林中小屋故事背景转载

壮丹田 / 著投票加入书签

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    这部影片看似不同于我们往常看到过的恐怖片或者悬疑片,却又包含了我们看过的各种恐怖片的必要元素,因此,与其将这部影片看做一个恐怖悬疑类型片,倒不如将其看做一种“黑色喜剧”,也是美国恐怖影片产业的一次无奈的自嘲。

    在影片中出现的灵异生物中,让人想起很多不同主题的恐怖电影,《电锯惊魂》、《咒怨》、《杀出狂人镇》、《狂蟒之灾》等等,元素更是经典到吸血鬼、狼人、鬼魂、丧尸、巨兽、异形、怪兽、变态医生无一遗漏的程度,这些也都是美式恐怖中最让人喜闻乐见的主题。

    除了元素,情节的发展也是非常典型的恐怖片套路,一群文明开化的年轻人结伴外出,走入人迹罕至的山林,并且毫无预兆地卷入灵异的世界中。寂寥的木屋,朴素的装潢,古怪的油画和古典的陈设,然后年轻人愚蠢地唤醒地下的丧尸,从月影稀疏的山林间摇晃着出现,如此种种。

    更有意思的是背后操纵的庞大组织,他们就像电影的编剧和导演一样,按照既有的程序罗列情节,光线、雾气、声音都是恐怖气氛酝酿的关键,逃亡路上要有重重阻碍,如果没有阻碍,影片就不好看了,团队的成员要一个一个死掉,而且要有很规则的顺序,就如影片中后台操纵者所言,不能让女孩死在男生的前面。克里斯·海姆斯沃斯所饰演的英俊硬朗的帅哥形象在前一秒还声称要团结在一起死守小屋,但这样一来,就会破坏影片的需要,所以一股仙气就让他产生另一种念头,分开行动,这样才能出现一个接一个死掉的情节。如此看来,这部影片在很大程度上是对美国恐怖片产业一成不变的“流水线生产”一点小小的讽刺。

    后台的所有操纵似乎是为了献祭一个远古的巨神,但是很遗憾,情节出现了变故,该死的人物没有死成,套路被打破,于是大事不好,各类恶灵集体开战,幕后组织全线阵亡。

    剧情套路发展,恐怖片的产业如何维持?就是这个道理,至于所谓的“远古邪神”,想必代指的是电影的观众,所有的剧情安排和气氛营造无非是为了满足电影观众的观影需求,人物的牺牲——而且是有顺序的牺牲是对观众需求的一种满足,也就是所谓的“献祭”。

    而实际上,从年轻人开车穿过山崖上的隧道时,我们就略显惊艳地看到一只鹰撞死在一个原本不存在的屏障上,或许,我们可以把它看做电影的屏幕,角色们走入了屏幕,好戏才开始上演。

    至于影片中借人之口提到的日本也好、斯德哥尔摩(瑞典首都)也好,只要按照这个思维理解起来,应该都不难的。