两个孩子大手牵小手,消失在房门后。 明明只是换一下衣服的事情,搞得和生死离别似的。 沈萌婉不顾仿若生死离别的怅然若失,推着两位同伴就向卧室走去。 “景芸,跟上。” “好嘞,来了。” 卧室有过些许改造,增加了不少家具,还增加了一间盥洗室和一间浴室,做成干湿分离的设计。 不是沈萌婉的手笔,她还没有那么多时间来改造生活环境。 艾米莉亚笑着对沈萌婉说:“我之前研究了一下从下界带回来的岩浆块,发现它能加热水。就做了现在的设计,你看看喜欢吗?” 浴室被分成两个部分,靠外能够淋浴,靠内则有一个巨大的水池,水面上正氤氲着热气。 一眼看去,并没有看到岩浆块的光亮。 沈萌婉向内走了几步,这才在灯笼的照耀下发现些许端倪。 岩浆块并不是直接铺在池底的,玩家本来还担心如果直接扑在池底,进去洗澡恐怕会被烫掉不少生命值。 岩浆块的上方铺了一层陶瓦半砖,用的蓝色、白色、粉色和一些带釉陶瓦组成富有规律的循环图案。 因为隔了一层半砖,岩浆块不会直接烫到进入池子的人,但又能加热池子里的水…… 嗯……是能加热的吧? 沈萌婉这么想着,就蹲下身,小心翼翼地将指尖向着池水探去。 碰触第一下,并没有觉得很烫。 然后是缓缓将指尖、手指,直到整个手掌都放了进去。 暖暖的,温度刚好。 与现实中通常只选择防水材料不同,池子的上方平台使用木板铺设。 毕竟是游戏,不用担心木材遇水腐烂,也不会发霉。 直接赤脚踩上去,触感很好。 池子边上有几个箱子,放着一些饮料和毛巾。 淋浴区有一块突出的墙壁,直接与出水管道相连。 沈萌婉猜测,里面也是使用岩浆块加热冷水的设计,只是改成淋浴模式方便沐浴。 淋浴区的墙上有一个架子,上面放着肥皂,是艾米莉亚手工制作的鲜花香皂。 但也只有肥皂,想要做沐浴露或者洗发水,还缺少一点必要的材料。 好在鲜花香皂也能洗头。 花费了些许时间欣赏完浴室,在外面准备衣服和毛巾的人挤挤挨挨地凑过来。 “艾米莉亚,设计得真不错,又满足生活需求,又漂亮。没有你我都不知道这日子要怎么过下去才好了。” 沈萌婉对着艾米莉亚就是一通吹捧,把本就因为体温回升脸颊变得红扑扑的人儿夸成了一只煮熟的虾子。 艾米莉亚轻推沈萌婉一下,嗔道:“你赶紧去准备衣服吧,我可要先洗澡了。” 说罢就将唯一没带换洗衣服的人赶出了浴室。 62.第 62 章 【第六十二个成就】 沈萌婉拿衣服的时间里,就听到浴室里传出些许恭维、道歉、客气到虚假的对话。 约莫是多了景芸这个陌生人,让本就对一起洗澡感到羞涩的艾米莉亚紧张了吧。 这算是特殊剧情吗? 玩家也要赶紧加入! 要知道,这种情景在多数游戏里都不会出现,根本过不了审。 大约是新的平台,又是自由度这么高的游戏,审核没想到还能有这么一茬吧。 要是没有艾米莉亚建造一个这么大的澡堂池子,沈萌婉也不会想到还有一起洗澡的情节。 她乐呵呵地拿着换洗衣服,只将浴室门打开一条小缝,便如美女蛇一般滑溜地窜了进去。 门一开一闭,连热气都没怎么跑出来。 淋浴区已经没有人了,沈萌婉赶紧将自己清洗干净,裹着浴巾就穿过越发浓厚的水汽,走向浴室。 果然,大家都很羞涩,个个都裹着浴巾在泡澡。 就说嘛,审核怎么可能放任不能出现的场景通过呢,通常不是有暗幕就是有圣光,要不就是别的什么遮挡。 三人本就特意空开了池子入口的位置,这会儿见沈萌婉下来,又纷纷向池子深处让了让。 沈萌婉便靠着景芸坐了下来。 温暖的池水包裹身体,让被寒冷浸透的身体感到舒适。 卡兰多娜与沈萌婉隔着池子入口,是整个池子最空的一块。 她虽然裹着浴巾,动作却多得很,这会儿将头埋入水下,一个蹬腿就窜出去好几米。 也就是池子足够大,不然这一下她的脑袋非砸到池壁上不可。 艾米莉亚、景芸和沈萌婉纷纷惊叫。 “卡兰,不能这样。” “啊,这样很危险的。” “小心啊,卡兰。” 如游鱼般在水里窜了一会儿的卡兰多娜这才探出头来,直接在水里站了起来。 浴巾裹住了她的大部分身体,裸露出来的皮肤基本也是她正常穿衣服时会露出的部分,肤色是均匀的小麦色。 被水滋润过,皮肤水润光滑,看着就很好摸的样子。 “真没想到泡澡居然这么舒服。” 猎人如此说道,走到浴池边缘,探出上半身去够箱子里的饮料。 她给每个人都分了一杯可可奶,是一种能够去除一个debuff的“功能性”饮料——在上一款游戏里。 沈萌婉接过饮料,习惯性地看向自己的buff列表,然而刚换了游戏系统,她什么都没看到。 管他有没有debuff呢,反正做可可奶的材料有不少,纯粹当饮料喝味道也不错。 如此私密的空间,坦诚相见,又被水温柔地抚慰过身体与心灵,景芸本就不那么高的警惕心彻底被瓦解,没一会儿就开始姐姐妹妹地叫起来。 艾米莉亚心知与这几人的相处将会决定未来他们是否会接纳其他幸存者,有意与景芸打好关系,一直引导着对话。 询问对方的家乡、遭遇了什么都是基础操作,最重要的是了解他们的心性和经历,判断他们究竟是不是危险人物才是重点。 也不知道景芸是不是看出她们的目的,主打一个有问必答,如竹筒倒豆子一般,什么都说,连一些私下里的抱怨都说出了口。 “洞穴探险可是很危险的,你们没事可千万别参与。” 女孩美美地喝上一口可可奶,将身体向水中沉了一沉,直让水没到她的耳根才停止。 她仰着头,舒展开四肢,双眼微阖,声音也像是快睡着般飘忽。 “我们不是没有做好准备,工具已经带得很全了。谁能想到呢,明明说这几天都没有雨,大晴天。结果进洞才几个小时啊,外面就电闪雷鸣的,那雨啊,大得在洞里就听到哗哗的响。 水跟灌进来一样。” “他们都说,在这里的是幸存者。你们说我这种的,还有可能吗? 我可是记得自己顶着像瀑布一样的水向上爬的,几分钟就冻得我失温了,浑身发抖,但觉得热。” 如果是没有经验的探险者,或许还意识不到。 可景芸本就是从小跟着父母出去探险的,到了大学更是从本科时期起就到处跑,各地科考探查,野外求生、徒步探险都有资质、有经验,哪里能意识不到探险中最常见的死亡方式。 是的,她觉得在野外最容易遭遇死亡的方式并非大家所认为的高坠、外伤、饥饿或者脱水,而是失温致死。 当然,有很多因素可能导致失温,有些因素不仅会导致失温,还会导致其他后果。 只是失温最早带来死亡。 按照她的失温程度、现场还需要攀爬的距离以及对自己能力的评估,景芸几乎能直接判自己死刑。 可她在这里见到了自己的队友,她的双胞胎兄弟,她的学长和老师。 那么,就算是百分之百死亡的概率,她也要抠出1%的存活可能来。 说到这里,景芸坐起身,表情严肃起来。 “这或许是强人所难,但……求你们了,让我们留下吧。” 她双手环住艾米莉亚的手,紧紧抓住,显然是看出后者对此事比较上心。 这种请求如果正经在会议桌上说,沈萌婉和她的同伴们少说也要提出十条八条反对和十七八条危险注意事项进一步探讨。 可她在这种雾气氤氲的环境下,浑身皮肤被温得发红,眼眶含着水雾,可怜巴巴地对着她们说,女士们的态度难免会偏向心软。 就算心软,沈萌婉还是尊重伙伴的想法。 确切地说,是游戏系统没有给出任务提示,因此她没有任何想法。 除非要完美通关,百分之百救上所有幸存者,不然玩家只需要满足自家同伴的愿望就好了。 至于这些可能成为同伴的NPC,这不是还没有成为同伴嘛。 玩家的感情只会慷慨地分给同伴,而吝啬于给其他NPC一点儿垂怜。 如今将他们留在营地,已经是出于老乡的情分。 可玩家和NPC哪有可能是老乡,都没活在同一个维度。 沈萌婉不小心走了一个神,等回过神来的时候,就见到周围三人都看着自己。 艾米莉亚似乎发现她没听到刚才的问话,又说了一遍,“我觉得,我们可以试着接受他们。他们是为了科考任务才遭遇的危险,有责任心有胆识。而且,他们还拥有特殊的能力。” 前两句话都是沈萌婉知道的内容,唯独最后一句是她才听说的,偏偏这句话格外引起她的注意。 “特殊的能力,是什么?展示一下。” 景芸轻咳两声,双手已经抬了起来,却没有使用她所说的能力。 反而左右张望一番,迟疑地问:“确定就在这里吗?是要在水里使用的。” 沈萌婉无可无不可,只反问她:“占地多大,需要我们出去吗?” 景芸摇摇头,“那倒也不用。” 话音尚未完全落地,“用”字的余韵还在空间中回荡,浴池里就突然多了一块木板。 不,确切地说,是用木板做成的小型木筏,和上一款游戏单块建筑方块的大小差不多。 景芸介 绍道:“我们有一种像是游戏一样的系统,能够数据化身体的基础状态。另外就是能够在水上建造这种木筏。只要材料足够,似乎可以一直建造下去。” 说到这里,她连贯而快速的话语突然有了一个明显的停顿,而后再开口就显得有些磕磕巴巴的。 “但、但是,我实际只试过3*3大小,不知道这个能力有没有上限。景天那家伙让我说我们可以无限制地造下去,想和你们商量能不能赊给我们一些木板……我觉得这样不太好。 总之,好的坏的我都说了,你们自己决定吧。” 解释到后面,她的话语又顺溜了,身子也坐正了,胸膛也挺了起来,看样子还怪骄傲的。 沈萌婉没忍住轻笑一声,在景芸嘟着嘴不满地看过来时举起双手表示投降。 景芸瞪大眼睛直勾勾地盯着玩家,直到玩家收敛了笑意,扭过头去避开了她的视线才轻哼一声,头仰得更高了。 似乎为自己在不眨眼比赛中获胜沾沾自喜。 不管她的双胞胎兄弟、她的学长、她的老师是什么样的人,沈萌婉觉得景芸这个NPC还是值得被保下来的。 此时,只要艾米莉亚点头,那么沈萌婉就会帮着她一起说服卡兰多娜,当然,包括向两个孩子说明她们的决定。 但艾米莉亚微笑着,没有做出任何肯定的表示。 她只轻声说:“既然你的兄弟让你隐瞒我们,那你去问一问他为什么要隐瞒我们吧。没有什么比坦诚相告更能增加互相之间了解程度的方法了。” 于是,十分钟后,景芸穿着一身由艾米莉亚设计并制作的服装,敲响了厨房的门。 门里发出略显慌乱的响声,随后是景天的声音响起,“稍等一下,我们里面还不太适合见人。 你们是要热水吗?我这里刚烧好一锅。” “我们已经洗好了,不需要热水。” 比起正经有着浴室的卧室,厨房里确实不太方便洗澡。 男生的人数比女生多不说,还有两个孩子和一个昏迷的,需要的时间久一些也正常。 景芸面有难色,向着身后的三人看去。 沈萌婉向她招招手,示意她回来,同时扬声对房里的人说道:“卧室里有浴室,你们如果需要的话,可以直接去浴室洗。” “……你不早说!” 过了片刻,景天推开门,和特里科一同拿着衣服毛巾走进卧室里。 “早说了也没用,之前我们也要洗啊。”景芸在他的身后念叨了几句。 景天一副我不听我不听的模样,哼哼几声,说:“两个孩子已经洗好了,你帮忙照顾这点儿刘队。” 景芸便与沈萌婉三人进了厨房。 两个孩子被洗得香喷喷的,小脸蛋红扑扑,发梢还在滴水。 肯不顾自己也是一脑袋的水,正在给露露擦头发。艾米莉亚过去将毛巾接了过来,让肯也赶紧去擦头发,免得被冷风吹着头疼。 卡兰多娜想学着艾米莉亚的样子给肯擦头发,被已经有自理能力的肯同学严肃地拒绝了。 沈萌婉坐到病床边,摸了摸患者的额头,又探了脉。 她不懂医术,只能判断体温正常,心跳也正常,胸膛规律起伏。除了头上一个大包,其他看不出问题。 除了毛巾接冷水,敷在伤处,似乎没有什么能做的事情。 沈萌婉见房间中一幅其乐融融的生活景象,身边的家伙又像是一时半会儿醒不过来的样子,便走到餐桌边坐下,这里更靠近同伴们。 随后,她就在如同家一般的气氛中,再度检查起自己的新系统。 63.第 63 章 【第六十个成就】 上一款游戏的背包依然存在,格子里原有的材料也都还在,不过多了一样工具——钩子。 长长的线挂在约莫有小臂长的钩子上。 看设计不像是登山用的安全钩或是登山钩,倒像是要从什么地方挂住某些东西,然后拖到身边来。 这个设计……该不会? 应该不会吧…… 就算心里再怎么觉得不可能,手中想要将钩子抛出去的动作却是蠢蠢欲动。 没办法,这设计很少见,游戏开场只给一个钩子,求生游戏,思来想去也就只有那一个游戏符合条件。 茫茫大海上,一个人,一条四块木板组成的木筏,物资全靠捡。 而且,在玩家之前,已经有一个新认识的NPC展现出了这款游戏的一项能力,扩大木筏。 按照之前的惯例,在某一个游戏的持续时间段中,玩家认识的NPC通常也是该游戏下的NPC。 沈萌婉探索到的条件和景芸给出的能力,两相结合之下,就成了最精准的搜索条件。 不,也不能说最精准。因为沈萌婉翻了一遍建造列表,发现没有扩增木筏的选项,但是有一个建筑锤。 换句话说,玩家要增加木筏的面积,至少也得有一个建筑锤才能做到。 可NPC在水面上建造木筏的时候可没有使用工具。 甚至,沈萌婉隐约记得,要建造建筑必须在木筏上,而不能直接在水面上无中生有地建造。 何况建造本身需要消耗材料。 难道到了这一作,NPC建造不需要消耗材料了吗?这也未免太作弊了一点吧。 在考虑这一切之前,还有一件事必须排在所有思考事项的最前端。 沈萌婉所知的那款游戏,出生点就是一艘木筏,可她现在的出生点却是半架残破的飞机。 游戏里那木筏再怎么简陋,它至少能载着人浮在水面上。 可飞机机舱本就残破不堪,材料还那么重,远远超出了水给它的浮力,经过玩家的改造还额外增加了这么多层地上地下的平台,这不是一到海上就要沉底了吗? 话说,这游戏给玩家钩子,正是让玩家在海上用钩子获取物资。 虽然后续会因为船只的升级对钩子的依赖没这么强,但前期的步骤总是免不了的。 所以……海呢? 很显然,营地里他们自己制造的一些无限水水池是不会自己冒出来材料的。 过去那款游戏,最重要的玩法就是利用出生点的小木排在海上漂泊,以此来获得材料。 那,玩家的小木排和海都在哪里呢? 沈萌婉一通摸索,未果。正百无聊赖地到处乱按,希望能按出一点儿什么的时候,忽而觉得肩膀被轻柔地拍了拍。 她抬头,见两个孩子已经干干爽爽地坐在一起,艾米莉亚得了空闲,过来找她有事。 金发的女士面露忧色,惶惶不安的样子。 “我还是很担心外面的人。沈,我能救他们吗?” 说好了要看看景芸一行人的品性再决定是否救其他人,或许是之前景芸的表现取信了艾米莉亚,而艾米莉亚也认为这一表现能够代表他们一行人,甚至延伸到其他幸存者身上。 仿若是为救人按下了许可键。 啊?怎么又问这个……分支任务…… 沈萌婉的眼神出现了一瞬间的茫然,随后又看聊天框。 但这一次的游戏似乎没有队内聊天功能,它居然连一个聊天框都没有。 既然没有聊天框,自然也不会有系统提示的任务内容。 连个选项都不给,这让人怎么选? 哎?不对! 玩家脑中灵光乍现,突然想到一件事。 也许不是系统没有给任务提示,而是这个游戏的任务提示并不以常见的形式展现呢? 像是笔记、研究记录、日记或者手账之类记录形式,沈萌婉以前玩的游戏也不乏颇具匠心的任务提示。 于是,又是一轮按按戳戳,把整个界面都戳了一遍,又把设置界面也戳了一遍,最后终于在背包的角落里,发现了一个笔记本样式的图标。 沈萌婉:…… 不是很明白游戏系统把任务面板藏这么隐蔽的意义何在。 增加体验感不是这么增加的! 沈萌婉眼睛都不眨地瞬间又完成了一封建议邮件,唰地就发了出去。 然后她才想起来,自己到现在都还没有回答艾米莉亚的问题。 也不知道在NPC眼里,玩家一直没回答意味着什么。反正沈萌婉想要回答的时候,艾米莉亚已经惶惶不安地开口,“如果不行的话,也没有关系的,终归是我太强求了……” 说着,她就想要退开,像是要找个角落舔舐伤口的样子。 “哎?啊……不是不是,我在想别的事情。你别走啊——”沈萌婉赶忙扑上去,她都来不及站起来,因此一把抱住了艾米莉亚的腰。 看来,这不仅是一个分支选项,还是一个有默认回答的限时选项。 “咳咳,”沈萌婉清清嗓子,口齿清晰地说道,“我回答慢了是有理由的。” 铿锵有力的话语,甚至吸引了还在照顾伤病员的景芸的视线。 玩家正在努力思考,脑子转得飞快,试图使用真实话术挽回失误,暂时没空理会无关的NPC。 “其实是艾米莉亚你一说要救人,我就在思考救了人之后要住在哪里、怎么提供食物以及如何维持秩序。 你看,我们只有三个成年人和两个孩子的时候,制造的垃圾也会比较少,食物随便催熟一下就够吃。但如果人数增加到三百人,就需要一个相对合理的规范。总不能三个和尚没水喝吧。” 不知道没有聊天框的系统是怎么给NPC翻译语言的——沈萌婉自己也不知道自己怎么突然在没有翻译的情况下就明白NPC的语言了,这会儿艾米莉亚却是歪了歪头,轻轻蹙眉。 沈萌婉猜测她是不明白“三个和尚没水喝”的意思,毕竟贴切来说,到卡兰多娜加入她们,营地里才是真正的三个人。 现在想要增加更多的幸存者,那好歹也该算三百个和尚。 景芸以手掩唇,憋了半天,嘴角还是没克制住地扬起了大大的弧度。 她笑着给艾米莉亚解释了语言压缩包,随后转而问沈萌婉:“思考的结果是什么呢?” 沈萌婉两手一摊,放弃思考般说:“还没完全想好呢。” 用对话拖延了一点时间,玩家将背包中的笔记本图标点开,顺利地看到了其内图文并茂,将主线任务用照片和文字描述,辅以时间轴的模式列举了出来。 没时间细看已经做完的部分,一把将笔记本翻到记录的最末页。 果然,是正在进行的任务。 【支线任务:你的同伴希望能够收留幸存者,是否同意?】 【注:该任务存在分支结局,请谨慎选择。】 这个任务之前,类似的任务也出现过一次。那时候有任务奖励的提示,说是和玩家的选择有关。 这一次直接说有分支结局。 有分支结局说明了什么?说明玩家没法一次性收集全结局,想要拿到所有结局和相关成就,必然要打二周目、三周目。 怎么沉浸游戏还要多周目,就不怕玩家打到后面把几个周目的剧情给搞混了吗…… 想要全收集真是太难啦。 玩家感叹着,决定先尝试一下难的。 反正不选救人和选了救人但失败,应该都是badending或者不完美的“普通”结局。 做好了失败的准备但向着完美结局努力,一来说不定就有机会成功,二来嘛,就算失败也不至于太难受。 说服了自己,沈萌婉把之前艾米莉亚提到的造船计划提上了日程。 “我必须坦白一件事。你们都知道,我拥有一些特殊的能力。当下的场景,我理应能够合成大量的船来拯救他人。 但很不幸的是,那种能力发生了改变,就在今天。” 玩家看了一眼景芸,看到她眼中明晃晃的诧异。 殊不知,玩家自己才是最诧异的那个人。 沈萌婉只是尝试一下,本想着如果不能照实说,就换个其他的方法解释自己系统的功能,没想到系统还真让她说出口了。 游戏开发商就不怕超游影响玩家的体验感吗……算了,又不 是她这个玩家应该考虑的事情。 游戏自带的功能,怎么就不是玩家的能力了呢,合理。 既然都说到这份上,沈萌婉不详细说明都不符合事情发展走向。 于是她打开功能界面,把自己现在能建造的东西、能做的事囫囵说了一遍。 其他人也很惊讶,倒不是不知道沈萌婉拥有特殊的能力,可谁也没想到沈萌婉会亲口坦白。 同伴愿意在他们面前使用能力已经是天大的信任,若对方不愿意说,便不宜多问。 但既然沈萌婉现在说了,除了信任,是不是还有其他的原因呢? 卡兰多娜双手抱胸,一副认真思考的样子,“嗯——我知道了,果然是很厉害的能力。那沈你告诉我们这些是为了什么?有什么我们能帮上你的地方吗?” 没想到第一个应声的居然不是最急切想要救人的艾米莉亚,沈萌婉看了卡兰多娜一眼,又看看在场的其他人。 “之前就说过,如果有需要,我可以建造一些船来救人吧。那时候我能够很轻易地建造出能够拿在手里的那种船。” 沈萌婉比画了一下,是同伴们知道的掉落物形式的船。 “那种能力已经变了,现在并不能建造那种简单的船只。” 她急急地继续说着:“不过这不是不能帮忙救人的意思。我想说的是,新能力好像和景芸的很像,也能建造木筏。” 她干笑了两声,“不过我还没试过,所以不能确定在这次救人中能不能起作用。” 尝试过使用游戏系统的景芸比另外两个人的反应快得多,“那我们赶紧去试一下吧!能够救人是最好不过的了。只要有了木筏,脱离险境,其他人也能发挥主观能动性来自救。” 穷则独善其身,达则兼济天下。 景芸自己刚刚脱离困境,就想着拯救他人了,而且还兼顾了其他人——营地原居住者和建造者的感受。 沈萌婉也觉得,如果建造一些能够脱离营地本体的木筏就算救人,那大家不用担心有外来者闯入营地掠夺资源,艾米莉亚想要救人的心愿也能达成,何乐而不为。 这样救人可比突然将营地建造成小村庄容易多了。 玩家玩的可是生存游戏,不是基建游戏。 “那事不宜迟,我去试试能力。景芸也和我一起好吗?我想看看我们的能力能不能协作使用。” 景芸用力点头,“好想法!现在就去吧。” 艾米莉亚迟疑了一下,边向抽屉储物墙走边说:“我来给你们拿一些雨衣。” “我们还有雨衣了?”沈萌婉好奇。 “我看你存放塑料片的箱子满了,机器停运了很久,就拿了一些来用……本来想和你说的,结果你一直在忙,然后又晕倒了……” 沈萌婉崇拜得都快冒星星眼了,“不愧是手工达人啊,那种塑料片也能做成雨衣。没事,这些常规材料都能随便用的。” 这是真的佩服,只有自己会的才是真本事,不然像玩家这样依靠游戏系统功能的,系统一旦发生改变就抓瞎了。 沈萌婉想到这里话音卡顿,笑容略显苦涩,“其实我都不确定我还能不能用那些材料了,毕竟……能力发生改变了嘛。” 按照前两款游戏变化后的接轨情况来看,新游戏如果存在与旧游戏同名的材料,或许两者就能够通用。 沈萌婉遭遇的最大问题是,《我的世界》的合成功能如此强大,新游戏如果无法合成,那么光是使用以前遗留下来的材料这件事本身就会非常麻烦。 比如第一款游戏建造房子可是要花好几个日夜,还要获得原木、刨木板、削木钉,糊泥巴和草叶子,才能建造起一间简陋的庇护所。 要知道,光是将树砍成原木,这一步就要花费好几个小时,刨4块木板要一个半小时。 到了《我的世界》,原木直接就能分解成木板,玩家闭着眼睛都能做到。木板、石头往地上一搭就是房子,也不用考虑排水、防水和结构问题。 至于现在这款游戏……还是去试试了再说吧。 新游戏,想要建造物品、扩增功能和设施,建造木筏就是一切的基础。 而想要建造木筏,先要一块足够大的水面。 64.第 64 章 【第六十四个成就】 穿上雨衣,换上草鞋,沈萌婉和景芸就悄摸儿地下了楼。 之前担忧着闯入者,沈萌婉的视线一直在地面上,因而没能发现营地其实也发生了巨大的变化。 这会儿下楼要寻找水面,足够大的水面自然是营地中唯一的自然水源,那片不知连绵向何处的湖泊——最初它只能算一个池塘,但现在确实是湖泊了。 两人直奔湖泊而去,沈萌婉却在赶路过程中感觉到了些许违和感。 周围的环境似乎在晃动,难道是之前头晕还没好?医疗条件有限,确实没能查出她为什么会晕倒。 但沈萌婉自己知道是因为现实里太久没吃饭的关系。 那么排除掉头晕的可能性,又是什么原因呢? 年轻的女性抬起头,试图透过如瀑的雨幕看到周边的环境。 她觉得脚下的土地似乎有些倾斜,与普通因地势而倾斜不同,时而这边,时而那边。 像是在波涛汹涌的海上颠簸的船只,踩着的地面也没有实地的感觉。 营地位处空岛,哪怕上下左右东南西北皆是虚空,却一直很稳固。 如今换了游戏系统,莫非连地形都变了? 这可是非常重要的情报,沈萌婉当即就想到空岛边缘探查情况。 营地的安全和发展,可是很受周边地形影响的。 最初只走十几步就到边缘的空岛,在上一次游戏更新后变成了直径16的圆形。而现在,它的面积似乎变得更大了。 沈萌婉不能确定是不是因为雨太大影响了她的步伐,同样也影响了她的判断。 那应该映射出广袤无垠的璀璨星空,应该高悬遨游寰宇的烈日,那片应让人仅是看一眼都觉得自身渺小的空域,此时却被涛涛之水占满。 碧水翻起白浪,一个个浪头仿佛无休止一般,上下起伏。 哗哗的水声与哗哗的雨声是不同的调子,同时响起却成了最默契的合奏。 它们如此合拍,若不是站在空岛边缘,沈萌婉根本分辨不出两者的区别。不然她早该想到外面的环境也发生了变化的。 暴雨或许会影响人的感官,但应该……不会改变地形。 虚空中哪里来这么多的水啊?! 连底都没有的虚空,现在居然快被水填满了。 水面高低起伏,离岸越近,浪头越高。 最高的时候,仿佛能与她所站的营地地面齐平。 沈萌婉看着水浪一次次靠近又一次次离开,只觉它近在咫尺,仿佛伸手就能接触到泛起的浪花。 右手仿佛有了自己的意识,缓缓向着虚空之外伸展。 越来越近——越来越近! 就快碰到了! 指尖已经能感到水汽带来的凉感,水的运动带动空气的流动,如此波涛汹涌的水浪之上,风也格外大。 手臂一个发力,手指便离水浪更近一步。 玩家刚想要再卡一卡边缘,在地块的最边缘以增加能够到的范围,一个巨大的拉力自肩膀而来,将她整个人咻地拉到了好几步之外。 踉跄两步,沈萌婉试图站稳,可土地如此湿滑,地面起伏不定,哪里是那么好站定的。 果然,一个左脚绊右脚,便再也保持不住平衡,身形连晃一晃都无,直直向地上倒去。 “小心!”景芸赶忙收回向后拉的动作,改为撑了沈萌婉一把。 力的相互作用之下,她也受到了不小的冲击,倒地的速度更快。而玩家失了支撑的力道,终究没能站稳脚跟,一同摔倒在地。 一人在前一人在后,都结结实实摔了一个屁.股墩。 “嘶——疼疼疼。” 玩家一边揉着摔疼的地方,一边疯狂寻找感官调节选项。她记得自己似乎以前也曾经找过体感设置,而且那时候就已经调整到最低。 不然前两款游戏又是挨饿又是挨冻,还时不时和怪物打上一场,恐怕都要留下心理阴影了吧。 怎么这次换新游戏系统不算,还把体感设置给卡回默认值,这BUG越来越过分了! 景芸也在揉摔疼的地方,可她开口的第一句话却是向沈萌婉道歉。 “啊,抱歉,我不小心用太大力气了。” 玩家又不是什么小肚鸡肠的人,同伴道歉,自然就接受了。 “为什么要拉我?”疑惑还是要问一下的。 话是这么说,玩家一边撩起贴在脑门上的碎发,一边试图将吹到脸上的水甩走,忙到没空看一眼新同伴。 “嘿嘿嘿,”景芸干笑两声,“我……我还以为你要跳下去呢。” 这么说的话,代入景芸的视角,恐怕是玩家刚向他们释放了友善的信号,回头就准备“以死明志”。 在信任基础还不那么牢固的情况下,如果真的发生这种事,双方怕不是要直接打个不死不休。 是玩家莽撞了,但玩家不改。 除非告诉玩家还有更好的探查方法。 沈萌婉盯着景芸许久,见对方确实没有什么表示,遗憾地迈步离开。 “放心,我还是挺惜命的,只是想看看外面变成什么样子。” “外面?”景芸顺着刚才的面向,朝着岛外看去。 她似乎是才注意到这座岛屿孤悬天外的状态,吓得发出了一声如小兽哀鸣般的气声。 “呜哇——” “外、外面是怎么回事啊?” 这个时候才来询问是不是太晚了一点。 沈萌婉无奈地叹气,“我也不知道,不然何必冒险探查呢。总归暂时没有影响到岛内,我们先试能力吧,说不定这能力会成为解决困境的一线生机呢。” “你说得对!” 景芸三步并作两步,抢先一步冲到池塘边。 这片池塘在雨水的滋养下,开始向外蔓延,已将比较靠近的几处田地淹没。 玩家心里念叨,回头要用一些留存下来的方块给这里建上一圈堤坝。 手上则调出了系统功能。 建造木筏,需要建造锤。建造锤可以用4块厚木板和2根绳子合成。 这个合成不需要工作台,只需要背包里或手上有足够的材料,想造便能用游戏系统功能建造出来。 同样,建造木筏只需要手持建造锤,背包或手上有足够的材料,便能直接在可以建造的位置瞬间平地起高楼。 在这一点来说,新游戏竟然比《我的世界》更利于建造。 再看之前建造的平台,似乎并没有什么坍塌的地方,也不知道是因为玩家为了合乎物理而做的努力有所成效还是新游戏也没有物理概念。 要不是池塘上空没有被平台覆盖,这会儿它甚至都不会涨水,雨水应该都落到营地之外的虚空中才对。 沈萌婉根据系统提示,将背包中原本就有的木板合成厚木板,又取出几根细线。建筑锤的合成配方上的合成按键,在材料充足的那一瞬间亮了起来。 再后来,一柄巨大的木制锤子便出现在玩家手中,如同饿了吃饭、渴了喝水那般理所当然。 锤子…… 玩家看了一眼背包里的武器,很可惜,她在前一款游戏时确实没有合成锤子。 《我的世界》原版确实没有锤子,可它的很多mod中有锤子,通常能一次性破坏数块方块的工具或是有着特殊技能的武器。 前一款游戏看着度过几十天时间,可每一天都太短,最初材料缺乏,在熟悉游戏的同时还要艰难地收集资料,玩家根本来不及发展出足够强大的科技。 最重要的是,既然锤子是以破坏方块为目的的工具,在空岛上哪里有它的发挥余地呢? 它的地位一落千丈,自然没在玩家着重安排的日程表里。 最后几天,玩家晕倒,错过太多冲.刺时间。别说这种不重要的任务,排在最前排的都有许多没完成。 如果还能使用合成能力就好了。 玩家想念的自然是前一款 游戏合成表丰富的合成能力。 走神没有影响试验系统功能的节奏,沈萌婉手上拿着建造锤,duangduangduang就建造出一个5*5的木筏。 直到这时,她直观地感受到,地图确实变大了。 不然按照原先那个小池塘的大小,就算远处的边际是在空岛之外,在岛内的部分可没有5*5的空间。 沈萌婉让出位置,“你能在我的木筏上建造吗?试试看?” 说是试试看,她却没等在岸边观看结果,反而转头跑去树汁提取机模块,从箱子里掏出一堆塑料片。 木筏若要扩充面积,需要木板和塑料。 之前沈萌婉消耗的是背包里留着的少量塑料片,造出5*5的木筏之后,那点儿塑料片消耗殆尽。 好在,塑料片作为溢出较多的材料,这会儿箱子里还存放着不少。 当着景芸的面,在一堆机器中找出一个木色的箱子,从中掏出许多塑料片来,放进背包中。 沈萌婉回到池塘边,“试过了吗?” 景芸点头,“试过了,能扩建。” 她指了指5*5之外又增加出来的一片。 “不过,我材料不多,也就只能尝试这一块。” “这好办,你缺什么材料?” 沈萌婉一边问,一边就将刚放进背包里的塑料片丢了出来,又丢了木板和细线。 丢完迟疑片刻,一时半会儿还真不确定新游戏需要什么材料,索性直接问:“还需要别的吗?” 景芸手忙脚乱地将所有材料放进格子,笑得像是掉进米缸的老鼠。 “就这么几组材料看你乐的……” 发展了些许工业的人摇摇头。 新游戏同种材料一组最多只能叠加20,远不及前一款游戏的64。更不说装了mod之后,叠加数字一路向着亿的量级奔去。 尽管直到游戏系统切换,玩家也没能凑齐足够升级到亿级的材料,可谁让她的眼界已经拓宽了呢。 景芸哽咽一声,“沈姐你不知道,我收集这么点材料可真是费了九牛二虎之力。” 她作势抹了抹眼泪,也不知道是真的眼泪还是雨水,总之姿态是做足了的。 她指了指二楼几个男生在的房间,气哼哼地说道:“他们三个大男人,砍树砍了半天,也才砍了一棵树。” “虽然刘队主要在制作木板没怎么砍树吧,但那可是两个大学生呢!” “还有塑料,塑料比木板更难找。这个世界居然没法自己制造塑料,只有来时候带了塑料制品在身上的人,才能抠出一些塑料来。” 听起来塑料挺难获得的。 确实,前一款游戏不装mod根本就没有制造塑料的方法,而mod本身对塑料的需求量也不算大。 除非有本就会制作塑料方法的人来到此地,并且对塑料有了需求,才有可能在几乎没有工业化体系的世界里尝试制作塑料。 景芸抱怨完,也没说需要什么额外的材料,已经先将注意力放在了制作物品上。 玩家则在一旁解释树汁提取到制作塑料的全过程,而后说:“现阶段塑料的存量不算少,不过我不确定现在它还在不在工作。” 事实上,这个问题可以延伸到之前建造的整个工业体系。 如果不是暴雨与洪水并行,新的危机直接影响生命安全,玩家恨不得现在就立刻去检查一番地面的基础原料水洗流水线、储存区和地下工业区。 希望NPC能够赶紧告诉玩家还需要什么材料,也好让她们的尝试继续下去。 景芸的能力包括存放物品的格子,不过容量显然没有沈萌婉的那么多。 或许新的游戏附带的储物格子原本就不是很大,只是玩家有上一款游戏遗留下来的储物背包,还有之前保留的超过堆叠上限的升级加成,这才使得随身携带的物品数量变得可观。 这一次的NPC似乎要比前两款游戏的更加有自觉一些。 65.第 65 章 【第六十五个成就】 “现在还不需要基础材料之外的材料。”景芸同样制作出建筑锤,在木筏上比画来比画去,最后得出一个结论。 有了材料之后,她底气都足了不少,兴奋地向沈萌婉请示,“我能造一些用具吗?研究台、净水器之类的。” 玩家随意地一个伸手,示意她随意就好。 烤架、净水器、各种容器,似乎没有出求生游戏的范畴。 直到景芸说:“没有更多蓝图了,或许要收集其他材料才能解锁。” 沈萌婉便顺着她的话接下去说:“嗯,那就先把木筏留在这里,去看看我们的材料库存吧。” “可以吗?那应该是很重要的……”景芸一边惊喜一边担忧。 玩家挑眉,虽然这群闯入者进入营地的时间应该不长,但他们营地的存储墙那么大一面,怎么可能看不见。 该看的不该看的,恐怕都看过了才是。 “既然想要你们帮忙,总要共享物资的。” 话是这么说,沈萌婉带景芸上三楼的时候,并没有叫上另外几位男生。 “哇——哇哇哇!这些都是吗?这个数字是真的吗?这些都是物资???” 玩家扶着额头,觉得自己好像带了一个幼儿园的小朋友。 “只要你的口袋拿得下,这些都是可以随意取用的。”用手划出一个范围,沈萌婉接着说,“那边几个材料比较珍贵,暂时没有获取渠道。” “不能用?” “也不是不能用,要商量着来。” 景芸回答得超大声,“好——” 得了许可,她库库往各自里塞材料。所有游戏中没见过的材料,似乎都想拿一份去研究台上研究一番。 这倒也正常,如果是玩家自己,碰到这么一个可以获得材料的机会,必然也是不会放过的。 可惜,景芸格子的容量着实影响了她的发挥。 沈萌婉背包里的材料还很富裕,一些还是建造线缆、反应堆和充能台时遗留下来的mod专属材料,其他地方用不着,因此也没在存储墙上给它们格外开辟空间存放。 她无需补充材料,但也并非无事可做。 存储区本就和机械动力的基础材料水洗生产线离得很近,那里常年放着一个工作台。 玩家想要试一试,在新游戏里,还能不能使用前一款游戏的功能。 工作台在原版游戏中是一个六面贴图的方块,但换了游戏之后,它上面的贴图似乎变得立体了。 将手放在上面时,会发现它不仅仅是变得立体,实际上那些凸显出台面的工具、固定工具用的绑带、方便加工的槽位,都有了真实的反馈。 只不过就算将上面的锯子拿下来,它也不会变成工具进入背包,而是会在玩家脱离与工作台的互动后从玩家的手中消失,瞬间回到工作台——专属它的槽位里。 感觉,变得合理了很多。 更合理的是,它居然还能保持原先的功能。 它居然真的还能使用! 虽然合成功能还能使用,但合成表的查询功能却没有了。 这种合成表随随便便就能上百页的游戏,没有查询功能不就是让玩家两眼一抹黑地盲试吗? 有多少人能把所有的合成表都背下来啊! 不说mod能增加多少,就光原版里因为版本不同而改变的合成表,都能让玩家陷入迷茫了。 这可怎么办啊,亏得之前这么好用的游戏功能保留了一些,没想到竟然因为自己没记住合成表而无法发挥作用。 要不把所有的材料都拿上一份,然后一个个尝试? 说得容易,那些材料没有几百也有几十,九个各自的合成工作台能有多少排列组合,玩家连算都算不过来,更不说每一种都试一试。 就算真的静下心来尝试,又需要花费多少时间呢?24小时时间能试出多少合成表,又有多少是能用得上的呢? 沈萌婉叹了一口气,将手收回。 景芸从她身后探出脑袋,“这个台子怎么了吗?” “呜哇——” 耳边突然响起幽幽的女声,热气直接吹到脸上和耳道里,吓得玩家差点没跳起来。 景芸恶人先告状,“沈姐,你太专心了,我都叫你好几声了,你都没回神。” “咳,”刚打算说道说道的沈萌婉闭上嘴,自知理亏地轻咳一声,赶紧转换话题,“你拿好材料了吗?我们继续去尝试吧。” 景芸见沈萌婉没有解释的意思,也没有抓着话题不放,只说:“沈姐如果有什么要做的事情就去吧,我们的能力能共同作用,我一个人去试能力就好。沈姐到时候有什么不知道的可以直接问我。” 她将一系列可能性在脑子里转了转,又补充道:“我也会把需要的材料列成表,到时候沈姐直接拿有需要的材料就好。” 反正景芸也是支持救人派的,如果玩家没空,让她与NPC一同去救人,应该也没有问题。 景芸的想法又能一定程度影响新来的这一波NPC的立场。 说起来这群闯入者的解释和做法看起来还挺有道德感的,又都是象牙塔中的科考探险者,能为了大众利益而冒险。 一般游戏开发商应该不会将这样的角色设置成反面角色。 玩家对他们越是了解,信任感就越高。到这会儿已经有种将他们当作自己人来看待的意思了。 虽然仔细想来,玩家这一方阵营对他们的了解,更多的都源于景芸给的信息。 如果景芸被蒙在鼓里,他们也很容易被错误的信息误导。 但……那又怎么样呢。 失败了也就是没能救到人、营地被抢夺、资源全数归他人所有……甚至还没有把最糟糕的——全员死亡的结局在脑子里过上一圈,玩家就觉得无法忍受了。 如果真的被骗导致同阵营的NPC死亡,玩家就是再打无数遍,也要把罪魁祸首抓出来暴揍一顿! 每打一遍都发一封投诉信! 景芸自然不知道玩家的思考回路在她说完话之后的短暂时间中经历了千回百转,她只是见沈萌婉没有反应,眨眨眼睛,面露反思,似乎是以为自己说错了什么话。 玩家回过神来,郑重其事地拍了拍她的肩膀。 “景芸同志,等你试验完能力,我们就应该着手救人了。到时候你和你哥、你同学老师通通气,然后和艾米莉亚他们一起做准备工作,好吗?” “当然没问题。不过,沈姐你不和我们一起吗?” “想要救人的话,总要有人做后勤工作吧。我要先去确认食物、保暖衣物和各种材料储备,有时间之后再和你们会合。” “好!”景芸利落应声,转身就跑着冲进机舱,看样子是去一楼继续试验系统功能了。 沈萌婉不像她那样跑得飞快,不过脚步也不算慢,同样来到一楼。此时先走一步的人都已经出了大门,都快到池塘边了。 玩家观察一圈四周,确定此时没有其他人看向自己,蹑手蹑脚地走到电梯所在的位置。 她深吸一口气,以防一进入地下发现那里被水淹没,导致无防备进入其中的人直接溺水的可能性。 而后一个标准的蹲下,咻地一下进入了地底深处。 从被雨声统治的世界进入地底,周围一下子变得闷闷的。 寂静、冰冷、压迫感。 沈萌婉双脚踏上实地,没有感到潮湿也没有被水淹没。只是她抬头观察四周,却见到本来能够直接见到虚空的边缘全都被水淹没。 地表空岛边缘已不再有空气墙,因此她才能有伸手出去试探水浪的动作。 可地底的空气墙依然保留。 哪怕虚空不再,哪怕外界满是深蓝的水波,仿佛连光都透不过来。 那阻拦玩家的无形之墙依然坚守,只是 现在,它不仅阻拦玩家,同样也阻拦了外界的危害入侵。 或许这款游戏在开发的时候,游戏开发商都没有想到游戏系统还能变化的情况,以至于本不应该存在水下.部分的木筏,现在不仅有一个巨大的地下基地,还是不惧暗礁和冰山撞击的那种。 这可是吃水深的船只最害怕的情况之一,吃水浅的船也怕,只是被水底的东西撞到的概率低一些罢了。 水下.部分因撞击或其他原因破损,船只进水,然后倾覆。 就算不怎么关注灾难片的人,都应该知道这种情况,毕竟有著名的泰坦尼克号作为前车之鉴。 但玩家的木筏有空气墙在,难道还有什么能撞破空气墙吗?就算能卡进来,只要水进不来,地下的工业区依然能使用。 那如果水也进来了怎么办呢? 这就要看哪个机制更厉害了,毕竟木筏应该只存在地面部分,那么地下区域被水淹又怎么会导致木筏倾覆呢? 玩家自己都没想到,她游戏里的BUG竟然导致了一个无法选中的必胜结局。 沈萌婉叉腰,哈哈大笑数声,而后一溜小跑冲到冶炼炉前。 这里造好之后还没有正儿八经投入使用过,只是熔岩燃料做了可再生的设计。 那时候还觉得熔岩生熔岩的速度比较慢,效率不高,仅作为备用燃料源使用,现在却可能是唯一的熔岩来源了。 谁知道新系统之下还能不能开启下界的传送门啊,就算能开启,他们主世界的位置一直在变化,会不会就没法回来了呢? 总之这也是一个需要确定的内容。 好在,因为没怎么使用,现在熔岩的储存量已经到达满值。 玩家试着用铁桶将熔岩取出,从输液口倒灌入冶炼炉,炉子里也正常出现了熔岩。 这次,熔岩可不是作为燃料使用了,而是作为熔炼材料,在冶炼部分咕嘟咕嘟泛着火花。 又取出一桶水,同样从输液口倒灌入冶炼炉。 瞬间,明亮的熔岩被浇灭,深紫近黑的溶液取而代之。 那颜色,不是黑曜石又是什么。 将液态黑曜石溶液导入天然为正方体模具的铸造盆,等它冷却,玩家便能获得一块黑曜石。 现在营地不缺黑曜石,确切说,玩家暂时没在新游戏系统中找到需要使用黑曜石的部分。 沈萌婉进行这一番操作,最主要的目的就是确认冶炼炉是否还能正常使用。 事实上,不仅这炉子能正常使用,连滴水石锥能使熔岩无限再生的机制也确认依然存在。 似乎,除了玩家的人物面板部分发生了改变,无法直接利用系统自带的简易合成面板进行合成操作以外,其他重要功能都还完整保留着。 不不不,还是要多确认一点。 玩家这么想着,生怕万一有什么步骤是她想当然,导致需要使用的时候才发现无法使用。 那乐子可就太大了。 他们现在可是即将负担起三百多人甚至更多NPC的生存需求啊,再怎么谨慎也不为过。 下一步就去检查一下刷怪塔的工作情况吧,之前看食材的存储抽屉数额都是满的。 但这几个抽屉因为需要存放的食材数量庞大,早就已经进行了三次铜升级,使得存储总量达到了惊人的1M。 由于数额只会显示到小数点后两位,因此单纯拿走一两组食材并不会在总额上显示出变化。 玩家必须亲眼看看刷怪塔是否在工作,才能安心。 刚好,刷怪塔运行到现在,玩家一次都没有整理过战利品,那些乱七八糟的装备啊武器啊附魔书啊,都可以整理整理了。 也许就能找出一些可以派上用场的呢? 说着不追求完美通关的玩家,心里却已经做好了担负起拯救所有NPC重担的准备…… 甚至都在想救下的NPC以后该怎么让他们自力更生了。